גרלון

מדריך גרלון זמין במופע הלהקה לב הפחד. גרלון-לב-פחד

ייתכן שהגיע הזמן לחשוב מחדש על דריכת חרקים. אל תצחקו מכנפיו הזעירות של הרמה הזו - זה רק יכעיס אותו.

סקירה
קושי בריאות להכעיס להקה
גרלון רגליים טנק מרפאים DPS
קנקן 10 109 מ"ר 3.1 מ"ר 7 דקות 2 2-3 5-6
קנקן 25 654 מ"ר 20 מ"ר 7 דקות 2 5-6 17-18
TRF ??? ??? - 2 5-6 17-18
מיומנויות
  • אייקון איות

    מכה זועמת: גרלון יורה החלקה זועמת לעבר מטרות בחרוט לפניו, וגרם נזק של 800000. של נזק פיזי. אם גרלון לא מצליח לפגוע לפחות בשני יעדים בעזרת ההחלקה הזועם שלו, הוא זוכה בזעם.

    • אייקון איות

      Furia: זעם מגדיל את הנזק של גרלון ב -10% ואת מהירות התנועה שלו ב -10% למשך 30 שניות. אפקט זה נערם.

  • אייקון איות

    לִמְחוֹץ: גרלון מוחץ את אויביו, וגורם 250000 נזק. נזק פיזי לכל השחקנים. לכל שחקן בטווח של 12 יארד מוענקים 800000. נזק פיזי נוסף כאשר גופתו של גרלון נופלת עליהם. הגודל העצום של גרלון גם מפיל את כל השחקנים למשך 2 שניות. גרלון מוחץ את אויביו בכל פעם שהוא מרגיש את נוכחותם תחתיו.

    רגיל, גרלון גם מוחץ את אויביו כאשר הפרומונים משודרים על מטרה חדשה.

    גיבור, גרלון מעוך מעת לעת את אויביו.

  • אייקון איות

    פרומונים- גרלון מקיף שחקן עם פרומונים חזקים הננעלים על המטרה. פרומונים גורמים 2 כל 20000 שניות. נזקי טבע, גורמים לחדות למטרה וליצור שביל פרומון. פרומונים מועברים לבעלות הברית הסמוכות.

    • אייקון איות

      נְשִׁיכָה: חשיפה לפרומונים של גרלון הופכת את המטרה להרבה יותר נוקבת, ומגדילה את נזק הפרומון ב -10% למשך 1,25 דקות. אפקט זה נערם.

    • אייקון איות

      שביל פרומון: שביל פרומון על הקרקע גורם 100000 נזק. נזק טבע לשחקנים בטווח של 4 מטר.

  • רגלי גרלון: שחקנים תוקפים את רגליו של גרלון בנפרד מגופו.
    • אייקון איות

      נקודת חולשה: היותו קרוב לרגלו של גרלון מאפשר לשחקנים לראות נקודות תורפה, מה שמגדיל את הנזק שלו ברגל ב 100%.

    • אייקון איות

      רגל שבורה: שבירת רגלו של גרלון פוגעת בגרלון 3% מבריאותו המירבית ומפחיתה את מהירות התנועה של גרלון ב -15%. אפקט זה נערם עד פי 4.

    • אייקון איות

      רפא רגל: גרלון מרפא מעת לעת את אחת מרגליו השבורות, ומחזיר אותו לבריאות מלאה.

  • אייקון איות

    פגום: על קשיי גבורה, גרלון משיג את האפקט הפגוע כאשר מצבו הבריאותי מגיע ל -33%.

    • אייקון איות

      פרומונים: בעוד שלגרלון יש השפעה פגומה, גרלון מתעלם מההשפעות הקובעות של פרומונים.

    • אייקון איות

      גוף לגוף: בעוד שלגרלון יש את האפקט פגום, גרלון משתמש בהתקפת תגרה רגילה שלו וזוכה לעליית מהירות משמעותית.

