תיקון 5.2 של תחום המבחן הציבורי זמין כעת

תיקון 5.2 כבר קיים ב תחומי מבחן ציבוריים. תוכלו לחוות מבוך פשיטות מסיבי חדש, אזור משימות חדש ורב-פנים, שיפורי קרבות חיות מחמד, בוסים חדשים, שינויים גדולים באיזון המעמדות, הרות וחיות מחמד חדשות, תיקוני באגים שונים ועוד ועוד.

תיקון 5.0.5

World of Warcraft 5.2 הערות תיקון

  • כללי
    • אזור מסע יומי חדש: האי של רעם המלך.
      • כאן שחקנים יכולים להצטרף לתקיפה כדי לכבוש את מעוז האי של הקיסר ליי שן, לגשת לרשתות חיפוש חדשות ואזורי מסע יומי, להשתתף באירועים מיוחדים, להרוויח את הזכות לבקר בהיכל האוצרות האגדי, לתבוע ארסנל של ממצאים רבי עוצמה עבור הפלג שלך ו הרבה יותר.
      • הובלת התקיפה תהיה נקודות השיא של כל סיעה: מתקפת קירין טור בראשות ג'יינה פרודמור וההתקפה של Sunreaver בראשות לוראת'מר ת'רון. על ידי צובר מוניטין עם הפלגים החדשים הללו, לגיבורים יש אפשרות לקבל משימות חדשות ותגמולי מוניטין, כולל פריטים חזקים והר חדש ומאיים.
      • ברגע שגם הברית וגם העדר יקבעו בהצלחה עמדה באי, השחקנים יוכלו לבחור בין משימות התחייבות הממוקדות ב- PvE או PvP. משימות ה- PvP יציבו שחקנים נגד NPC מהפלג היריב, אך הריגת שחקני אויב גם תעניק אשראי.
      • עם כיבוש האי, גיבורים מקבלים גישה לברק פורג 'האדיר, ומאפשרים לנפחים לגבש פריטים ראויים לכנופיה וכן כלי נשק קלאסיים מהעבר.
      • שחקני PTR יכולים לטייל באי המלך של הרעם במקדשי הפלגים שלהם ב Vale of Eternal Blossoms. אף על פי ש"מלך האי של הרעם "ייפתח בהדרגה מממלכה לממלכה על בסיס השתתפות במערכה המלחמתית, בתחילה רק חלק מהתכונות של האי יהיו נגישות. עדכונים עתידיים יכללו את המספנה ומנהלת החצר. חלק מהתכונות, כמו היכל האוצרות, עדיין לא יהיו זמינות.
    • פשיטה חדשה: כס הרעם
      • הקיסר ליי שן, מלך הרעם, חזר לשחרר את נקמתו בפנדריה. על גיבורי הברית והעדר יהיה לעצור את העריץ הטרי שקם לתחייה ובני בריתו של זנדלרי בלהקה המסיבית וההולכת: כס הכס.
      • כס הרעם הוא מצודה רחבת ידיים שמאכלסת 12 מפגשים חדשים של פשיטה, ושחקנים שמנצחים את הקיסר ליי שן במצב הרואי יכולים לקבל הזדמנות להתמודד עם אויב עשרה נוסף.
      • גרסת ה- Raid Finder של כס הרעם תתפצל ל -4 כנפיים שונות.
      • הצטרפו לתקיפה של שאדו-פאן בקמפיין הסולו שלהם כדי להביס את ליי שן, מלך הרעמים, אחת ולתמיד, ולקבל גישה לפרטי תגמול עם נקודות ערך מרשימות. מוניטין ניתן להרוויח רק עם סיעה זו ב"צינוק של רעם הפשיטה ".
      • שימו לב: במהלך 5.2 PTRs, צינוק הפשיטה הזה יהיה זמין רק למשך ניסיון מוגבל. הישאר מעודכן בפורום הדיונים של PTR שלנו לקבלת פרטים נוספים.
