ליידי מוות לוחשת

חסרי החיים ליידי מוות לוחשת, הוא המפקח הגדול של פולחן הארורים וזה המפגש השני של חבורת מצודת אייקרון

banner_guia_lady_susurramderte

  • משותף:??
  • רזא: ליש
  • בריאות: 3,000,000 [10] / 13,400,000 [25]
  • מאנה: 3,300,000 [10] / 14,000,000 [25]

הלחימה, המחולקת לשני שלבים, תבחן את ארגון הקבוצה שלך ואת שליטת הקהל לפני שתצליח להביס אותה.

אתה כבר יכול לראות את המדריך למצב הרואי של ליידי מוות.

מיומנויות

ליידי מוות לוחשת

שני השלבים

מוות ופירוק: Lady Deathwhisper תניח שטח של מוות וריקבון על הקרקע שמספק 4,500 נקודות נזק צל בכל שנייה לכל השחקנים באזור הפגוע, למשך 10 שניות. (מבצע 6,000 נקודות במצב 25 שחקנים)

אדון מוח: מכניע את רצונו של מטרה אויב וגורם להם להילכד במשך 12 שניות. הנזק שנגרם לו מוגדל ב -200% והריפוי שלו מוגבר ב -500% במהלך אותה תקופה.

השלב 1

מחסום מאנה: עוטף את המוות הלוחש במחסום עוצמתי שממלא את כל הבריאות האבודה אך גוזל את המאנה שלו.

בורג צל: שלח בורג צל לעבר אויב, תוך התמודדות עם 7,438 עד 9,562 נקודות נזק לצל. (גורם בין 9,188 ל -11,812 נקודות במצב 25 שחקנים)

העצמה אפלה: מעצים את כישופיהם של תומך פולחן או פנאט פולחן, גורם להם להתמודד עם נזקי שטח ולא ניתן להפריע להם.

השלב 2

מגע של חוסר משמעות: מפחית את ייצור האיומים של היעד ב -20%. זה מצטבר עד פי 5.

פריקה מכפור: גורם בין 40,950 ל -43.050 נקודות נזק לכפור לשחקן ומפחית את מהירות התנועה שלהם ב -50% למשך 4 שניות. ניתן להפריע ליכולת זו. (גורם בין 44850 ל- 47150 נקודות במצב 25 שחקנים)

תומך פולחן / תומך מחיה

שותף פולחן

קביעת תומך: הילה זו מופעלת כאשר התומך קם לתחייה ונמנע מכך שהוא כמעט ולא מקבל נזק קסם.

קללת טיפשות: פוגע בשחקן בקללה המגדילה את צינון היכולות ב -15 שניות.

קדחת הכפור: תומך יטיל מחלה המטפלת בנזקי פרוסט כל 3 שניות ומפחיתה את תגבורת המטרה ומהירות ההתקפה בטווח של 14% למשך 15 שניות.

תכריכי הנסתר- עוטף את התומך במחסום עוצמתי שמסיט את כל הקסמים המזיקים, מונע הפרעה בביצוע כישוף וסופג עד 50,000 נקודות נזק לפני ההשבתה.

מות קדושים אפל: התומך נכנע לאנרגיה האפלה ומתפוצץ לכדי 12,000 נזקי צל קר לכל האויבים הנמצאים במרחק של 15 מטרים ולא משאיר דבר מלבד שרידי שלד.

בורג צ'יל קטלני: התומך יורה מטחים לעבר מטרה וגורם לנזק של 6,938-8,062 צל. (גורם בין 8,788 ל- 10,212 נקודות במצב 25 שחקנים)

פיצוץ צ'יל קטלני: התומך יורה מטחים לעבר מטרה, ומספק 9,250 עד 10,750 נקודות של נזק לקור הצל לכל השחקנים הנמצאים במרחק של 10 מטרים מהמטרה. הוא משתמש ביכולת זו רק כשהוא תחת השפעות התכריכים. (גורם בין 11,563 ל -13,437 נקודות במצב 25 שחקנים)

fanatic_cult_whisperdeath

קנאי פולחן / קנאי מחיה

קביעת הקנאי: הילה זו מופעלת כאשר הקנאי מתחדש ומונע ממנו לקבל מעט נזק פיזי.

כוח ערפדי (רַשַׁאִי): מעצים את הקנאי בכוח אפל, מגדיל את כל הנזק שנגרם ב -25%, ומרפא את קנאי ב -300% מהנזק שנגרם להם.

מות קדושים אפל: התומך נכנע לאנרגיה האפלה ומתפוצץ לכדי 12,000 נזקי צל קר לכל האויבים הנמצאים במרחק של 15 מטרים ולא משאיר דבר מלבד שרידי שלד.

להב צל: מבצע בין 14,250 ל -15,750 נקודות של נזק צל לאויבים מול הקנאי. (מבצע 15,913-17,587 נקודות במצב 25 שחקנים)

טרנספורמציה אפלה: הפוך את המאוורר לזומבי חזק על ידי הגדלת הנזק שלו ב 100%.

שביתה נמקית: פגע באויב עם להב מקולל, תוך התמודדות של 70% מנזק הנשק לשחקן והשאיר אפקט הסופג את 9,000 נקודות הריפוי הבאות שהתקבלו. (ספג 14,000 נקודות במצב 25 שחקנים)

Estrategia

המאבק בליידי מוותלוחשת מורכב משני שלבים. הראשון בו ליידי מוות הלוחשת מוגן על ידי מגן מאנה והשני, פעם אחת אנו גורמים מספיק נזק כדי להשמיד את מגן המאנה. כל זה, מתובל בגלי תומכי קנאים ותומכי כתות וכמה יכולות מציקות.

