Warlord Zon'ozz / Warlord Zon'ozz Guide

להנחות המלחמה זונוז / המלחמה זונוז, ראש שני של להקת דרקון סול / דרקון סול. מאז ומתמיד, הלוחם זונוז וחייליו נלחמו במלחמה אינסופית נגד כוחות צ''ון ויוג-שרון. אלפי שנים חלפו, אך אדון המלחמה ממשיך לשרת את כוחו הכאוטי של האל הקדום נ'זוט. Deathwing שחרר את האיש חסר הפנים האגדי הזה להשמיד את מגיני מקדש מנוחת הדרקון.

אדון המלחמה-zonozz

המלחמה זונוז

סקירה

קושי בריאות להכעיס להקה
טנק מרפאים DPS
קנקן 10 68 מ"ר 6 דקות 1 2-3 6-7
קנקן 25 142 מ"ר 6 דקות 1 5-6 18-19
TRF 106 מ"ר 6 דקות 1 5-6 18-19

מיומנויות

    • כעס ממוקד: Warlord Zon'ozz ממקד יותר ויותר את כעסו וזעמו, ומגדיל את הנזק הגופני שלו ב -20% ואת מהירות ההתקפה שלו ב -5%. אפקט זה נערם.

    • ניקוז נפשי (טנק): המלחמה זונוזז מתעל גל של עוצמה נפשית לתוך חרוט של 30 מעלות מולו, ונגרם לו נזק של 180000. נזק צל שמושך חיים השווה לעשר פעמים מכמות הנזק שנגרם.

    • צללים מטרידים: Warlord Zon'ozz מכסה שחקנים אקראיים עם צללים מטרידים. ההשפעה גורמת לנזקים 45512. נזק צל כל 2 שניות. צללים גם גורמים לנזקים של 69099. נזק צל והפיל את השחקן הממוקד אם ההשפעה מופרכת.

על קושי הרואי, ההשפעה גורמת לנזק של 69099. נזק לצל והפיל את כל השחקנים בטווח של 10 מטרים
  • דיפוזיה בטלה: המלחמה זונוז מזמן ריק של הרס. הריק הזה יתקדם עד שימצא נשמה שתספוג. כאשר הריק מתנגש בנגן, הוא מתפשט וגורם לנזק של 807300. נזקי צל מחולקים באופן שווה בין השחקנים הסמוכים. כוח דיפוזיה זה גורם לריק לקפוץ בכיוון ההפוך, ונשמות נקלטות מגבירות את הנזק שהחלל גורם על ידי דיפוזיה ב -20%.

  • פריחה בדם שחור: אם חלל ההרס יגיע אל החלקים החיצוניים של מפרסת גורת, זה יגרום לתגובת נגד. התפרצות זו גורמת 120000 נזקים. נזק צל לכל המטרות בתוך הלסתות, מפיל אותן לאוויר.

  • חשוב

    זונוז נמס: כאשר הריק מתנגש עם המלחמה זונוז, הוא גורם לו זעזוע הסחת דעת. Spread Void מגדיל את הנזק ש- Zon'ozz לוקח ב -5% בכל פעם ש- ללא הרס מקפץ בין השחקנים. התנגשות זו מרתקת את צבא המלך זונוז, וגורם לו להתעורר בלסתות של גורת 'ולאבד את כעסו הממוקד.

בקושי הירואי, ההתעוררות ממלתעות גורת 'גורמת לכמה סוגים שונים של זרועות לצוץ ולתקוף שחקנים.

הסחת דעת הכרחית!

אם חלל הרס יתנגש עם המלך זונוז, זה יגרום לו להלם הסחת דעת, והגדלת הנזק שנגרם ב -5% לכל קפיצה. התנגשות זו מכעיסה את זונוז, ומעירה את מסת Iso'rath, אך תאבד גם את כל ערימות הכעס הממוקד שייתכן שרכשה.

  • הדם השחור של גורת ': אדון המלחמה זונוז גורם נזק ל- 17349. נזק צל כל 1 שניה לכל השחקנים למשך 30 שניות.

על קושי הירואי, כל מחוש של גורת 'גורם ל 3220. נזק צל כל 2 שניות לכל האויבים. הנזק מוכפל במספר המחושים שנותרו בחיים.

Maw of Go'rath

עין גורת ':

  • מבט הצללים: עין גורת 'מעיף מבט צל על נגן אקראי, וגורם 22500 נזק. נזק צל.

