שינויים עבור הלוחם בלגיון - מקדמות

לוחם בלגיון

ברוך הבא לתצוגה המקדימה של כיתת הלגיון. במאמרים אלה נפרסם את השינויים שיוחלו על שיעורים בהרחבה הבאה. אנחנו מתחילים עם הלוחם בלגיון.

לוחם בלגיון

לוחמים הם לוחמים אמיצים שממלאים את תפקידם בקו הקדמי של הקרב. המשאבים שלו הם מיומנות, טכניקה וכוח פיזי.

אחת המטרות עבור הלוחם בלגיון היא הגדל את ההתאמה האישית שלך באמצעות כישרונות להוסיף עוד מגוון, בעיקר למפרט הנשק והזעם. הכוונה היא שלוחם הלגיון יישאר עם סט של יכולות בסיסיות המשולבות עם יכולות עכשוויות וחדשות מהכישרונות. ובכך להגדיל את מספר הצירופים.

נשק

לוחם הנשק הוא התמחות מוגדרת היטב כיום. בלגיון יישמר דינמיקת הלחימה שלו, אם כי מגוון נוסף יתווסף באמצעות כישרונות.

אחד השינויים הבולטים ביותר הוא ה- sהחלפת השליטה הנוכחית על ידי קולוסאל אולי. השליטה החדשה הזו תגדיל את כוחו של קולוסאל סמאש.

Sהמשאב העיקרי שלך ימשיך להיות כעס, וימשיך להיווצר על ידי להיטים אוטומטיים.

אלה המיומנויות העיקריות להתמחות זו:

  • מכה קטלנית -> מבצע נזק פיזי גבוה למטרה אחת ומפחית את הריפוי שלהם למשך 1 שניות.
    • 20 כעס. טווח התקפות תגרה. סגל מיידי. 6 שניות צינון.
  • הִסתָעֲרוּת -> מבצע נזק פיזי בינוני למטרה אחת.
    • 15 כעס. טווח התקפות תגרה. סגל מיידי.
  • לרסק קולוסאלי -> מבצע נזק פיזי גבוה למטרה ומגדיל את הנזק שנגרם ב -20% למשך 6 שניות.
    • טווח התקפות תגרה. סגל מיידי. צניחה של 45 שניות.
  • לָרוּץ -> מבצע נזק פיזי גבוה למטרה וגוזל עד 30 נקודות זעם נוספות בכדי להתמודד עם נזק נוסף גבוה. ניתן להשתמש רק כנגד יעדים עם בריאות של 20% או פחות.
    • 10 מאירה. טווח התקפות תגרה. סגל מיידי.
  • טַקטִי -> יכולת פסיבית.
    • ל- Slam, Whirlwind ו- Execute יש סיכוי של 20% לכל פגיעה במטרה לאפס את ההתקררות של קולוסאל סמאש.
  • שליטה: קולוסאל עשוי
    • הנזק של Colossal Smash מוגדל ב -50% וגם גורם לנזק שנלקח לגדול ב -50% נוספים.

להתמחות הנשק יתווספו גם כישרונות בלעדיים. זו דוגמא:

  • כוח טיטניק -> יכולת פסיבית.
    • מגדיל את משך ה- Colossal Smash ב -200%, אך מחצית מהיעילות שלו.

Furia

הדימוי של לוחם הזעם הוא של לוחם צמא דם משתולל באמצע שדה הקרב.

המטרה של לגיון היא להעביר טוב יותר את הרעיון הזה. כדי להשיג זאת תרצו להגביר את המהירות בה הלוחם זוכה בזעם, כך שבהמשך הוא פורק את כל הכעס הזה על אויביו עם פִּראוּת.

זה היה גם כן שיפר את יכולתו הפסיבית זעם. הפסיבי הזה מכפיל כעת גם את מהירות הלהיטים הלבנים, מה שגורם לנו לסבול יותר נזק ולצבור זעם מהיר יותר על להיטים לבנים.

כשרונות בלעדיים להתמחות זו יתווספו גם כדי להגדיל את טווח היכולות.

  • צמא לדם -> מבצע נזק בינוני ליעד אחד, נותן לך 1 נקודות זעם ומחזיר 10% מבריאותך. יש סיכוי נוסף של 5% לשבות באופן ביקורתי.
    • טווח התקפות תגרה. סגל מיידי. צניחה של 4,5 שניות.
  • לְהַרְתִיחַ -> יכולת פסיבית.
    • שביתות קריטיות מ- Bloodlust או הפעלת Berserk Rage מעוררות את Enrage, מגדילות את מהירות ההתקפה ב 100% והנזק שנגרם ב 30% למשך 6 שניות.
  • הסתערות משתוללת -> התמודד עם שני הנשק עם נזק פיזי גבוה לאויב. ניתן להשתמש רק כאשר Enrage פעיל.
    • 10 נקודות זעם. טווח התקפות תגרה. סגל מיידי.
  • פִּראוּת -> התמודד עם 5 פגיעות באויב במשך 2 שניות, תוך גרימת נזק פיזי גדול. תמיד מתמודד עם נזק כאילו Enrage פעיל.
    • 50 נקודות זעם. טווח התקפות תגרה. סגל מיידי.
  • לָרוּץ -> מבצע נזק פיזי רב לאויב. ניתן להשתמש רק באויבים עם בריאות של 20% או פחות.
    • 30 נקודות זעם. טווח התקפות תגרה. סגל מיידי.
  • שליטה: זעם שאין לחיות עליו
    • מגדיל את הנזק בזמן ש- Enrage פעיל ב -28% (צוות שליטה בינונית).

