טירנה ולארי - מדריך רגיל וגבורה

ברוך הבא למדריך למאבק נגד טירנה ולארי, הבוס ה -XNUMX של כנופיית מצודת הלפייר.

שידורי פגישה

עד שגול'דן הביא את מתנתו לסרגרי, ולהארי כבר הבהיר את שאיפותיו ועלה בדרגות באכזריות אכזרית. הידועה באויביה כטירנה, ולהארי הייתה מהראשונות שקיבלו את פל-טאץ ', והגבירה את תעוזתה הקרבית. כעת הוא לובש לעג לסמל הקדוש של הנאנו כסימן לאמונתו בסדר החדש.

טירנה ולארי

העריץ ולארי מתחיל לקרב עם הילה של הדיכוי. לאחר שאיבדה 10% מבריאותה, ולרהרי מזמן פורש עתיק שיסייע לה במאבק.

במצב של 70% בריאות, ולהארי משנה את ההילה הפעילה שלו להילה של בוז. כאשר הוא מאבד 10% מבריאותו, ולהארי מזמן מבשר עתיק להחזיר את בריאותו.

במצב של 40% בריאות, ולהארי משנה את ההילה הפעילה שלו חזרה להילה של רשעות. כאשר הוא מאבד 10% מבריאותו, ולהארי מזמן ריבון עתיק כדי לחזק את ההגנות שלו.

מיומנויות

טירנה ולארי

  • צו גינוי: עסקאות צו עיוור 701006. נזקי הצל התפשטו בין כל השחקנים שנפגעו. השפעה זו מתרחשת כל 3 שניות. למשך 9 שניות.
  • מגע של נזק: מניח מגן של קסם צל סביב שחקן שקולט את 1361454. של ריפוי. אם נגרם נזק למגע, הספיגה שנותרה קופצת לשחקן אקראי אחר.
  • חותם פירוק: התקפות תגרה תגביר לפעמים את היעד בעזרת קסם צל, ותפחית את הריפוי והספיגה שהתקבלו ב -10% למשך 18 שניות. אפקט זה נערם.

שלב 1: דיכוי

  • הילה של דיכוי: פולט הילה ארורה וגורם לשחקנים לקבל 14820. נזק צל בעת תנועה. השפעה זו גוברת עם הזמן.
  • שביתה מכחידה: עוקב אחר שחקן בין השנים 180352 עד 199337. נזקי אש בחרוט חזיתית. כל השחקנים המושפעים יוצרים בלודינג צורב במקום שלהם. מייצר 1 עמ '. של כוח מושחת.
    • שריפה בוערת: יוצר שריפה צורבת במקום היעד. לאחר זמן קצר, השריפה מתפוצצת וגורמת נזקים של 60539 עד 66913. נזקי אש לשחקנים בטווח של 2 מטר. וזורק אותם לאוויר.
  • סערת גיהנום: גורם לשחקנים להתפרץ בלהבות, מעת לעת לשרוף את עצמם ואת כל השחקנים בטווח של 2 מטר בטווח של 33641 עד 37183. נזק שריפה. כל השחקנים המושפעים יוצרים בליימינג צורב במקום שלהם. מייצר 3 עמ '. של כוח מושחת.
    • שריפה בוערת: יוצר שריפה צורבת במקום היעד. לאחר זמן קצר, השריפה מתפוצצת וגורמת נזקים של 60539 עד 66913. נזקי אש לשחקנים בטווח של 2 מטר. וזורק אותם לאוויר.

דספו קדום

  • במצב בריאותי של 90%, טיירנט ווהארי מזמן ערוץ עתיק שיסייע לה במאבק.
  • ההתקפה של Despot: פגע בקרקע והשקיע כדור של חום עז.
    • להבות שואגות: שחקנים שנפגעו מ- Attack of the Enforcer מקבלים 33250 עד 36750 נקודות. נזק שריפה. כל השחקנים המושפעים יוצרים שריפת בלייז במקום שלהם.
    • שריפה בוערת: יוצר שריפה צורבת במקום היעד. לאחר זמן קצר, השריפה מתפוצצת וגורמת נזקים של 60539 עד 66913. נזקי אש לשחקנים בטווח של 2 מטר. וזורק אותם לאוויר.

