עש עש

Carapútrea es un nuevo tipo de abominación que se encuentra en los Talleres de la Plaga. Es parecido a Panzachancro y, junto a él, protegen a su creador, el פרופסור פוטריסייד.

באניה guia_caraputrea_rotface_banner

  • משותף:??
  • רזא: תועבה
  • בריאות: 8,645,000 [10] / 43,000,000 [25]

En contrapunto a Panzachancro, las habilidades de Carapútrea se centran en los mocos y las babosas.

מיומנויות

גובה

זיהום מוטציה: מבצע 3,413 עד 3,587 נזקי טבע בכל שנייה ומפחית את הריפוי המתקבל ב -50% למשך 12 שניות. לאחר ביטול הזיהום (על ידי פקיעה או על ידי פיזורו) יופיע ריר דביק במקום בו הייתה המטרה. (מבצע 3,900 עד 4,100 במצב 25 נגנים)
גובה

זרם נזלת: שיטפון הנזלת מתמודד בין 4,388 ל -4,612 נזקי טבע בכל שנייה ומפחית את מהירות התנועה ב -25%. (גורם בין 5,363 ל -5,637 במצב 25 נגנים)
גובה

מרסס שבלול: Futurface יבחר שחקן לזרוק את התרסיס עליו, ויגרום לכל השחקנים בקונוס זנות בין 5,363 ל -5,637 נזקי טבע בכל שנייה לאויבים מול המטוס. (מבצע בין 6,338 ל -6,662 במצב נגן 25)

ריר דביק

מופיע כאשר ההשפעות של זיהום מוטציה מתפוגגות

גובה

ריר דביק: הריר יורה מאגר רפש ירוק ליד המטרה. רפש ירוק עוסק ב -2,925 עד 3,075 נזקי טבע בכל שנייה ומאט את מהירות התנועה ב -50%. (מבצעים בין 3,900 ל -4,100 במצב נגן 25)
גובה

ריר נובע חלש: ריר מתמקם מטפל ב -3,413 עד 3587 נזקי טבע באויבים הנמצאים במרחק של 10 מטרים ויגרום לריר הקטן להיקשר לריר סמוך.

ריר גדול

מופיע על ידי הצטרפות ל -2 נזלת דביקה

גובה

ליחה מתמקמתריר מתמקם עוסק ב -4,388 עד 4,612 נזקי טבע לאויבים הנמצאים במרחק של 10 מטרים ויגרום להיקשר של ריר גדול עם ריר סמוך. (מבצע בין 4,875 ל -5,125 במצב 25 נגנים)
גובה

ריר דביק: ריר ישחרר מאגר רפש ירוק ליד המטרה. רפש ירוק עוסק ב -2,925 עד 3,075 נזקי טבע בכל שנייה ומאט את מהירות התנועה ב -50%. (מבצע 3,900 עד 4,100 במצב 25 נגנים)
גובה

ריר לא יציב: בכל פעם שהוא סופג ריר קטן, זה מגדיל את הנזק שנגרם ב -20%. ניתן לערום אותו עד חמש פעמים שלאחריו הוא יתפוצץ.

  • גובה

    דלקת ריר לא יציבה: הריר מתפוצץ, הורס את עצמו תוך כדי, מתמודד עם 9,750-10,250 נזקי טבע לאויבים הנמצאים בגובה 6 מטר. (מבצעים 11,700-12,300 במצב 25 נגנים)

Estrategia

הקרב נגד קרפוטריאה הוא די פשוט אם האסטרטגיה נעשית נכון. בנקודות מסוימות הקרב מזכיר את גרובבולוס בנקסקסרמה. הם הכרחי 2 טנקים לקרב זה. למעט דרישה זו, יש לחלק את שאר הלהקה בדרך הרגילה.

מיקום

החדר של Futurface הוא מעגלי ויש בו כניסה אחת בלבד שתהיה סגורה לאחר תחילת הקרב.

positioning_caraputrea

הטנק הראשי ירוץ למרכז החדר ויניח את קרפוטריאה בגבו לשאר החבורה. כל השחקנים יש להציב אותם בחצי עיגול מאחורי הבוס בטווח הנמוך ביותר האפשרי. זה ישאיר את הקבוצה כולה בטוחה מ זרם נזלת שנסביר כעת.

