מדריך באר הנצח / באר הנצח

מדריך הצינוק ובכן של הנצח / ובכן של הנצח, הממוקם במערות הזמן והוסיף בתיקון 4.3.0. זה חלק מההיסטוריה שלפני עימות אחרון עם דתווינג.

נצח טוב

{slide = סיפור הצינוק של Well of Eternity / Well of Eternity (לחץ לקריאה)}

ובכן של הנצח

לפני עשרת אלפים שנה בירת שדוני הלילה, צין-אזשרי, הייתה מטרופולין מפואר ותוסס. צין-אזשרי, הממוקם לחופי באר הנצח, היה המקום שנבחר על ידי הבכורה האריסטוקרטית לפתוח את הפורטל הראשון שלהם בפני המתפתל ולהזמין את הלגיון הבוער לפלוש לעזרות. בהוראתה של מלכת אלפי הלילה, אזשארה, מזיגים כעת הגבוהים את מרצם לפורטל, לקראת הכניסה המפחידה והמפוארת של הטיטאן סרגרס.

כעת, עם פורטל פתוח לעבר, נוזדורמו יעביר שחקנים לארמון אזשרה, שם הם יהיו עדים לאחד האירועים הקטלניים ביותר במלחמת הקדמונים, שהתרחשה לפני 10.000 שנה. בזמן שהם עוזרים לטירנדה ואילידן הצעירים בהרבה להילחם נגד הלייבון והלגיון הבוער, השחקנים יצטרכו לגנוב את נשמת הדרקון שמתנשאת מעל הבאר. כדי לשחזר את נשמת הדרקון, תחילה עליך להביס כמה אויבים קטלניים, מכיוון שהקוסמים החזקים ביותר של אזשארה שקועים בטקסים ושופכים את האנרגיה הקסומה שלהם לעומק הבאר הסוער.

קטעי מדריך מבוכים

פרות'רן: כמו רבים מחבריו הגבוהים, נשבע פרות'ארן אמונים לצ'אביוס המושחת בתמורה למתנות של כוח דמוני. כמאסטר לקסמים מרושעים ומקבל את קללת הסאטירים, פרות'רן עומד מחוץ לארמונו של אזשארה כדי להגן על הלגיון הבוער, מוכן להשמיד את אלה המבקשים לשבש את כניסתו של הטיטאן האפל לאזרות, סרגרס.

אזשרה: קריאות יופיה, מלכותה ועוצמתה של המלכה אזשארה הם רבים מספור, אך יהירותה היא שהובילה את הילודים להזעיק את הלגיון הבוער. כעת הוא מפקח כיצד הקסמים המהימנים ביותר שלו מפעילים את הפורטל דרכו הם יעניקו לסרג'רה גישה לאזרות; מבלי לדאוג שהגעתו של הטיטאן האפל פירושה מותם של רבים ממשרתיו.

מנורות וורו'ת'ן: ורו'ת'ן, ראש השומר האישי של המלכה אזשארה, ומנורות ', אדון הבור שדמו ישחית את כל גזע האורקים, עומדים על קו ההגנה האחרון, מול אלה המבקשים להימנע מהמתקפה. כניסתו של סרגראס לעזרות. טירנדה ואילידן נלחמו בגבורה עד כה, אך גורלה של אזרוט יוכרע על לבני באר הנצח.

המשימה העומדת על הפרק דורשת ביצוע ללא רבב. על מנת שת'ראל והדרקונים אספקטים ישלחו את גיבורי העדר והברית להביס את דתווינג, עליכם לגנוב את נשמת הדרקון מהעבר הרחוק. עם זאת, האירועים הטרגיים שהתרחשו בבאר הנצח יתרחשו, ויובילו לקטסליזם הגדול, ליצירת "המערב" ולאובדן אינספור חיים.

{/ שקופית}

ובכן של ראשי הצינוק של נצח

ובכן של הנצח

לפני 10000 שנה, בירת אלפי הלילה, צין-אזשרי, הייתה מטרופולין שופע זוהר והברקה. בקצה בארת הנצח, כאן פתחו האריסטוקרטים הראשונים בהריון פורטל ל"מתפתל "והזמינו את הלגיון הבוער לפלוש לעזרות. בהוראת מלכת שדון הלילה אזשארה, הם שופכים כעת את האנרגיות שלהם לפורטל ומכינים אותו לקראת הכניסה האימתנית והמפוארת של אל השדים סרגרס.
WellOfEternity

{tab = Perotharn}

פרות'רן

כמו רבים מחבריו הגבוהים, נשבע פרות'ארן אמונים לצ'אביוס המושחת בתמורה למתנות של כוח דמוני. כמאסטר לקסמים מרושעים ומקבל את קללת הסאטירים, פרות'רן עומד מחוץ לארמונו של אזשארה כדי להגן על הלגיון הבוער, מוכן להשמיד את אלה המבקשים לשבש את כניסתו של הטיטאן האפל לאזרות, סרגרס.

