ארכימונד - מדריך רגיל וגבורה

ברוך הבא למדריך הלחימה נגד ארכימונד, הבוס השלוש עשרה והאחרון של חבורת מצודת הלפייר.

מפגש עם לורה

כאחד מהארדרים המקורי שבגד בדראני של ארגוס והפך לאיש ידו הימנית המרושעת של סרגראס, ארכימונד המשחית מוביל את העוצמה הצבאית של הלגיון הבוער. כשהוא חוצה זמן ומרחב, הוא מגיע לדרנור כדי להבטיח כי הפלישה לאזרוט תתקיים כמתוכנן ושגול'דאן לא יכשיל את אדוניו.

ארכימונד

ארכימונד תוקף שחקנים בכוחו של הלגיון הבוער, צובר יכולות חדשות בכל פעם שמצבו הבריאותי מצטמצם ב -15% כדי לזמן בסופו של דבר את גשם הכאוס להרוס את דריינור.

כששחקן נזרק לאוויר על ידי פר צל פרץ, בעלי בריתו חייבים לתפוס אותו כדי למנוע נזק אנושי.

כשארכימונד מתחיל לְחַלֵל את הארץ, השחקנים חייבים להגן על עצמם עם האור של נארו.

כשלארכימונד נותרו 40% בריאות, הוא מתחיל ללהק גירוש תהום ולשלוח את השחקנים לרשת המתפתלת.

מיומנויות

1: המושחת

  • אש אפוקליפטית: ארכימונד מזמן רוח אש אפוקליפטית שנותרה עד שנהרגה. בעודו בחיים, הרוח תיצור שורה של אש אפוקליפטית שתרדף אחרי שחקן למשך 10 שניות לפני שתבחר מטרה חדשה. האשמה גורמת לנזק של 18000. נזקי אש כל שנייה במשך 8 שניות לשחקנים שהוא פוגע בהם. אפקט זה נערם.
  • אטרקציה להבה: ארכימונד מושך באופן מיידי את כל האש האפוקליפטית לעבר מיקום שחקנים מרובים.
  • פר צל פרץ: ארכימונד דופק שחקן ובני ברית תוך 8 מטרים לאוויר. כל השחקנים שיעופו באוויר יתפוצצו ויקבלו 653400 נקודות. נזק להבת הצללים, מחולק באופן שווה בין כל השחקנים בטווח של 8 מטרים כשהם פוגעים בקרקע.
  • ללמד מוות: ארכימונד מסמן את מטרתו ומזמן קורא למוות של הלפייר, העוסק 300673 עד 316247. נזק צל ו 64686. נזק צל נוסף בכל שנייה עד שמת Hellfire Deathcaller.
  • חילול אמנות שד

    • כאשר לארכימונד נותרו 85% בריאות, הוא מזמן שחיתות שנובעת מהקרקע.
  • לְחַלֵל : ארכימונד מחלל את האדמה, גורם נזק בין 199000 ל -201000. נזק פיזי לכל השחקנים בטווח של 10 מטרים ממיקום היעד, ומזמן טור של שחיתות. הטור גורם נזק של 48750 עד 51250. נזק צל כל 3 שניות לכל השחקנים. כל עמודה פעילה מגדילה את הנזק שנגרם על ידי חילול הקודש.
  • ירל

    • האור של נארו: ירל מנפץ טור של חילול הקודש ויוצר כדורי אור שנמשכים 30 שניות. כל כדור יאיר את כל השחקנים הנמצאים בטווח של 15 מטרים עם האור של נארו למשך 25 שניות, ויגן עליהם מכל נזק הצל שנלקח ויגדיל את מהירות התנועה שלהם ב -40%.
    • אור מטהר: כאשר ארכימונד נחלש, ירל מזמן את האור להשמיד את כל עמודי חילול.

2: יד הלגיון

כאשר לארכימונד נותרו 70% בריאות, הוא מזמן כוחות חדשים להשמיד את אויביו.