Estrategia

{tab = סיכום}

סיכום קרב

גרלון הוא מאבק חד פאזי. הבוס אינו מתמודד עם נזקי תגרה, והוא חייב להיות עפיפון במשך כל המפגש. עם זאת, טנקים עדיין נדרשים.

גרלון תמיד יתקבע באופן אקראי על חבר כנופיה ויעבור לעברם. על מי הוא מסתכל נקבע על ידי דהוי שהבוס מיישם, שניתן לעבור משחקן אחד למשנהו. לכן, החבורה שלך יכולה לשלוט אחרי מי הבוס עוקב. אותו שחקן לא יכול לקבל את ההטעיה במשך זמן רב, מכיוון שהוא גורם להם נזק מוגבר.

ארבע הרגליים מופרדות, ניתן לתקוף אותן ולחסל אותן. הסרת אחת הרגליים פוגעת ומאטה את גרלון (השפעה זו פרופורציונאלית למספר הרגליים שהוסרו). האטה של ​​גרלון הופכת את הקיטבורד לקלה במידה ניכרת ומבטיחה שהוא לא יתקרב לקיטר. גראלון יחיה מעת לעת את רגליו, כך שהריגתם היא דבר שיש לעשות במהלך המאבק. שימו לב שתקיפת רגליים אינה אובדן DPS מכיוון שהנזק שנגרם לרגליים מועבר לגלרון.

התפקיד היחיד של הטנק במפגש הוא לקחת נזק מהתקפת חרוט חזיתית על ידי הבוס, אותה חייבים לקחת לפחות שני שחקנים.

{tab = מיומנויות}

מיומנויות

ישנם שלושה אלמנטים נפרדים למאבק בגארלון, ועליך להבין את כולם, כמו גם את הסינרגיה שלהם, כדי להבין את המאבק.

פרומון debuff

עליכם להבין את הבישול שגראלון מיישם, מכיוון שהוא המפתח למפגש. כשהוא מתמודד, גאר כשגרלון יזרוק אייקון פרומונים

פרומונים לשחקנים שמושכים את זה. הטיל את הדיפה הזו פעם אחת בלבד, אך היא תישאר פעילה לאורך כל הקרב. לפרומונים יש כמה השפעות.

  1. כל עוד הפרומונים פעילים (תמיד), זה כל הזמן יסב נזק לטבע קטן אך הוא גדל לכל הלהקה, כל שתי שניות.
  2. גרלון מבחין בשחקן שנושא את הפרומונים, ועובר לעברו.
  3. השחקן שלובש את הפרומונים מושפע משתי דרכים.
    • הם מקבלים debuff בערימה שנקרא סמל חריפות

      נְשִׁיכָה, שמגדיל את הנזק ש אייקון פרומונים

      פרומונים הם מבצעים את כל הפשיטה, תמורת 10% מנזק הבסיס שלהם, לכל מחסנית. Mordacity נמשך שתי דקות אצל 10 אנשים ו -4 דקות אצל 25 אנשים. ערימות כל שתי שניות.

    • הם משאירים אחריהם שובל של אזורי נזק אייקון שביל פרומון

      שביל פרומון.

  4. ניתן להעביר פרומונים לשחקנים שונים, פשוט על ידי קשר איתם. כלומר, כאשר השחקן הנושא את הבולף יגיע בטווח של 2 מטר משחקן אחר, ה- debuff יעבור לשחקן ההוא.

נזקי פרומון מתאפסים לנזקי הבסיס בכל פעם שאתה מחליף נשא. לדוגמא, אם לוויילר של ה- debuff יש 10 ערימות של חדות, אז הפרומונים יגרמו נזק נוסף של 100% לפשיטה כולה. כאשר ה- debuff יועבר לשחקן חדש (שאין לו ערימות שארפ), הפרומונים יספגו את נזק הבסיס שלהם לפשיטה כולה. לכן, הנזק שמקבלת הלהקה מהפרומונים יהיה בעל דפוס צפוי של נמוך-בינוני-גבוה-נמוך.

עם זאת, אם שחקן שיש לו כבר ערימות של שארפ יקבל את הטעינה כאשר הוא יועבר, הפרומונים ישתמשו בנזק שלהם על פי ערימות השארפ של השחקן הזה.

