סטטיסטיקה מוגדרת מראש של PvP - פנימיים

סטטיסטיקות pvp שהוגדרו מראש

Arendelium מסביר לנו בפורום כמה מההיבטים של ה- PvP החדש, כמו הפעולות הפנימיות של המערכת והמספרים והיכולות שמשתנים בכל כיתה. אנחנו מדברים על סטטיסטיקה מוגדרת מראש של PvP, תכונה חדשה שכבר הוטמעה בתיקון המוקדם, ותביא עוד חדשות ברמה 110 בלגיון.

פנימי סטטיסטיקה מוגדרים מראש של PvP

PvP התפתח ב- World of Warcraft, הצלחנו לבדוק מעט מהשינויים הללו בתיקון המוקדם וללא ספק בלגיון ישנם שינויים נוספים.

החידוש הבולט ביותר שהצלחנו לאמת הוא נתונים סטטיסטיים מוגדרים מראש של PvP, איתו סופת שלגים מגדירה את השיעורים שלנו כך שיש להם נתונים סטטיסטיים בסיסיים וביצועי ברירת מחדל של כישורים שהופכים את PvP למשהו יותר מאוזן, ממש ומחוץ ל- PvE.

אחת המטרות שהוחמצו היא להציג שינויים אלה בסטטיסטיקה וביכולות בתוך המשחק. הרעיון המקורי היה להראות דרך ה- ממשק משחק המספרים והשינויים שמשנים את האופי שלנו. מטרה זו תתממש בהמשך אך לעת עתה יש לנו את Foro ו - חדשות כחול כדי להתעדכן בשינויים בסטטיסטיקה המוגדרת מראש של PvP.

מנהל הקהילה הספרדית ארנדיום הבהיר בפורום את פעולתה הפנימית של מערכת מורכבת ויעילה זו, וכן סיפק רשימה של שינויים, התאמות ומכפילי מיומנויות לכל כיתה והתמחות. נתונים אלה הם מ רמה 110 ללגיון והם ישונו ויותאמו כדי לשמור על איזון ב- PvP. הדרך היעילה ביותר להפוך את כל המידע הזה לגלוי בתוך המשחק נלמדת.

ללא ספק, מדובר במערכת שקשה למדי לשמור עליה אבל זה בוודאי מביא לנו עידן ב- PvP שטרם נראתה ב- World of Warcraft, עם פחות חוסר איזון בין שחקנים ו- PvP נפרד מ- PvE.

[מחבר כחול = »סופת שלגים» מקור = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1 ″]

אחד הדברים המרגשים ביותר בקרבות ה- Legion PvP הוא כל השינויים הפונקציונליים הספציפיים ל- PvP שהוספנו למשחק. במקרים רבים זו טכנולוגיה חדשה עבור WoW, ולכן עבדנו על הנושאים ככל שהתקרבה בטא. למרבה הצער, חלק אחד מהמערכת שלא הצלחנו ליישם בזמן ללגיון הופך את הנתונים הללו לגלויים במשחק. אנחנו עובדים על זה, ואנחנו חושבים שהחדרת פונקציונליות זו להפעלה חשובה מאוד.

אנו רוצים להראות לך רבות מההתאמות הללו כדי שתבין אילו שינויים ביצענו. נשמח לקבל הערות לשיפור ערכים אלה.

בתור התחלה, לכל התווים שנכנסים למופע PvP יש תבנית סטט בסיסית שמתאימה לרמת פריט. לשם פשטות, כעת נתמקד בערכים ברמה 110 המוקצים לשחקנים עם רמת פריט של 850. מנסיוננו עם בטא, מצאנו כי שיעור הנזק בהשוואה לבריאות היה גבוה גם כן. למערכת הערכים הזו נתונים סטטיסטיים ראשוניים נמוכים ומעט יותר סיבולת מאשר מישהו עם הילוך ברמה 850.

נתון ראשי (זריזות, אינטלקט, כוח): 11475
נתון משני (שליטה, שביתה קריטית, חיפזון, צדדיות): 4079
סיבולת: 22000

נתונים סטטיסטיים אלה מותאמים למעלה או למטה עבור כל מפרט באמצעות מכפיל שברירת המחדל הוא 1,0 (או 100%). לדוגמא, גלגלים (כמו מכשפים ומנעולי מלחמה) ומרפאים אינם נהנים מערכי הנזק של כלי הנשק שלהם, ולכן הנתון העיקרי הנוסף מוקצה לנשק לאורך כל המשחק. באופן דומה, לכל מחלקות הליהוק יש מכפיל סטטי ראשי של 1,55 ב- PvP. זה מייצג עלייה של 55% באינטלקט למפרט זה.

יש לנו גם הילה בשם "Modify Damage Dealt" לכל תבניות ה- PvP, כאשר אנו רוצים להפחית את הנזק, אך לא את הנתון העיקרי. מי שמרוויח הכי הרבה מההילה הזו הם מרפאים. אולי נרצה לשפר את ריפויו של שאמאן רסטורציה, אך איננו רוצים שתקיעות הלבה שלהם ימחקו הכל. בשלב זה, לכל המרפאים נגרם נזק של 25% פחות לשחקנים אחרים. כוהני משמעת הם היוצא מן הכלל היחיד, שכן התמודדות עם נזק היא חלק מדרך הריפוי שלהם.