  • ייסורים משורשרים: ארכימונד מייסר את נשמתם של 3 שחקנים אקראיים עבור 25000. נזק צל כל שנייה עד שהם רחוקים יותר מ -30 מטרים מנשמתם. השפעה זו עולה ב -10% בכל דופק. לאחר הסרתו, ייסורים משוחררים גורמים 99450 עד 104550. נזק צל לכל השחקנים.
    • ייסורים משוחררים: נשמות משורשרות מתפוצצות בין 71040 ל- 74640. נזק צל לכל השחקנים כאשר ייסורי השרשרת נשברים.
  • להמיט הרס: ארכימונד מסמן שחקן עם ערימות מרובות של אנרגיה כאוטית שמתפוצצות לאחר 5 שניות. הפיצוץ גורם 197640 נזק. נזקי אש לכל שחקן שנמצא בקו ישר עם מטרת הכאוס הממוקדת. כשהוא מדולדל, Unleash Chaos קופץ אל יעד הכאוס הממוקד עם ערימה אחת פחות.
    • התוהו ובוהו ממוקד: ארכימונד מסמן שחקן עם ערימות מרובות של אנרגיה כאוטית שמתפוצצות לאחר 5 שניות. הפיצוץ גורם 0. נזקי אש לכל שחקן שנמצא בקו ישר עם מטרת הכאוס הממוקדת.כשהוא מדולדל, שחרר את הכאוס קופץ אל יעד הכאוס הממוקד עם ערימה אחת פחות.
  • אטרקציה להבה: ארכימונד מושך באופן מיידי את כל האש האפוקליפטית לעבר מיקום שחקנים מרובים.
    • ללמד מוות: ארכימונד מסמן את מטרתו ומזמן קורא למוות של הלפייר, העוסק 300673 עד 316247. נזק צל ו 64686. נזק צל נוסף בכל שנייה עד שמת Hellfire Deathcaller.
    • Hellfire Deathcaller 
    • פיצוץ צלHellfire Deathcallers מכה מספר שחקנים באנרגיה דמונית, וגורם 71100 עד 71800. נזק צל ומגדיל נזק צל שנלקח ב 25% למשך 30 שניות. אפקט זה נערם. 
  • אמנות השדים הנבוב של הלגיון

    • כאשר לארכימונד נותרו 55% בריאות, הוא מזמן את החלוץ של הלגיון הבוער.
  • רוע שפל גדול
    • לב ארגוס: הבנות הגדולות של ויליפיה משחררות את להבות ארגוס בכל פעם שמצבן הבריאותי מופחת ב -25%. השפעה זו גורמת לנזק של 117000 עד 123000. נזקי אש לכל השחקנים.
  • טרקצ'דור
    • צריכת קסמים: דרסטארים טלפורט לנגן אקראי ומשמיעים צעקה גבוהה על נזק של 83200 עד 88000. נזק צל לכל השחקנים בטווח של 8 מטר. השפעה זו קוטעת את יציקת האיות למשך 3 שניות.