אם המוביל של debuff ימות, הדיפה תישאר בגופך ומספר הערימות שלה ימשיך לגדול. אם זה קורה, מישהו צריך לעבור לגוף של השחקן ולקבל את הבולף, ממש כאילו היה בחיים.

התקפות גרלון

הדבר הבא שאתה צריך להבין הוא הנזק שגלרון עושה. לגרלון שתי יכולות.

  • סמל קראש

    למחוץגורם נזק ל -800000. נזק פיזי לאויבים בטווח של 12 מטר ו -75000. נזק פיזי לכל האויבים שמתחת לגלרון. המשקל הכבד של גרלון מפיל גם את האויבים למשך 2 שניות. הבוס משיק זאת בהתקיים התנאים הבאים:

    • הפרסום של פרומונים מועבר לשחקן חדש;
    • חבר הכנופיה נמצא תחת גרלון.
  • סמל החלקה זועם

    מכה זועמת התמודד עם נזק פיזי למטרות בקונוס גדול מול גרלון. אם גרלון לא מצליח לפגוע לפחות ב -2 מטרות, הוא מקבל חובב ערימה שנקרא. אייקון זעם

    Furia.

    • אייקון זעם

      Furia הנזק שנגרם מוגדל ב -10% ומהירות התנועה ב -10% למשך 30 שניות לכל מחסנית.

מטרת מנגנון הלחימה, תחת דה גרלון פירושו נמצא במרחק של 12 מטרים ממרכזו. מכיוון שלגלרון יש דגם מאסיבי, רדיוס 12 יארד עדיין מתחת למודל שלו. רדיוס זה של 12 מטר מסומן חזותית על ידי עיגול על הקרקע, מתחת לגרלון.

{tab = הרגליים}

רגלי גרלון

הם NPCs נפרדים שניתן למקד, לתקוף ולהעלים. הם לא חולקים בריאות, לא זה עם זה ולא עם גרלון. הרגליים הללו ממוקמות בקצוות גרלון הענק, בארבע הפינות (אם אתה מדמיין את גרלון כקואדור).

בכל פעם שמסירים את אחת מרגליו של גרלון, גרלון לוקח 3% מבריאותו המקסימלית כנזק, ולוקח ערימת ערימה המאטה אותו ב -15% לכל ערימה, עד פי 4.

הסרת הרגליים היא קלה על ידי אייקון נקודות חלשות

נקודות תורפה, חובב שהשחקן מקבל כשהם נמצאים בטווח של 12 מטרים מאחת מרגליו של גרלון. זה מגדיל את הנזק שהם גורמים לרגל ל 100%. שחקנים בטווח של 12 מטר מהרגל חייבים להיזהר לא לעבור בטעות מתחת לגארלון.

גרלון ישוחרר מעת לעת תיקון רגל תיקון

רפא רגל, שמחיה מיד אחת מרגליה.

עזרים חזותיים

כשתתמודד מול גרלון תבחין במעגל מתחת למודל שלו. זהו כלי עזר חזותי לציון האזור שנחשב כמצוי תחת הבוס. אם חברי כנופיה נמצאים באזור זה, הבוס יצוות סמל קראש

למחוץ, וייגרם נזק מוגבר לשחקנים באזור זה.

ישנם גם עזרים חזותיים הממוקמים כדי לעזור לשחקנים לראות את הטווח המדויק של ה- אייקון נקודות חלשות

נקודות תורפה. אלה גלויים רק לשחקנים שנמצאים ליד אחת מרגליו של גרלון.

{tab = אסטרטגיה}

Estrategia

ניתן לסכם את האסטרטגיה להביס את גרלון כדלקמן.

  • תעביר את ה אייקון פרומונים

    פרומונים בין שחקנים. כדאי לעשות זאת כמה שפחות פעמים, כדי שגרלון לא ישליך מעט סמל קראש

    למחוץ, אך עליכם גם לוודא שאף אחד לא עונד את הפרומונים לאורך זמן, כך שהנזק ללהקה לא יציף את מי שמבריא.