בנוסף, אנו יכולים להגביר או להקטין את ההשפעה של לחשים בודדים בקרבות PvP. זה כולל PvP נשאר כמו שדות קרב וזירות, אבל גם PvP ו דו קרב עולמי. אם אנו רוצים לחצות את הריפוי מכת מוות ב- PvP, אנו מכוונים את מכפיל ה- PvP לאפקט זה ל 0,5.

להלן רשימה מלאה של הגדרות מכפיל איות ותבניות של לגיון PvP. אנו מקווים שמידע זה שימושי עבורך. אנו דנים כיצד להפוך אותו לגלוי יותר במשחק, אך בינתיים אנו מחפשים גם דרכים לכלול את כל המידע בפורום.

[/כָּחוֹל]

[מחבר כחול = »סופת שלגים» מקור = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2 ″]

אביר המוות
דָם

תבנית סטטיסטיקה
• כל הנזק שנגרם מופחת ב -25%.
• מנהל: 80%.
• סיבולת: 70%.
• שליטה: 25%.
• צדדיות: 0%.

מכפילי איות
• הצריכה מרפאת 50% ב- PvP.
• צמא אינסופי מגדיל את הנזק והריפוי ב- 15% ב- PvP (היה 25%).
• התקף לב מבצע נזק של 75% ב- PvP.
• Blood Boil מבצע נזק של 30% ב- PvP.

כְּפוֹר
תבנית סטטיסטיקה
• סיבולת: 120%.

מכפילי איות
• Fury של Sindragosa מטפל בנזק של 40% ב- PvP.

לְחַלֵל
תבנית סטטיסטיקה
• סיבולת: 120%.

מכפילי איות
• Rending Shadows מבצע נזק של 75% ב- PvP.
• מגיפה ארסית עוסקת בנזק של 75% ב- PvP.
• המתווך האפל Val'kyr Strike מבצע נזק של 70% ב- PvP.
• מגיפה עוסקת בנזק של 85% ב- PvP.

צייד שדים
נקמה

תבנית סטטיסטיקה
• כל הנזק שנגרם מופחת ב -25%.
• סיבולת: 70%.
• שליטה: 25%.
• צדדיות: 0%.

מכפילי איות
• שברי נשמה של נשמות מרוסקות נרפאים עבור 20% ב- PvP.
• Soul Split מרפא ב -40% ב- PvP.
• מחסום נשמה סופג 20% ב- PvP.

חוּרבָּן
מכפילי איות
• השבת מטמורפוזה מופחתת ב- 60% ב- PvP.

DRUID
שומר

תבנית סטטיסטיקה
• כל הנזק שנגרם מופחת ב -25%.
• סיבולת: 70%.
• שליטה: 25%.
• צדדיות: 0%.

מכפילי איות
• כעס של Sleeper's עוסק בנזק של 50% ב- PvP.

פְּרָאִי
מכפילי איות
• פרנזי אשמני עוסק בנזק של 50% ב- PvP.

שיקום
תבנית סטטיסטיקה
• כל הנזק שנגרם מופחת ב -25%.

צַיָד
מכפילי איות
• עדר העורבים מבצע נזק של 65% ב- PvP.
• מטח מטפל בנזק של 80% ב- PvP.

אדון בהמה
מכפילי איות
• Cobra Shot מבצע נזק של 75% ב- PvP.
• Kill מבצע נזק של 80% ב- PvP.

מַטָרָה
מכפילי איות
• Aimed Shot מטפל בנזק של 80% ב- PvP.
• Marked Shot מבצע נזק של 50% ב- PvP.
• Shot! @ # $ Trante מבצע 50% נזק ב- PvP.
• עוררות מרפאת 60% ב- PvP.
• ההשפעות של ריפוי מעטפת מופחתות ב- 50% ב- PvP.

אַשָׁף
מכפילי איות
• Rune of Power מגדיל את הנזק ב- 35% ב- PvP (היה 50%).

מִסתוֹרִי
תבנית סטטיסטיקה
• חיפזון: 150%.
• צדדיות: 50%.

פואגו
תבנית סטטיסטיקה
• מנהל: 130%.
• להיט קריטי: 150%.
• שליטה: 50%.

מכפילי איות
• צריבת בלינק מרפאת 50% ב- PvP.
• כדור האש מבצע 250% נזק ב- PvP.
• פירובלאסט מבצע נזק של 70% ב- PvP.

כְּפוֹר
תבנית סטטיסטיקה
• מנהל: 130%.
• חיפזון: 150%.
• שליטה: 50%.

מכפילי איות
• פייס קרח מטפל בנזק של 75% ב- PvP.

נָזִיר
בעל מבשל

תבנית סטטיסטיקה
• כל הנזק שנגרם מופחת ב -25%.
• סיבולת: 70%.
• שליטה: 25%.
• צדדיות: 0%.

