סיבוב שאלה של סופת השלג נענה: מקצועות

מפתחי Blizzard פרסמו את שאלותיהם לסבב האחרון שפרסמו המתמקד הפעם במקצועות.

כמה מהנושאים הבולטים ביותר:

  • Blizzard רוצה ליצור פריטים מהנים יותר ב- Enchanting.
  • ספר השליטה של ​​גליף נעלם!
  • אורבס הכאוס יהיו בלתי מוגבלים בעתיד.
  • נראה עתוני ארכיאולוגיה בעתיד.

אם אתה לא רוצה לפספס שום דבר בקריירה, המשך לקרוא אחרי הקפיצה!

ציטוט מ: Cerunya (מקור)

ברוך הבא לשרשור התגובה לשרשור "שאל את המפתחים" העולמי של World of Warcraft. תשובות אלה עונות על השאלות בסיבוב מספר 7, שנמצא כאן: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2037775400

אם ברצונך לשאול שאלה הקשורה ל- Firelands עליה תרצה לענות, בקר בשאלה למפתחים מספר 8 כאן: http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/2098122732

האם מקצועות יחזרו אי פעם ליכולת ליצור פריטים הניתנים לשדרוג, כפי שהיה המקרה עם מסגרי הנשק במסע הצלב הבוער? זה היה מושג מעניין מאוד, וזה לא יהיה הוגן אם כל מקצועות היצירה יקבלו לפחות אחד מאותם פריטים. - הידרמית '(אירופה - אנגלית) ואוריון (אירופה - גרמנית)

הרעיון של שדרוג פריט ציוד הוא רעיון מעניין מאוד אותו נרצה להחזיר, אך לא לפריט הטוב ביותר לחריץ. פריט מעוצב המתאים ביותר לחריץ מבטל את המשבצת המסוימת לחלוטין מול אפשרויות פריט נפתחות מעניינות, ובכך מכריח שחקנים לבחור במקצועות ספציפיים. לדוגמא, אם יש נשק מעוצב שהכי מתאים לחריץ, קרוב לוודאי שמספר גדול של שחקנים ייאלץ לבחור את הנחיתה, כפי שקרה במסע הצלב הבוער. הטבות מקצוע, המאוזנות למדי, כבר מוסיפות תמריץ לבחירת מקצועות.

האם חשבת פעם ליצור משימות יומיות למקצועות אחרים מלבד תכשיטים? - שיקוי על (NA / ANZ)

    חשבנו על זה במיוחד עבור המקצועות המשניים, מכיוון שהם הנגישים ביותר עבור רוב השחקנים. כשאנחנו מוסיפים חבורה של מתכונים בחזרה, נסתכל על כל המקצועות כדי לראות אם היומיומיים יתאימו.

האם לאנשי הכישוף תהיה אפשרות לעצב מחדש שרביטים (אולי גם פריטי גלגול אחרים, כמו גם שימוש בכלי נשק ריקים שהנפחים יכולים ליצור), מכיוון שהם בדרך כלל נדירים ביותר מעבר לכמה מיקומים ושולחנות שלל חדשים מ- ZA / ZG ? - פלייר (NA / ANZ)

באופן כללי, אנחנו רוצים להוסיף עוד מתכונים מהנים לקסם כמו פנסי קסם. כשמדובר בשרביטים, דנו באפשרויות שונות ורוב הדברים שיכולנו לעשות עדיין על השולחן.

האם יש דרך להבחין בין נקודות המקצוע במינימום המפה לאלה עם שני מקצועות איסוף? - מחלוקת (לוס אנג'לס)

    זו הצעה טובה. לאחרונה הוספנו את היכולת לראות ולבחור את המטרה שלך במינימום המפה, אך משוב השחקנים אומר שהוא מעמיס יותר מדי על המפה. השגת סמלים שונים עם כמה פיקסלים עשויה להיות קשה, אבל בואו ננסה.