    • המשימה האגדית נמשכת:
      • Wrathion צריך לדעת את מקורו ואת מקורו של כוח האיל, והגיבורים האדירים ביותר של Azeroth יעזרו לנסיך השחור לגלות במה מדובר. מסע אחר מידע זה יוביל שחקנים עמוק לארמון המלך הרעם, ויעמיד אותם במבחני מיומנות והתמדה. בדרך הם יפרמו את סודות קסם קסדה חדש, כתר השמים.
      • שימו לב: משימה זו לא תהיה זמינה ב- PTR בהתחלה, אך היא תגיע בקרוב.
    • בוסים עולמיים חדשים: נלאק, לורד הסערה ואונדסטה
      • נאלאק, אדון הסערה
        • לאחר כיבושו של אי המלך הרעם יופיע שומר שער המצודה של מלך הרעם: נלאק, אדון הסערה. לשחקנים תהיה הזדמנות לפגוש אותו לעיתים קרובות.
      • אונדסטה
        • במקום שנשכח בזמן, הזנדאלרי סיפק נשק ושריון לאונדסטה הדמוני הגדול, והוא ממתין לשחקנים אמיצים מספיק (או מטופשים מספיק) לפגוש אותו באי הענקים המסתורי שהוא נמצא בים מצפון לקון. פסגת לאי.
    • קנו את החווה
      • שחקנים שטעמו בעבודת האדמה בחוות ראנצ'ו קנטוסול יכולים כעת לקנות אותה מפארמר יון. ברגע שהאדמה נמצאת בבעלות שחקן, היא הופכת להיות נקודת מנוחה כמו פונדק, שם השחקן יכול לשים שורשים ולהתנתק. הזמנות מסיעות ברחבי פנדריה יגיעו לחווה, והשלמתן תזכה אותך במוניטין של הפלג שהכין אותן.
      • שימו לב: התכונות החדשות של Rancho Cantosol אינן זמינות ב- PTR, אך הן לא יאחרו לבוא.
    • מערכת בוס עולם חדשה
      • עכשיו כל הבוסים בעולם הם שלל לכל סיעה. מערכת חדשה זו מציעה לכל שחקן מאותה פלג שבוחר לשלל ושעומד בפני בוס אפשרות לזכות בשלל. עם המערכת החדשה, השחקנים יוכלו להרוויח שלל מכל בוס עולמי פעם בשבוע, אך יהיו סיבובי בונוס. בנוסף, הבוסים יגיבו כעת בתדירות גבוהה יותר.
  • כיתות
    • אביר המוות
      • יניקה קטלנית מרפאה כעת 150% מהנזק שנגרם (היה 100%).
      • המרה עולה כעת 5. Runic Power בתוספת 5 לשנייה לאחר מכן (היה 10 Runic Power בתוספת 10 לשנייה).
      • לתולעי דם שהוזעקו על ידי טפיל הדם יש כעת 200% יותר בריאות.
      • לְחַלֵל
        • הכיסוח חל גם על אייסי טאץ '.
        • זימון גארגייל כבר לא עולה Runic Power.
        • גרגויל סטרייק עוסק כעת בנזקי צל ונזקי טבע (לעומת נזקי טבע בלבד).
        • Ebon Plaguebringer גורם כעת לפלאג סטרייק להתמודד עם פרוסט ראש בנוסף להשפעות האחרות שלו.
    • דרואיד
      • לציקלון יש עכשיו צניחה של 30 שניות לדרואידים פראיים. בנוסף, כעת היא תחלוק את ההחזרות המצטמצמות עם Banish, Seduction, Elemental Bind, Hex, Freezing Trap, Wyvern Sting, Gouge, Bunch, Hibernate, Paralysis, Polymorph, Ring of Frost, תשובה ו Palm Withing Palm.
      • סִימבִּיוֹזָה
        • ל- Strike Strike יש כעת זמן שחקנים של 1,5 שניות כדי להתאים נכון את גרסת הלוחם ליכולת זו.
      • חיה רועשת עוצבה מחדש. כעת מפעיל חתול טופס, מעניק 50% מהירות תנועה מוגברת למשך 4 שניות לאחר המשלוח, וכבר אינו מפעיל את גבעול.