שלב לחימה: מהצללים

פרות'ארן תוקף את המטרה הנוכחית שלו באמצעות המגע המושחת שלו, וגורם לשחיתות בערימה. הוא מטיל מעת לעת את פל להבות ופל ריקבון על אויבים אקראיים.

מגע משחית: שביתות התגרה של פרות'ארן חלות על השחיתות היעד הנוכחי שלו, והגדילה את הנזק שנגרם ב -10% במשך 15 שניות. אפקט זה נערם.

פל להבות: Peroth'arn קורא כדור אש על שחקן אקראי, גורם 20000 נזקי אש ומשאיר אחריו אש הגורמת 6500 נזקי אש בכל שנייה למשך 30 שניות.

פל דעיכה: המגע החולני של פרות'ארן גורם להתמוטטות מטרה אקראית מבפנים, וגורם באופן מיידי 25000 נזקי צל ו 6500 נזקי צל בכל שנייה במשך 10 שניות. כל ריפוי שנעשה לשחקן הפגוע גורם למרפא לסבול 50% מהכמות שנרפאה כנזק צל. (התראת מרפאים)

שלב מעבר: הנה הקסם שלי!

עם 70% מהבריאות הנותרת, פרות'רן קורא לאנרגיית החתולים והגיבורים המומים ומרוקנים ממהותם, כאשר מותם מתקרב במהירות.

מהות ניקוז : במצב של 70% מהבריאות שנותרה, Peroth'arn מהמם את כל האויבים וגורם נזק לצל בכל שנייה למשך 4 שניות. (בן תמותה)

עיניו של פרות'ארן

לאחר שאילידן קוטע את מהות הניקוז, פרות'ארן חוזר לצל כדי לארוב לגיבורים. פרות'רן משחרר את עיניו של פרות'רן כדי לחפש את השחקנים. שחקנים זוכים להגנה על צלליהם כדי לעזור להם להימנע מטווח הזיהוי של העיניים.

אם שחקנים נמנעים מזיהוי במשך 40 שניות, Peroth'arn הופך להיות גלוי ונחלש עם אפקט Enfeebled.

אם עין של פרות'ארן מגלה שחקן, פרות'ארן מסמן את השחקן עם Easy Prey, מזנק מהצללים ותוקף את השחקן שהתגלה.

שחקן נצפה על ידי עין פרות'רן. בהמתנה להזדמנות זו, מזנק פרות'ארן מהצללים, ומתמקד רק בשחיטת טרפו המגושם.

טרף קל: כאשר עין של פרות'רן מגלה שחקן, פרות'רן מפיל את פל קוויקנינג ומסמן את מטרתו החדשה כטרף קל. הסימון מסיר את הצללית או ההתגנבות של השחקן ומדהים אותם למשך 8 שניות.

פל קוויקנינג: פרות'ארן מגדיל את מהירות ההתקפה שלו ב 100% למשך 15 שניות.

מוּחלָשׁ: אם לאחר 40 שניות פרות'רן לא זיהה שחקן בעיניו, פרות'רן כבר לא יכול להישאר מוסתר בצללים ונעשה חלש. אפקט זה מהמם את פרות'רן ומגדיל את הנזק שנגרם לו ב -25% נזק למשך 15 שניות.

שלב אחרון

Frezy אינסופי: בשיעור של 20% מהבריאות, פרות'רן משתגע ומגדיל את הנזק שלו ב -25%.

{tab = המלכה עזרה}

המלכה אזשארה

קריאות יופיה, מלכותה ועוצמתה של המלכה אזשארה הם רבים מספור, אך יהירותה היא שהובילה את הילודים להזעיק את הלגיון הבוער. כעת הוא מפקח כיצד הקסמים המהימנים ביותר שלו מפעילים את הפורטל דרכו הם יעניקו לסרג'רה גישה לאזרות; מבלי לדאוג שהגעתו של הטיטאן האפל פירושה מותם של רבים ממשרתיו.