בקושי הרואי יוצאים כמה סוגים שונים של זרועות וכל זרוע מספק נזק
לכל השחקנים. הנזק מוכפל לכל זרוע שנותר בחיים.

הטופר של גורת ':
  • רוק ריר: כאשר לא מיכל, כפה של גורת 'יורקת ריר
    לשחקן אקראי, בגין 100000 נזק. נזק צל לא
    יעד וכל בעל ברית הנמצא במרחק של 4 מטר.

גורת 'פלאיל
  • פלאפל פראי: הכישור של גורת 'מלקה שמאלה וימינה, וגורם 20000
    נזק פיזי ומפיל יחידות סמוכות בטווח של 15 מטרים.

  • בוץ מקיא: פלאיל של גורת 'מקיא בוץ על שחקן אקראי,
    עבור נזק של 85000.
    נזק צל.

Estrategia

{tab = אסטרטגיה 1}

המפגש עם זונוז הוא פשוט יחסית ומורכב משני שלבים מתחלפים. הקושי במפגש הוא בשלב השני:

אלמדרון-זון-אוז-פינג-פונג-פאזה

שלב פינג פונגבמהלך שלב זה הפשיטה תקפיץ כדור סגול (שהוא חסין מפני נזק) זו נגד זו, ותחסום את דרך התנועה שלה לפני שהיא פוגעת לבסוף בבוס. במהלך שלב זה על הלהקה:

  • לסבול חובב שהבוס צובר, זעם פרוגרסיבי;
  • להפיג debuff קסם מזיק.

אלמדרון-zonozz-back-phase

שלב שחור, נמשך 30 שניות, מופעל כאשר נגע בזונוז מהכדור הסגול (זה מסיר את הערימה). במהלך שלב זה, שני דברים חשובים קורים:

  • ככל שמספר הקפצות שהכדור עשה בשלב הקודם גדול יותר, כך הוא יגרום נזק רב יותר לבוס בשלב זה.
  • הכנופיה חייבת להישאר יחד כדי להתמודד עם הנזקים האזוריים המאסיביים שהיא תביא.

שני שלבים אלה נמשכים עד שמת Warlord Zon'ozz.

שלב פינג פונג

שלב הפינג פונג הוא המרכזי במפגש זה, בו הלהקה תבצע שתי פונקציות:

  • לפגוע בזונוז;
  • שלוט בכדור כך שהוא לא ייגע בקירות החדר ונגע בבוס בזמן הנכון

השלב מסתיים כשהכדור נוגע בבוס. הפשיטה בוחרת את הזמן שהדבר יקרה לאחר פרק זמן מסוים כאשר מאופס את חמת הזעם של Zon'ozz והם לוקחים יותר נזק בשלב השני.

מיומנויות בשלב הפינג פונג

אלדרגון-ריקנות-הרס

כדורים מוזמניםבמהלך שלב הפינג פונג, לזונוז יש את היכולות הבאות:

  • כעס ממוקד זה חובב ש- Zon'ozz מערימה על עצמו, בערך אחת ל 6 שניות. מגדיל את מהירות ההתקפה ואת הנזק שנגרם ב -10% לכל מחסנית.

  • ניקוז נפשי: זוהי התקפת חרוט חזיתית עם כמות גדולה של נזקי צללים (90,000 ב- LFR ו- 120,000 ב- 10 ו- 25) לכל שחקן מול Zon'ozz ומרפא פי 10 מכמות הנזק שנגרם. יכולת זו יצוקה כל 20 שניות.

  • ללא הרס(הידוע גם בכדור) הוא NPC שזונוז מזמן בתחילת הלחימה, ואחרי כל שלב שחור. הבוס יזמן את הכדור לפניו. זה חסין מפני נזק ונע לאט בחדר.
    • אם הכדור בא במגע עם שחקן, הוא קופץ בכיוון ההפוך. כשזה קורה, הכדור מכה עם

      פיזור ריק (10 jugadores/25 jugadores/TRF). הנזק מחולק בין כל השחקנים באזור קטן (ב- LFR האזור גדול יותר). בנוסף, בכל פעם שהכדור נוגע בשחקן, נצברים שני יתרונות:

      • דיפוזיה בטלה, חובב שמגדיל את הנזק שהוא מבצע כאשר הוא בא במגע עם שחקן, ב -20% לכל מחסנית;

      • חובב שמגדיל את הנזק שזונוז לוקח במהלך השלב השחור, לאחר שבא במגע עם הכדור, ב -5% לכל מחסנית.
    • אם הכדור בא במגע עם Zon'ozz, זה מכריח אותו להיכנס לשלב השחור, מסיר את היתרונות של Void Diffusion וגורם לו נזק של 5% בגין כל ערימה בכדור ברגע ההתנגשות בכדור. .
    • אם הכדור בא במגע עם קיר בחדר, כל הלהקה נגרמת נזק

      פריחה בדם שחור.