  • וודא שהשחקן העוטף את גרלון יעיל, תוך צמצום מינימלי של השטח שתופס אייקון שביל פרומון

    שביל פרומון.

  • יש לכל אחד סמל החלקה זועם

    מכה זועמת שהתקבלו על ידי שני הטנקים, ואף אחד אחר לא נפגע מכך.

  • ודא שאף אחד לא מפעיל א סמל קראש

    למחוץ על היותו תחתיו, ואף אחד לא היה תחתיו כשסמאש מתרחש.

  • כל הרגליים של גרלון חייבות להיות מתות בכל עת.

בחלקים הבאים נפרט על כל אחד מההיבטים הללו.

חובת טנקים

לטנקים משימה פשוטה במפגש זה, תמיד להיות מול גרלון. הם יצטרכו לקחת נזק מה- סמל החלקה זועם

מכה זועמת, שזורק אותו לעיתים קרובות. הנזק מיכולת זו אינו מהווה בעיה עבור טנקים, אלא אם כן הם במצב בריאותי נמוך.

מכיוון שגרלון ישנה כיוון בהתאם למיקום השחקן אליו הוא מכוון, חשוב שטנקים ישימו לב לכך וידאגו להתאים את עמדתם.

שליטה על פרומונים

האתגר הגדול ביותר במשחק יגיע בדרך בה החבורה שלך שולטת אייקון פרומונים

פרומונים. המטרה שלך היא לנטרל בין שחקנים כמה שפחות פעמים. בנסיבות רגילות, על חובש הדיפה לשקול להעביר אותה כאשר הם מגיעים קרוב ל -20 ערימות, אשר יגרמו לנזק של 45,000 בכל שתי שניות. שימו לב גם כי מחסנית חדשה מתווספת כל 2 שניות, ורוצים שחקנים ב -25, לפני שמחסמים את השחקן הראשון, אומרים שהנושא נושא אותה למשך 40 שניות. יהיו לך בין 3-4 נגנים בלהקה של 10 אנשים, ו- 6-8 לפני שתוריד את הבולף מהנגן הראשון שיקבל אותו.

עליכם להקצות שחקנים ספציפיים לשלוט בכישלון זה. מכיוון שלובש צריך לנוע כל הזמן בגלל אזורי הנזק שהם משאירים אחריהם, עדיף להקצות שיעורים שלא סובלים הרבה מהתנועה. ציידים, טנקים ומרפאים הם האלטרנטיבות הטובות ביותר, אך לא תמיד יהיה לכם המותרות לבחור בהם (במיוחד אצל 10 אנשים).

השחקן הראשון שיקבל את ההנפה יהיה השחקן הקרוב ביותר לגארלון כשהוא נלחם, כך שתוכל לשלוט בקלות ברצף השחקנים שמקבלים את ההדיפה.

עליכם לזכור גם את האינטראקציה בין העברת הפרומונים ליכולת סמל קראש

למחוץ של גרלון. בכל פעם שתעבור את הבולף, גרלון ישיק את זה, יגרום נזק רב לפשיטה והפיל שחקנים למשך 2 שניות.

בעוד שאנו מכסים את הנושאים לריפוי מוחץ בסעיף אחר, עליכם לזכור: אל תעביר את debuff יותר ממה שצריך. עליכם להימנע במיוחד ממצבי תקשורת לא נכונים, בהם שחקנים המנסים להעביר את הבולף מאחד לשני נשארים בטווח תגרה וממשיכים להתלהם זה בזה.

דפוס קיטאו

הנושא של אייקון פרומונים

פרומונים יוגדר על ידי גרלון. השחקן הזה צריך לחרוג לבוס, תוך התחשבות בשני דברים.

  • הם חייבים תמיד להיות רחוקים מגארלון כדי שההתקפה הקדמית שלו לא תפגע בהם. טווח ההתקפה שלו הוא 15-20 יארד.
  • הם חייבים לנוע בצורה כזו שה- אייקון שביל פרומון

    שביל פרומון שהם משאירים מאחור אינם מעכבים את תנועת החגורה ומיקומה.