עכשיו אתה שייך לי!: מעת לעת, המלכה אזשארה תקסום מטרה אקראית, תהפוך אותם לבובה. שחקנים ישוחררו משליטתם כאשר מיתרי הבובה יובסו.

ריקוד, בובות!: עם הזמן המלכה אזשארה משתעממת. הוא ינסה להפוך את כל הקבוצה לבובות למשך 20 שניות. יש להפיץ את הכוח הזה.

משרתי המלכה

המלכה אשררה מצווה על שניים מאגיה המכושפות לתקוף את השחקנים. כאשר השחקנים מביסים מאגוס מכושף או שעובר מספיק זמן, שני מאגים נוספים נכנסים לקרב. לכל קסמים מכושפים אחד משלוש אסכולות קסם. כשהשחקנים מביסים את כל הקסמים הקסומים, המלכה עזרה נסוגה מהקרב והשחקנים משלימים את המפגש.

פרוסט קוסם

זרוק קרח: גורם 25000 עמ '. נזק כפור לאויב אקראי.

להבה קרה: גורם 45000 עמ '. נזקי כפור בקו ו 45000. נזק לכפור כל 1 שניה למשך 4 שניות.

יריעות קרח: האשמה באויב, תוך התמודדות עם נזק נשק של 75% כנזק כפור לכל השחקנים הנמצאים במרחק של 5 מטרים.

קוסם אש

כדור אש: גורם 25000 עמ '. נזקי אש לאויב.

פצצת אש: משגר פצצת אש לעבר אויב וגורם 35000 נזק. נזקי אש למטרה ולבעלי ברית בטווח של 10 מטרים והאטת מהירות תנועתם למשך x שניות.

גל נפץ: משחרר גל להבות, וגורם 30000 נזק. נזקי אש לאויבים בטווח של 40 מטר.

Mage Arcane

ריקוד האלוהות: הקוסם המכושף גורם לנזק של 10000 Arcane כל 1 שניה. לכל האויבים בטווח של 45 מטר.

פטיש השיפוט: הקוסם המכושף מזעיק פצצה קשתית שגורמת 75000 נזק לקשת ומפחיתה את מהירות התנועה של שחקנים בטווח של 4 מטרים מההשפעה שלה ב 50%.

{tab = מנורוט וארותן}

מנורות ורו'ת'ן

ורו'ת'ן, ראש השומר האישי של המלכה אזשארה, ומנורות ', אדון הבור שדמו ישחית את כל מירוץ האורקים, מהווים קו הגנה אחרון למי שמבקש למנוע מסרגארס להיכנס לעזרות. אף על פי שגם טירנדה וגם אילידן נלחמו בגבורה עד כה, גורלם של אזרוט יוכרע במקור הנצח עצמו.

שלב ראשון: התמודדות עם הריב

על השחקנים להביס את קפטן וארו'ת'ן בזמן שאלידיאן וטירנדה נאבקים נגד מנורוט והכוחות השדים הנכנסים מבאר הנצח.

מנורות

מנארוט מתמודד עם לחימה אנושית נגד אילידן סטורמראז '.

סופת אש פל: מנורוט משחרר את סופת האש של פל, ויוצר במהירות רדיוס של 3 מטר פל להבות סביב האזור למשך 15 שניות. פל להבות גורם 30000 נזקי אש בכל שנייה לכל שחקן העומד בתוכם.

פלבלייד: מנורוט מצפה את נשק היד האדיר שלו באש דמונית, ומקבל סיכוי להתמודד עם 60000 נזקי אש נוספים כאשר מכה יריבים בתגרה.

פל ניקוז: אם השחקנים גורמים נזק משמעותי למנורוט בזמן שקפטן ורו'ת'ן חי, מנורוט מקריב את קפטן וארות'ן ומרפא את עצמו לבריאות מלאה.

משחתת האבדון

השדים המסיביים האלה מבאר הנצח מבקשים להגן על מנורוט, אבל טירנדה עומדת בדרכם.

דרדלורד מוחלש

הלורדים האימתניים האלה נכנסים מעת לעת מבאר הנצח, ואז מנסים להחליש את טירנדה.

פליי מתיש: הראדלורד המחליש משבית את טירנדה, ומונע ממנה לבצע פעולות כלשהן ומאפשר לשומרי האבדון לשטוף את האזור.

