ראיון גיימרקטור - World of Warcraft: Legion

ראיון עם שחקן

במהלך Gamescom 2015, מפתחי World of Warcraft חשפו את הרחבת הלגיון הבאה. הידיעה על כך ממשיכה להגיע אלינו והיום התפרסם ראיון גיימרקטור  עם מידע חדש על World of Warcraf: Legion.

ראיון גיימרקטור

להלן אנו מביאים לך סיכום המידע שנאסף על ידי Gamereactor ומתורגם לספרדית.

על פי הצהרותיו של צ'ילטון עצמו, שלגיון מתכנן זה שלוש שנים:

"באותה תקופה, היו לנו מספר הרחבות בו זמנית והגיע שלב בו היינו צריכים להחליט מי מהם ישיק תחילה," Warlords of Draenor או Legion ... וחשבנו שהדבר הכי טוב לסיפור הוא ש Warlords יוצאים קודם ואז הלגיון מגיע, ככה שאנחנו יודעים כל מה שאנחנו הולכים לעשות במשך שנתיים-שלוש. למעשה, בשנת 2012 כבר דיברנו על כל זה ».

אודות חפצים

"בעיקרון, חפצים הם דרך נוספת לקדם את מערכת ההתקדמות. עם חפצים, גם אם השחקנים יגיעו לרמה המקסימלית החדשה של 110, הם עדיין יוכלו להמשיך, להתקדם ולהיות חזקים עוד יותר. זהו, ללא ספק, נתיב החוצה את מבני המשחק האופייניים. עם חפצים במיוחד (מכיוון שיש לנו תוכניות אחרות גם למערכת), אנו מציעים אלטרנטיבה לשחקנים, אך כזו שתמיד תהיה רלוונטית ושלא משנה מה תעשה, זה ישמור על העולם מעניין ומתגמל. "

לגבי חלק המנויים, שלמרות שהוא עדיין הגבוה ביותר, צנח הרבה ...

"אנחנו יודעים שזה משהו שתמיד ישתנה, אבל אנחנו רוצים לוודא שהשחקנים יהיו מרוצים, שהם נהנים ושהם ימשיכו להתרגש מהמשחק."

מידע כללי ולורה

עלינו להיות זהירים עם המידע, מכיוון שכאשר אנו משתפים אותו, עלינו לשקול האם אנו מצליחים לעמוד בכל מה שנאמר. אחרת מה שאנחנו עושים זה להסתבך כשמדובר בהכרזה על דברים מסוימים שלא ניתן להשלים בזמן שצוין קודם.

ניסינו ליצור קשר בין הרחבות קוהרנטיות ככל האפשר ולא רק סיפורים נפרדים, ולכן גרוש הביא אותנו לדרנור ועם גול'דן אנו חוזרים לעזרות ומשמשים כקשר עם הרחבת הלגיון.

בהמשך לקישור, קבר סרגרס שימש כחוליה המושלמת עם האי השבור. הקבר היה מקדש לאלון, מוקף בתרבות שדון לילה. זה נראה לנו כיוון טוב, במיוחד אחרי כל כך הרבה אורקים.

תלונות על כל כך הרבה הרחבות הקשורות לאורק נשמעו, אך לצוות העיצוב כבר היה בראש השינוי הזה שיגיע לצד הרחבת הלגיון.

כשמסתכלים על הרחבת הלגיון, זה היה הזמן המושלם להוסיף את ציידי השדים.

אנו גאים בצוות העיצוב שלנו, אשר לוכד את הפנטזיה של כל התרחבות באמצעות העשייה האמנותית שלהם, כמו אילידן שנלחם בגולדן, ועוד כמה דברים שיחשפו עבור בליזקון.

אנו ממשיכים להאזין למשוב של שחקנים כדי לגלות ממה הקהילה הכי מתרגשת ולהיות בדרך הנכונה.

מעמד התפתחות הלגיון

כפי שכבר הזכרנו, הרעיון של לגיון מגיע מלפני 3 שנים, אולם ניסינו להחליט על הסדר שבו לגיון ו- WoD ייצאו בשנת 2012.

אנחנו עובדים על לגיון למעלה משנה לפני מועד הכרזתו, וצוות הפיתוח כבר עובד על ההרחבה הבאה.

הרחבת הלגיון עדיין נמצאת בשלב האלפא הפנימי ומתכוננת לפנות מקום לבטא.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.