באופן אידיאלי, גרלון צריך להיות עפיפון קרוב לקצות החדר. השחקן הראשון שמוצמד על ידי גרלון חייב ללכת לפינה של החדר, להמתין עד שגרלון יהיה קרוב ואז להסתובב בצידי החדר.

כמו כן, חשוב למזער את כמות השטח שאזורי הנזק תופסים. המשמעות היא שברגע שמופיעים אזורי נזק אלה, על השחקן להתרחק מאותם אזורים בהקדם הצורך ולעמוד בקצות האזור עד להופעה חדשה. זה יביא לחפיפה חלקית של אזורי הנזק, ותופסים פחות מקום.

דאגות מרפא

ישנם כמה מקורות נזק משמעותיים בקרב זה.

ראשית, שני הטנקים סופגים להיטים גדולים באופן קבוע, ולכן עליהם לשמור על בריאות יציבה במהלך הקרב.

שנית, הפשיטה כולה תביא כל הזמן לכמות משתנה של נזקי טבע כל 2 שניות. נזק זה נמוך בכל פעם שהפרומונים מחליפים יעדים, אך מגדילים את משך הזמן שלובש לוקח את הדיפה. כאמור, אתה יכול לצפות ללהיטים של יותר מ- 40,000 בכל שתי שניות במקרה הגרוע ביותר.

בנוסף לכך, ישנם שלושה מקורות נזק פוטנציאליים נוספים.

  • הרבה נזק ללהקה סמל קראש

    למחוץ. אם ביצועי הלהקה שלך נשלטים, אתה אמור להיות מסוגל לצפות מתי זה יקרה מתי אייקון פרומונים

    פרומונים יועברו לאחרים.

  • נזק ללהקה שעומדת או עוברת באזורי הנזק שהשאירו נושאי הפרומונים.

כל שחקן שנמצא מתחת לגארלון כשהוא יפיל את Crush ייהרג באופן מיידי.

חסל רגליים

במהלך הקרב, ה- DPS יצטרך להרוג את רגליו של גרלון. ליתר דיוק, הם יצטרכו להרוג את כל 4 כדי להתחיל ולהרוג את כל הכפות שגרלון מחיה.

כאשר הורגים רגל, חשוב מאוד לנצל אייקון נקודות חלשות

נקודות תורפה. משמעות הדבר היא שכל DPS הפוגע בכפות חייב לנוע בטווח התגרה של הכף.

בכך, על השחקנים להיזהר שלא להיכנס לאזור הנחשב מתחת לגארלון, שכן פעולה זו תופעל סמל קראש

למחוץ, ויהרוג אותם תוך כדי.

מתי להשתמש בגבורה / חשק דם / עיוות זמן

אנו ממליצים להשתמש אייקון גבורה

גְבוּרָה/סמל חשק דם

חשק דם/אייקון עיוות זמן

עיוות זמני בתחילת הקרב. זה כאשר הצינון של כולם זמין, ואתה יכול לוודא שהחבורה כולה בחיים.

{/ כרטיסיות}

לומד את המאבק

הבעיה העיקרית שתיתקל בה בזמן שהלהקה שלך לומדת את המאבק עם גרלון, היא הטיפול הנכון ב- אייקון פרומונים

פרומונים , של ה אייקון שביל פרומון

שביל פרומון , כמו גם המיקום הטוב של הלהקה שלך.

אנו ממליצים לך להתחיל להתמקד באף אחד מלבד הטנקים מול גרלון, ואילו האדם הנושא את הפרומונים נשאר רחוק ככל האפשר מהבוס. זה ייתן יותר זמן להתרגל למנגנון.

DPS צריך תמיד להתמקד בהריגת כפותיו של גרלון מכיוון שהוא מאט אותו ויחסוך זמן רב.

יהיה עליכם לבצע הזמנה של שחקנים לקבלת הפרומונים.