      • Cenarius Ward מעניק כעת ריפוי מוגבר ב 100%.
      • התחדשות הטירוף מוגברת כעת ב -10% בצורה יעילה יותר באמצעות כוח ההתקפה.
      • טפרים ושיניים יעילים יותר ב -10% עם כוח ההתקפה.
      • שליטה: Nature Guardian מספק כעת 20% יותר שריון לדירוג שליטה.
      • התחדשות עולה כעת כ- 9% פחות מאנה.
      • Revive and Mark of the Wild עולים כעת 55% פחות מאנה.
      • נחיל פאירי יכול כעת להאט יותר ממטרה אחת בכל פעם.
      • להסתבכות המונית יש עכשיו צניחה של 30 שניות (היה 2 דקות).
      • לטייפון יש עכשיו צניחה של 30 שניות (היה 20 שניות).
      • מטפלים שהוזמנו על ידי כוח הטבע גורמים כעת יותר נזק ומעניקים יותר ריפוי, וטיפ הכלים של כוח הטבע ידווח על יכולותיהם של חיות המחמד שהוזעקו.
      • נפש יער
        • איזון: עכשיו מייצר 40. של אנרגיית ירח או שמש כאשר עוזבים את הליקוי.
        • בראל: ללא שינויים.
        • אפוטרופוס: מחולל 3. זעם נוסף למנגל.
        • שיקום: מעניק כעת 70% חיפזון ללהק הבא לאחר שהדרואיד מלהיב את סוויפט מנד.
      • לשעון הטבע יש עכשיו צניחה של 90 שניות (היה 3 דקות), וכעת מגדיל את הנזק והריפוי ב -10% (היה 20%).
    • צַיָד
      • כעת ניתן להפעיל את זעם החיות כאשר חיית המחמד של הצייד אינה בקו ראייה.
      • לשתיקת ירייה יש עכשיו צניחה של 24 שניות (היה 20 שניות).
      • ל- Shinding Binding אין יותר עלות מיקוד.
      • לוויוורן סטינג אין עוד עלות מיקוד, וצינון ההפחתה שלה הוא כעת 45 שניות (היה 60 שניות).
      • הגליף לסימן למוות הוסר, ולהשפעותיו יש כעת ערך בסיסי.
      • גליף חדש: גליף השחרור. השימוש בגליף זה גורם כעת להפרדה לרפא את הצייד ל -5% מהבריאות המרבית.
    • Mago
      • כעת הקריאה מסירה את ההתקררות של Evocation ומפחיתה את זמן הערוץ ומשך הזמן ב 50%. הפינוי המלא מעניק כעת גידול נזק של 15% (היה 25%) למשך דקה אחת (היה 1 שניות) לאחר שהפינוי הושלם. התחדשות מאנה פסיבית הופחתה ב- 40% רק בזמן ש- Summoner Energy פעילה.
      • לבלתי נראה גדול יותר יש צניחה של 90 שניות (היה 2,5 דקות).
      • שחקני Frostbolt עם Reflexes גורמים כעת לנזק של 50% יותר.
      • כישוף כנגד משופר הוסר.
      • הגליף לפיצוץ האש הוחלף בפיצוץ הגליף לגיהנום. Glyph of Hell Blast גורם לנזק לאורך זמן להתפשטות של Hell Blast להתפשט למטרה נוספת אחת.
      • ניתן להפעיל כעת מהירות בוערת כרצונו.
      • השימוש בקור ביס מרפא כעת את הקוסם ל -15% מהבריאות המרבית (היה 30%).
      • לפשעות הקרח יש עכשיו צניחה של 45 שניות (היה דקה אחת).
      • Scorch עולה כעת 3,5% ממאנה הבסיס (היה 0,1%).
      • מִסתוֹרִי
        • עלות המאנה של פיצוץ Arcane עלתה ל 1,66667% מהמאנה הבסיסית (הייתה 1,5%).
      • כְּפוֹר
        • Frostbolt עוסקת כעת ב 24% יותר נזק, אך הבולש שלה כבר לא מגדיל את נזקי Frostbolt הבאים.