הקרב

ברגע שכולם יהיו גבוהים, הם צריכים להתחיל לעשות DPS על הבוס, שומר בכל עת עמדת ההתחלה. מכיוון שאין שלב זעם או שהוא דורש נזק מוגזם, מומלץ להשתמש בהריסם / דומם בתחילת הלחימה כדי למקסם את הנזק.

שיטפונות נזלת

במהלך המפגש מיכלי הריר הענקיים ישחרר חלק מהעומס שלו בכל פעם מציף רבע מהחדר אבל אף פעם לא מגיע למרכז. בתרשים הם מיוצגים כצפון מזרח, דרום מזרח, צפון מערב ודרום מערב.

flooding_caraputrea

אף על פי שאופן הצפת המגזרים הוא אקראי, יש דפוס מסוים שתמיד נכון. אם המגזר הראשון שמציף הוא דרום מערב, הבא יכול להיות צפון מזרח, צפון מערב או דרום מזרח. אם הבא הוא צפון מערב, הבא יכול להיות צפון מזרח או דרום מזרח. אם יתגלה המגזר השלישי המוצף כדרום מזרח, האחרון יהיה הצפון מזרחי. לאחר 4 השיטפונות, הוא יופעל מחדש ויתרחש כך או כך. המגזר המוצף הוא אקראי אך לא ניתן להציפו שוב עד שכל המגזרים הוצפו.

עם המיקום המומלץ, אף שחקן לא צריך לקחת נזק מה- זרם נזלת.

תרסיסים של ... נזלת!

Futurface יבחר שחקן אקראי מהפשיטה (שיהיה מאחוריו) ויתחיל עבורו את Spray Snot. לאחר פרק זמן מסוים (1,5 שניות), Futurface ילהק מרסס שבלול במשך 5 שניות התמודדות עם נזק כבד בכל שנייה.
כדי למנוע מהפשיטה כולה נגרם נזק כזה, השחקן הממוקד (שיוכרז על ידי התרעת פשיטה) יקפא בזמן שהמפלגה כולה רצה לצד הטנק הראשי. ברגע שהריסוס מתחיל, על השחקן לעזוב את עמדתו כדי לחזור לחבריו ובכך נגרם נזק לשחקן יחיד.

ברגע ש- Fruitface מסיים את הליהוק מרסס שבלול, כל העולם צריך לחזור למצב הרגיל שלו ולהמשיך במאבק.

נזלת גדולה וקטנה

כל 15 שניות, Truthface ישליך זיהום מוטציה על נגן שפועל באופן דומה לגרובבולוס. בזמן שהנגן נגוע, הם ייגרמו נזק והריפוי שיקבל יופחת ב -50%. ברגע שהוא מתפזר ידנית או אחרי 12 שניות, יופיע ריר דביק.

על השחקן הנגוע להפיג במהירות את הזיהום כדי שיופיע הריר. ברגע שזה מופיע, עליך לשמור אותו עד שלשחקן אחר יש שחקן אחר. כאשר 2 ריר דביק קרוב, הם יצטרפו יחד ויצרו ריר גדול.

ברגע שהליחה הגדולה מופיעה, הטנק המשני ידאג להעביר אותו בחדר במעגלים (הימנעות משיטפונות) מכיוון שהוא נע ממש לאט ונהיה בטוחים ממנו ריר דביק y ליחה מתמקמת. שחקנים שנדבקו ירוצו בדרכו של הטנק המשני כדי לעזוב את הריר הדביק שייספג בריר הגדול בזכות ההילה שלו ליחה מתמקמת. בכל פעם שהוא סופג ריר, הוא יגדיל את נזקו ואת גודלו ולכן חשוב שהמיכל ייקח אותו כמה שיותר רחוק כדי למנוע קבלת נזק מיותר.

לאחר שהריר הגדול סופג 5 ריר קטן, הוא יקפא ויתחיל להשתחרר דלקת ריר לא יציבה במשך 4 שניות שלאחריהן הוא יתפוצץ לזרוק נזלת לכל מקום ולגרום נזק רב במקום הפגיעה. פשוט צריך להרחיק את המיכל כדי למנוע נזק.

סרטוני הפגישה

אודיו בספרדית לסרטון זה ו כאן התמליל.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.