סיכום בלוז: שינויים של פלדין ב- 4.2, משחקי מלחמה ועוד

סבב בלוז חדש! ממעבר החולות ועד שינויים פלדין ב -4.2 ופסטיבל האש של קיץ.

בנוסף, אני מנצל את ההזדמנות לציין כי ה- מדריך קיץ שעון קיץ הוא עודכן בכל מיקומי המדורות. תודה לכולכם ששלחתם אלינו קואורדינטות דרך ההערות והמיילים!

ציטוט מ: Blizzard Entertainment (מקור)

החגיגות החלו ואזרחי אזרוט וחוץ לארץ חוגגים את העונות החמות ביותר על ידי משחק באש ברחבי העולמות הללו! לא משנה כמה ניסיון יש לכם או מה רמת הדמויות שלכם, אנו ממליצים לכם לא לפספס את האירוע הזה, מכיוון שהוא אחד החגיגות החגיגיות המתגמלות ביותר בשנה. זה גם אחד מאירועי ה- PvP העמוסים ביותר, אז אל תרכיבו את ציוד הגלדיאטור והתכוננו לחלל או להגן על שריפות אמצע הקיץ.

כמו ברוב התאריכים המיועדים, אנו ממליצים לך לעבור דרך בירה כדי להתחיל במשימות העיקריות של האירוע, בין היתר, אתגרי השלכת הלפידים המהנים תמיד. בזמן שאתה נשאר בכל אחת מהבירות, הקפיד על נוכחותם של שחקני אויב; גניבת להבות מדורות בערי בירה היא צעד הכרחי כדי להפיק את המרב מהאירוע הייחודי הזה של השנה.

בסוף תקבלו שריפת פרחים על השתתפותכם באירועים אלה; הוא מטבע מיוחד לחג בו תוכלו להשתמש לרכישת פריטים וחיות מחמד שונות שנמכרים על ידי סוחרים וספקי אמצע קיץ.

שחקנים חדשים או מפלסים

אם טרם הגעתם לרמה המקסימלית, תהיו מעוניינים לעבור את המדורות הממוקמות בסמוך לרוב העיירות והערים. אם אתה מכבד מדורות ידידותיות, או מחלל את אלה של סיעת האויב, תוענק לך הרבה מאוד ניסיון וזהב. הקפידו להשתמש בפרח בוער בעודכם ליד מדורה כדי לקבל חובב שביתה קריטי בן שעה, אשר יגדיל את הנזק שאתם מתמודדים במהלך משימות. אם אתה מכבה או מדליק מחדש מדורה, תוענק לך גם חובב אזורים, מה שמעניק לכל השחקנים בונוס הנזק באש.

אם אתה רוקד סביב עמוד הסרט במקום אחד המדורות הידידותיות, תוענק לך בונוס של 10% על חוויה שנמשכת עד שעה (סובב זמן רב יותר כדי להגדיל את משך החובב). ודא שאתה עובר כמה שיותר מדורות כדי לכבד או לחלל כל אחת, ושמור על הבונוס של 10% פעיל כדי לרמה עוד יותר מהר.

אנו מזהירים אותך שכאשר אתה מחלל מדורות אויב, אתה תזעוק על PvP, גם אם אתה משחק בשרת PvE!

רמת 85

פרוסט לורד אהונה מופיע בהופעתו במהלך פסטיבל האמצע קיץ, ודמויות ברמה המקסימלית יכולות להשתמש ב- Finder Dungeon כדי לעמוד בתור להזדמנות להוריד את הבוס החגיגי הזה. דבר עם Numa Cloudburst כשאתה נמצא בחדר כדי להתחיל במסע שלך לזמן ולהביס את אהונה. אם תצליח, היא תפיל אחת מחמש השכבות של רמה 353 (שכמייה מרופדת קרח, מעטפת של חורף קר, וורקלוק של פרוסטלורד, תכריכי קרב של אדון הכפור, גלימת הרוחות הקפואות) ובמקרים נדירים נוסחת קסם הנשק הייחודית כפור קטלני עבור מכשפים. השחקנים יקבלו גם א תיק מוצרי קר על הניצחון הראשון שלו נגד אהונה בכל יום. ארנקים אלה מכילים נקודות צדק, עם סבירות קטנה מאוד, חרמש פרוסט של לורד אהונה, ובהסתברות נמוכה עוד יותר, א חיית מחמד עדינה של אלמנטים קרח. אף על פי שכל אדם יכול לקבל שקית אחת בלבד של מוצרים קרים ליום, קבוצה של חמש דמויות יכולה לזמן ולהביס את אהונה חמש פעמים באותו החדר אם כל אחד מהם משתמש בפריט החיפוש שלהם כדי לזמן אותו.