        • אלמנטרי מים
          • Freeze כבר לא מבצע נזק, ומספק רק את Fingers of Frost עם הקפאה מוצלחת.
    • נָזִיר
      • כישרון ברמה 60 חדש: טבעת השלום
        • טבעת השלום יוצרת מקדש של 8 מטר סביב היעד למשך 8 שניות, וגורמת לכל האויבים באזור ההשפעה להשתיק ולפרק מנשקו.
      • יכולת Windwalker ו- Brewmaster חדשה שנוספה ברמה 30: Brew Seasonal. יכולת זו מסירה את כל תופעות ההלם, הפחד והשורש, ויישום מחדש של תופעות אלה מקטין את משך זמןם ב 60% למשך 6 שניות. ההתקררות שלה היא 2 דקות.
      • גל הצ'י עוסק כעת ב 100% יותר נזק וריפוי, וכבר אינו עולה צ'י, אך כעת יש לו צניחה של 15 שניות.
      • כדור הזן מוגדר כעת ל -2 (היה 1), מתפוצץ כעת כאשר הנמען מגיע ל -35% בריאות או כאשר זן כדור מסולק, וכבר אינו עולה צ'י.
      • צ'י פרץ עוסק כעת ב 100% יותר נזק וריפוי, כבר לא עולה צ'י, ועכשיו יש לו צניחה של 30 שניות.
      • שביל הפרחים הוסר.
      • טווח הגעה קטלני הוסר.
      • שיתוק הוא כעת אפקט פיזי, לא אפקט קסם, לא ניתן עוד להפיג, להפיל אותו או לשקף אותו, וטווח הבסיס שלו הוגדל ל -20 מטר.
      • משאלת הנמר ומגע הקארמה כבר לא עלו לצ'י.
      • משאלת הנמר כבר לא יכולה לשמש כנגד מטרות עם חובבי מהירות זמניים אחרים פעילים.
      • מטען גל השור כולל כעת צניחה של 30 שניות (היה 60 שניות).
      • ניתן להשתמש כעת בנזקי הקלה כאשר הם המומים, וההתקררות שלה תתחיל בשימוש, ולא כאשר ההשפעה תסתיים.
      • שיקומי ריפוי מרפאים כעת את הנזיר במשך 15% מהבריאות המקסימלית (היה 10%).
      • צ'י טורפדו מעניק כעת נזק של 15% יותר.
      • כדורי ריפוי נמשכים כעת דקה אחת. תחומי הריפוי שנוצרו על ידי שליטה: כישוף הצעת הדרקון נמשך כעת 1 שניות.
      • אורג ערפל
        • אי אפשר להפיג עוד את ויטאלי כריסאליס.
        • זן פוקוס, הבונוס המורכב מארבעה ערכות ערפל, מגיב כעת יותר.
        • לא ניתן עוד להשתמש בתה פוקוס רעם כאשר משתיקים אותו.
        • כדורי ריפוי יחלים כעת ב -50% מערכם המקורי אם יפוגו מבלי להרים אותם. ריפוי זה יילקח בחשבון בשליטה הרלוונטית.
        • שואן יקבע כעת את היעד המקורי של הנזיר.
      • נוסע רוח
        • יכולת רמה 75 חדשה: סערה, כדור הארץ ואש
          • וונדווקר יכול לזמן עד שני כפילויות אלמנטריות המשקפות את היכולות הרעילות שהנזיר משתמש בהן בזמן שהן פעילות. עבור כל רוח שהוזעקה נזק הנזיר מצטמצם: רוח אחת גורמת לנזיר ולרוח להתמודד עם 1% מהנזק הנורמלי של הנזיר, ואילו 60 רוחות יגרמו לנזיר ולשני הרוחות הפעילות להתמודד עם 2% מהנזק הרגיל של הנזיר . כל רוח נמשכת עד לביטול היכולת או עד שמטרת הרוח הזו מתה או שאינה זמינה אחרת.
