מדריך לוחם טנקים

מדריך זה מיועד ללוחמים שרוצים לשחק את תפקיד הטנק. להיות טנק זה לגרום לכך שה- NPC יתקפו אותך ולא בעלי בריתך. לשם כך, אנו יוצרים איום, ובהיותנו המוקד לכל ההתקפות עלינו לסבול את ה- PnJ מבלי למות עד שחברינו יסיימו אותם. לכן, להיות טנק כולל שני היבטים בסיסיים: לִסְבּוֹל y דור האיומים (אגרו).

מדריך_הגנה_מלחמה

להחזיק מעמד הוא דרך פסיבית למדי, מאז ניתן על ידי הצוות יותר מכישורים. זה לא אומר שאתה לא יכול להפיק תועלת מכל מיומנות, יש לנו כאלה כמו השתקפות כישוף, עומס אחרון, חסום עם מגן o חומת מגן.

צור איום, להפך, אתה יכול להגדיל אותו לכל קבוצה, אך האיום שנוצר זה תלוי יותר כיצד אנו משתמשים בכישורים שלנו זה של הציוד שאנו נושאים. הלוחם מתמקד יותר במיכל NPC אחד מאשר בבקרת NPC 1+, זהו טנק מטרה יחיד ולא טנק שטח. זוהי למעשה נקודת התורפה היחידה שלנו.

מדריכי הגנה על לוחמים

1. כישרונות

יש תצורות כישרון שונות. אני אשאיר לך את הנפוצים ביותר ואסביר למה הם משמשים:

  • 15/3/53 - זו תצורת מיכל ראשי. מגביר את דור הזעם במידה ויש נקודות נקבוביות ופצעים עמוקים.
  • 5/15/51 - לתצורה זו שני כלי עזר: היא שימושית לאזורים (לאותו קו נטוי משופר) ולתצורת סיבולת, לשם כך שיפרנו את הצעקה המורליזציה. גליף החיתוך חיוני לכישרונות אלה. עם ראג'ר משופר, נגרום נזק למטרה אחת יותר מאשר בשביתה הרואית, כך שנוכל להחליף את רג'אר בשביתה הרואית בסיבוב, עם החיסרון שמדובר ב'שריפת זעם ', לא מומלץ להשתמש בו אם יש לך פחות מ- 50 נקודות מאת אירה. זו תצורה אידיאלית עבור טנק משני.

2. סיבוב

בהיותנו טנק, אין לנו שום סיבוב. זה דווקא סדר עדיפויות בהתקפות:

לבוסים (1. מטרהההזמנה תהיה כזו: מגן סלאם -> נקמה -> הרס, מחדש את אפקט ה- Thunderclap ו- Demoralizing Scream בכל פעם שהם אינם פעילים (ניתן לרמוס את החובבים האלה על ידי dps CdlM אם Thunderclap אינו משופר ומשופר על ידי CdlM Frost ודמורליזינג צעקה נרמסת על ידי הַצדָקָה פלדין DPS). חשוב מאוד להשיק Heroic Strike / Slit בזמן שאנחנו מסתובבים (דואר זבל אמיתי), מכיוון שמדובר בהתקפות שנעשות במתקפת התגרה הבאה, מבלי להשפיע על ההפחתה העולמית שנמשכת 1 שניות. אנחנו לא יכולים ללהק את הרואיק סטרייק וסלאש בו זמנית. עלינו לשמור על Rend, אנו נשתמש בו בפעם הראשונה לאחר שהשתמשנו במגן סלאם ונקמה.

לאירועים בהם יותר מאספסוף פוגע בנו (או בוסים עם מספר NPC, כגון הראשון במבחן האלופה): גל הלם -> Thunderclap -> מגן סלאם -> נקמה -> הרס, מטיל את סליט כל הזמן. כשמתחילים את הקרב, עדיף להשתמש ב- Thunderclap לפני Shockwave, לקחת את האגרו, לסגת אחורה ולוודא שהאספסוף מולנו, ואז להפעיל את Shockwave. נצטרך לחדש את הצעקה של מורליזציה. במקרה זה נשתמש בסדק במקום ב- Heroic Strike ללא הרף. עלינו לשמור על הדמעה. נשיק אותו לראשונה בלחימה לאחר שהשתמשנו ביכולות Thunderclap, Shockwave, Shield Slam ו- Revenge.

3. סטטיסטיקה

ראשית כל היא מגבלת ההגנה שלא לקבל מבקרים. זה עומד על 540 הגנה.