  • צללים מטרידים זהו חיסרון שזונוז זורק מספר שחקנים באופן אקראי (3 מתוך 10 שחקנים, בין 7 ל -10 ב 25 שחקנים ו- LFR). Debuff זה מתמודד עם נזקי צללים (22,500 ב- LFR ו- 30,000 ב- 10 ו- 25 שחקנים) כל 2 שניות למשך 20 שניות. Zon'ozz מטיל יכולת זו כל 20 שניות. ניתן להפיג אותו, וכאשר מפיצים אותו המטרה לוקחת כמות גדולה של נזקי צל (60,000 ב -10 שחקנים ו- 70,000 ב -25 שחקנים) ודופקת אותך בחזרה. ב- LFR, לפיזור ה- debuff אין השפעות שליליות.

אסטרטגיה בשלב הפינג פונג

האסטרטגיה בשלב הפינג פונג סובבת סביב הקפצת הכדור (ללא הרס) בין חברי הכנופיה ולבסוף להכות איתו בזונוז, על מנת להפעיל את השלב השחור (ככל שהקפצות רבות יותר הופכות את הכדור לפגוע בסופו של דבר בזונוז, כך הוא יקבל יותר נזק בשלב השחור).

צללים מטרידים צריך גם להפיץ אותו.

לבסוף, השחקנים צריכים לעשות נזק מרבי לזונוז.

מקפיץ את הכדור

זימון-כדורים

מוכן להקפיץהדבר החשוב ביותר בשלב הפינג פונג הוא, כפי שהשם מרמז, לשלוט כראוי בתנועת הכדור (ללא הרס). יש לזכור כמה דברים בעת ביצוע פעולה זו:

  • הכדור צריך להיות מוקפץ על ידי קבוצת שחקנים (אחרת הנזק שהוא יגרום לשחקן יהרוג אותו);
  • ככל שהכדור קופץ יותר פעמים בין השחקנים כך זונוז'ס יקבל יותר נזק בשלב השחור (5% נזק לכל מחסנית);
  • ככל שהכדור קופץ יותר פעמים בין השחקנים, הכדור גורם נזק רב יותר בכל הקפצה (20% נזק לכל מחסנית).

עם זאת, הדבר הראשון הוא לפגוע בזונוז בזימון הכדור, דבר שקורה כמה שניות לאחר תחילת המשחק. הרעיון הוא שקבוצות הנזק שנמצאות בטווח של 20 מטרים מהבוס וקבוצת תגרה (כולל טנק) רצה לעבר הבוס. המיקום המדויק של שחקני הנזק בתגובה לא ממש משנה, רק שהטנק צריך להרחיק את הבוס קצת מקבוצות הטווח.

הבוס מזמן את הכדור לפני

ניקוז נפשי, אבל ראינו התרחשויות שבהן ניקוז נפשי יוצא לפני הכדור. אז צריך להיות מוכן להתקפה לאפשרות הזו. לשם כך אנו גורמים לקבוצות המרוחקות להיות מופרדות.

כדור קופץ

כדורים מקפצים 10/25כשזומנים את הכדור, הקבוצות המטווחות צריכות לזוז מעט, כדי ליירט את הכדור, בעוד הטנק צריך להישאר מול הבוס הרחק מהן (בגלל

ניקוז נפשי). החלק של הפינג פונג מתחיל ברגע שהקבוצה המרוחקת נוגעת בכדור.

ההקפצה תהיה אז בין קבוצת הטווחים לקבוצת התגרה. כאשר הגיע הזמן שהשלב השחור יתחיל (ראו הנקודה הבאה), פשוט הזיזו את כל השחקנים בקבוצת התגרה ממסלול הכדור כך שהוא יפגע בכדור.

