מדריך גבורה של זול'מן

לפני זמן רב Zul'Jin, Warlord of the Amani שבט הובס על ידי קבוצות של הרפתקנים אבל כוח חדש השתלט על מבצר אמאני, שבט זנדלאר.

וולג'ין, מנהיג שבט Blackspear, מגייס כוח מנוגד כדי להדוף את תחייתו המאסיבית של פלג לוחם זה של הטרולים המבקש לנקום בבני אדם ובאלפים על מה שעשו להם בעבר. זולג'ין יקבל כל עזרה, יהיה זה מהעדר או מהברית.

קצת היסטוריה

אולי אתה מעוניין לדעת כיצד חוזר זול'אמן, מה הרקע כעת כשזול'ג'ין הובס? בדרך קצרה ננסה להסביר זאת.

לפני מאות רבות של השנה התחברו האלפים הגבוהים ובני האדם להביס את האימפריה של זול'אמן וכמעט כיבו את הטרולים. כעת, האזור הקטן מצפון מזרח לורדארון הוא כל מה שנשאר מכל מה שכבש פעם את אימפריית הטרולים. במשך שנים הטרולים ויתרו על טענותיהם על התרחבות ולמרות שהגנו על שטחם הקטן בסריג קיצוני, הם לא התקדמו עוד סנטימטר נוסף. במהלך הבידוד הם הקדישו את עצמם לסגידה לאלילי אבות שעבורם אין מעט נתונים.

למרות שהאימפריה הושמדה בימי קדם, הם תמיד שלטו ביער שלהם, המכונה זול'אמן אך בסתר, הם תמיד ייחלו להרבה יותר ולא שוכחים את מה שעשו להם בני האדם והאלפים. עם לורדארון וקוול'תלאס בהריסות ועולם בסערה מתמדת, המלך רסטאכן, מלך כל הטרולים, זימן את כל שבטי הטרולים לאחד את כל הטרולים בדגל הזנדלרי ולהתרומם מאפרם. שֶׁטַח.

הברית והעדר נמצאים בסכנה ויצטרכו להילחם בהם גם בזול'אמן וגם בזול'גורוב. וולג'ין, שהוזמן גם על ידי המלך, פועל כמסתנן ומסתנן לכוחותיו בקרב הזנדלרי כדי להקל על הפשיטה.

בעזרת הזנדלרי התאחדו הכוחות האמניים המדולדלים תחת מנהיג חדש ועז: דאקארה.

 

מדריך זה ממתין לעדכון מלא. המפגשים לא השתנו הרבה ב- PTR מגרסאותיהם הרגילות, והיכולות אפילו נראות זהות. המשך לעקוב.

 

אקילזון

אקיל'זון

  • בריאות:
  • משותף: 87
  • מיומנויות:
    • קוראים לברק: מבצע בין 28,500 ל -31,500 נקודות נזקי טבע.

    • שיבוש סטטי: מבצע 35,000 נזקי טבע לאויבים באזור ומגדיל את נזקי הטבע שנלקחו ב 25% למשך 20 שניות.

    • סערה חשמלית: סופת רעמים מקיפה את השחקן ופוגעת בבעלי ברית המטרה מחוץ לעין הסערה. הנזק עולה עם הזמן.

    • תפס: נתפס על ידי נשר אתה נחנק אט אט בזמן. מבצע נזק של 4% בכל שנייה עד שהנשר או השחקן ימות.

Akil'zon הוא משחק מהנה למדי והוא נושא הרבה קווי דמיון למשחק האחרון של ה- שיא מערבולת. הגנות מפני נזקי טבע יכולות לעזור. יש לציין כי אם השחקנים לא ייכנסו לפלטפורמה לפני תחילת הקרב הם יישארו מבלי שהם יוכלו להשתתף בה.

השחקנים חייבים להיות מופרדים להתחמק שיבוש סטטי לזרוע הרס במסיבה מכיוון שהיא לא רק גורמת נזק אלא מגדילה את הנזק החשמלי שנלקח לכל השחקנים הסמוכים לשחקן המכה.