3: המתפתל

  • תגובה שדית: ארכימונד גורם נזק 53280 עד 55980. נזק צל לכל השחקנים ו -53280 עד 55980. בונוס צל נזק לכל השחקנים בטווח של 6 מטר מכל מכה של שחקן.
  • ייסורים משורשרים: ארכימונד מייסר את נשמתם של 3 שחקנים אקראיים עבור 25000. נזק צל כל שנייה עד שהם רחוקים יותר מ -30 מטרים מנשמתם. השפעה זו עולה ב -10% בכל דופק. לאחר הסרתו, ייסורים משוחררים גורמים 99450 עד 104550. נזק צל לכל השחקנים.
    • ייסורים משוחררים: נשמות משורשרות מתפוצצות בין 71040 ל- 74640. נזק צל לכל השחקנים כאשר ייסורי השרשרת נשברים.
  • להמיט הרס: ארכימונד מסמן שחקן עם ערימות מרובות של אנרגיה כאוטית שמתפוצצות לאחר 5 שניות. הפיצוץ גורם 197640 נזק. נזקי אש לכל שחקן שנמצא בקו ישר עם מטרת הכאוס הממוקדת. כשהוא מדולדל, Unleash Chaos קופץ אל יעד הכאוס הממוקד עם ערימה אחת פחות.
    • התוהו ובוהו ממוקד: ארכימונד מסמן שחקן עם ערימות מרובות של אנרגיה כאוטית שמתפוצצות לאחר 5 שניות. הפיצוץ גורם 0. נזקי אש לכל שחקן שנמצא בקו ישר עם מטרת הכאוס הממוקדת.כשהוא מדולדל, שחרר את הכאוס קופץ אל יעד הכאוס הממוקד עם ערימה אחת פחות.
  • גירוש תהום: ארכימונד מסמן את מטרתו הנוכחית ומגרש אותו והכל בתוך 8 מטר אל Twisting Twisting Nether לאחר 8 שניות. גירושו יפתח פורטל תהומי במיקום השחקן, ויזמן מעת לעת צללים חיים להמשך הקרב.
    • צל חי: צללים חיים מופיעים מעת לעת מהפורטל התחתון ומשחקני התקפה. בכל פעם שצל חי מופיע בפורטל, הגדל את המהירות בה הם יופיעו.
    • לטרוף את החיים: צללים חיים זוללים את חיי המטרה שלהם, וגורמים 187920 עד 197640 עמ '. נזק צל והפחית ריפוי וספיגה שנלקחו ב 40% למשך 45 שניות. זה הורס את הצל החי.
  • אל אביסמו
    • גשם של כאוס: ארכימונד מזמן מטאור להשמדת דריינור. כל להיט גורם 97500 עד 102500. נזקי אש לכל השחקנים. אפקט זה מצטמצם ככל שהשחקן נמצא יותר מנקודת ההשפעה.
    • שחיתות תהומית: Twisting Nether משחית את כל השחקנים, ומספק להם 10.915 נקודות. נזק צל כל 5.2 שניות ומגדיל את הנזק שנלקח משחיתות תחתונה ב -8% עבור 1 אינץ '. אפקט זה נערם.
    • כוכב הריק
      • כוכב הריק: כוכבים בטלים נוצרים בפיתול המתפתל והם קבועים על שחקן אקראי. אם הכוכב פוגע במטרה שלו, הוא מתפוצץ, מפיל את כל השחקנים בטווח של 8 מטרים.
      • מרדף אפל- מועצמת על ידי Twisting Twisting Nether, מגבירה את מהירות התנועה ב 50% כל 5 שניות.
    • נטיילר מוצל
      • צל מגע: הולכי הרגל המוצלים משחררים גל צללים, וגורמים 126.327. נזק צל לכל הטוויסטרים הטוויסטיים.
  • שד אמנות כאוס גשם

    • כאשר לארכימונד נותרו 25% בריאות, הוא מזמן מטאור ענק להשמיד את דריינור.
  • גשם של כאוס: ארכימונד מזמן מטאור להשמדת דריינור. כל להיט גורם 97500 עד 102500. נזקי אש לכל השחקנים. אפקט זה מצטמצם ככל שהשחקן נמצא יותר מנקודת ההשפעה.
  • Doombringer גיהנום: מעת לעת, להיטי מטאור מגשם הכאוס הופכים למביני תופת.
    • להבה נצחית: גורמי דום תופת בוערים בחום עז שמרפא כל תושב אחר תופת הנמצא במרחק של 15 מטרים תמורת 8% מבריאותם המקסימלית בכל שנייה.
    • להבות תופת: עובדי דורשי תופת משדרים להבות תופת כאשר הם מגיעים לאנרגיה מלאה, וגורמים נזקים 45300 עד 47600. נזקי אש לכל השחקנים בטווח של 40 מטר בכל שנייה.

Estrategia

אנחנו לפני הראש האחרון של כנופיית ארכימונד, המפגש הזה מורכב משלושה שלבים שונים, בהם ארכימונד גם צובר מיומנויות כשאנחנו מורידים את חייו.