בקושי LFR, זה יכול להיות קשה לגרום לקבוצת התגרה לצאת מהמסלול בו זמנית (כך שהיא תפגע בזונוז). למרבה המזל ב- LFR, שטח הכדור לפגיעה בשחקן גדול בהרבה. זה מאפשר לטנק להיות זה שיקפיץ את הכדור בעצמו (הנזק נגרם לשחקני תגרה, גם אם הם מאחורי הבוס). כאשר הגיע הזמן לעבור שלב, הרבה יותר קל לשחקן אחד לעבור (ולא לקבוצה).

הגיע הזמן להפעיל את השלב השחור

הרגע להפעלת השלב השחור אינו מתואר. המטרה היא להכניס את הבוס לשלב השחור לעתים קרובות ככל האפשר, לאחר שהקפיץ את הכדור כמה שיותר. זה יכניס את הבוס למדינה בה נגרם יותר נזק, וגידול הנזק יהיה גדול יותר. עם זאת, יש לזכור שבכל פעם שהכדור מקפיץ הנזק מההקפצה שלו גדל ב -20% (והשפעה זו נערמת).

בידיעה זו, עליך להיות בעל מסלול די קטן להקפצות, מכיוון שמספר הקפיצות שניתן לבצע בפרק זמן קצר יהיה גדול יותר (אם כי תצטרך לחכות כמה שניות לפני שתוכל להקפיץ את הכדור בפעם אחרת). לאחר מכן עליו להוביל לשלב השחור. אנו ממליצים להפעיל את השלב השחור כל 60 שניות, ולאחר ביצוע הכדור להקפיץ בין 5 ל -10 פעמים.

צללים מטרידים

מקפץ-כדור-פרפר

כדורים מקפצים LFR

שחקנים שנפגעו מ-

צללים מטרידים הם חייבים תמיד להתפוגג. בגיל 10 ו -25 יש לבצע פיזור בזהירות:

  • השחקנים מתפוגגים רק כשיש להם מספיק בריאות כדי לשרוד את הנזק, בערך 60.000 שהם ייקחו (וכל נזק נוסף שהם עלולים לקחת מהכדור);
  • כשנפטר חשוב שהשחקן לא נפגע מהכדור (כך שהוא ימות כשנפטר) או יגורש מחוץ לקבוצה (כדי שהנזק של הכדור לא יהרוג אותו, אבל שאר הקבוצה תקבל יותר נזק).

מסיבה זו, עדיף שיהיה אחד שהוקצה להפיץ 10 שחקנים ואחד או שניים מתוך 25 שחקנים, וכך למנוע בלבול.

אם הפשיטה מוגבלת בזמן המיומנות, כומר יכול להשתמש בה פיזור המוני.

ב- LFR, יש להיפטר מהשחקנים באופן מיידי (כדי למזער את כל הנזק), מכיוון שהם אינם סובלים מהשפעות שליליות כאשר הם מופנים.

שלב שחור

לאחר בילוי בשלב פינג פונג, הפשיטה תפעיל את השלב השחור ויגרום לבוס לבוא במגע עם הכדור ולאבד את זעמו (

כעס ממוקד) ולעשות לו יותר נזק. שלב זה נמשך 30 שניות בדיוק, ובמהלכו יש לרפא את הפשיטה בגלל הנזק הרב שייקח ו- DPS הבוס. לאחר 30 שניות, הוא מתחיל מחדש לשלב הפינג פונג.

כישורים בשלב השחור

במהלך השלב השחור, הפשיטה תהיה חסרת תנועה, הפשיטה תפגע משתי יכולות:

  • הדם השחור של גורת: זהו חיסרון שזונוז מציב על כל חברי הלהקה. נמשך 30 שניות ומתמודד עם נזקי צל בכל שנייה (7,500 ב- LFR ו -10,000 ב -10 ו -25 שחקנים).

  • Zon'ozz מייצר כמה עיני גורת. לא ניתן לתקוף או לבצע טנקים NPC אלה והם גורמים נזק לחברי פשיטה אקראיים (

    מבט הצללים).

אסטרטגיה בשלב השחור

האסטרטגיה לשלב זה היא פשוטה מאוד. אתה רק צריך למקם את הלהקה באותה נקודה ולרפא את הנזק.

לאחר היציאה מהשלב השחור זונוז יזמן כדור נוסף וכעבור 5 שניות הוא יזרוק

ניקוז נפשי. ברגע שהכדור הוזמן, על הטנק להסיר את מנהיג הלהקה.