יתווספו כישרונות כמו הבאים:

  • הִשׁתוֹלְלוּת -> מבצע נזק פיזי בינוני ומגדיל את החיפזון שלך ב -5% למשך 5 שניות. השפעה זו יכולה להיערם עד פי 5.
    • 15 נקודות זעם. טווח התקפות תגרה. רֶגַע.

הגנה

הלוחם בלגיון מתיימר לייצג את בסיסיו המסורתיים יותר. במקרה של לוחם ההגנה בליזארד חושב שהוא כבר מייצג לוחם עם טכניקה וכוח שמגן על בעלי בריתו בצורה הקלאסית ביותר.

המטרה להתמחות זו הלגיון היא להתאים את הדינמיקה שלה. בשביל זה מחסום מגן הוחלף בהתעלם מכאב, יכולת שתפחית את הנזק הגדול שהתקבל ותשמש באופן קבוע להפחתה.

לוחם ההגנה עדיין יהיה לך מגן נעילה והיא תנצח כאשר משתמשים בכישורים ולוקחים נזק, מה שיעזור לנו להיות מסוגלים להשתמש בהתעלמות מכאב לעתים קרובות יותר ברגעים של נזק גבוה.

בואו נראה את הכישורים של התמחות זו:

  • לְהַחרִיב -> מבצע נזק פיזי בינוני. יש סיכוי של 30% לאפס את שילד סלאם.
    • טווח התקפות תגרה. סגל מיידי.
  • רבנצ'ה -> התקפת קשת העוסקת בנזק פיזי כבד לכל האויבים שלפניכם. מייצר 4 נקודות זעם ובכל פעם שמתחמקים או מנקים התקפה יכולת זו מתאפסת (לא יכולה להתרחש יותר מפעם ב -3 שניות)
    • טווח התקפות תגרה. סגל מיידי. צניחה של 9 שניות.
  • פצעים עמוקים -> יכולת פסיבית.
    • יכולת ההרס והנקמה שלך גורמת לדמם של המטרה ולנזק נזק פיזי כבד למשך 15 שניות. הדימום נעלם אם האויב נרפא לחלוטין.
  • לרעם -> מבצע נזק בינוני ומאט את מהירות התנועה ב -50% מכל האויבים בתוך 8 מטר למשך 10 שניות.
    • סגל מיידי. 6 שניות צינון.
  • מגן סלאם -> הכן נזק פיזי גדול למטרה. מייצר 6 נקודות זעם.
    • טווח התקפות תגרה. סגל מיידי. צניחה של 9 שניות.
  • שביתת גבורה -> מבצע נזק פיזי בינוני. יכולת זו אינה משפיעה על ההתקררות העולמית.
    • 30 נקודות זעם. טווח התקפות תגרה. סגל מיידי.
  • נעילת מגן -> אתה חוסם את כל התקפות תגובת האויב למשך 6 שניות. יכולת זו אמנם פעילה, אך מגן הסלאם שלך מבצע נזק נוסף של 30%. מנעולים יכולים להיות קריטיים.
    • 10 נקודות זעם. סגל מיידי. טעינה של 12 שניות, 2 טעינות.
  • התעלם מכאב -> אתה מתעלם מ -90% מכמות הנזק הבא (על סמך הבריאות המרבית שלך).
    • 40 נקודות זעם. סגל מיידי.
  • השתקפות כישוף -> לשקף לחשים ולהפחית נזקי קסם שנלקחו ב -30%. נמשך 5 שניות או עד שהקסם משתקף.
    • סגל מיידי. 25 שניות צינון.
  • שליטה: חסם קריטי
    • מגדיל את הסיכוי שלך לחסום ב -10% (שליטה בצוות ברמה בינונית) ואת הסיכוי שלך לחסום באופן קריטי ב -30% (שליטה בצוות ברמה בינונית).
    • הגדל את כוח ההתקפה שלך ב -20% (שליטה בצוות ברמה בינונית).

יתווספו גם כישרונות חדשים:

  • משמעת מגן -> כישרון פסיבי.
    • מגן סלאם מגדיל את חסימת המגן בשתי שניות.
    • חסימת מגן מגדילה את הנזק מגן סלאם ב -30% נוספים.

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.