אחרי הקפיצה הגיבו לך על שאר החדשות. אל תחמיץ אותם!

הסבר על השינויים בפלאדין הקדוש ב 4.2

ציטוט מ: Katriedna (מקור)

להלן מחשבות היזמים בנושאים שונים הקשורים לפלאדין הקדוש המכוסים בשרשור זה:

מאנה: אנחנו עדיין חושבים ש- 4.2 השינויים נחוצים. רבים מכם לא מסכימים. אנחנו לא בטוחים שנוכל לפתור את המחלוקת הזו בלי שכולנו (נגנים ומפתחים) נשב ליד שולחן דנים בניתוחים רבים של הלהקה; משהו שבוודאי לא מאוד מציאותי. אנחנו לא רוצים להסדיר את השיחה לחלוטין, אך יחד עם זאת, זהו נושא שהקדשנו לו זמן רב באופן פנימי, ואנחנו עדיין אוהבים את השינויים ב 4.2. אם אתה צודק והגזמנו בפיצוי, אנו נודה בטעותנו ונבצע את השינויים המתאימים. למרות שאנחנו לא מאמינים שזה יקרה. אנו מאמינים כי הפלדינים הקדושים ימשיכו להיות מרפאים מצוינים.

אות האור: אנו רוצים שרוב הזמן ישמש לריפוי מטרות שלא הושפעו ישירות מהאות (כלומר, השתמשו בהעברה). עם זאת, לפעמים אין די בהעברת ריפוי של 50% ועליך לרפא ישירות את מטרת האות. נכון, זה פחות יעיל, אבל אין טעם לדאוג ליעילות אם הטנק שלך מת (אם לפעמים אתה לא מצליח לרפא את המטרה מהאות ישירות מבלי להיתקל בבעיות מאנה חמורות, ייתכן שתצטרך ציוד טוב יותר, מתאים למה אתה מנסה לעשות). מגדל הזוהר תוכנן כפרס נחמה לריפוי מטרת האות. זה היה כישרון טוב יותר כשהוא השפיע על האור הקדוש, אך למרבה הצער, הם היו כל כך טובים שהתנהגות ברירת המחדל התמקדה בסופו של דבר רק בריפוי מטרת האות. וגם זה לא מה שאנחנו רוצים.

אור הבוקר: כמו הרבה תחומי השפעה, אור השחר אינו מסתגל היטב מצינוקים של 5 שחקנים (או אפילו קבוצות זירה של 3 שחקנים) לפשיטות של 25 שחקנים. בעתיד, יתכן שהפתרון יהיה לאפס את הכישופים באופן אוטומטי על בסיס גודל המסיבה, אך בינתיים ביצענו שינויים ב -4.2, כך ששחקנים בפשיטות גדולות יותר משתמשים ב- Word of Glory. לעתים קרובות יותר. אור השחר ימשיך לשמש הרבה על הלהקות הגדולות, וזה בסדר אצלנו.