נוסע רוח
תבנית סטטיסטיקה
• מנהל: 85%.

מכפילי איות
• Fists of Fury גורמים לנזק של 70% ב- PvP.
• Strike of the Windlord מבצע נזק של 70% ב- PvP.

אורג ערפל
תבנית סטטיסטיקה
• כל הנזק שנגרם מופחת ב -25%.

מכפילי איות
• החזרת ריפוי של 200% ב- PvP.

פלדין
קָדוֹשׁ

תבנית סטטיסטיקה
• כל הנזק שנגרם מופחת ב -25%.

מכפילי איות
• Holy Shock מבצע נזק של 50% ב- PvP.

הגנה
תבנית סטטיסטיקה
• כל הנזק שנגרם מופחת ב -25%.
• סיבולת: 85%.
• שליטה: 25%.
• צדדיות: 0%.

מכפילי איות
• מגן הנוקמים מטפל בנזק של 50% ב- PvP.
• מגן הצדיקים מבצע נזק של 50% ב- PvP.
• אור המגן נרפא ב- 50% ב- PvP.
• יד המגן מרפאת 50% ב- PvP.

לִנְזוֹף
תבנית סטטיסטיקה
• מנהל: 85%.
• שליטה: 25%.
• חיפזון: 125%.
• צדדיות: 125%.
• להיט קריטי: 125%.

מכפילי איות
• פסק הדין לביצוע מטפל בנזק של 60% ב- PvP.
• פסק הדין של הטמפלרים מטפל בנזק של 70% ב- PvP.
• הנקמה של Justicar מרפאת 60% מהנזק שנגרם.

כּוֹמֶר
משמעת

תבנית סטטיסטיקה
• שליטה: 50%.
• צדדיות: 125%.
• להיט קריטי: 125%.

קָדוֹשׁ
תבנית סטטיסטיקה
• כל הנזק שנגרם מופחת ב -25%.

Sombra
תבנית סטטיסטיקה
• שליטה: 75%.
• צדדיות: 150%.
• להיט קריטי: 75%.

נוכל
מכפילי איות
• בקבוקון ארגמן נרפא ב- 50% ב- PvP.
• ירידת מוות מגדילה את ההשפעה של רעל, פירס ומוצא ב -25% (היה 50%).
• Nightstalker מגדיל את נזקי היכולת ב- 25% ב- PvP (היה 50%).

רֶצַח
מכפילי איות
• קרע עוסק בנזק של 75% ב- PvP.
• דם ההרוגים מגביר את נזק הקרע ב- 30% ב- PvP (היה 100%).

עֲדִינוּת
תבנית סטטיסטיקה
• מנהל: 85%.
• חיפזון: 125%.
• צדדיות: 50%.
• להיט קריטי: 125%.

מכפילי איות
• Eviscerate עוסקת בנזק של 75% ב- PvP.
• Shadow Slam מבצע נזק של 70% ב- PvP.
• ההשפעה הבלתי חוזרת מופחתת ל- 60% ב- PvP.

שאמאן
שיפור

מכפילי איות
• Winds of Doom מגדיל את הנזק של Windfury ב -120% ב- PvP (היה 200%).
• ריפוי נחשולי ריפוי ב- 50% ב- PvP.

אלמנטלי
מכפילי איות
• פרצי לבה המניבים עומס יתר של אלמנטים גורמים נזק של 60% ב- PvP (היה 75%).
• Earth Shock מבצע נזק של 75% ב- PvP.

שיקום
תבנית סטטיסטיקה
• כל הנזק שנגרם מופחת ב -25%.

מכפילי איות
• Lava Burst מבצע 80% נזק ב- PvP (שחזור בלבד).

מְכַשֵׁף
מֶמֶר

תבנית סטטיסטיקה
• סיבולת: 120%.

דמונולוגיה
תבנית סטטיסטיקה
• סיבולת: 120%.

מכפילי איות
• צריכת תל'קיאל גורמת לנזק של 66% ב- PvP.

הֶרֶס
תבנית סטטיסטיקה
• סיבולת: 120%.

לוֹחֶם
מכפילי איות
• Bladestorm מבצע נזק של 66% ב- PvP.

נשק
תבנית סטטיסטיקה
• שליטה: 25%.
• חיפזון: 125%.
• צדדיות: 125%.
• להיט קריטי: 125%.

מכפילי איות
• זעם ממוקד מגדיל את הנזק בשביתה ב -20% ב- PvP (היה 50%).

Furia
תבנית סטטיסטיקה
• מנהל: 85%.

מכפילי איות
• חשק הדם נרפא ב -50% ב- PvP.

הגנה
תבנית סטטיסטיקה
• כל הנזק שנגרם מופחת ב -25%.
• סיבולת: 60%.
• שליטה: 25%.
• צדדיות: 0%.

מכפילי איות
• זעם ממוקד מגדיל את הנזק מגן סלאם ב -20% ב- PvP (היה 50%).
• התעלם מכאב סופג 40% ב- PvP.
• חסימת מגן מגדילה את הנזק מגן סלאם ב 12% ב- PvP (היה 30%).

[/כָּחוֹל]


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.