        • כעת מפציץ הפצצות הוא יכולת פסיבית המוענקת ברמה 15 המעניקה סיכוי של 12% שהבעיטה האפלה הבאה או הנמר של הנזיר לא תעלה צ'י.
        • שליטה חדשה: זעם בבקבוקים. מגדיל את בונוס הנזק המסופק על ידי Tiger's Eye Brew ב- 0,2% לכל שליטה על ידי הצטברות.
        • Tiger's Eye Brew מגדיל כעת את הנזק ב -1% לכל מחסנית (היה 2%), אך כעת הוא מרופד בזעם בבקבוקים.
        • Tiger's Eye Brew זוכה כעת לחיוב אחד לאחר שהוציא 1. צ'י (במקום 2 צ'י).
        • Tiger's Eye Brew יעמוד כעת על 20, אך ניתן לצרוך 10 חיובים בלבד בכל הפעלה.
        • התראה מופיעה כעת בממשק המשתמש כשהגיעה לעשר ערימות של עין הנמר.
      • בעל מבשל
        • שליטה: לוחם חמקמק מספק כעת 25% יותר סטגרציה לדירוג שליטה.
    • פלדין
      • יד הטוהר מפחיתה כעת את כל הנזקים שנלקחו ב -10% בנוסף להשפעות האחרות שלה.
      • הריפוי התקופתי של הלהבה הנצחית מספק כעת 100% יותר ריפוי בעת יציקה עצמית.
      • פסק הדין עולה כעת 5% ממאנה הבסיס.
      • הגנה
        • נזק הבסיס לקידום הוגדל ב -789%, וכעת הוא מוגבר ביעילות פחותה באמצעות כוח ההתקפה - כ -11%.
    • כּוֹמֶר
      • דבר הכוח: הנוחות עוצבה מחדש.
        • מילת כוח: נוחות מחליפה את האש הקדושה. מבצע נזק זהה ומתקשר עם כישופים ויכולות אחרות באותה צורה, אך הוא מיידי, אינו עולה מאנה ומחזיר 1% מהמאנה המרבית עם כל צוות.
      • ל- Subdue Mind יש זמן יצוק של 1,8 שניות (היה 2,5 שניות).
      • נוצה מלאכית נמשכת כעת 6 שניות (הייתה 4 שניות).
      • Mind & Body נמשך כעת 3 שניות (היה 4 שניות).
      • גליף האש הקדושה עוצב מחדש. עכשיו מגדיל את טווח האש הקדושה, Smite ו- Power Word: נוחות ב -10 מטרים.
      • משמעת
        • כעת ממוקד הרצון מפחית נזק שנלקח ב -15% לכל מחסנית, מוגבל בשתי ערימות.
        • Breastplate Spirit לא מרוויח יותר מ Mastery, וכעת כולל כראוי חובבי Aegis Divine וסיכוי לאפקט קריטי.
        • אקסטזי מספק כעת מאנה השווה ל -250% (היה 200%) מרוחו של הכהן, אך אינה מרוויחה עוד מרוח הניתנת על ידי בונוסים לזמן קצר.
    • נוכל
      • הכנה היא כעת יכולת בסיס הנלמדת ברמה 68.
      • צדדיות הוסרה.
      • כישרון ברמה 90 חדש: מסומן למוות
        • סמן יעד וייצר מיידית 5 נקודות. משולבת. כאשר מטרה זו מתה, מאופס את צינון ההפחתה של סימן למות. לכישרון הזה יש צמצום של דקה אחת.
      • כישרון רמה 60 חדש: רעש
        • למארבים, למועדון ולמכה נמוכה יש טווח של 30 יארד, ויגרמו לנוכלים לטייל מאחורי היעד.
      • פרץ המהירות עולה כעת 30. אנרגיה (הייתה בת 50), ניתן להשתמש בה במצב התגנבות ותמיד מעניקה מהירות תנועה מוגברת, כמו גם הפרעה לאפקטים של בלימה, אך כבר לא להפריע להשפעות השורש.