קפטן ורו'ת'ן

הקפטן ורו'ת'ן תוקף את השחקנים כדי למנוע מהם להפריע לריכוז של מנורוט.

שלום: Varo'then מטיל את חרבו בקסמי ארקיין ואש, כשהוא מתמודד עם 30000 נזקי אש לאויב ונכנס לאויב סמוך אחר. משפיע על עד 3 יעדים סה"כ.

אילידן סטורמראג

אילידן כובש את מנורוט בקרבות תגרה ולכן השחקנים חופשיים להביס את קפטן וארות'ן.

חשוך: אילידן מעלה חנית של אנרגיה קסומה כהה, חודר את מנורוט בגלל 30000 נזקי צל.

הילה של עלייה: אילידן מתעטף בלהבות קסומות, גורם 20000 נזקי אש לאויבים הסמוכים כל 3 שניות.

שד ראש: אילידן מואשם במנורוט, משתדל עם אנרגיות פל וגורם לו נזק של 100% נשק.

ראייה דמונית: מתנת סרגרס מעניקה לאילידן מראה מעבר לראייה ומאפשרת לו להתחמק מ -90% מהתקפותיו של מנורוט.

לְהִתְגַרוֹת: אילידאן מביא את מנורוט להתמקד בהתקפות עליו.

מימי הנצח: אחרי שמנורוט יוצר סופת אש, אילידאן מתיז את עצמו במים של באר הנצח. המים מספקים כוחות קסם משמעותיים ומפחיתים את נזקי האש שנגרמו על ידי כל בעלות הברית הסמוכות ב -90%.

לוחמת טירנד

טירנדה ממקמת את עצמה כדי ליירט את העומס של הרסני שומרי המשמר היוצאים מבאר הנצח עם ירח ירו.

ירי ירח: טירנדה מעכבת את השדים היוצאים מבאר הנצח עם הירייה הירחית שלה.

ברכת אלון: כאשר מתקן דרסטור משליך עליה את פליי מתיש, טירנדה מתחננת על אלונה על ברכתה. ברכה זו משפיעה על כל בעלות הברית הסמוכות, ומקסימה את ההתקפות והלחשים שלהן כדי לגרום נזק נוסף לשערים לשדים פחותים.

שלב שני: להבות וחושך

לאחר שהשחקנים מביסים את קפטן ורו'ת'ן, להב המגיסטרייק הקסום שלו מונח על הקרקע. לאחר ששחקן זורק ומטביע את הלהב למנורוט, השד מתחיל לקחת נזק מאסיבי מהקסם המאוחסן בתוך הלהב.

מנורות

מנורת 'הפצוע ממשיך להילחם, ופותח פורטל תחתון להכנסת בעלות ברית שדים.

להב מוטבע: שחקנים עשויים להרים את להב האלפים הקסום של קפטן וארות'ן ולזרוק אותו לעבר מנורוט. הלהב משלב את עצמו בשריון הדמוני של מנורוט. הלהב הקסום גורם לאחר מכן לשביתות נגד מנורוט סיכוי ליצור קשת מגיסטריקה שגורמת 2000000 נזקי אש למנורות.

  • פל אש נובה: לאחר ששחקן מטמיע את להב המגיסטרייק בתוך מנורת ', הפצע הפתוח פולט דופק יציב של אש החתול. כל דופק גורם 30000 נזקי אש לאויבים.

פורטל רשת: מנורוט מזמן פורטל ל"מתפתל ", ומאפשר לו לקרוא בני ברית שטניים. כאשר בריאותו הנותרת מתדלדלת, סוגים נוספים של שדים יוצאים דרך הפורטל.

  • פליהונד: ב -75% מהבריאות שנותרה, מנורוט מזמן כלבה חלשה שתסייע לו בלחימה מהפורטל התחתון.

  • פלגארד: ב -60% מהבריאות שנותרה, מנורוט מזמן גם פלגוארד מהפורטל התחתון שיסייע לו בלחימה.

  • משחתת האבדון: במצב של 45% שנותרו במצב הבריאותי, הרסני דומגארד נוספים מתחילים לזרום מהפורטל התחתון.

  • תופת: ב -30% מהבריאות שנותרה, מנורוט מבטל ברד של תופת כדי לסייע לו בלחימה.

אילידן סטורמראג

אילידן ממשיך להילחם במנורוט עם שלל יכולותיו של צייד השדים.