הכה את מכסה האינדקס: כמו כל תגמונות, יש לנו מכסה של דירוג להיטים, שנקבע על 262 לנשק אחד ו -1 ליכולות 'קסומות' כמו להתגרות ורעם. אנחנו לעולם לא נגיע לפרק השני, אנחנו תמיד נתגעגע ללהיטים (ואפילו לטאנט), ונשיג 150-200 נקודות דירוג. אם אי פעם נכשל בטאנט, עלינו להשתמש בהתקפה כוזבת בזמן שנטענת הקירור והתרעה באמצעות קול / TS / Ventrilo / וכו '. מכיוון שהחמצנו את זה, הטנק השני חייב להחזיק את ההמון, מכיוון שהתקפת שווא לא תמיד עובדת.

מכסה מומחיות: משתמשים במומחיות כך שהם לא מתחמקים / מפסיקים / חוסמים התקפות. אם הבוס יעצור בפנינו התקפה, הפגיעה הבאה תהיה מהירה ב -20%, כך שהיא גם מתערבת בהפגת הנזק. המכסה היא 57 נקודות התמחות, קשה מאוד להגיע אליה אם כי עלינו לגשת לפחות ל 26 נקודות. לאורקים יש בונוס גזעני עבור גרזנים, בני אדם לחרבות וחרסים, ולגמדים יש 3 מדות בקיאות.

סיבולת היא לא הכל. ישנם טנקים רבים שתופסים סיבולת בלבד מבלי לכבד בונוס לכל חריץ. לא מומלץ לעשות זאת עד שיש לך מעל 55% הימנעות (התחמקות מחושבת כ-% Dodge +% Parry +% Miss Defense + 5% Boss Miss Chance)

רצוי לא לשים אבני חן 'טהורות', אלא לתת שתי נתונים סטטיסטיים, למעט אבני חן טהורות של כושר גופני ואלו של הגנה כאשר איננו מגיעים לח '. לעולם לא נשים את אבני החן של פאראדה, מכיוון שיש לה תשואה הולכת ופוחתת מההתחמקות.

נעילת מגן: זה נתון נהדר מכיוון שהוא מאפשר לנו לחסום חלק מהנזק (לא הכל, זה לא התחמקות) שאנו מקבלים, ולכן אנו מקלים, איננו גורמים למרפאים שלנו לסבול ובאותה עת אנו מקבלים מכה שממלאת את שורת הכעס שלנו.

warrior_guide_protection_gem-enchant-glyph

4.1 קסמים

4.2 אבני חן

אם אתה תכשיטן, יהיו לך אבני חן תכשיטים, שנותנות את הנתונים הסטטיסטיים זהים אך בכמויות גדולות יותר.

4.3 גליפים

אני אשאיר לך את כל הגליפים למיכל, ואתן להם ציון בין 0 ל -3 בהתאם לתועלת שלהם:

  • גליף המצור: תמיד יהיה לנו את זה פעיל. 3 נקודות
  • גליף של הרס: הרס גורם נזק רב יותר עם הגליף הזה. 3 נקודות
  • Glyph of Last Stand: שימושי במיוחד. 3 נקודות
  • גליף מראג'אר: חיוני לבניית הסכמים באזור. 3 נקודות
  • Glyph of Shield Wall: לא רע, אבל Wall Shield אני משתמש בו כשאני ממש גרוע, כך שהוא יקל על 60% ולא 40%. 2 נקודות
  • גליף של טנט: עם הגליף הזה לעולם לא נפספס אחד כזה. 2 נקודות
  • גליף של עירנות: מגדיל את כמות האיום המתקבלת מהיעד השמור שלך ב -5%. גליף טוב למי שזקוק ליותר אגרו, החיסרון הוא שהוא צריך להתחרות באפשרויות אחרות מאוד עסיסיות. 2 נקודות
  • גליף משריון מפוצל: (אני לא יודע אם הוא מטפל בנזק עם Ravage). זהו גליף בינוני, הוא פוגע רק ב -2 מטרות, לשם כך כבר יש לנו רג'אר או שנוכל לשנות את היעד (כשיש לנו את הנושא האחר היטב). נקודה אחת
  • גליף משוק ההלם: מעט מדי. נקודה אחת
  • גליף של התערבות: אנחנו אף פעם לא משתמשים ביכולת הזו. 0 נקודות
  • השתקפות גליף הכישוף: 0 נקודות
  • גליף הנקמה: לעתים קרובות לא חסר לנו כעס. 0 נקודות
  • גליף של כוח מהדהד: זהה לעיל. 0 נקודות
  • גליף של עלבונות ברברים: מכות שווא מייצר איום כפול. 0 נקודות

צוות לוחם_הגנה_הגנה

5. Equipo

הנה הציוד המינימלי הדרוש לנו בכדי להגיע למצודת אייקרון. אני אשים רק את הקישור ואשים כמה חפצים, כאלה שאפשר להשיג על ידי מבוכים וצלחות בלבד ואלו של פשיטות (דילוג על מצבים הרואיים).