      • Shuriken Throw גורם כעת לנוכלים להטיל shuriken במקום להתקפה אוטומטית למשך 10 שניות לאחר השימוש ב- Shuriken Throw.
      • זריקה קטלנית יכולה כעת להפריע את יציקת הכישוף כאשר משתמשים בה עם 3, 4 ו -5 נקודות משולבות, ועם הפרעה מונעת כל כישוף של בית הספר ההוא ללהק במשך 4, 5 ו -6 שניות בהתאמה (היה 5 שניות. משולבת ו -6 שניות. ).
      • שביתת עצבים מפחיתה כעת את יעילות הריפוי של המטרה ב- 25%.
      • Shadow Focus מפחית כעת את עלויות האנרגיה של היכולת ב 75% במצב התגנבות (היה 100%).
      • בונוסים שנקבעו ל- PvP שונו:
        • Vigor הוא כעת הבונוס הקבוע של 4 חלקים ומגדיל ב 50. האנרגיה המרבית (במקום 10).
        • מבשל קטלני הוא כעת הבונוס המורכב משני חלקים, וההשפעות שלו ללא שינוי.
      • קרב
        • כעת חיוניות מגדילה את כוח ההתקפה ב -30% (היה 25%).
        • Flurry of Steel מעניק כעת 75% פחות נזק.
      • עֲדִינוּת
        • וריד הדם מגדיל כעת את נזק היעד שנלקח ב -20% (היה 16%).
    • מְכַשֵׁף
      • חסימת הכישוף של יכולת פלהונטר היא כעת הפסקה, ואינה מחילה עוד שתיקה של 3 שניות.
      • פחד בלאדי עוצב מחדש. יכולת זו מוטלת כעת על הוורלוק, מה שגורם להתקפות תגרה שנפגעו במשך 60 השניות הבאות כדי להפחיד את התוקף. כאשר יצוק, היכולת כוללת טעינה אחת, זה עולה 1% בריאות להפעיל, וההתקררות שלה היא 20 שניות.
      • טפיל הנשמה מספק כעת מגן סופג במקום ריפוי.
      • קורבן האמנה מחייב כעת את חיית המחמד להקריב 25% מבריאותו כדי להפעיל (היה 50%).
      • הערמומיות של קילג'אדן היא עכשיו כישרון פסיבי ויכולתו המופעלת הוסרה.
      • לנזק הפסיבי הנקמה של ארכימונד כבר אין השפעה חזותית.
      • Grimoire of Sacrifice מגדיל כעת את נזק היכולות ב -20% (היה 25%) עבור הרס, ו 45% (היה 50%) עבור Affliction.
      • Grimoire of Sacrifice מספק כעת את כישוף Anguillazo במקום פיתוי כאשר מקריבים סוקובוס.
      • הגליף לשריפת גחלים הוסר, ולהשפעותיו יש כעת ערך בסיס עבור משבר ההשמדה.
      • הגליף של Shards Shards הוסר, ולהשפעותיו יש כעת ערך בסיס עבור Warlocks Affliction.
      • גליף חדש: גליף של עירוי אמבר. גליף זה מגדיל את הריפוי שנצבר מ- Ember Tap ב -50%.
      • גליף חדש: Glyph of Drain Life. גליף זה מגדיל את הריפוי שנצבר מחיי ניקוז ב -30%.
    • גררו
      • ל- Shockwave יש עכשיו צניחה של 40 שניות (היה 20 שניות), ופגיעה ב -3 מטרות או יותר תפחית את צינון ההפחתה שלה ב -20 שניות.
      • הנשימה השנייה גורמת כעת ללוחם שבריאותו הצטמצמה ל -35% או פחות, להתחדש ב -2% מבריאותו בשנייה (היה 3%), וכעת הוא מייצר 15. זעם במשך 10 שניות (היה 20 זעם).
      • Warbringer מפחית כעת את תנועת המטרה ב -50% למשך 15 שניות (8 שניות ב- PvP), בנוסף להשפעות האחרות שלה.
      • מחסום מגן יעיל כעת בכ -10% פחות עם כוח ההתקפה.
      • סופת בולט עוסקת כעת ב 125% נזק לנשק (היה 100%).
