ריפוי ב Icecrown 25H - מועצת נסיכי הדם

נסיכות דם

לאחר שהתגברתי על שני הקשיים כמה וכמה הזדמנויות, אנסה לסקור כל בוס ולנסות לשפוך אור על מי שממשיך להתקשות קדימה, בנוגע לריפוי של כל מפגש.

בהזדמנות זו, נדבר על המאבק נגד מועצת נסיכי הדם, הקרב הראשון של אגף הדם. מפגש משולש זה יעמוד למבחן הרפלקסים והתיאום של הלהקה.

מועצת נסיכי הדם / מועצת נסיכי הדם

הרכב פשיטה

  • טנקים: 3
  • מרפאים: 5-6

בקרב הזה לא יהיה לנו אף בוס, אלא שלושה. מדובר בכשלושה נסיכי דם בשם ולנאר, טלדרם וקלשת, שחולקים חיים זה עם זה.

מדי פעם, אורב של Darkfallen בוחר באחד משלושת הנסיכים (החל מ- Valanar) כדי לנצח זימון דם, והופך אותו ליחיד שיכול להזיק, בעוד יכולותיו הופכות חזקות יותר.

  • ולנאר: גורם נזק פיזי או קינטי
    • משאבה קינטית: ולנאר מזמן פצצה שצפה באוויר ונופלת. אתה צריך להכות אותו כך שהוא לעולם לא ייגע בקרקע, כי אם זה יקרה יתפוצץ עושה הרבה נזק ודוחף את כל הלהקה. הוא לעולם לא צריך לגעת בקרקע כדי למנוע נזק זה.
    • מערבולת הלם: הבוס מזמן מערבולת של נזק פיזי, עם מראה של מערבולת לבנה, שתפגע ותדחוף אותנו אם נישאר קרוב אליו.
    • כשלוואלנאר יש זימון דם הוא מתחיל ללהק מערבולת הלם מועצמת. במקרה זה, הפשיטה כולה חייבת להישאר יותר מ -13 מטרים זה מזה. אחרת, אנחנו נתפוצץ ונגרם נזק רב. לכן, הפשיטה כולה חייבת להישאר רחוקה מאוד זו מזו כאשר ולנאר נמצא תחת השפעות זימון הדם (בשאר המאבק הוא יכול להתקרב).
  • טלדרם: מבצע נזקי שריפה
    • ניצוצות נוצצים- זורק חרוט של נזקי אש שישאיר השפעה על הפשיטה שתפגע ותאט אותם. זה מיושם בדרך כלל בתגרה ויש להפיג אותו (רצוי כומר עם פיזור המוני).
    • צור להבה: טלדרם מזמן כדור להבה שירדוף אחרי שחקן ויתפוצץ עם הגעתו וייגרם לו נזק לאמות.
    • צור להבה מופעלת: כאשר תחת השפעות זימון הדם, כדור הלהבה גורם לנזק רב יותר. הכדור הזה מאבד כוח כשהוא עובר על חברי הפשיטה האחרים, ומשחרר את עצמו בזכות מופעל על סנטלה. חשוב לפרוק אותו כך שכאשר הוא יגיע למטרתו יהיה לו פחות כוח ויגרום פחות נזק, שכן במקרה של חיזוק הנזק הוא גבוה מאוד. השחקן הנרדף צריך לרוץ לחלק האחורי של החדר ונצטרך לרפא אותו.
  • קלשת: מבצע נזקי צל
    • ליבה אפלה: קלשת מזמין את הכדורים הללו, אותם יש לאסוף על ידי הטנק המתאים כדי לנצח תהודה צללית, מה שיגרום לו לקחת פחות נזקי צל בהמשך.
    • חנית צל: כדורי צל שנזרקו למיכל
    • כאשר קלשת תהיה תחת השפעת זימון הדם הוא ילהק מופעל צל לאנס, אשר יגרום נזק רב לטנק. הוא חייב שיהיה לו מספיק ליבות אפלות כדי להגביר את התנגדותו לצללים, כדי למנוע מהחנית העצמית להרוג אותו.