נתחיל בהסבר כיצד להתנהג לפני כל יכולת לפי סדר המראה או השלבים.

השלב 1

בשלב הראשון והשני נשתמש באסטרטגיה המוכרת על ידי השחקנים בשם Pin-pon, לשם כך נציב סימן אינדיקטיבי בכל קצה החדר ונשנה את האזור הנמלט מ אטרקציה להבה.

נתחיל בקצה השמאלי של החדר ומשם נתמודד עם היכולת הראשונה של ארכימונד, אש אפוקליפטית. כדי להתמודד עם יכולת זו, השחקן הצמיד תקן אש אפוקליפטית הוא יתרחק מהאחרים על ידי מעבר שמאלה, בעוד שחקנים אחרים הורגים במהירות את רוח האש האפוקליפטית.

בעוד מספר שניות ארכימונד ישתמש פר צל פרץלפני שזה קורה, עלינו למקם את עצמנו בטווח של 8 מ 'בינינו. שחקן יושלך לאוויר ומתחתיו יופיע אזור סגול גלוי למדי, כדי למנוע מהשחקן למות בעת נפילה עלינו לחלוק את הנזק על ידי כניסה לאזור; אתה יכול גם להשתמש במיומנויות המעניקות לנו חסינות כגון גוש קרח של הקוסם או של מגן אלוהי של הפלדין. במקרה שלשחקן המושפע יש חסינות כלשהי, איש לא צריך להיכנס לאזור.

ארכימונד יסמן עם אחד הטנקים ללמד מוות, מה שהופך א Hellfire Deathcaller, אשר יהפוך למטרה העיקרית שלנו עד למותו, מכיוון שהוא יגרום נזק מהצללים בכל שנייה ביכולתו פיצוץ צל.

עם הגיעם ל 85%, ארכימונדה תתחיל לְחַלֵל על הקרקע, עלינו להתרחק לפחות 10 מ 'מהמקום בו יוצא העמוד, אחרת נהדוף מהאזור ונקבל נזק רב. בשלב זה יעיל יעיל באורו להשמיד את העמודים כך שהנזק שנצבר על ידיהם יהיה נסבל.

זכרו שכל מה שנדון עד כה נעשה זאת בזמן שנחלף משמאל לימין בכל אחד מהם אטרקציה להבה.

השלב 2

נמשיך עם המכניקה של שלב 1 אך הוספת כישורים ומעצבים חדשים, שינוי צד לכל אחד מהם אטרקציה להבה, עם ההבדל שבשלב זה כולנו נעבור יחד עם הטנקים והתגרה.

אחת היכולות החדשות המופיעות בשלב זה היא ייסורים משורשרים, איתו הוא יסמן שלושה שחקנים, שחייבים להתרחק כדי להתגרות ייסורים משוחררים. באופן אידיאלי, אל תעשה את זה באותו זמן שהלהקה כולה גורמת נזק; אם התקנו את ה- DBM או את ה- Big wins, הם יגידו לנו איפה עלינו "לשבור שרשראות".

המיומנות הבאה שנצטרך להתמודד איתה היא להמיט הרס, עבורו יסומן שחקן ועליו לעזוב את הסקרום. חץ יופיע מתחת לרגליהם לכיוון שחקן אחר שיסומן בו התוהו ובוהו ממוקד, האחרון צריך גם לעזוב את הקבוצה כדי שהקו שמצטרף אליהם לא יעבור דרך הלהקה; נחזור על המכונאי הזה ארבע פעמים, עד שתפוגג היכולת.

במהלך שלב זה, Hellfire Deathcaller שימשיך להיות בראש סדר העדיפויות שלנו במוקד, אך נראה גם את הרוע הרע הגדול שמופיע, אותו נצטרך להפריע לב ארגוס ו- Terracechadores, שישתמשו ביכולתם צריכת קסמים. יכולת זו תופיע על הקרקע בצורה של שטח, עלינו לעזוב אותו מכיוון שהוא קוטע את הטלת הכישופים למשך 3 שניות, בנוסף לפגיעה בבני ברית סמוכים.