טיפים

מתי להשתמש בגבורה / חשק דם

גְבוּרָה/חשק דם/עיוות זמני יש להשתמש במהלך השלב השחור, מכיוון שהבוס לוקח יותר נזק. בנוסף, מרפאים יטילו כישופים מהר יותר.

מקסם DPS

יש לצקת את כל ההתקררות והשיקויים בשלב השחור מכיוון שהבוס לוקח יותר נזק.

הקרב

הדבר החשוב ביותר לעשות כאשר לומדים ומתרגלים את המשחק נגד זונוז זה לעדכן את כל החבורה על עמדותיהם וניהול הקפצות הכדור (ללא הרס). על ידי ביצוע זה כראוי והבטחת חילופי דברים טובים בין שלב הפינג-פונג לשלב השחור, ההתאמה הופכת כמעט טריוויאלית.

הן הנזק שנגרם על ידי

כעס ממוקד והנזק בשלב השחור אינו בעייתי (לפחות בגרסה הנוכחית).

שיקולים סופיים

זה מסכם את מדריך האסטרטגיה של Zon'ozz. בסך הכל, המפגש הזה לא קשה, אך הוא מכיל כמה מכניקות מעניינות וחדשות, שעדיין לא נעשה בהן שימוש ואשר כנופיות יכולות לערער עליהן המנסות ללמוד את המפגש.

{tab = אסטרטגיה 2}

בתחילת הקרב, יש לפזר dps טווח סביב החדר סביב הבוס (תמיד עם זוג מרפאים בהישג יד) לבד או בקבוצות קטנות, בעוד הטנק ממוקם במרכז המעגל עם Zon'ooz.

היכולת העיקרית שלו היא Void of Destruction, שתתעל למיקום אקראי בחדר בו תצא כדור. הכדור האמור יתחיל להתגלגל לעבר אחד מקצוות החדר, כמה מחברי הלהקה חייבים להפריע לו כדי שהוא יקפוץ מהם ויעבור לצד ההפוך שבו הבוס צריך להיות, ובכך גורם לכדור מתנגשים בזנוז כך שכל שחקן במסלול באותו זמן יצטרך לזוז הצידה. התנגשות בזאנוז תאבד ערימות של כעס ממוקד ונטילת דאוף תגדיל את הנזק שנגרם. דמיון זה יגדל באחוזים בהתבסס על מספר האנשים שמבוטלים ללא הרס. יחד עם זאת זה יפעיל את עיני Iso'rath שיגרמו נזק באזור, כך שיהיה נוח לכל הפשיטה להתמקד בנקודה אחת באותו זמן עד שהם ייעלמו, כדי להקל על הריפוי.

במהלך הקרב הוא יטיל באקראי את הדיפה של צללים משבשים. זה ניתן לפיזור, אך פעולה זו תפיל את האדם המושפע ולכן יש להיפטר ממנו בזהירות.

לקראת הטנק הוא ישגר, מלבד הלהיטים הלבנים, את Psychic Drain, חרוט חזיתי בו אין להשפיע על אף חבר מלבד הטנק. הנזק שהוא מתמודד עם הניקוז הנפשי ייספג על ידו כחיים, כשהוא מוכפל בכמות הכעס הממוקד שצבר באותו הרגע.

Zon'ooz יעבור את שני השלבים מספר פעמים לפני שייפול לרגלינו, כשזה יקרה ... מזל טוב!

{/ כרטיסיות}

{showhide template = »h2, green-arrow» title = »Zonozz Videos» open = false}

{tab = L2R}

{tab = אלוף MMO}

{/ כרטיסיות}

{/ showhide} {showhide template = »h2, חץ-ירוק» title = »הישגים» open = false}

מדרון

{/ showhide} {showhide template = »h2, חץ-ירוק» title = »תגמולי Zonozz» open = false}