שלב 2: בוז

  • הילה של זלזול: פולט הילה מקוללת שגורמת לשחקנים לא להיות מסוגלים לקבל ריפוי מעל 80% מבריאותם המקסימלית. השפעה זו גוברת עם הזמן.
  • צללים מושחתים: מוחץ נגן עם קסם אפל, כשהוא סובל מנזקים 68400 עד 75600. פגיעה בצל ומשחררת פיצוץ מושחת. מייצר 1 עמ '. של כוח מושחת.
    • פיצוץ מושחת: שחקנים שנפגעו מ- Corrupted Shadows עוסקים גם ב- 61855 ל- 68367. נזק צל לשחקנים בטווח של 5 מטר.
  • מקור לשחיתות: מקלל שחקנים אקראיים בעלי עוצמה אפלה, מה שגורם לקאסטים הבאים של צללים מושחתים להגיע גם למטרות ממקור השחיתות. מעניק חסינות לפיצוץ מושחת. מייצר 3 עמ '. של כוח מושחת.

הרבינגר הקדום

  • במצב של 60% בריאות, טיירנט ווהארי מזמן מבשר עתיק שיסייע לה במאבק.
  • הקלה של הרבינגר: הרבינג'ר הקדום משחרר דהוף של צל שמרפא את האדון שלה ל -2% מבריאותם המירבית באופן מיידי ו -2% נוספים כל 3 שניות. למשך 9 שניות.

שלב 3: זדון

  • הילה של רשעות: פולט הילה מקוללת שגורמת לשחקנים לסבול נזק של 20% נוספים ולקחת נזק של 10% נוספים. השפעה זו גוברת עם הזמן.
  • מבצר העריץ: גורם 52440 עד 57960. נזק צל למטרה הנוכחית ולשחקנים אקראיים אחרים, ומשאיר שובל של אדמה חרוכה במקומותיהם. מייצר 1p. של כוח מושחת.
    • אדמה חרושה: עסקות באדמה חרוכה 24192. נזק צל כל 1 שניה. לשחקנים שבפנים.
  • המעטפת של העריץ: גורם בין 43733 ל- 48338. נזקי אש לכל השחקנים ודופקים אותם בחזרה. בנוסף, הוא מקרין להבות שגורמות 17262 נזק. נזקי אש לכל השחקנים כל 2 שניות. למשך 8 שניות. מייצר 3 עמ '. של כוח מושחת.

ריבון קדום

  • במצב בריאותי של 30%, צורן ולרי מזמן ריבון קדום שיסייע לה במאבק.
  • מחלקת הריבון: הריבון הקדום משליך מבט מגן על אדונו, ומפחית את הנזק שנלקח ב -90% למשך 20 שניות. השפעה זו מוסרת אם הריבון העתיק ימות.

Estrategia

אנו עומדים בפני פגישה של שלושה שלבים אך קצרה; מפגש זה יעמיד את כל הלהקה במבחן מכיוון שעלינו לסיים את טירנה במהירות האפשרית, לחיצה על ה- dps, או שהמרפאים לא יוכלו להחזיק את הלהקה, מכיוון שלאורך הלחימה הנזק גובר עם הזמן.

מההתחלה ולאורך המשחק נצטרך להתמודד עם שלוש כישוריםלכן חשוב לדעת כיצד הם עובדים.

צו גינוי: נראה פטיש ענק מופיע מעל ראשנו אם נתקן ביכולת זו, נהיה מוקפים באזור שיעשה שלושה קרציות, כל אחת קטנה מהקודמת.

כדי לעמוד בנזק של יכולת זו יש צורך לשתף אותה, הדבר הכי קל הוא להתקרב לתגרה אם אנחנו היעד שלה אבל נהיה זהירים, לפעמים זה יכול להיות בקנה אחד עם סערת גיהנום מסבך את המשימה הזו לא מעט.

מגע של נזק: ריפוי המטרה יבטל את מגן ספיגת הנזק, מכיוון שאם נפריך אותו הוא יקפוץ לשחקן אחר אך הוא לא יוסר.

חותם פירוק: הטנק עם טירנה יושפע מערימות של חותם פירוק, ירד על ידי ריפוי וקליטה שהתקבל ב -10% לכל מחסנית. הם יחליפו את טירנה ועוזריו, כאשר הם נוכחים, כל שתי הצטברות.

שלב 1: דיכוי

השלב הראשון נמשך עד שמצבה הבריאותי של טירנה יורד ל -70% בריאותבמהלך שלב זה נצטרך להתמודד עם טירנה וגם עם despot עתיק, שיצטרף לפגישה כדי לעזור לה.

כל עוד הדספו יהיה חי, זה יהיה בראש סדר העדיפויות שלנו במוקד מכיוון שהוא יגרום להופעת כדורי אש בחדר שנצטרך להתחמק ממנו או שנשפיע עלינו להבות שואגות , מתגרה שריפה בוערת לשחקנים סמוכים, או מה זהה, הרבה נזקי אש.

