Ka'Graz Flamebender: מדריך רגיל וגבורה

תחת דגלו של עדר הברזל, גייס בלקנד את שירותיו של פלמבנדר קגראז של שבט הלהב הבוער, כדי להטמיע חימוש מזויף בלאקרוק עם מהות הלהבה. יחד עם העוזר שלו, אקנור סטילברר, קגראז עובד קשה לפני זיוף להבה תמידית כדי לסייע לעדר הברזל בכיבוש דרנור.

קברז פלמברקר

מיומנויות

אנרגיית מגמה

ה- Ka'graz Flamebender צובר אנרגיה לאורך זמן ומאפשר לה לגשת ליכולות חזקות עוד יותר. צובר יכולות עם הגעה ל -25, 50, 75 ו -100. של אנרגיית מגמה.

סיקור מגמה: Flamebender Ka'graz יוצר מטאוריט לבה מותך הפוגע לאחר 6 עבור 661.150. נזקי אש המפוצלים באופן שווה בין כל השחקנים בטווח של 8 מטרים. הוענק עם הגיעו ל -25. של אנרגיית מגמה.

  • כדי לחלוק את הנזק של יכולת זו אנו נצטרף במהירות עם שחקני התגרה, אלא אם כן יש לכיתה שלנו חסינות מסוימת, ובמקרה זה נפריד את עצמנו משאר השחקנים ונשתמש בחסינות זו כאשר הסיקור מתפוצץ.

זימן זאבי אפר: מזמן זאבי אפר לבצע את רצונם של פלמבנדר קגראז. הוענק עם הגיעו ל 50. של אנרגיית מגמה.

  • הגדר: זאב אפר ממקד את תשומת ליבו באויב. נמשך 10 שניות.
  • על השחקן המוצמד לברוח מזאב האפר מבלי להיפגע.
  • בונד לוהט: קרן לוהטת מחברת את זאבי האפר. יצירת קשר עם הקורה חלה על סינג.
  • לַחֲרוֹך: גורם 10.171 עמ '. נזקי אש כל 1 שניות למשך 8 שניות. אפקט זה נערם.
  • עלינו להימנע מלבוא במגע עם הקשר שמאחד את שני הזאבים כדי לא לזכות בכבש הזה.
  • מחדש: כשבריאותם של זאבי האפר מתרוקנת, הוא מתחיל להשתמש ב- Revive, ומרפא 100% מבריאותם של זאבי האפר אם יש כאלה החיים.
  • חשוב להוריד את חייהם של שני הזאבים בו זמנית ולגרום למותם לחפוף בזמן.
  • שָׁחוּן: אפר זאב מתחמם יתר על המידה לאחר שספג אנרגיית חום מספקת, הגדיל את מהירות התנועה ב -150% והנזק הגופני הוטפל ב -50% למשך 20,50 שניות. זה גם מאפשר להשתמש בנשימה הצורבת.
  • יש להאט את זאב האפר של הגלגלים כדי להתמודד עם יכולת זו.
  • נשימה צורבת: גורם 167.830. נזקי אש לכל המטרות בקונוס מול הגלגל. מגדיל את הנזק של הנשימה הצורבת הבאה ב 200%. ניתן לצבור יכולת זו.
  • יש למקם את זאב האפר melés כשגבו אליו, כך שרק הטנק יקבל את הנשימה.

זוהר בוער: גורם 40.685 עמ '. נזקי אש לכל בעלות הברית בטווח של 10 מטר כל 2 שניות. הוענק עם הגיעו ל 75. של אנרגיית מגמה.

  • אם אנחנו היעד של Flaming Radiance נמקם את עצמנו, בדרגה 10 של השחקנים האחרים.

סערת אש: גורם 18.390. נזקי אש לכל האויבים כל 0,50 שניות למשך 12 שניות. כל זאב סינדר שנמצא בחיים כשהתקשור מתחיל גורם גם הוא 18.390. נזקי אש לכל האויבים כל 0,50 שניות. הוענק עם הגיעו ל 100 עמ '. של אנרגיית מגמה.