השלב 3

בשלב השלישי והאחרון נפסיק לעשות את תנועת ה- Pin-pon, אולם עלינו להיות קשובים מאוד מכיוון שנצטרך להיות יחד בסקראם כדי להתמודד עם הכישורים. ייסורים משורשרים y להמיט הרס אבל נצטרך להתרחק לטווח של 6 מ 'כאשר ארכימונד משתמש תגובה שדית.

בשלב זה הלהקה תחולק, מכיוון שכמה נגנים יצטרכו להיכנס לתהום. אחד הטנקים יסומן באמצעות גירוש תהוםקבוצת השחקנים שהוקצתה לכך ב- (עכשיו אסביר) תוצב ליד הטנק המסומן ותיכנס לתהום. שם הם חייבים להביס את נטיילר מוצל, אשר חייבים להיות מופרעים על ידי היכולת צל מגע. בתוך התהום יופיע גם א כוכב הריק, שעלינו לבטל במהירות, אם נשתמש בכישורים שמאטים את זה טוב יותר, מכיוון שהגעה לשחקן הקבוע ידחוף אותו והוא ימות בלא תקנה

בינתיים השחקנים שנמצאים ליד ארכימונד חייבים לנצח צללים חייםלפני שהם משתמשים לטרוף את החיים על המטרה שלך.

אסטרטגיה קבוצתית עבור אל אביסמו

בהתקנת פשיטה של ​​20-25 שחקנים נקצה 9 dps וריפוי אחד. אלה ייכנסו לראשונה גירוש תהום ליד המיכל המסומן, כך שה- נטיילר מוצל נופלים מהר מאוד וכולם יוצאים באותו אופן.

כשיצאנו בחוץ, נזרוק את הגבורה תוך ניצול השניות שלוקח לארכימונד לגרש את הטנק הבא להשתמש בתקליטורי הנזק שלנו.

בשנייה גירוש תהום 5 dps ייכנסו ומרפא אחד עם הטנק מסומן, ייקח קצת יותר זמן לעזוב באופן הגיוני ולכן הפעם עליהם גם להביס אחד או שניים כוכב הריק.

בינתיים ארכימונד יזמן שלושה Doombringer גיהנוםאלה חייבים להיות המומים ומובסים בנפרד זה מזה, שכן אם הם ביחד הם יבריאו, מה שהופך כמעט בלתי אפשרי להרוג אותם; זה גם צריך להיות מהיר מכיוון שהם יפגעו בכל הלהקה.

אם לא ניצחנו את ארכימונד והוא עושה שלישי גירוש תהום, הם ייכנסו רק לטנק המסומן יחד עם מרפא אחד ו- 1 dps, כמעט כדי להקריב את עצמם בזמן ששאר חברי הלהקה הורסים את החיים הקטנים שנותרו לבוס. חשוב שלפחות 1 שחקנים ייכנסו, אחרת ארכימונדה תרפא 3%, ותגרום לנו לנגב ברגע האחרון.

במקרה הקיצוני של ביצוע א גירוש תהום, מה שלא סביר מאחר שאם הלהקה הייתה מגיעה למיתה, אותה אסטרטגיה תחזור על עצמה, 3 נגנים נכנסים והשאר מסיימים את ארכימונד.

  • כדי לקבל חזון שלם יותר על הפגישה, הקפידו לצפות גם בווידאו-מדריך.

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   לואיס דיג'ו

    כן, מקסי מקסי אבל רק אחד לא חמש XD. תודה לך אנה,

  2.   הבל דיג'ו

    כפי שציינתי בסרטון, לא ניתן למתן את הנזק מיכולתו של Fel Shadow Burst על ידי יכולות הפחתת מציאה. לכן, חיוני שהפשיטה (בעיקר מרפאים ודרגות) תתכנס בכדי לחלוק את הנזק. ניתן להשתמש בחסינות קלאסית (גוש קרח, מגן אלוהי וכו ') כדי להפחית את עבודתם של המרפאים. ברכות.