אנחנו תמיד יכולים לעשות תיקון עם מגן CoT4 (אני רוצה לשנות את זה כבר 3 חודשים, מזל רע עם קוביות xD)

בין החרוזים יש לנו שני סוגים:

חרוזי סיבולת: דן, כפי שאתה יכול לדמיין, המשיך לרוב. עלינו לקחת לפחות 1 בכל המפגשים, ולשים אותנו רק במפגשים עם נזק שאי אפשר להימנע, למשל Impale של Gormok, כדורי הקסם של תולעי Acidmaw ו- Scalescale וכל הבוסים שפגעו בנזק קסם או נזק לדימום באופן כללי. הם כוללים בין היתר את אלה של פסטיבל הבירה, הלב השחור או חיפושית הנעילה של סתרינה.

חרוזי הקלה: הסטטיסטיקה שלו, רק לצורך הצטיידות, היא סטטיסטיקה של התחמקות / הפחתה, כגון הגנה, חסימה, התחמקות ממדד ... עלינו לקחת 1 בכל המפגשים הרגילים, כדי להסיר אותו בבוסים של נזק בלתי נמנע. להלן חרוזי הקלה: קסם הדם של אוניקסיה מטוהרים או אגודל רקוב של אג

6. זוג פתקים

כאשר משתמשים ביכולת חסימת המגן, האיום שלנו שנוצר ממגן סלאם גדל ב 100%. זה שימושי במיוחד להקמת בוס: הרגעים הראשונים הם קריטיים הן לחקלאות והן להישרדותנו, לכן אנו משיקים בלוק עם מגן ותוקפים עם מגן, יהיה לנו 12,000 מינימום אגרו (אם זה קריטי, בואו לא נדבר יותר ^^) ואנחנו גם מקטינים את הנזק קיבלנו.

רבות מהמפלצות חשופות לאפקטים של הלםo: זה עוזר לנו להפחית ולהפריע להטלת איות. לדוגמא, אם נכין טנק משני באנובאראק, המפלצות של השלב הראשון והשני יכולות להיות המומות. אנו מניחים את התוספת על הקרח, שמנו עליו הלם של 10 שניות ונחסום עם מגן: זה אפילו לא ייגע בך. זה גם שימושי למנוע מהם להטיל לחשים, למשל בתאי השתקפות, ב -30% מחייו של כוהן אתה ממם אותם ואתה לא דואג.

יוצר איום באזור: זו צורה מסובכת, בה נצטרך להשתמש כמה פעמים, אבל בבוא העת ... היא מורכבת משאלה אם יש לנו את המפלצות a, b, c ו- d, בהיותן:

  • 'A' פגיע להלם: הסתערות זעזוע מוח ל A
  • אנו בוחרים ב ', אנו פותחים בהתקפה עם מגן
  • אנו בוחרים C, אנו משיקים משחק חוזר
  • אנו בוחרים D, אנו משיקים הרס
  • ואנחנו חוזרים ל- A ומתגרים מכיוון שהוא המום במשך 5 שניות אבל אין לנו את האיום (בהנחה ש- A הוא גולגולת).

כל זה עם רג'אר, Thunderclap ו- Shockwave המקבילים. אם לא ניתן להדהים את אספסוף A, נשתמש במכה לא נכונה במקום במכה זעזועית

7. פקודות מאקרו

רעם וסלאש: המאקרו הזה מאוד שימושי, הוא מכניס לך 2 כפתורים ב -1, הוא עמיד למים, הוא יטיל את סדק ברציפות ואת Thunderclap כאשר הוא לא נמצא בקירור:

/ ליהוק סדק
/ ליהוק רעם

נְקָמָה: שכן כשאנחנו חייבים טנקים באזור והמפלצות עוזבות, לשנות את גישת הקרב, לשגר נקמה, לשנות את ההגנה ולגלגל את הצעקה המתריסה, כך שכל מפלצת תתקוף אותנו למשך 6 שניות, וכך תתן להם תגמול ותייצר הרבה יותר איום. ניתן לעשות זאת בכדי להתחיל בוסים המתחילים בגבורה / חשק דם, והסרת צעקת התריס ממקרו.