לוחמת טירנד

לטירנדה נגמרים החצים ומתחננת בפני אלון לעזרה כנגד המספר המכריע של השדים.

יד עליונה: לטירנדה מוענקים מלוא הכוחות של הכוהנת הגדולה של אלונה, תוך גרימת 100000 נזקים של ארקיין לשלושה שדים פחות קרובים מדי 3 שניות.

שלב שלישי: העולם שלך לא ייעשה!

לאחר שטירנדה מתמוטט עם השמדת גשם התופת, אילידן ואז מחדיר את עצמו כדי לסיים את מנורוט.

מנורות

אפילו מנורוט שנפצע קשה ממשיך להילחם למען אדונו סרגראס.

להב מוטבע: הלהב הקסום המשובץ גורם לשביתות נגד מנורות יש סיכוי ליצור קשת מגיסטרייק, ולגרום 2000000 נזקי אש למנורות.

  • פל אש נובה: לאחר ששחקן מטמיע את להב המגיסטרייק בתוך מנורת ', הפצע הפתוח פולט דופק יציב של אש החתול. כל דופק גורם 30000 נזקי אש לאויבים.

אילידן סטורמראג

אילידן מחדיר את עצמו באנרגיה שטנית כדי לסיים את הקרב.

מתנת סרגרס: אילידן מחדיר את עצמו ואת כל בעלות הברית הסמוכות באנרגיות החתול של אדון השדים סרגרס, מרפא במשך 20% מהבריאות המקסימלית כל 2 שניות ומתמודד עם 30000 נזקי אש לאויבים הסמוכים כל 2 שניות.

לוחמת טירנד

טירנדה משחררת פיצוץ אדיר של אנרגיית ארקיין כדי להשמיד כל שדים פחות קרובים, ואז מתמוטטת.

הזעם של אלון: טירנדה משחררת פיצוץ של אנרגיית ארקיין להרוס כל שדים פחות קרובים.

מלפוריון סופה

תוך שימוש בכוחות הטבע שהעניק לו חצי הכנסת סנריוס, מלפוריון סטורמראג ממקד את רצונם של היצורים החיים של אזרוט בפורטל השדי המרחף מעל באר הנצח. כאשר מנורוט מגיעה ל -5% מהבריאות שנותרה, מלפוריון מטיל קסם כדי לגרום לפורטל להתפשט באלימות ולהוציא את הלגיונות השדים מעזרות.

{/ כרטיסיות}

Estrategia

{tab = ספרדית}

זהו מדריך ל- Well of Eternity, אחד המרתפים החדשים שנוספו בתיקון 4.3. שים לב שהסרטון הוקלט עם פתיחת הצינוק בממלכות הבדיקה (PTR), ופרטים מסוימים על המפגשים עשויים להשתנות בעתיד.

מונוול הוא צינוק בהובלת NPC, סביבה דינמית שמתעמקת בהיסטוריה של שדוני הלילה. במהלך הצינוק, כל חברי המפלגה יהפכו לגמדי לילה, ותפגשו עם אילידן ומלפוריון סטורמראג ', כמו גם עם המלכה אזשארה.

עם כניסתך לצינוק, תיתקל בשד גבוה שעליך להביס לפני שתפגוש את אילידן. השיחה איתו תיתן לכל הקבוצה סיגיל ותוביל אותך דרך חצר מלאה בשדים. עליכם לעקוב אחריו ולהיזהר מאוד שלא לעסוק בשדים לפני שאתם עוברים לחצר. המטרה שלך כאן תהיה להשמיד שלוש ערימות של גבישים, שכל אחד מהם נשמר על ידי קבוצת שדים.

עקוב אחרי אילידן עד שתסיים את המשימה, וברגע שכל הגבישים נהרסים, הבוס הראשון יופיע באמצע הכיכר. Perotharn הוא פשוט מאוד, מפגש דו-שלבי. בשלב הראשון פשוט תצטרך להתחמק ממעגלי להבות החתולים שיופיעו מתחת לשחקן אקראי. לאחר שפרות'ן תהיה במצב בריאותי של 60%, יתחיל המעבר לשלב השני, וייגרם נזק לאזור לכל חברי הקבוצה, אך אל תיבהלו, יהיה לכם מקום לרפא את כל הנזקים.