לאחר שהעורות האלה מוכנים, תוכלו להתחיל לכוונן את הביצוע שלכם, ולהתמקד באופטימיזציה של ה- DPS ברגליים ובבוס, ושיפור הטיפול באזורי הנזק של המשחק. אייקון שביל פרומון

שביל פרומון.

הישגים

ההישג כמו סמל חץ לפנים

אין ריסוק בברך זה חלק מהשגת המטרה תפארת אייקון פנדריה ריידר

תהילת פנדריה ריידר. ההישג מחייב אותך לנצח את גרלון מבלי להרוס אף אחת מרגליו.

בפועל, המשמעות היא שתצטרך להילחם בגרלון עם מהירות תנועה גבוהה יותר מאשר בדרך כלל עם כל הרגליים שהוסרו. הדרך הקלה ביותר היא לוודא שמי שמוצמד יכול לשרוד את הנזק ממנו סמל החלקה זועם

מכה זועמת, אשר כמעט בוודאות תמיד יכה.

בנוסף, גרלון יכסה מרחקים מהירים יותר, וכי השחקן שמוצמד חייב לנוע מהר יותר. משמעות הדבר היא שהם לא יוכלו לצבור את אזורי הנזק של אייקון שביל פרומון

שביל פרומון במיומנות, והלהקה שלך תצטרך להתאמץ יותר כדי להימנע מלהתמקם בהם.

ניכוי / שלל

{tab = רגיל}

שם מצב משותף ביקורת קופסא טיפו
טבעת המעטפת השבורה נוֹרמָלִי 496 90 Dedo טַבַּעַת
גולגולת חלולה גרלון נוֹרמָלִי 496 90 ראש שריון צלחות
גלימת הערפל של סטורמרונר נוֹרמָלִי 496 90 Espalda לכסות
המעטפת החרוטה של ​​גרלון נוֹרמָלִי 496 90 Pecho שריון צלחות
מכסה המנוע של אדים משכרים של קסאריל נוֹרמָלִי 496 90 ראש שריון בד
צווארון חולשה מרוכזת נוֹרמָלִי 496 90 צוואר קָמִיעַ
טפרי פאניקה נוֹרמָלִי 496 90 מאנוס שריון צלחות
שכמייה נהדרת של שובר רגליים נוֹרמָלִי 496 90 Espalda לכסות
כפכפי כותרת נוֹרמָלִי 496 90 מאנוס שריון עור
אחיזת הלויתן נוֹרמָלִי 496 90 מאנוס שריון רשת
סנדלים של בלתי צפויים נוֹרמָלִי 496 90 רגליים שריון בד
כתפי נוזלים מקציפים נוֹרמָלִי 496 90 הומברו שריון בד
גלימות של שמונים אורות נוֹרמָלִי 496 90 Pecho שריון עור
בגדי אדי איקור נוֹרמָלִי 496 90 Pecho שריון רשת

{tab = גיבור}

שם מצב משותף ביקורת קופסא טיפו
טבעת המעטפת השבורה גבורה 509 90 Dedo טַבַּעַת
גולגולת חלולה גרלון גבורה 509 90 ראש שריון צלחות
גלימת הערפל של סטורמרונר גבורה 509 90 Espalda לכסות
מכסה המנוע של אדים משכרים של קסאריל גבורה 509 90 ראש שריון בד
צווארון חולשה מרוכזת גבורה 509 90 צוואר קָמִיעַ
טפרי פאניקה גבורה 509 90 מאנוס שריון צלחות
שכמייה נהדרת של שובר רגליים גבורה 509 90 Espalda לכסות
כפכפי כותרת גבורה 509 90 מאנוס שריון עור
אחיזת הלויתן גבורה 509 90 מאנוס שריון רשת
סנדלים של בלתי צפויים גבורה 509 90 רגליים שריון בד
גלימות של שמונים אורות גבורה 509 90 Pecho שריון עור