  • יכולת זו גורמת לנזק רב בפשיטה כולה, כך שכולנו נצטרף אלי בתגרה והמרפאים ישתמשו בתקליטורים שלהם.
  • מונסון מגמה- סערת האש יוצרת כתמי לבה שמתלכדים ויוצרים כדורי מגמה המתנפצים על הקרקע כל 2 שניות למשך 30 שניות, וגורמים 101.715 נזק. נזקי אש לכל האויבים בטווח של 3 מטר מהפגיעה.
  • Flamefury: צורכת את כל אנרגיית המגמה מפלממאסטר קגראז מעצימה את חרבה ומספקת להבות עולות למשך 50 שניות.
  • להבות גוברות: גורם 11.189. נזקי אש כל 1 שניות למשך 8 שניות. יכולת זו מצטברת

קברז פלמברקר

לבה סלאש: גורם 81.881. נזקי אש בכל היעדים בטווח של 7 מטרים מנקודת הפגיעה, והשאירו אחריהם שטח של להבות תמורת 40.686. נזקי שריפה לכל מי שנשאר בה. בנוסף, כל שחקן בטווח של 6 מטר מההתפרצות יוכוון גם הוא על ידי הלבה סלאש.

  • חשוב מאוד לשמור על דרגה לאורך המפגש כדי להימנע מיכולת זו, אחרת נראה מוות מיידי של שחקנים שנשארו קרובים מדי זה לזה.

זימן נשק מכושף: מזמן חרב צורבת שנבלעה בלהבות המשליכה להבה בלתי יודעת שובש כל 3 שניות.

  • מעצבן אך קל להימנע מיומנות, התרחק מהנשק.
  • להבה שלא יודעת שובע: גורם 101.715. נזקי אש כל 3 שניות לאויבים בטווח של 6 מטר.

מחזיק פלדה Aknor

הסתערות מוחצת: גורם 229.368 עמ '. נזק פיזי לכל האויבים בטווח של 15 מטר בחרוט לפני הגלגלית.

תן לפטיש ליפול: אנקור מזנק לעבר שחקן אקראי ומכה בפטיש שלו, ונגרם לו 101.715 נזק. נזק פיזי לכולם בטווח של 10 מטרים מהפגיעה ומפיל אותם בחזרה.

  • אם ננצח את אנקור פורטקרו בהתחלה, לא יהיה לנו זמן לראות את היכולות הללו.

תקציר

ה- Ka'graz Flamebender צובר אנרגיה לאורך זמן, ופותח יכולות חדשות בהגיעו לספים מסוימים. עם 100 אנרגיה, קגראז מתעל סופת אש, גוזל לחלוטין את האנרגיה שלו ומחדש את המחזור.

Estrategia

במשחק נגד הלהבה דומיניל קגראז עלינו לזכור את המיקום. דרגות ומרפאים חייבים להישאר במרחק של 7 מטרים זה מזה לאורך הקרב, כדי למנוע נזק  לבה סלאש.

הטנקים ימקמו את בוס במרכז החדר עם הגב ללהקה, כדי שהתגרה יכולה להתמודד עם נזק בשלווה ולהציב יחד, האחרונה עוזרת להפיץ את הנזק של  סיקור מגמה.

עם תחילת המשחק נזרוק את גבורה y נסיים במהירות עם Aknor Portaceroאחרת נצטרך להתמודד עם שתי הכישורים שלו   הסתערות מוחצת y   תן לפטיש ליפול, מה שמקשה על המפגש שלא לצורך.

ברגע שאקנור סטילברר מת, אנו נמשיך במשחק נגד הלהבה והמיומנויות שלה בכךללא קשר לכעס שלך, תשתמש בו לאורך הקרב.

הראשון הוא  לבה סלאש , הסיבה העיקרית לכך שנשאר בדרגה; אחרת זה יפגע בכולם ברדיוס של 7 מטר, מושפע גם מהיכולת האמורה וככל הנראה גורם למותו של שחקן.

המיומנות השנייה היא   זימן נשק מכושף, אולי המיומנות המעצבנת ביותר במפגש אם כי קל מאוד להימנע ממנואנחנו פשוט חייבים לעזוב את האזור שישמש לסיבוב כל 3 שניות.

