שינוי שהציידים זועקים אליו מאז התחמושת הייתה נרפית ... "עיבדה מחדש" בזעם המלך הליש. מקווה שזה משפר את נזק הציידים באופן משמעותי.
בואו נראה מה יש להם בשרוול.
המפתחים שלנו מחשיבים את ה- DPS של האנטרים כנמוך מאוד, ולכן אנו מיישמים היום שינוי לנזק נשק מטווח כדי לשפר את ה- DPS הכולל שלהם.
קשתות, קשתות, וכלי ירייה ברמת פריט של 226 ומעלה (כלומר Kel'Thuzad, Ulduar ו- Furious Gladiator) יטפלו בכ- 30 DPS נוספים. משמעות הדבר היא עלייה של כמה נקודות אחוז בנזק האנטר.
אנחנו לא חושבים שזה מספיק כדי להביא את ה- Hunter DPS למקום בו היינו רוצים שיהיה לנו שיפור נוסף שאנו מתכננים להוסיף בשבועות הקרובים. שינוי זה יוכרז עם התקרבות התאגדותו.
כפי שנזכר בציידים רבים, תכננו לשנות את אופן העבודה של התחמושת עם תיקון 3.1. בסופו של דבר השינוי הזה היה שאפתני מדי והיינו צריכים לקצץ אותו. עם זאת, כחלק מהשינוי ההוא, הפסקנו לערום את הכדורים והחצים. מכיוון שהציידים לא הצליחו להשיג חובבים על סמך התחמושת שהייתה זמינה כאשר הטילנו את זעמו של מלך הליך, נזקיו החלו להישאר מאחור בעוד שיעורים אחרים קיבלו חובבים על נשקם.
המשמעות של שינוי זה, באופן כללי, היא שנזק התחמושת ישולב בזה של הנשק: ככל שהם משיגים נשק טוב יותר, זה יהיה כאילו הם גם משיגים תחמושת טובה יותר שתלווה אותם. זה ככל הנראה העיצוב שנעקוב אחריו ברמות הבאות (שכבות) של התוכן עד שנוכל לעצב מחדש מחדש את התחמושת.