/ תוצאת קרב עמדת קרב, נקמה, עמדת הגנה, צעקה מתריסה

טען / יירט: זה יופעל בעומס אם זה לא על גבי תקליטור, כאשר הוא נמצא על תקליטור הוא ינסה להשתמש ביירוט (וודא שיש לך את הזעם שנדרש כדי ללהק אותו)

#showtooltip העלאה
/ איפוס השלכה = 15 עומס, יירוט

כישלון כעסים: להכות את המטרה שלנו עם עירנות מאפס את ההפחתה של טאונט. המאקרו שם פיקוח על הטנק שיש בו את הבאג, ובפעם הבאה שהוא פוגע בו אנחנו יכולים לשגר להתגרות. אל תשכח לשים ערנות ב- DPS מאוחר יותר.

/ cast [target = targettarget] כלב שמירה

חסימת מגן / ראם: הוא יצוק כל עוד הוא יכול להגן על חסום ואז על סלאם, וימשיך להתפוצץ ברציפות עד שבלוק ייפול מהקירור, ואז יצוק שוב. לא מתאים לגבורה שתמיד חסר כעס. זכור שלא תמיד אנו חייבים שיהיה מגן סלאם כמשהו שצריך להיות בקירור, אלא כקירור דומה למטען אחרון, כמו במפגשים מסוג וואליתריה דרימווקר, שם שפע המפלצות מאפשר לנו להפחית את היכולת הזו. כמעט 100% מהנזק שנגרם. השתמש בזה בזהירות:

#showtooltip מגן סלאם
/ יצוק בלוק עם מגן
/ ליהוק מגן סלאם

8. תוספות

הראשון מכל אות, אתה אפילו לא צריך להסביר את זה.

  • פרל X: עבור הממשק, חשיבותו העיקרית נעוצה בכך שאתה יכול לראות את הטשטוש של מטרת המטרה, שימושי עבור בוסים כמו גורמוק, Deathbringer Saurfang, Panzachancro, וכו 'שבו הוא משאיר חסרונות לטנקים.
  • ברמן 4: שימושי לסרגלי פעולה. לִרְאוֹת הנה המדריך.
  • TauntMaster: זה בסדר גמור מלכתחילה, אבל תראה שכשאתה יודע איך למכל זה אין הרבה שימוש, זה מתייצב ליעד של מסגרת היחידה שנבחרה, וכאשר הבאגים נעלמים (בעיניי לפחות) זה באזורים השתמש בזה ש- DPS לא צריך להתמקד בבאג שפוגע בך. לִרְאוֹת להנחות את.
  • MSBT: טקסט לחימה צף. זה גם מזהיר אותנו ממגן וחרב. לִרְאוֹת הנה המדריך

קישורים מעניינים

מדריך שהוכן על ידי על סמך כל מה שקראתי. אני מודה לסקר ולסקוז שעזרו לי לתקן היבטים שונים במדריך.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   גונזלו דיג'ו

    שלום, עליכם לעדכן את קישורי הכישרונות במדריכים עבור כמה כישרונות אינטרנט בגרסה 3.3.5 שאינה משתנה 🙂
    הצלחות!

    מחוץ לאותו מדריך טוב מאוד!

  2.   חואנקה דיג'ו

    סוף סוף המדריך הזה אומר את כל מה שהמלחמה שלי צריכה

  3.   דארת'ריון דיג'ו

    אני לא חושב שלמכל טנק אחד כדאי להתחמק, ​​כדי ליצור כעס אתה צריך לקבל את המכה (או לפחות לעצור אותה, לחסום אותה) אם אתה מתחמק ממנה, לא תרוויח שום כעס ...

  4.   לוחם דיג'ו

    שלום, קודם כל, תודה על המדריך, אני חייב לבקש ממך לשנות את הקישורים לשמות המיומנויות או האובייקטים, מכיוון שיש האומרים שלא מוגדר או שהוא חוזר על עצמו.

    תודה

    1.    אדריאן דה קוניה דיג'ו

      לוחם טוב. הקישורים לגליפים, יכולות ופריטים כבר תוקנו. קישורים מסוימים, במיוחד הגליפים, כבר לא קיימים או שונו, ולכן הם מצוטטים ללא קישור.