זוהר קדוש: לאות זה לא קיבל את התוצאות שציפינו. התכנון הראשוני היה שהפלדין ירפא מטרות סביבו, אולי באמצעות דחיפת מהירות האור לגישה למטרות מקובצות ופצועות, או אפילו מנסה מדי פעם לרפא תגרה. פתרנו את בעיות השימוש הראשוניות על ידי שיפור חוזר של הריפוי, ובמיוחד הטווח, והדבר הפך את עמדתו של הפלדין במפלגה כמעט ללא רלוונטית. אבל מכיוון שהוא עדיין שומר על צוות השחקנים המיידי שלו, Holy Radiance לא מספק עניין רב במשחק. סביר להניח שהוא יעבוד בצורה הטובה ביותר ככישוף זמן יצוק ללא התקררות, כך שתוכלו לבחור להשתמש בקסם זה או בריפוי מטרה אחת, בדיוק כפי שהשמאן בוחר לרפא שרשרת במידת הצורך. בסופו של דבר זה יכול לאפשר לפלאדינים להרגיש שהם יכולים להתמסר לריפוי אזור השפעה. זה יהיה שינוי עיצובי גדול, אבל זה משהו שאנחנו שוקלים.

שאלות ותשובות על משחקי המלחמה

ציטוט מאת: נת'רה (מקור)

דצמבר האחרון אנו מציגיםתכונה חדשה ב- World of Warcraft בשם משחקי מלחמה. תכונה זו נועדה לתת לשחקנים את האפשרות להתמודד בקרבות אפיים להנאה ולתהילה. צוותי זירה ושדה קרב יכלו להיפגש, לבחור בשדה הקרב, לחדד את כישוריהם יחד, לגלות מיהו המלך (או המלכה) של הממבו, ולהבקיע צמד שערים. למרות היותו תכונה מרגשת, התחלת משחק מלחמה לא הייתה קלה ונגישה כפי שהיינו רוצים. כדי לפתור בעיה זו, תיקון 4.2 מוסיף אפשרות ממשק חדשה בכרטיסיית PvP (H) שמאפשרת יותר מתמיד לזמן חברים או אויבים לעימות.

כדי לענות על השאלות הבוערות שלך, עדכנו את השאלות הנפוצות הבאות:

ש: מהו משחק מלחמה?

ת: משחק מלחמה הוא משחק ללא ציונים בו קבוצה אחת של שחקנים מאתגרת אחרת להתכתשות בזירה או בשדה הקרב בסביבה לפי בחירתם. כדי להתחיל משחק מלחמה, על מנהיג המפלגה לפתוח את חלון ה- PvP (H), כמוסבר להלן.

ש: איך זה עובד?

ת: לאחר שהקמת מפלגה (תלוי בזירה או בשדה הקרב שנבחר, יידרש מספר מינימלי של חברים), פתח את חלון PvP (H) ובחר בכרטיסייה משחקי מלחמה. כדי להתחיל במשחק מלחמה תצטרך להיות מנהיג הקבוצה; בחר שדה קרב או זירה, סמן את מנהיג הקבוצה היריבה ולחץ על כפתור Start Wargame.
מנהיג הקבוצה האחרת יקבל חלון קופץ עם ההודעה: » מאתגר אותך למשחק מלחמה ב . »
למנהיג הקבוצה האתגר תהיה אז קצת יותר מדקה לקבל את האתגר. לאחר שתסכים, שתי הקבוצות יעמדו בתור וכאשר ההתכתשות מוכנה, חלון קופץ יזמין אותן להיכנס.

ש: האם אוכל לשחק התמודדויות עם משחקי מלחמה נגד חברי הפלג שלי?

ת: כן! מערכת ההתכתשויות של משחקי מלחמה מאפשרת לך לאתגר שחקנים מאותה פלג להתנגש בזירות ובשדות הקרב. אתה יכול גם לאתגר את הסיעה המתנגדת.

ש: באילו זירות וזירות קרב אוכל לשחק?