המוזרות של המצב ההרואי, בנוסף לנזק המוגבר, היא שבכל פעם שאנחנו נעים בחדר נקבל אפקט שנקרא כלא צל. זה יצבור מטענים בכל פעם שאנחנו זזים (סליחה על העצים הקטנים שכבר לא יכולים לרפא ולקפוץ בו זמנית) וזה גורם נזק בעת תנועה. נצטרך להישאר בשקט כדי למנוע נזק ולהמתין שהעומסים יעברו במידת הצורך.

  • פלדינים: כרגיל, אתה תהיה אחראי על ריפוי הטנקים. הטנקים של טלדרם ושל ולנאר ייגרמו נזק כבד, אז תרפא אחד עם משואת האור מצד שני. אם אתם שני פלדינים, חצו את השלטים בשני הטנקים הללו. הנזק יהיה גבוה יותר במיכל שיש לו את הבוס המוסמך, אז היזהר. מצא מיקום בחדר שמאפשר לך לא לעבור יותר מדי עם מערבולות. מכיוון שיש גם נזק לצל וגם לאש, פשטידות הפשיטות יצטרכו לתאם כדי שיהיו שתי התנגדויות.
  • שאמאנים: אתה יכול לדאוג לריפוי הטנק השלישי, קלשת, שלא יהיה לו נזק גבוה מדי אם הוא לוקח את הליבות כהלכה, עם מגן כדור הארץ וגל הריפוי התחתון או גל ההחלמה. כמו כן, פשיטות שרשרת תומכות (במיוחד תגרה כשיש להן את הניצוצות הנוצצים וכאשר הם צריכים לעבור לשנות יעדים).
  • דרואידים: שים את ה- HoT על טנקים והגב את הנזק המזדמן לפשיטה, במיוחד היזהר בתגרה.
  • כהנים קדושים: פשיט את הפשיטה. אתה תהיה שימושי במיוחד אם יש נזק מסיבי מכל יכולות הבוסים, לרפא אותו במהירות בעזרת מעגל הילינג ותפילת ריפוי.
  • כוהני משמעת: היה ערני מאוד ללהק פיזור המוני (זמן ההרכב שלך מצטמצם) בפשיטה כאשר הוא מקבל ניצוצות נוצצים. מגנים בפשיטה אם טנקים הולכים טוב. הוא יכול גם להיות המרפא שאחראי על הטנק של קלשת.

כל המרפאים צריכים להיות מודעים למיכל שיש לו את הבוס המוסמך, מכיוון שהוא ייגרם יותר נזק. באותו אופן, יש לרפא את מטרת כדור הלהבה, ואם הכדור לא שוחרר כראוי, אל תהססו להשתמש ביכולת הגנתית כלשהי על השחקן האמור.

מיקום החדר יכול להוות בעיה במקרה של מערבולות זעזועים מועצמות, אז מצא מקום שבו אתה לא צריך לזוז יותר מדי (במיוחד פלדינים). אתה יכול לדון בזה עם הפשיטה, כך ש- dps הם שצריכים לזוז ולא המרפאים. אל תתפתו ללכת לבד לפינה בחדר, מכיוון שאם תזדקקו לריפוי מבן זוג אחר תוכלו להיות מחוץ לטווח, וזה יהיה מסוכן במיוחד אם כדור להבה מועצם אחריכם. אם אתה צריך לעשות את זה או אם נדחף על ידי מערבולת, יידע את חברי הצוות שלך כדי שיוכלו להחליף אותך במידת הצורך.

המרפא המוטל על ריפוי הטנק של קלשת (נזק צל) צריך להיות מודע לתנועותיו סביב החדר. הוא יצטרך לאסוף ליבות כהות ועשוי לפעמים לסטות רחוק מדי. הסכימו איתו אם הוא צריך לזוז הרבה, כדי שיוכל להזהיר אתכם ויוכל לעקוב אחריו או שהחברים עם הכמרים יתנו לכם יד.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.