Perotharn יהפוך בלתי נראה לאחר המעבר וקבוצת עיניים תופיע. תוכלו להשתמש בעמודי הכיכר על ידי עמידה מאחור והסתתרות כך שהעיניים לא יראו אתכם, ואחרי 40 שניות פרוטארן יופיע שוב ונחלש משמעותית. עם זאת, אל תצפו שזה יקרה ככה אם אתם בקבוצה אקראית לאחר שחרורו של תיקון 4.3. סביר יותר שמישהו ייראה בעין אחת, מה שגורם לפרוטאן לצוץ, להדהים שחקנים שנראו בעיניים, ולפרוטאן להשיג חוב מהירות התקפה.

ובכל זאת, הוא לא מכה חזק מדי אלא אם כן הוא מקבל מספר משמעותי של חובבים, המכונאי הזה לא אמור לסבך את חייך. במצב של 25% בריאות, פרותן יכנס לטירוף אבל יחזיק את המכות שלך פחות חזק.

לאחר שפרותאן יובס, אילידן יעזוב לעת עתה. עליכם לעלות במדרגות ולהתכונן לכמה קבוצות של פקודים. העיניים באזור זה של הצינוק יטילו שרשראות של אור פיות משמעותי למדי, אז תתרחקו ותכניסו את כולם במהירות לעיניים. פילגש הכאב תיצור שני עותקים של נגן אקראי שנצטרך לנצח. ברגע שאתה נמצא בראש הסולם, תמצא את המלכה אזשארה מוקפת בשישה קוסמים.

ברגע שתתחיל את המפגש, שניים מהקוסמים יופעלו ויש לחסלם במהירות. לאחר זמן מסוים או לאחר שמת אחד הקוסמים המופעלים, יופעלו שניים נוספים, לכן כדאי לנסות להרוג את השניים הפעילים כרגע במקביל. קוסמים ייצאו עם כל שלושת ענפי כישרון הקוסמים וישתמשו ביכולות שלהם בהתאם לבית הספר לקסמים שלהם. הדבר היחיד שחשוב באמת להתבונן בו הם הלהבות הקרות של קוסם הקרח, שייראו כמו להבות כחולות על הקרקע ולא תוכלו לעלות למעלה, ופצצות הארקיין של הקוסם הקמור. האנימציה של אלה ניכרת מאוד, אז אל תישאר לידם.

ישנם קסמים רבים שאפשר להתרחק מהם, לכן נסו להתרחק אחד מהשני כדי להקטין את הסיכוי שליותר מחבר אחד שייגרם נזק מכשפים של קוסמים. לעיתים במהלך המפגש, אזשארה תתחיל לתעל יכולת הנקראת Total Obedience למשך 8 שניות. אם צוות השחקנים שלהם יצליח, כל חבר במפלגה יהיה נשלט למשך 20 שניות, לכן דאג להפריע להם. באמצע המסך תהיה אנימציה ענקית, כך שקשה מאוד לפספס אותה.

כאשר כל ששת הקוסמים הובסו, הוא יסיים מנצח ויהיה קטע סצנות ארוך למדי שיוביל אתכם למרכז באר הנצח, שם תפגשו עם אילידן, מלפוריון וטירנדה. קבוצת מיניונים תרדוף אחריך, כמו ההתחלה, הישאר במונוול של טירנדה ובשביל השד הגדול נצל את היתרון שאילידן מציע בכך שהוא נשאר קרוב אליו. ואז קבוצה של עטלפים תגיע ותצטרך להשתמש בכישורי שטח כדי להרוג אותם. בסוף יתחיל הקרב החשוב האחרון בצינוק, מנורות וארותן.

אילידן ידאג למנורוט בשלב הראשון, ואילו טירנדה תטפל בשרצים שיוצאים מהפורטל ותשאיר את המפלגה שלך לטפל בוארותן. לאורך המפגש, מנורוט ישתמש בגשם של פל אש, פשוט העובדה שעליך לשמור על הקבוצה בתנועה במשך כל היכולת הזו נראית כדרך הטובה ביותר להתמודד איתה. אתה יכול גם להצטופף ליד אילידן כדי להפחית את נזקי האש שנלקחו, אבל הרבה ערימות מהגשם יהפכו את הנזק לגובה גם תוך ניצול נוכחותו. לוארותן אין יכולות יוצאות דופן משלו.

