שינויים גדולים מגיעים לזירות World of Warcraft שיהפכו אותן לנוחות ותחרותיות יותר מאי פעם. חלק מהשינויים האלה יופיעו בקרובי ה- PTR בקרוב מאוד.
התחרות של היום מוגבלת לתחומי קבוצת הקרב שלך, והיכולת שלך להשתתף במערכת הזירה מחייבת צוות קבוע של חברים שנמצאים באותו תחום. בתיקון הבא 5.4 אנו בונים שיפורים טכנולוגיים שביצענו לאורך זמן (כמו שידוכים אזוריים), כדי להרחיב את השיפורים שנוכל לבצע. עם השינויים הקרובים, ברצוננו להרחיב את מאגר המתחרים ולשפר את חווית הזירה עבור כל שחקני World of Warcraft.
אחד השינויים הראשונים שתראה בתיקון 5.4 הוא שאתה כבר לא צריך ליצור או להצטרף לקבוצת ארנה כדי להתחרות. תור יעבוד כעת באופן דומה לשדות הקרב המדורגים: אתה יכול לתור לקרב זירה בקבוצה בגודל המתאים (2v2, 3v3 או 5v5, כמו בעבר) והיריבים שלך ייבחרו על סמך מדד הקצאת המשחקים הממוצע של הקבוצה שלך.
באופן כללי, המכניקה של הזירה תהיה זהה: תמשיך לנצח או להפסיד בדירוג האישי שלך על סמך הניצחונות וההפסדים שלך, אם כי כעת מגבלת נקודות הכיבוש שלך תתבסס על הדירוג האישי שלך. דרישות הדירוג לרכישת פריטים יתבססו גם על הדירוג האישי שלך.
לשינוי זה מספר יתרונות ביחס למערכת מבוססת הציוד הסטטי הישן:
- אתה כבר לא צריך לדאוג להזמנות, להצטרף לקבוצת זירה או לעזוב אחת. עכשיו אתה יכול לשחק עם מי שאתה רוצה, מתי שאתה רוצה.
- אתה יכול להצטרף לקבוצה בין ממלכות ולעמוד בתור לקרבות בזירה עם חברים מממלכות אחרות.
- היררכיית הזירה כבר לא תמוין לפי קבוצת הקרבות. כמו בשדות קרב רגילים ומובקעים, הזירות יהיו כעת אזוריות. תתחרו במאגר יריבים הכולל את כל שחקני הזירה באזורכם!
כמו בעבר, בתום עונת זירה השחקנים המובילים יזכו בתארים ובמעלות.
אנו נרגשים מהשינויים הללו ולהוטים לשמוע את מחשבותיך. הצטרף אלינו ל- PTR כאשר השינויים האלה מיושמים ונסה אותם בעצמך.