במהלך המפגש כולו, יופיע נשר שתופס שחקן ויעביר אותו על פני הרציף, וייגרם לו נזק. כל ה- DPS צריך להתמקד בסיומה, כך שה- DPS / Heal יוכל לחזור לקרב בהקדם האפשרי. יש לציין כי השחקן יכול להמשיך לעשות נזק ולהבריא ומומלץ מאוד שיעשה זאת, במיוחד במקרה של המרפא. בנוסף, נשרים יירדו קצת לעצבן שחקנים שיש להם בריאות נמוכה והם ייפלו עם כישורי האזור של השחקנים.

בסופו של דבר, שחקן יקום ויצר a סערה חשמלית מסביב לזה. על השחקנים לעמוד מתחת לנגן כדי להימנע מכמות גדולה של נזקי חשמל.

הלחימה לא אמורה להיות יותר מדי בעיה והיא כנראה הקלה ביותר בצינוק.

נאלוראק

נאלוראק

  • בריאות:
  • משותף: 87
  • מיומנויות:
    • שלב הטרולים
      • מכה אכזרית: התקפה אכזרית שמתעלמת מהשריון. מבצע בין 78,000 ל -82,000 נקודות נזק פיזי.

      • גַל: גובה את האויב הרחוק ביותר, כשהוא מטפל ב 34,125 עד 35,875 נקודות נזק פיזי. מגדיל גם את הנזק הגופני שנלקח ב -500% למשך 20 שניות.

    • שלב דובי

Nalorakk הוא קרב פשוט למדי. יש להציב את המיכל במרכז הרציף בזמן ש- DPS טווח ומרפאים מתרחקים. השחקן הרחוק ביותר יוכוון על ידי גַל להתמודד עם הרבה נזק ולהשאיר אפקט מעצבן שמגדיל מאוד את הנזק שהתקבל עד כדי כך שאם הוא ייפגע שוב עם אפקט זה, השחקן ימות. כדי להימנע ממקרי מוות, השחקנים יצטרכו להסתובב בצורה שלא תמיד פוגעת באותו שחקן. כלומר, ברגע ששחקן נפגע, הם יישארו קרוב לטנק כדי להימנע מפגיעה נוספת.

במצב של כ -60% בריאות, Nalorakk יהפוך לדוב ויפסיק לחייב את השחקנים. עלינו להיות מודעים רק מתי תשתמש ב- שאגה מחרישת אוזניים כיוון שהוא יפריע לכל הכישופים, וימנע הטלת לחשים. זה מרגיז במיוחד עבור מרפאים אם זה תואם את קו נטוי מתמתח.

בשיעור של 30% הוא יחליף את צורותיו לפחות כמה פעמים ונצטרך להיות מודעים לכך.

ג'נאלאי

ג'נעלאי

  • בריאות: 5,394,000
  • משותף: 87
  • מיומנויות:
    • נשימה להבה: חלק 15,000 נזקי אש לאויבים בחרוט מול ג'נעלאי.

    • פצצת אש: ג'אנאלאי זורק פצצות אש רבות על המזבח. כעבור כמה שניות הם יפוצצו ויעניקו 73,125 עד 76,875 נקודות נזק לאש שנותרו עליהם.

    • זימן את המגדל אמאנישי: מזמן שני מגדלי אמנישי שיתחילו לפתוח את הביצים בצידי המזבח.

    • אמאנישי דרקנהוק האצ'לינג
      • להבה רועדת: מבצע בין 23,125 ל -26,875 נקודות נזק לאויב ומגדיל את נזקי האש שלהם שנלקחו ב -5% למשך 8 שניות. נערם עד 50 פעמים.

לחימה זו כמעט זהה למקור. יש ביצים משני צידי הפלטפורמה שהמגדלים ינסו לנצל. אם נהרוג את שני המגדלים, כל הביציות יתפוצצו כאשר ג'אנאלאי יגיע ל -35% בריאות מה שמוסיף קושי מיותר. לכן, בכל פעם שהמגדלים מופיעים, נהרוג אחד ונאפשר לשני לעשות את עבודתו, ונהרג את הדרקונהוקים המופיעים עם אזורים. אם אתה מרגיש המום מדי, אתה יכול להשתמש במלכודות פרוסט כדי להאט אותם ולסיים אותם מבלי להגיע למסיבה.

בינתיים, ג'אנאלאי ישתמש בה לעתים קרובות נשימה להבה משאיר תלם להבות טוב על הקרקע שממנו, מן הסתם, יהיה צורך להפריד. כל כמה זמן, זה יופיע פצצות אש בכל רחבי הפלטפורמה. הם נראים לעין, וכעבור זמן מה הם יתפוצצו ויגרמו נזק רב. כל עוד לא תישאר באזורים הצהובים של הפצצות, אתה תהיה בטוח מפני נזק.

