סיכום כחול: אתגרי גילדות, בוסים שנעולים על ידי ארכיאולוגים ואבני נשמה

נראה כי תיקון 4.1 הוא כולל כמה דברים שלא ציפינו להם ... מהם אתגרי הגילדה? אולי דרך חדשה לבנות מוניטין אצל הגילדה? אולי משהו כמו משימות שבועיות מה ראינו בזעם של מלך הליש? אנחנו לא יודעים! אבל אם יש לנו משהו חדש נודיע לך.

כמו כן, לארכיאולוגים יש מזל כמו אלה עם הרמה המתאימה ארכיאולוגיהתוכל לפתוח את הבוסים החדשים של קצה הטירוף בזול'גורוב! אם הכנתם את זול'גורוב, אולי תזכרו את הצורך באלכימאי לאסוף כמה חומרים שקשה להשיג כדי ליצור את השיקוי הדרוש כדי להתחיל את האירוע. עכשיו, כל עוד לקבוצה יש אינדיאנה ג'ונס בשורותיה, הם יכולים להתחיל את האירוע.

בנוסף, הכחולים עוסקים בנושאים כמו אבן הנשמה של מְכַשֵׁף שהם מתכננים להפוך את התחייה לקרב, או השתוללות הקברות הבלתי נמנעת עד אז בערוץ ורסונג.

[מחבר כחול = »Zarhym» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261#16 ″]

תיקון מלא וכל מה שמשתחרר הם שני מבוכים ישנים שהוסבו לכ -5 שחקנים.

העובדה היא לא שאנחנו מעכבים את ארצות האש כדי שנוכל להשיק את זול'אמן / זול'גורוב במקום זאת או בגלל שאנחנו לא חושבים ששחקנים מוכנים לפשיטה חדשה. המסר שלנו בעניין מרמז על כך ישירות וזו אשמתנו.

מה שאנחנו אומרים הוא שאנחנו רוצים עדכונים תכופים יותר וקצת יותר למשחק כדי לשמור על זרימת התוכן. בהתחשב בכך ש Firelands עדיין לא מוכן, קיבלנו את ההחלטה שלא להשאיר את שאר התוכן של תיקון 4.1. במקום זאת, אנו משחררים את תיקון 4.1 עם תוכן שמוכן לרוב השחקנים שיהיה להם יותר מה לעשות, תוך כדי שאנחנו נותנים נגיעות אחרונות לשטח האש כדי שנוכל לשחרר אותו ב -4.2 זמן קצר לאחר מכן. איננו מקיימים זאת באופן שרירותי. מצד שני, אנחנו לא רוצים לשמור על עדכוני תוכן אחרים עבור Firelands.

התכונות העיקריות המתוכננות כעת ל- 4.1 הן:

  • השקת זול'גורוב מחדש
  • השקה מחודשת של זול'אמן
  • רשת קווסטים חדשה בסטראנגלטורן וייל (בשלבים) המציגה לשחקנים מבוכים בטרולים
  • רמת הילוכים הרואית חדשה (פריט אפי ברמה 353) כדי להעניק לשחקנים חובב מעט גבוה יותר כשנכנסים לפשיטות בפעם הראשונה
  • פריטים חדשים ומעודכנים, חיות מחמד נלוות ותושבות
  • אתגרי הגילדות (משימות גילדה חדשות)

כל זה, בתוספת שיפורים שונים בממשק המשתמש, שינויים בכיתות ועוד. אנו נמסור מידע נוסף על התכונות של תיקון 4.1 בקרוב 😀

[/כָּחוֹל]

כל זה ועוד הרבה יותר ... אחרי הקפיצה!

[מחבר כחול = »Zarhym» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261?page=2#30}»]

אני מקווה שיש לך קצת אהבה לארכיאולוגים בכוונתך

אין לי שום דבר ספציפי לשתף כרגע, למעט משהו שלדעתי הוא מגניב. בעלי הרמה הארכיאולוגית המתאימה יוכלו לפתוח אחד מארבעה מפגשים נוספים (שנבחרו באופן אקראי) למסיבה שלהם בזול'גורוב. הבוסים האלה נודעו בעבר כחלק מקצה הטירוף. כל ארבעת הבוסים יחלקו שלל, אך יהיה להם גם שלל כלשהו הייחודי לכל אחד מהם.

[/כָּחוֹל]

[מחבר כחול = »טקרלוס» מקור = »http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/859356879#7 ″]

ימי ציד הקברות בוורסונג גולץ 'עשויים להסתיים בקרוב. בזכות כמה תוכניות חדשות שהכנו לשדה הקרב בתיקון 4.1:

אנו הולכים להעביר את הקברות לרמת השטח שלהם, ונמנע מהם להיפגע על ידי חברי הצוות היריב.

עם זאת, זה משרת גם מטרה אחרת; שחקנים כבר לא יוכלו להשיב מחדש ולרוץ חזרה לחדר הדגלים שלהם. הם יצטרכו לעבור דרך המנהרה או את ראש הבסיס. זה מוסיף כ -20 שניות למסע מבית הקברות לחדר הדגלים.

[/כָּחוֹל]

[מחבר כחול = »Zarhym» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2140450499#14 ″]

התוכנית שלנו היא עדיין לאפשר שימוש בסטון הנשמה על מטרות מתות, ולתת למלחמים גם תחייה בקרב. בניגוד לאביר המוות, שהיה שינוי פשוט, הוורלוק דורש קוד חדש. אנו עדיין מתכננים לבצע שינוי זה ל- 4.1 אך אנו נעדכן אותך.

קיום המון יכולות ייחודיות וחזקות אינו תמיד תואם לפשיטות של 10 שחקנים. אנו לא מאמינים שפשיטות קטנות יותר זקוקות לכל יכולת חובבת או הגנה אפשרית כדי להצליח, אך אנו משוכנעים שתחיית המתים בלחימה הביאה לקבוצות שאינן דרואידים בחסרון משמעותי. מה שמהווה כלי להקה חובה הוא לרוב סובייקטיבי. לדעתנו, מילואים בלחימה הם אחד מהם.

[/כָּחוֹל]


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.