האם אתה מתכנן לתת לנו דרך להאיץ את רכישת הגליפים המתקבלים לעיתים קרובות באמצעות ספרי מחקר וגליפים? קשה להשיג ספרים של גליפים (ספר על שליטה בגליף) וזה אומר שאנשים מקדישים מעט מאוד זמן לתוכן של WotLK. - Furlqt (NA / ANZ), ???????? (KR), Kånê (EU-ES)

    כן. נשנה את לחשי הגילוי כך שהם יוכלו ללמד את כל הגליפים האפשריים והספרים פשוט יספקו שיטה לעשות את אותו הדבר ללא התקררות.

האם יש לך תוכניות להפוך את הארכיאולוגיה לקשורה יותר למקצועות אחרים? לדוגמא, האם הכותבים ייצרו מסמכים של שדוני הלילה שיעזרו בשברים, או משהו כזה. - ?????? (האיחוד האירופי-בריטניה)

אנו מאמינים שנוכל להתאים ולאזן את חוויית הארכיאולוגיה טוב יותר אם נשמור על גבולותיה. עם זאת, דנו בשיטות נוספות להשגת רסיסים באופן יומיומי ואולי כתגמול להפעלת חפצים. עם זאת, אין זה סביר ביותר שמקצוע אחר ייצור אבני פינה או רסיסים.

האם יש תוכניות לגרום לכדורי הכאוס להיות מחויבים בחשבון או אפילו להיות מחויבים על ידי הצטיידות בהם? - Mommycow (NA / ANZ)

    כן! הם לא יהיו מאוגדים בתיקון עתידי.

האם יש לך תוכניות להפוך את מקצועות האיסוף לאטרקטיביים יותר במקום להפוך את הכישורים שאתה נוטה להשתמש בהם על הדמויות התומכות שלך? - ננחואצין (לוס אנג'לס)

    כן, זו מטרה שאנחנו עובדים עליה. נקודות מיוחדות ושלל פשיטה / צינוק למאספים הם התחלה טובה. מכיוון שמקצועות האיסוף בדרך כלל מוציאים סחורה מהאדמה, אנו מאמינים שהם אופציה תקפה עבור שחקנים רבים, במיוחד אלה שרוצים להיות עצמאים.

האם יש תוכניות לשנות את כישורי המקצוע של World of Warcraft y מסע הצלב הבוער כדי ששחקנים חדשים יוכלו להעלות את כישורי המקצוע שלהם בשיעור דומה לזה של העלאת הדמויות? חומרי כישורי המסחר הנמוכים בבית המכירות הפומביות הם בדרך כלל יקרים עבור שחקנים חדשים והם עשויים להרגיש תקועים עוזבים אזורים ברמה נמוכה כדי לעלות למקצוע כאשר הם באמת רוצים לעלות בשתי הרמות. - וויטנד (קוריאה), ??????? (EU-RU)

    כן בהחלט. להתקדם, לוודא שתוכן ישן הוא נוזלי הוא בראש סדר העדיפויות. למעשה, יש לנו אנשים חשובים שעובדים על זה. אֲנָשִׁים. חָשׁוּב.

האם יש לך תוכניות לשנות איכשהו ארכיאולוגיה ודיג, שהפכו מייגעים במיוחד? האם יש תוכניות להפוך את הארכיאולוגיה לאטרקטיבית יותר, עם חידות או משהו כזה? - Boîndal (EU-AL), Kalani (NA / ANZ), Kworu (LA)

    כן. כתבי עת עוזרים להעלות את הדייג ואנחנו מתכננים לעשות גם כתבי עת לארכיאולוגיה. דיברנו גם על תמריץ דיג רב יותר עם רווח מיומנות גבוה יותר.
    נשמח להוסיף מיני-משחק לארכיאולוגיה, ואולי יום אחד, אבל אנחנו לא מתחייבים לשום דבר. ישנם רעיונות אחרים למעבר מהיר יותר בין חפירות, והרכבנו רעיונות לאירועים אקראיים נדירים כאשר אתה לדוג או עובד בארכיאולוגיה.
    המטרה הכוללת שלנו למקצועות אלה היא שלא יהיה קשה להגיע לרמת המיומנות המקסימלית, אך לתפוס את כל הדגים ולמצוא את כל החפצים צריך להיות סיפור אחר.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.