חלזי

חלזי

  • בריאות:
  • משותף: 87
  • מיומנויות:
    • שלב הטרולים
      • הִשׁתוֹלְלוּת: מגדיל את מהירות ההתקפה של חלזי ב 60%.

      • טוטם מים: מזמן טוטם מים שנמשך דקה אחת שמחזיר 5% מהמאנה והבריאות ליחידות הסמוכות כל 2 שניות.

    • שלב Lynx
      • שריון גרוס: מגרס שריון של אויב ומפחית אותו ב -10% למשך 8 שניות.

      • מטח לינקס: מזמן טוטם מים שנמשך דקה אחת שמחזיר 5% מהמאנה והבריאות ליחידות הסמוכות כל 2 שניות.

      • טוטם ברק מושחת: מבצע בין 9,500 ל -10,500 נזקי טבע למטרה.

המאבק נגד חלזי מורכב משני שלבים.

בראשון נראה את צורת האוואטר שלו (זו שבתמונה). במהלך שלב זה יזמין חלזי א טוטם מים שירפא אותך. אנחנו יכולים להרוג אותו או להתרחק מאזור הריפוי של הטוטם.

בשיעור 66% ו -33%, חלזי יפרד מרוח הלינקס ונראה את הטרול בו כמו גם את לינקס. Lynx אין טבלת איומים כך שתתקוף שחקנים באופן אקראי. כל ה- DPS יצטרך להתמקד בלינקס בשלב זה כדי שהוא ייאלץ לחזור לגופו של חלזי. נצטרך לשים לב טוטם ברק מושחת כשהוא משגר ברק שקופץ בין מטרות. זהו שלב אינטנסיבי למדי להחלים עקב הנזק הבלתי נשלט של לינקס, אם כי ניתן למתן אותו באמצעות ריפוי אזור כל עוד המסיבה נשארת ביחד.

Hex_Lord_Malacrass

הקס לורד מלקראס

  • בריאות:
  • משותף: 87
  • מיומנויות:
    • לנקז את הכוח: מנקז את האנרגיה של כל האויבים הסמוכים, מפחית את הנזק שנגרם להם ב -1% ומגדיל את הנזק שנגרם על ידי מלקרס ב -1%

    • הורדות רוח: משגר טילים של קסם אפל לעבר אויבים סמוכים, וגורם לנזק צל.

    • תמצוץ נשמה: חלץ את נשמת המטרה והעביר אותה למלקראס, והעניק לך את כוחותיה למשך 30 שניות.

מלקרס מלווה בשני אויבים נוספים. יש לשלוט על אחד מהם בזמן שאתה מסיים עם השני כדי למנוע בעיות. על הטנק לשמור עליהם תחת שליטה כדי שלא יתקפו את שאר השחקנים. ברגע שאחד נופל, עליך להיפטר מהשני.

ברגע שהם מתים, אתה חייב להתמקד במלקראס. שֶׁלוֹ הורדות רוח מרגיז מאוד את המרפא מכיוון שהוא גורם נזק צל רב לכל השחקנים. בנוסף, הטרול משתמש ביכולת הנקראת Drain Power המגדילה את נזקיו ב -1% ומפחיתה את שלנו ב -1%, מה שמקשה על הלחימה ככל שהוא מתקדם. עם זאת, אלה לא היכולות החשובות ביותר של מלקרס.

כוחו העיקרי הוא של תמצוץ נשמה המאפשר לו להשתמש בכישורים משיעורים אחרים, ולהציב אתגרים חדשים בכל פעם שאתה מתמודד איתו. האסטרטגיה הטובה ביותר היא להפריע לכל ההתקפות האפשריות ו / או להפיג את השפעותיהן, במיוחד ריפוי. היזהר במיוחד מכיוון שאם יש לך אביר מוות, הוא יכול להפעיל סימן דם ואם תתקוף אותו, הוא ירפא הרבה עבור כל מכה שהוא יקבל.

דקארה

דקארה

  • בריאות: 6,639,000
  • משותף: 87
  • מיומנויות:
    • סוּפָה: תקפו אויבים סמוכים במערבולת פלדה שעושה 110% מהנזק הרגיל.