מיקום

לוחשת_מגן_מוות

זהו אחד ההיבטים החשובים ביותר של מאבק זה בהתחשב בכך שבשלב הראשון של הקרב, לא נוכל לפגוע בליידי מוות.

יוקמו 3 קבוצות. שתי קבוצות עם טנק, תגרה DPS וריפוי להוריד את תומכי הכת וקבוצה שלישית גם עם מרפא להוריד את המגן של ליידי מוות בלחש בזמן שהרגו את הקנאים המתחדשים.
טנקים צריכים להיות ערניים כי מדי פעם מופיע מטפח במדרגות ואתה צריך לתפוס אותו במהירות.

השלב 1

ליידי מוות הלוחשת מוגנת על ידה מחסום מאנה ולא ניתן לטנק אותו. זה מורכב מניהול התומכים והקנאים בעוד מעט מעט המגן שלהם נהרס. כדי להקשות עלינו את העניינים, הוא ישיק פריקת צללים, מוות ופירוק y מאסטר מיינד (רק במצב 25 נגנים).
מוות ופירוק יש לו אותה אנימציה כמו זו של אבירי המוות, אך היא בצבע שונה, כך שנוכל להבדיל אותה בקלות. זה יכניס אותה לחבר מפלגה אקראי (כולל תגמול DPS) כך שתצטרך לנוע במהירות לפני שהיא תתחיל להזיק.

מאסטר מיינד לוחם ברית_ממות

זה יהיה אחד מכאבי הראש הגדולים ביותר שלנו גם אם זה קורה רק בגרסת 25 השחקנים. שחקנים מבוקרים חייבים להיות נעול במהירות עם פולימורף, הלם או כל אפקט אחר ששומר עליהם דוממים עד שההשפעה מתפוגגת.

הורג את אנשי הכת

אמנם ככלל רק קבוצת התגרה תצפה בפולחנים, אך אם הדברים יוצאים משליטה, יהיה צורך ב- DPS המגוון להתמקד בהם עד לבקרת המצב.

תרבות קנאים

המעריצים הם הכו די חזק תגרה וחייבים לטנק אותה. DPS צריך לעמוד מאחוריו מכיוון שיש להם יכולת התקפה חזיתית שמשפיעה על כולם. מדי פעם ליידי מוות לוחשת ישתפר אחד האוהדים צובר יכולת כוח ערפדי הגדלת הנזק שהם מתמודדים עם 25% וריפוי של 300% מהנזק שהם גורמים. באותה עת הם יהיו המטרה העיקרית ועליהם למות מיד.

כשקנאים קמים לתחייה, הם חזור 99% חסין מפני נזק פיזי ולכן DPS קסם חייב להפיל את המגן של הלוחשת כדי להרוג אותם.

תומך מטפח

התומכים מטילים בעיקר לחשי טווח הניתנים להפסקה וקללה ומחלה שיש להסיר: קדחת הכפור y קללת סופור. כוהנים יכולים לשרשר תומכים כדי להרחיק אותם עד שתורם למות. מדי פעם ליידי מוות לוחשת ישתפר אחד התומכים צובר מיומנות חדשה: תכריכי הנסתר מה שהופך אותם חסינים בפני נזקי קסם ומקיף אותם במגן הסופג נזק לפני שהוסרו.

כאשר תומך קם לתחייה, הם נעשים חסינים בפני 99% מפני נזקי קסם.

השלב 2

כאשר מאגר המאנה של Deathwhisper נגמר, ה- DPS יצטרך להרגיע את ה- DPS כך שכתים ימותו רגע לפני שהמגן מת. הטנק הראשי חייב להיות מוכן לתפוס את ליידי מוות הלחש, והטנק המשני חייב להסיר ממנה את כל המפלצות שנותרו. ה עדיפות זה לסיים את אנשי הכת שנותרו לפני שמתחילים את Deathwhisper.

במהלך שלב זה, Deathwhisper ימשיך ללהק מוות ופירוק אז עליכם להתרחק אחד מהשני ולברוח מהמעגל הירוק ברגע שאתם רואים אותו מופיע. כמו כן, הוא ימשיך להשתמש מאסטר מיינד אז אתה צריך להיות קַשׁוּב לפולימורפיזם.

מוות_פירוק_למוות

עכשיו אנחנו הולכים עם החדש. מפעם לפעם, ליידי מוות הלוחשת תשלח רוח לרדוף אחרי שחקן וברגע שהיא תגיע אליו היא תתפוצץ ותפגע בשחקנים בטווח של 15 מטר אז ... אם אתה הנבחר ... רוץ!

מצד שני, זה ישיק חזק פרוסטבולט לטנק שגורם נזק רב למות כמעט ללא תקנה אך למרבה המזל ניתן לקטוע אותו. עליך להגדיר סיבוב של הפרעות (לפחות 2 שחקנים) כך שלעולם לא תהרוג את הטנק באותה צורה כמו בגנרל ווזאקס.

לבסוף, יש לנו את מגע של חוסר משמעות אשר יאלץ את הטנקים להסתובב כל 2-3 מנות של מגע של חוסר משמעות כדי למנוע את הטנק מציף איום על ידי DPS.

בתקווה ובסבלנות, נראה אותה לנגוס באבק.

סרטון הפגישה


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.