ריפוי ב Icecrown 25H - Deathbringer Saurfang

סורפנג

גם עם העזיבה הבאה והקרובה (heh) מ- Cataclysm, ישנן גילדות רבות שעדיין שואפות לסיים לא רק את המצבים הקשים של ICC, אלא גם את הרגילות.

לאחר שהתגברתי על שני הקשיים כמה וכמה הזדמנויות, אנסה לסקור כל בוס ולנסות לשפוך אור על מי שממשיך להתקשות קדימה, בנוגע לריפוי של כל מפגש.

בהזדמנות זו, נדבר על המאבק נגד מבשר המוות סורפנג. מאבק זה בדרך כלל מסובך שכן טעות גורמת לבוס לרפא כמות משמעותית (במיוחד במצב הרואי).

DEATHBRIDGER FANG SAURIO / DEATHBRINGER SAURFANG

תצורת פשיטה:

  • 2 טנקים
  • 5 מרפאים -> מהם מומלץ 2 פלדינים

פְּגִישָׁה

מפגש זה בדרך כלל די קשה עבור גילדות רבות, מכיוון שטעות קלה עלולה לגרום לבוס להחלים במשך 20% (במצב הרואי) ולהתארך לאין שיעור.

מביא את Deathbringer Saurfang על ידי 2 טנקים שיוחלפו בכל פעם שהם מקבלים את ההשפעה של רונה עקובה מדם, שכן אם לא הם יגרמו לבוס להחלים.

לסאורפאנג יש מערכת אנרגיה שמתגברת בזכות כוח הדם: בכל פעם שהבוס או החיות שלו גורמות נזק, הוא צובר אנרגיה. השגת אנרגיה גם מגדילה את גודלה ואת הנזק שהיא גורמת, ולכן חשוב יהיה למקד את מאמצינו במניעת צבירת יותר מדי אנרגיה.

יש להניח את כל הלהקה במרחק של יותר מ 12 מטר זה מזה, מכיוון שזה ימנע את הלהקה דם נובה להתמודד עם נזק ליותר משחקן אחד בו זמנית (Saurfang צובר פחות אנרגיה).

מעת לעת, Saurfang ישיק דם רותח מעל 3 שחקנים. זה יגרום לו לצבור אנרגיה, לכן ננסה להימנע מכך בכל יכולת שתקל על נזקיו (הפיזיים). מעניין לארגן בשני הסיבובים הראשונים סיבוב של יד הגנה על הפלדינים השונים של הפשיטה על היעדים שמקבלים אפקט זה. Dps פיזי צריך להיות מודע אם הם מקבלים יד של הגנה, מכיוון שהם לא יוכלו להמשיך להכות. יש להסיר אותם באמצעות מאקרו (/ביטול יד הגנה) או עם יד פלדין אחרת, למשל, של חופש. זה יעכב את הרגע שבו סאורפאנג יגיע ל 100 אנרגיה.

מדי פעם, יזמן 5 חיות שיש לחסל אותם בלי לפגוע באף אחד (כדי למנוע מהבוס לצבור אנרגיה ואף אחד לא ימות). יש להפיץ את ה- dps כדי להרוג אותם במהירות. פרט במצב הרואי הוא שהבהמות ישגרו ריח של דם, מקטין את מהירות התנועה של הפשיטה ב 80%. זה מקשה מעט על הריגתם מבלי לגעת באיש מחברי הפשיטה. נצטרך להחיל עליהם השפעות האטה והטנקים יצטרכו להיות קשובים להתגרות בהם אם הם הולכים לפגוע בטווח כלשהו.

כאשר סאורפנג יגיע ל 100 אנרגיה, הוא יציק סימן האלוף שנפל על שחקן באופן אקראי. יכולת זו גורמת לחלק מהנזק שנגרם לטנק לחלוק עם השחקן. זה חיוני שהוא לא ימות, שכן אם זה יקרה הבוס יחלים 20%.

  • פלדינים: המשימה שלך תהיה לשמור על הטנקים והשחקנים המסומנים בסימן האלוף שנפל בחיים באמצעות סימן האור. יוקצה לך שחקן מסומן אליו תצטרך לשים את אות האור, בזמן שתמשיך לרפא את הטנק שנמצא עם הבוס בכל עת. הנזק של סאורפאנג בטנקים ובשחקנים מסומנים יהיה פרופורציונאלי לכמות האנרגיה שלהם, אז נצלו את הרגעים של רמת אנרגיה נמוכה לשימוש בתשחץ אלוהי שכן אם תעשה זאת במועד אחר אתה מסתכן בכך שהסימן ימות (כבר לא רק עבור הסכום הנמוך ביותר שנרפא, אלא על הוצאת צמצום עולמי על שימוש ביכולת זו). יש לזכור שאם השחקן המסומן הוא שחקן בריאותי ושברירי נמוך, כאשר האנרגיה גבוהה הוא ייקח נזק רב. נצל את הרגע הזה כדי להשתמש ב- Aura Mastery עם Aura of Devotion, יד ההגנה על אותו שחקן. האחרון, אם יש לו יכולות דומות, עליו גם להשתמש בהן. אתה, רצוי, תטפל בסימני מסחר המופנים על חברים מרוחקים.
  • שאמאנים: בעיקר תתמוך בטנקים ותרפא נזקים מדי פעם בפשיטה. אם הסימן נמצא בחבר תגרה, מומלץ ששמאן יהיה אחראי על ריפויו באמצעות שרשרת הילינג, מכיוון שתמכו הרבה בטנקים.
  • דרואידים: באותו אופן, תתמכו בטנקים עם כל הריפוי שלכם בזמן ותבריאו את הנזק המזדמן לפשיטה. במאבק זה יש מעט מאוד פגיעות פשיטה, כך שמומלץ לסוג אחר של מרפא. תלוי במספר המותגים המופיעים, יהיה עליכם לדאוג לאחד האחרונים.
  • כהנים קדושים: תוכלו לתמוך גם בטנקים, שגורמים נזק רב, ואם יש סימנים בתגרה תפילת ההקלה תהיה תרופה טובה שתקפוץ בין DPS תגרה לטנקים. יתכן מאוד שתהיה הבאה שתצטרך לרפא מארק, אחרי פלדינים ושמאנים.
  • משמעת כוהנים: אתה יכול להשתמש ב- Power Word: מגן על חברים עם דם רותח כדי להפחית את הנזק שהם לוקחים ואת האנרגיה ש- Saurfang זוכה. כמו כן, יהיה לך ערך אם תניח כמות טובה של אגיזות אלוהיות על הטנק או על מי שנגרם נזק מסימן. כישורי הגנה יהיו שימושיים מאוד לקראת סוף הבוס, כאשר ישנם מספר סמנים המוצבים בפשיטה והריפוי מתחיל להיות קשה.

יש לציין את סדר הריפוי בסימנים לפני הפשיטה או לציין על ידי מנהיג הפשיטה במהלכו. האידיאל: נע בין פלדינים, תגרה לשמאנים, הבא עבור דרואידים או כמרים.

גם השמאנים וגם הכמרים צריכים לנסות להציב את כוח האבות וההשראה בהתאמה, כדי להפחית את הנזק הפיזי שהתקבל מכמה שיותר שחקנים שהושפעו מהסימן.

כל הכיתות שיש להן יכולת שמפחיתה את הנזק שהתקבל עליהן רצוי להשתמש בהן לקראת סוף הבוס (אם ההצטננות גבוהה) ותמיד כאשר לבוס רמת אנרגיה גבוהה.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.