אם ניקח בחשבון שבשלב הראשון טירנה תהיה פעילה שלה הילה של דיכוי, שגורם נזק לצל רק בתנועה, חשוב ביותר לחסל את האכיפה העתיקה בהקדם האפשרי.

במהלך שלב ראשון זה, בנוסף למיומנויות הקבועות של המפגש, נצטרך להתמודד עם ה- סערת גיהנום. יכולת זו תגרום לנו לשרוף, תוך גרימת נזק ל- Fire לכל הלהקה אך גם מייצרת שריפה בוערת , יכולת שתופיע בצורה של שטח אש קטן. כדי להימנע מלהיות מושפעים ממנו, עלינו להתקדם ב"צעדים קטנים ". זכרו שבשלב זה התנועות חייבות להיות מינימליות מכיוון שאנו מקבלים נזק עקב הילה של דיכוי של טירנה.

מיומנות נוספת שתהיה קיימת בשלב זה היא שביתה מכחידה , איתו נראה חץ מופיע לכיוון הנגן שנקבע על ידו. עלינו להימנע מהמסלול כדי לא להיות מושפע מנזק האש שנוצר מהיכולת, במקרה של מטרות עלינו לעזוב את שריפה בוערת שיופיע מתחת לרגלינו.

שלב 2: בוז

בבריאות של 70%, טירנה עוברת לשלב הבוז שלה, וגם משתנה ל הילה של זלזול. עכשיו אנחנו יכולים לזוז אבל לעולם לא נראה את חיינו דחוסים, שמתחילים לייצר מתח אצל המרפאים שלנו.

לשלב זה נשאיר שני סימנים שהוקצו, אחד מכל צד של הבוס כדי להפריד בין השחקנים שהושפעו מה- מקור לשחיתות מאלה שאינם. חשוב מאוד ששחקנים מושפעים מ מקור לשחיתות ממוקמים יחד באחד הסימנים, מכיוון שהוא יהיה חסין מפני פיצוץ מושחתאמנם הלא מושפעים ייגרמו נזק רב אם הם נפגעים ממנו.

נחזור על מכונאי שינוי קבוצתי זה למשך השלב ונתמודד גם עם הרבינגר קדום, שיצטרף למפגש וינסה לרפא את טירנה.. כדי למנוע מהריפוי של טירנה, נקצה סיבוב של פרוסות כדי להפריע ל הקלה של הרבינגרבמקרה שאנחנו מתגעגעים לקאסט, נוכל להפיג או לטהר את טירנה.

ברגע שהגיע לזירה, הרבינגר העתיק יהיה בראש סדר העדיפויות שלנו. כדי לעזור לנו בשלב זה נשתמש בגבורה, מכיוון שבגלל הילה של זלזול של טירנה, אם שלב זה ייקח יותר מדי זמן, לא נוכל לקבל תרופות.

שלב 3: זדון

ברגע שנצליח להוריד את חייה של טירנה ל -40% בריאות, נתחיל בשלב השלישי והאחרון של המפגש, Malice, שלב זה הוא ריצת dps מלאה.

אנו מושפעים מה- הילה של רשעות, איתו נראה את הנזק שלנו גדל בהדרגה, אך נקבל גם יותר נזק עם התקדמות המפגש, לכן אסור לנו לתת לשלב זה להימשך זמן רב מדי או שלא נמות באופן בלתי מתקבל על הדעת.

בשלב שלישי זה ייעזר טירנה בריבון עתיק, המיניון הזה שוב יהיה בראש סדר העדיפויות שלנו כי הוא ישים א מחלקת הריבון על טירנה שמונעת מאיתנו לפגוע בה.

בשלב זה כולנו נתקדם יחד עם הטנקים והתגרה, שכן טירנה תעשה מבצר העריץ על שחקנים אקראיים, שיעזבו אדמה חרושה מאחוריו. בדרך זו, הלהקה כולה תתקדם אל מחוץ לחדר ותשאיר את האזורים מאחור.

עלינו להיות קשובים גם המעטפת של העריץ , יכולת שבאמצעותה נהדוף מהתגרה ונדחק בבטחה לאזורים עם אדמה חרושהאז עלינו לחדש במהירות את התפקיד.

כדי לקבל תצוגה מלאה יותר של הפגישה, אנו ממליצים שתצפה גם במדריך הווידיאו.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.