{tab = רגיל 25}

שם מצב משותף ביקורת קופסא טיפו
טבעת המעטפת השבורה נוֹרמָלִי 496 90 Dedo טַבַּעַת
גולגולת חלולה גרלון נוֹרמָלִי 496 90 ראש שריון צלחות
גלימת הערפל של סטורמרונר נוֹרמָלִי 496 90 Espalda לכסות
המעטפת החרוטה של ​​גרלון נוֹרמָלִי 496 90 Pecho שריון צלחות
מכסה המנוע של אדים משכרים של קסאריל נוֹרמָלִי 496 90 ראש שריון בד
צווארון חולשה מרוכזת נוֹרמָלִי 496 90 צוואר קָמִיעַ
טפרי פאניקה נוֹרמָלִי 496 90 מאנוס שריון צלחות
שכמייה נהדרת של שובר רגליים נוֹרמָלִי 496 90 Espalda לכסות
כפכפי כותרת נוֹרמָלִי 496 90 מאנוס שריון עור
אחיזת הלויתן נוֹרמָלִי 496 90 מאנוס שריון רשת
סנדלים של בלתי צפויים נוֹרמָלִי 496 90 רגליים שריון בד
כתפי נוזלים מקציפים נוֹרמָלִי 496 90 הומברו שריון בד
גלימות של שמונים אורות נוֹרמָלִי 496 90 Pecho שריון עור
בגדי אדי איקור נוֹרמָלִי 496 90 Pecho שריון רשת

{tab = הרואי 25}

שם מצב משותף ביקורת קופסא טיפו
טבעת המעטפת השבורה גבורה 509 90 Dedo טַבַּעַת
גולגולת חלולה גרלון גבורה 509 90 ראש שריון צלחות
גלימת הערפל של סטורמרונר גבורה 509 90 Espalda לכסות
מכסה המנוע של אדים משכרים של קסאריל גבורה 509 90 ראש שריון בד
צווארון חולשה מרוכזת גבורה 509 90 צוואר קָמִיעַ
טפרי פאניקה גבורה 509 90 מאנוס שריון צלחות
שכמייה נהדרת של שובר רגליים גבורה 509 90 Espalda לכסות
כפכפי כותרת גבורה 509 90 מאנוס שריון עור
אחיזת הלויתן גבורה 509 90 מאנוס שריון רשת
סנדלים של בלתי צפויים גבורה 509 90 רגליים שריון בד
גלימות של שמונים אורות גבורה 509 90 Pecho שריון עור

{tab = Raid Finder}

שם מצב משותף ביקורת קופסא טיפו
טבעת המעטפת השבורה מאתר הלהקות 483 90 Dedo טַבַּעַת
גולגולת חלולה גרלון מאתר הלהקות 483 90 ראש שריון צלחות
גלימת הערפל של סטורמרונר מאתר הלהקות 483 90 Espalda לכסות
המעטפת החרוטה של ​​גרלון מאתר הלהקות 483 90 Pecho שריון צלחות
מכסה המנוע של אדים משכרים של קסאריל מאתר הלהקות 483 90 ראש שריון בד
צווארון חולשה מרוכזת מאתר הלהקות 483 90 צוואר קָמִיעַ
טפרי פאניקה מאתר הלהקות 483 90 מאנוס שריון צלחות
שכמייה נהדרת של שובר רגליים מאתר הלהקות 483 90 Espalda לכסות
כפכפי כותרת מאתר הלהקות 483 90 מאנוס שריון עור
אחיזת הלויתן מאתר הלהקות 483 90 מאנוס שריון רשת
סנדלים של בלתי צפויים מאתר הלהקות 483 90 רגליים שריון בד
גלימות של שמונים אורות מאתר הלהקות 483 90 Pecho שריון עור
[כתפי נוזלים מקציפים] מאתר הלהקות 483 90 הומברו שריון בד
[בגדי איכר מהביל] מאתר הלהקות 483 90 Pecho שריון רשת

{/ כרטיסיות}

תמונות
סרטונים

{tab = אלוף MMO}

{tab = שיטה}
{tab = אחר}
{/ כרטיסיות}

פרסים

 

תודה לאתרים וואו y אלוף MMO.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.