13 Tier
אובייקט Zona Clase
כפפות הכובש המושחת (TRF, הֵרוֹאִי) מאנוס פלאדין, כּוֹמֶר, מְכַשֵׁף
כפכפי המגן המושחת (TRF, הֵרוֹאִי) מאנוס גררו, צַיָד, שאמאן
כפפות הכובש המושחתת (TRF, הֵרוֹאִי) מאנוס נוכל, אביר המוות, Mago, דרואיד
שריון
אובייקט שריון גרוב נתונים סטטיסטיים עיקריים
חוט של אלוף ההרוגים (TRF, הֵרוֹאִי) מסך חֲגוֹרָה בִּינָה
חגורת עור מעורפל (TRF, הֵרוֹאִי) קוארו חֲגוֹרָה זְרִיזוּת
צמידים מתפתלים גרוטסקית (TRF, הֵרוֹאִי) רֶשֶׁת סרט זרוע אינטלקט / רוח
צמידי לב קברים (TRF, הֵרוֹאִי) צלחת סרט זרוע כוח / דודג '
משגעי בשר כתוש (TRF, הֵרוֹאִי) צלחת רגליים כוח / שליטה
נשק
אובייקט טיפו סטטיסטיקה
הורן מחריד ארבלסט (TRF, הֵרוֹאִי) קשת זְרִיזוּת
אצבע של zon'ozz (TRF, הֵרוֹאִי) VARA בִּינָה
טבעות וקישוטים
אובייקט טיפו סטטיסטיקה
חותם תפירה (TRF, הֵרוֹאִי) טַבַּעַת אינטלקט / רוח
לולאה אינסופית (TRF, הֵרוֹאִי) טַבַּעַת אינטלקט / להיט
חותם של צל ראשוני (TRF, הֵרוֹאִי) טַבַּעַת זְרִיזוּת
להקת Breaststealer (TRF, הֵרוֹאִי) טַבַּעַת כוח / שליטה
טבעת לב קשה (TRF, הֵרוֹאִי) טַבַּעַת כוח / פרידה
לב רוחני (TRF, הֵרוֹאִי) תכשיט אינטלקט / ריפוי נוסף
חותם של שבעת השלטים (TRF, הֵרוֹאִי) תכשיט אינטלקט / חיפזון על ריפוי
ערמומי של האכזר (TRF, הֵרוֹאִי) תכשיט נזק לאינטלקט / אזור
בקבוקון צללים (TRF, הֵרוֹאִי) תכשיט זריזות / נזק נוסף
עצם קישור עצם (TRF, הֵרוֹאִי) תכשיט נזק לחוזק / שטח
גאווה בלתי נדלית (TRF, הֵרוֹאִי) תכשיט סיבולת / מגן

{/ showhide} {showhide template = »h2, חץ-ירוק» title = »תמונות Zonozz» פתוח = שקר}

עגילים

{/ showhide} {showhide template = »h2, חץ-ירוק» title = »ציטוטים של Zonozz» open = false}

{tab = ספרדית}

עגילים

{tab = אנגלית}

אגרו
  • ווויק אגת סשוק'מג נ'זוט ורא זז שפק קוואר גאהאלאהס אגתו. Uulg'ma, ag qam.
שוב יבואו כרזות הבשר המעוותות של נ'זוט ויייללו מעל גופת העולם הזה. אחרי אלפי שנים חזרנו.
  • זוף שוֹלו'ווה. Thoq fssh N'Zoth!
ניצחון למוות. לתפארת N'Zoth!
משבש צללים
  • Sk'shgn eqnizz hoq.
הפחד שלך מניע אותי.
  • Sk'magg yawifk hoq.
הסבל שלך מחזק אותי.
  • Sk'uuyat guulphg hoq.
ייסוריך מקיימים אותי.
דם שחור של גורת '
  • N'Zoth ga zyqtahg iilth.
הרצון של N'Zoth משחית אותך.
מחסור מהאי-עשייה
  • Gul'kafh an'qov N'Zoth.
הבט בלב נ'זוט.
הורג שחקן
  • Sk'tek agth nuq N'Zoth yyqzz.
גולגולותיכם יעטרו את כסא המתפתל של נ'זוט.
  • Sk'shuul agth vorzz N'Zoth naggwa'fssh.
מותך ישיר את התהילה הבלתי נגמרת של נזוט.
  • Sk'yahf agth huqth N'Zoth qornaus.
הנשמות שלך ישבעו את הרעב האינסופי של נזוט.
  • Ywaq ma phgwa'cul hnakf.
הם הלחישה על הרוח הרועדת.
מוות
  • Uovssh thyzz ... qwaz ...
לחכות כל כך הרבה זמן ... לזה ...

{/ כרטיסיות}

{/ הצג הסתר}

תודה למאגר וואו, קרח ורידים, L2R y אלוף MMO.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.