כאשר וארות'ן קרוב למות, יופיעו דרדורד וויקרס שימנעו מטירנדה להיות מסוגלת לטפל לחלוטין בשדים שיוצאים מהפורטל, כך שה- DPS שלך חייב להיות במונוול ולעזור לה להרוג את כל השוררים וכל שד יש. לאחר שהחלשים מתים, טירנדה תחדש את תפקידה והמפלגה תהיה חופשית לסייע לאילידן במנורוט.

הרם את החרב שארותן הפיל כשהוא נפטר והשליך אותה לעבר מנורוט כדי להחליש אותו, מה שגרם לו להשריץ אש, ולכן עליך להישאר יחד עם אילידן כדי להפחית את הנזק. מנורוט יפתח פורטל דמוני שממנו יצאו כל הזמן שדים, אך טיירנדה אמורה להיות מסוגלת להתמודד איתם לבד, בזמן שהקבוצה דואגת שמנורת 'תישאר תמיד קרוב לאילידן.

בסופו של דבר, טירנדה תתמוטט ואילידן תיכנע ואף אחד לא ישיג את היתרון בכך שיישאר בקרבת מקום ועליך לסיים את הקרב תוך שניות. קטע קטעים עוקב אחר נפילת מנורוט וכבר השלמתם את באר הנצח.
¡פליסידאס!

{tab = אנגלית} זוהי דרך הדרכה אל באר הנצח, אחת הגיבורות החדשות שעוברת לאוויר עם תיקון 4.3. יש לזכור כי הצילומים בסרטון זה צולמו זמן קצר לאחר פרסום האירוע, וייתכן שעדיין יתאימו פרטים מסוימים אודות המפגשים וכן הקושי בעתיד.

Well of Eternity הוא מופע דינמי מונחה NPC המתעמק בהיסטוריה של שדוני הלילה. במהלך מקרה זה, כל חבר מפלגה יהפוך לשדון לילה, ואתם נפגשים עם אילידן ומלפוריון סטורמרז 'כמו גם עם המלכה אזשרה.

כשאתה נכנס למופע, אתה עומד מול שד אחד גדול שיש לנצח לפני שאתה נקלע לאילידן. כשדיבר איתו, הוא ייתן לכל המסיבה שלך חובב התגנבות ויוביל אותך דרך חצר מלאה בשדים. פשוט עקבו אחריו והמתינו להפסקה בשדים לפני שעוברים את החצר. המטרה שלך כאן היא להשמיד שלוש סטים של גבישים, כל אחד מהם מלווה בחבילה של שדים.

עקוב אחרי אילידן כדי לבצע את המשימה הזו, וברגע שתשמיד את כל שלושת הקריסטלים, הבוס הראשון יישר באמצע חצר השדים. פרות'ארן הוא מפגש פשוט מאוד, דו-שלבי - בשלב הראשון אתה פשוט צריך להימנע ממעגלי הפלאפייר שהוא יוליד תחת חברי מפלגה אקראיים. ברגע שהוא יפגע ב -60% מהבריאות הוא יעבור לשלב מעבר בו הוא יפגע בנזק AoE לכל חבר מפלגה - אבל אל תיבהל, יש לך זמן לרפא את הגיבוי הזה.

פרות'ארן ילך בלתי נראה לאחר המעבר שלו וישרור חבורה של עיניים. אתה אמור להשתמש בעמודי החצר כדי להסתתר מאחור כדי שהעיניים לא יראו אותך, ואחרי 40 שניות פרוטהרן יופיע מחדש וייחלש משמעותית. עם זאת, אל תצפו שזה יקרה אם תעבירו את המקרה הזה זמן קצר לאחר השחרור. סביר יותר שמישהו ייראה בעין ויגרום לפרות'רן להופיע מיד מחדש, להדהים את השחקן הנראה ולהעניק לעצמו חובב מהירות התקפה זמני.

ובכל זאת, הוא לא מכה חזק כל כך, אלא אם כן הוא מקבל חובב משמעותי, המכונאי הזה לא צריך לעשות או לשבור את המסיבה שלך. במצב בריאותי של 25%, הוא יכנס למצב זועם אך צריך להישרף במהירות.

לאחר פטירתו ייקח אילידן חופשה זמנית. עלו במדרגות והתכוננו להילחם בכמה חבילות אשפה. העיניים באזור זה של המופע עושות יכולת שרשרת ברורה משמעותית למדי, לכן דאגו להישאר פרוסים ולמקד אותם במהירות. Highmistresses ייצרו שני עותקים של נגן אקראי שצריך להרוג אותו. פעם אחת בראש גרם המדרגות, תמצאו את המלכה אזשארה מוקפת 6 קסמים.