    • שחרור כואב: התקף צמא דם שגורם למטרה לדמם מאוד עד להחלמה מלאה. מבצע 7,500 נקודות נזק כל 5 שניות עד להחלמתו.

    • צורת נשר: דקארה ספוג ברוח הנשר.

      • סערת אנרגיהיוצר סערת אנרגיה אימתנית המגיבה לשחקני האויב, מפוצצת אותם בחשמל כאשר הם מטילים כישופים, ומסבים 12,000 נזקי טבע לגלגלית שמטילה את הכישוף.

      • טוטם ברק: מזמן טוטם ברקים שפוגע מעת לעת בשחקנים סמוכים. נמשך 30 שניות.

      • זימון ציקלון: מזמן ציקלונים מעבר לרציף.

    • צורת דוב: דקארה ספוג ברוח הדוב.

      • שיתוק פרוגרסיבי: משפיע על כל השחקנים הסמוכים עם שיתוק פרוגרסיבי המדהים אם לא מוסר תוך 6 שניות.

      • גַל: האשמת אויב, תוך התמודדות עם 34,125 עד 35,875 נקודות נזק פיזי. בנוסף, הנזק הפיזי שהמטרה גורמת גדל ב -500% למשך 20 שניות.

      • זינוק כמעט מוחץ: תוקף באופן מיידי את הטנק, ונגרם לו נזק רגיל של 115%. ניתן להשתמש בו בכל עת, גם לאחר התחמקות היעד. לא ניתן לחסום, להתחמק, ​​או לערוך התקפה זו.

    • צורת דרקונהוק: דקארה ספוג ברוח הדרקונהוק.

      • עמוד האש: צור עמודות אש על הרציף.

      • מערבולת להבות: אתה מסתובב על ידי יריקת אש לעבר כל האויבים הסמוכים והגברת הפגיעות שלהם לקסמי האש.

      • נשימה להבה: מבצע בין 19,500 ל -20,500 נקודות של נזקי אש לאויבים בחרוט מול הדאקארה.

    • צורת Lynx: דקארה ספוג ברוחם של לינקס.

      • מרוץ לינקסנאשם באויב, מתמודד עם 9,500 עד 10,500 נקודות נזק פיזי וגורם להם לדמם 50,000 נקודות נזק נוסף במשך 10 שניות.

      • כעס כף: טען מטרה, מהמם אותם ומספק שטף של התקפות מהירות.

דקארה הוא לחימה דומה מאוד לזו של ז'ול'ין.

הוא מתחיל את הקרב עם צורת הטרול שלו ובמהלך הקרב הוא ישנה צורה פעמיים לאחד האווטרים שכבר ניצחנו באקראי.

נשר

דקארה יצריח 5 ציקלונים אשר, אף כי אינם תנועים, ישנו את מיקומם כל כמה שניות. קרני הירי הללו לעבר שחקנים סמוכים, כך שתצטרכו להימנע מלהתקרב אליהם. ברגע שה- טוטם ברק, וודא שאתה מסיים אותו.

לשאת

כאשר דקארה הופך לדוב, הוא יגבה יציקה אקראיתגַל על שחקן בדיוק כמו Nalorak כשהוא לובש זינוק כמעט מוחץ על הטנק. על המרפא להיות ערני כדי למנוע מכולם להיות משותקים על ידי שיתוק פרוגרסיבי.

Lince

במהלך שלב זה מופיעים שני lynx והבוס יהפוך לתור lynx. יש לסלק במהירות את שני הלינקסים הקטנים יותר כדי למזער נזק לטנק ולשחקנים כפי שהם מרוץ לינקס e כעס כף. דקארה יגבה בינתיים על שחקנים אקראיים שמשאירים אפקט דימום. מאוד אינטנסיבי לרפא.

דרקנהוק

הופך לדרגוןוק, דקארה ירק את שלו נשימה להבה על השחקנים, ומשאירים אש על הקרקע שממנה נצטרך להתרחק. בנוסף, הוא יפעילעמוד האשעל ידי הרציף להתחמק. ניתן למנוע כמעט כל נזק.

שָׁלָל

אקיל'זון נאלוראק ג'נעלאי
חלזי הקס לורד מלקראס דקארה

 

וידאו

מאמרים קשורים


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.