      • התחדשות זועמת עולה כעת 30. של כעס (במקום 60).
      • הגליפה של ירידת המוות כבר לא מגדילה את הנזק שנגרם על ידי קפיצה הרואית.
      • נשק
        • טעם לדם עוצב מחדש. עכשיו גורם ללוחם להרוויח 2 ערימות של Overpower (5 ערימות מקסימום) כאשר Mortal Strike מבצע נזק או מתחמק מהמטרה, וכבר אינו מתקשר עם Strike Strike. עכשיו דורש רמה 20 (היה רמה 50).
        • סלאם עוסק כעת בנזק של 220% בנשק (היה 190%).
      • הגנה
        • הנזק הבסיסי של מגן סלאם ונקמה הוגדל ב -150%, אך יכולות אלו מוגברות כעת בכ -10% בצורה פחות יעילה באמצעות Attack Attack.
    • שאמאן
      • לאסטרטגיה שליטה על אלמנטים יש עכשיו צמצום של דקה אחת (היה 1 דקות).
      • זעמו של שאמאן זמין כעת לשמאנים אלמנטליים בנוסף לשמאנים של שיפור.
      • מוליכות כבר לא מחייבת את היעד להיות באזור ההשפעה של הגשם המרפא.
      • מהירות קדומה מגדילה כעת את חיפזון הכישופים ב -5%, ואת החיפזון בתגרה ב -10% (היה 5% / 5%).
      • Glyph of Purge מוסיף כעת התקררות של 6s ל- Purge.
      • סטון בולוורק טוטם סופג כעת 25% יותר נזק.
      • לשון הלהבה עם זעם משוחרר מגדילה כעת את נזקי הברק ב -20% (היה 30%), ואת הנזק ללה פרץ ב -10% (היה 0%).
      • Primal Earth Elemental ו- Primal Fire Elemental עוסקים כעת בנזק מוגבר של 20%.
      • לפיצוץ אלמנטלי יש כעת הזדמנות להגביר את הזריזות של הגלגל לשאמאנים לשיפור.
      • גליף הלהבה עוצב מחדש. גליף זה גורם כעת לשמאן להחלים עבור 50% מהנזק שנגרם על ידי להבת להבה.
      • משך הלם הלהבה הוגדל ב- 25%.
  • Misiones
    • Warlocks יכולים כעת לצאת להרפתקת סולו אשר מגיעה לשיאה ביכולת לשנות את צבע קסמי האש שלהם כדי להיראות ירוקים. המסע מתחיל אחר אותם אזעקות נחישות או בר מזל מספיק שרכשו את הקודקס המופלא של זרת.
  • יצורים
    • כוחות זנדלרי החלו לחפש את חופי פנדריה בחיפוש אחר נקודת הפלישה האידיאלית. את הזנדלרי ניתן למצוא ב Wilds Krasarang, בפסולת האימה, בערבות טונג לונג, ביער הירקן ובפסגת Kun-Lai. צופי זנדלרי עשויים להזדקק לשחקן אחד או שניים בלבד, בעוד שמבלי המלחמה המובחרים שלהם ידרשו ככל הנראה קבוצה שלמה של 5 גיבורים. הביס את אנשי הצבא כדי להרוויח שלל מיוחד כגון חומרי יצירה, מוניטין, מוניטין, הישג ואפילו הזדמנות להרוויח אחת משלוש הרות נדירות חדשות!
    • כעת גלון נענה בתדירות גבוהה יותר, אך שחקנים יכולים לקבל ממנו שלל רק פעם בשבוע.
    • דירהורן נוסף כמין מאולף לציידים שלמדו את המיומנות המדויקת. מי ששואף לערוך סיבוב ראשי צריך לחפש רמזים על חיות מבטיחות כאלה.
  • קרבות חיות מחמד
    • ÜberCharge מעניק כעת בונוס נזק של 125% (היה 150%), וההתקרנות שלו היא כעת 4 סיבובים (היה 3).