עם הגיעם ל 25 נקודות אנרגיה, הלהבה של קגראז תתחיל ללהק   סיקור מגמה על מרחקים ומרפאים. אם לשחקן הקבוע יש הפחתה או חסינות חזקים כלשהם (לדוגמא: מגן אלוהי של הפלדין או של הַרתָעָה האנטר) יישאר לבד וישתמש בתקליטור האישי שלו כאשר סיקור מגמה לְהִתְפּוֹצֵץ. אחרת, השחקן המוצמד יעבור במהירות לתגרה כדי להתמודד עם הנזק עם אותם שחקנים.

עם הגיעם ל 50 נקודות אנרגיה, יפתח הלהב של קגראז    זימן זאבי אפר.

אחד הזאבים יעשה   הגדר על אויב אקראי למשך 10 שניות;  השחקן הקבוע חייב להתרחק ממנו, מונע ממנו להגיע אליו לפני שהוא משנה יעדים.

כעצה לומר, כי הסט הראשון יכול לקחת את הזאב לדלת הכניסה והשני להחזירו לבוס, כך שכאשר החילופי בין זאבים מתרחשים, הם נמצאים בטווח הטנקים.

הזאב השני יקרא לזה טנק ו הסקרום יהיה אחראי על סיומו, הימנעות מ- בונד לוהט  שמאחד את שני הזאבים.

זאב זה חייב לעמוד עם הגב ללהקה כך שרק טנק אחד מושפע מ שָׁחוּן  y   נשימה צורבת.

חשוב לשלוט על הנזק של זאבים כמו שניהם חייבים למות בו זמניתאחרת הם ישיקו   מחדש על בן הזוג המת.

עם הגיעם ל 75 נקודות אנרגיה, Flamebreaker יתחיל ללהק  זוהר בוער על מטרות אקראיות.

אם אתה היעד של מיומנות זו אתה רק צריך להישאר בדרגה 10 של השחקנים האחרים. עַיִן! אתה גם לא צריך ללכת לשפשף עם השחקנים האחרים כשהוא מתחיל.  סערת אש  אם ה  זוהר בוער.

עם הגיעם ל 100 נקודות אנרגיה, Flamebreaker ישיק    סערת אש. כדי לנטרל את הנזק הגדול שמייצר יכולת זו, כולנו נצטרף אלי בתגרה והמרפאים ישתמשו בתקליטורים שלהם.

כל עוד    סערת אש,  טנקים יצטרכו לסחור בבוס לא להצטבר    להבות גוברות .

פעם ה  סערת אש, אנו נשחזר את עמדותינו הראשוניות בהקדם האפשרי, שמירה קפדנית על דרגה.

עד לסיום המשחק, אותן כישורים יחזרו על עצמם שוב ושוב.

כדי לקבל תצוגה מלאה יותר של הפגישה, אנו ממליצים לצפות גם במדריך הווידיאו.

מפרט פונקציה

טנקים

מקם את ה- Flamebreaker וגם את ה- זימן זאבי אפר, עם הגב ללהקה.

החלף את Flamebender עם הטנק השני כשתקבל  להבות גוברות.

מרפאים

כבד את הטווח של 8 מטר ביחס לשאר השחקנים שלא יקבל מהם נזק נוסף  סיקור מגמה ולהימנע מצירים הנגרמים על ידי  זימן נשק מכושף.

הישאר הרחק מבני גילך אם אתה היעד   זוהר בוער.

עבור לתגרה כדי להתמודד עם הנזק של  סיקור מגמה כשאתה היעד.

השתמש בתקליטורי הריפוי שלך במהלך    סערת אש.

DPS

כבד את הטווח של 8 מטר ביחס לשאר השחקנים שלא יקבל מהם נזק נוסף  סיקור מגמה ולהימנע מצירים הנגרמים על ידי  זימן נשק מכושף.

הישאר הרחק מבני גילך אם אתה היעד   זוהר בוער.

עבור לתגרה כדי להתמודד עם הנזק של  סיקור מגמה כשאתה היעד


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.