ברגע שתשתתף במפגש, שניים מהקסמים יהפכו לפעילים ויהיה צורך להרוג אותם. לאחר שחלף זמן מסוים או לאחר שאחד מהם מת, שניים נוספים יהפכו לפעילים, אז נסו להרוג את הפעילים בו זמנית. הקסמים מגיעים בכל שלושת מפרט הקוסמים וישתמשו ביכולות בהתאם לבית הספר לקסמים שלהם. הדברים היחידים החשובים באמת שיש לשים לב אליהם הם הלהבה הקרה של פרוסט מאגיס, שנראית כמו אש כחולה על הקרקע ואי אפשר לעמוד בה, ופצצת הקסמים של הקסמים. האנימציה עבור זה באמת ברורה, אז אל תעמוד בזה גם.

יש הרבה יכולות AoE שיוצאות, אז נסה להישאר פרוש כדי להפחית את הסבירות שיותר מאדם אחד ייפגע מכישופי הקסמים. כמה פעמים במהלך המפגש, אזשארה תתחיל להטיל כישוף בן 8 שניות בשם Total Obedience. במידה והיא תצליח, כל חבר מפלגה יהיה נשלט על דעתו למשך 20 שניות, לכן דאג להפריע לו. תהיה סמלה ענקית שתעבור על המסך שלך, אז זה די קשה לפספס.

כשכל 6 הקסמים מובסים, המפגש זוכה ויהיה סצנת RP ארוכה למדי שתוביל אותך למרכז באר הנצח, שם תתאחד מחדש עם אילידן, מלפוריון וטירנדה. כפפה קצרה של אשפה תבוא בעקבותיה - לחפיסה הראשונה, עמדו בבור הירח של טירנדה ובשביל השד הגדול נצל את חובבו של אילידן בעמידה לידו. אחרי חבילת עטלפים שעליה אתה צריך להשתמש בכישופי AoE, תצטרף למפגש האחרון במקרה זה - מנורוט וארות'ן.

אילידן יטפל בהתחלה במנורוט בזמן שטירנדה תטפל בשרצים בפורטל, ותשאיר את המפלגה שלך להתמודד עם ורו'ת'ן. במהלך המפגש, מנורוט ישתמש בפל פייר סטורם - פשוט להשאיר את כל המסיבה שלך בתנועה במהלך זה נראה הדרך הטובה ביותר להתמודד איתה. אתה יכול גם להצטופף ליד אילידן כדי להפחית את נזקי האש שנלקחו, אבל טונות של ערימת פלפייר עדיין יעשו נזק לא קטן. לווארות'ן עצמו אין באמת יכולות יוצאות מן הכלל.

כאשר Varo'then קרוב למוות, Dreadlord Debilitators ישרצו וימנעו מטירנדה להוציא את השדים, אז שה- DPS שלך יעמוד בירח הירח שהיא תרים ויסייע לה להורג על ידי הריבונים ואת כל השדים שנותרו. ברגע שהתמותנים מתים, היא תחדש את תפקידה והמפלגה שלך חופשית לעזור לאילידן במנורת '.

הרם את החרב שורואת'ן הפיל כשהוא נפטר והשליך אותה על מנורוט כדי להחליש אותו, מה שיגרום לו לפלוט באופן קבוע את פלפייר, אז חבר למפלגה להצטופף ליד אילידן כדי להתמודד עם הנזק. מנורוט יפתח פורטל שדים וזרם מתמיד של שדים ישפוך ממנו, אבל טירנדה צריכה להצליח להתמודד איתם בעוד המפלגה שלך צריכה להמשיך להישאר ליד אילידן ולהתרכז בהריגת מנורוט.

בסופו של דבר, טירנדה יתמוטט ואילידן ייתן לעצמו ולכל מי שנמצא בקרבתו חובב מטורף שאמור לסיים את הקרב תוך שניות. סצנת RP עוקבת אחריה וסיימת את Well of Eternity. מזל טוב! {/ כרטיסיות}

Misiones

{tab = ספרדית}

מדרון

{tab = אנגלית} {/ tabs}

וידאו

מדרון

הישגים

מדרון

שָׁלָל

פרות'רן
המלכה אזשארה
מנורותyVaro'then

תמונות

מסך טעינה

ובכן של_מסך_העומס_

תודה למאגר וואו y טנק ספוט


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.