    • דריץ ספרייט האצ'לינג: אוונסנס וארקיין בלאסט החליפו את עמדות היכולת שלהם.
    • עכשיו התיקן התהומי הוא א אוֹתֶנְטִי ג'וק ויכול לשרוד את האפוקליפסה.
    • תחבושות קרב לחיות מחמד מצטברות כעת ל -25 ומקושרות לחשבון.
    • כעת יש סיכוי לקבל אבני קרב כפרס עבור קרבות חיות מחמד.
    • חיות מחמד שתכנית הצבעים שלהם משתנה בכל פעם שהם מוזמנים חוזרים. כעת חיות המחמד הוותיקות שהתנהגותן זו התאוששו, וכך גם חלקן החדשות.
    • כעת רמות חיות המחמד יופיעו רק במפה כאשר עוקבים אחר חיות מחמד.
    • אילוף העולם מציג כעת נכון את הפרס שלך בחלונית ההישגים.
    • לשחקנים שהגיעו לרמה המקסימלית תהיה כעת אפשרות להשיג קמעות של מזל נמוך יותר לאחר שניצחו בקרב חיות מחמד מול חיית מחמד בהפרש מרבי של 5 רמות מחיית המחמד ברמה הגבוהה ביותר בקבוצתם. ככל שרמת חיות המחמד גבוהה יותר, כך גדל הסיכוי לקבל קמיע.
    • ניצחון בקרב חיות מחמד מול קבוצה בהפרש מקסימלי של 5 רמות מחיית המחמד ברמה הגבוהה ביותר של השחקן יעניק כעת ניסיון לשחקן.
    • כאשר בורחים מקרב חיות מחמד, חיית המחמד שנלחמה כבר לא תיעלם, אלא תגרום נזק מסוים לצוות חיית המחמד הנמלטת.
    • הניתוק מקרב חיות מחמד ישיב מחדש את חיות המחמד שנלחמת כמו בעבר.
    • עכשיו אף חיות מחמד שנהרגות בקרב חיות מחמד לעולם לא ישובו להיענות.
    • מספר חיות מחמד חדשות ניתן למצוא באי הברק, כולל שלל נדיר, חיות מחמד בר, ושלל בוס פשיטה.
    • חיות מחמד עלית קרב התווספו לעולם המשחק. חיות מחמד נדירות אלה יופיעו לבדן כנגד צוות שלם. משימה חדשה נוספה כדי לעקוב אחר ההתקדמות עם חיות המחמד החדשות הללו, והשלמת מסע זה תקבל את חיית המחמד האדומה החדשה.
    • שימו לב: רבים מהשינויים הללו טרם הגיעו ל- PTR, אך יהיו זמינים בקרוב.
  • PvP
    • תכשיטי PvP שמבטלים אובדן של אפקטים של שליטה, מבטלים כעת גם את ההשפעות האלה על חיית המחמד של השחקן.
  • חפצים
    • Sky Shards מקושרים כעת לחשבון.
  • ראנצ'ו קנטוסול
    • נוספו שקי זרעים המאפשרים שתילת יבולים על 4 שדות בבת אחת.
    • תיבת הדואר של יון נקראת כעת תיבת הדואר Rancho Cantosol.
    • הביצועים של גידולים מיוחדים שופרו כדי להפוך את החקלאות לתחרותית באיסוף פריטים אלה בעולם.
    • העברת מחרשת האדמה מעל המורלים המחתרתיים תגרום להם לצאת משם עם 30% בריאות והמומים.
    • עכשיו גידולי בר יתרחשו בתדירות נמוכה יותר.
  • תיקון שגיאות
    • כיתות
      • דרואיד
        • זה כבר לא אפשרי כי יישום חלש יותר של זרעים חיים ימחק אחד חזק יותר.
      • פלדין
        • לא ניתן עוד לשדרג את האינקוויזיציה למשך זמן קצר יותר.
      • Mago
        • הקירור של Cauterize יאופס כעת כראוי כשנכנס לזירה.
      • מְכַשֵׁף
        • יכולותיו המיוחדות של Grimoire of Servitude מתוארות כעת.

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.