ת: שחקנים יכולים לבחור את שדות הקרב והזירות הבאים מהתפריט הנפתח:

שדות קרב

10v10 (מינימום 5v5):

  • ערוץ ורסונג
  • פסגות התאומים
  • הקרב על גילניאס
  • (מדורג) עין הסערה
  • עין הסערה

15v15 (מינימום 8v8):

  • אגן אראתי
  • עין הסערה
  • חוף האבות

40v40 (מינימום 10v10):

  • עמק אלתראק
  • אי הכיבוש
  • שדה קרב אקראי

זירות (2v2, 3v3, 5v5, 2v2 מינימום)

  • נגראנד ארנה
  • ארנה של להבי הקצה של להב
  • חורבות לורדארון
  • דלרן ביוב
  • טבעת חיל
  • כל החולות

ש: האם אוכל לאתגר קבוצה מממלכה אחרת להתכתשות?

ת: לא, אתה יכול רק לאתגר יריבים מהממלכה שלך.

ש: האם אוכל לפתוח במשחק אם לקבוצה אחת יש פחות חברי מפלגה מהשנייה?

ת: אתה יכול ליצור משחק מלחמה בשדה בגדלים שונים, אך אינך יכול ליצור משחק מלחמה בזירה עם צוותים לא מאוזנים. לדוגמא, 8v5 Warsong Gulch אפשרי, אך ניסיון להקים Arena Wargame לא יעבוד עם צוותים בגדלים שונים.

ש: מהו הגודל הגדול ביותר שמשחק מלחמה יכול להכיל?

ת: משחקי מלחמה בזירה יכולים לעמוד עד 5v5 משחקים. גודלם של משחקי המלחמה בשדה הקרב מוגבל למספר המשתתפים המרבי שכל מפה מאפשרת בדרך כלל.

ש: האם יש נתונים סטטיסטיים לגבי התכתשויות של Wargame?

ת: לא, הם עובדים בצורה דומה למערכת ההתכתשויות הישנה של ארנה. מקרי מוות, נזק וריפוי מוצגים בסוף העימות, אך לא ניצחונות והפסדים.

ש: כמה זמן לוקח להתחיל משחק מלחמה?

ת: לאחר קבלת האתגר, הוא בדרך כלל יתקדם בתור בפחות מ- 30 שניות. משחקי מלחמה מציעים דרך מהירה להיכנס למשחקי אימון עם קבוצות אחרות, לבדוק מגויסים פוטנציאליים, או סתם ליהנות עם חבריך.

ש: האם אוכל לקבל הישגים או ניסיון גילדה במשחק מלחמה?

ת: מכיוון שאתה יכול לבחור מול מי אתה משחק, שום דבר לא מתוגמל בתגובות אלה, פרט למהר האדרנלין כשאתה מקבל את הניצחון הקשה ההוא.

ש: האם אני מקבל כבוד על הריגת שחקנים במשחק מלחמה בשדה הקרב?

ת: לא. אלה אירוסים של התכתשויות, ולכן לא מוענק כבוד על מטרות או הריגות.

ש: מדוע הוספת תכונה זו?

ת: שחקנים ביקשו זה מכבר דרך להתמודד עם קבוצות ספציפיות, חברי גילדות, חברים ויריבים בזירות ובשדות הקרב על פי בחירתם. אנו מקווים שתיהנו מתכונה חדשה זו, ואנחנו לא יכולים לחכות לראותכם בשדה הקרב!

שלב 2 של היררכיית הציונים של ארנה פאס החל

ציטוט מ: Blizzard Entertainment (מקור)

ההרשמה ל- World of Warcraft Arena Pass 2011 נסגרה כעת והחל שלב 2 בהיררכיה הנקודה. המשתתפים נאבקים בתחום הארנה פאס בשבועיים האחרונים תוך כדי ליטוש הרכב הצוותים והאסטרטגיות שלהם. עכשיו הקבוצות ננעלו, הטקטיקה הוחלטה והגיע הזמן להיות רציניים!

תן לנו תזכורת קטנה לפרטי שלב זה:

  • חסימת ציוד.
  • משחקי 3v3 שקולעו במהלך שלב זה ייספרו בתואר הקמע.

אנא אל תשכח לבדוק את שאלות נפוצות של ה- Arena Pass 2011 למידע נוסף על זכאות הפרס. למידע על השלבים השונים של מעבר ארנה, עיינו בכתובת שלנו מאמר מוקדש בבלוג.

aa


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.