אחוות קטטנים - דרגה 1 עד 6

אחווה של קטטנים

היי ח'ברה. היום אני מביא לך משהו שאני אוהב וזה לא אחר מאשר אחוות הקטטנים והקרבות האחרונים שלהם בלגיון. אלו מכם שביקרו בו עדיין עושים זאת מכיוון שאנו לא יודעים אם בשום עת הוא יסגור את שעריו לזמן מה, כמו בהזדמנויות קודמות. וזכרו, הכלל הראשון של אחוות המתלהבים הוא שהם לא מדברים על אחוות המתכתבים. אנחנו ממשיכים בסתר;).

אחוות קטטנים - דרגה 1 עד 6

אחוות הקטטנים ממוקמת ב חשמלית תת קרקעית עבור הברית ב ארנה ליזאגר עבור עֵרֶב רַב. שם אנו יכולים למדוד את הזריזות של דמותנו במאבק השונים הקיים.

כדי להתחיל להתמודד עם האתגרים השונים עלינו לקבל גישה לאחוות הקטטות. בשביל זה נצטרך להשיג א הזמנה ספוגה בדם. ישנן מספר שיטות להצליח להשיג אחת. בתוך שידות התגמול של השליחים באיים השבורים, כשהם מביסים את העילית וריקול שנמצאה בשאר המגן או משלימה את מבוכי התוכן השונים.

המטבע העיקרי בו נשתמש באחים של קטטנים הוא הזהב של הברוולר. ניתן למצוא מטבעות אלה בתוך תיק קטטה על ידי הבסת היריבים בכל אחד מהמפגשים השונים, מדרגה ראשונה לשבע, בתיקי הלחימה האקראית וגם בקטטות. בכל פעם שאנחנו באזור צופה בקרב של שחקן אחר והוא מנצח, נקבל מטבע נוסף של הזהב של הברוולר.

בחלק זה אסביר דרגה אחר דרגה את כל המאבק הדרוש בכדי להגיע למטרתנו ולהשיג את ההישג מלך המריבים.

ראנגו 1

לחימה נגד לשאת

זו התאמה קלה מאוד. כדי לסיים את זה בהצלחה נצטרך לסטות רק מהיכולת שאגת רובה ציד ו קפיצה חומה. בכך נוכל להביס אותו ללא שום בעיה.

לחימה נגד סבא צ'יריפלאוטה

El סבא צ'יריפלאוטה יזמן צעצועי קטיפה בצבעים שונים וגם יבצע את הכישורים השיר של צ'יריפלאוטה שיפגע בנו קדושים ו קנטטה צ'יריפלאוטיקו שירפא את זה קצת. אנו יכולים להפריע ליכולת האחרונה הזו. אז הדבר הבסיסי במאבק הזה הוא להתמקד במכה  סבא צ'יריפלאוטה, בזמן שאנחנו מתחמקים מהפוחלצים וכשאנחנו יכולים ננתק את היכולת קנטטה צ'יריפלאוטיקו. בדרך זו נסיים את זה בקלות.

לחימה נגד אוליס

יריב זה יעשה יכולת שנקראת מרדף אימתני זה יימשך שמונה שניות. במהלך תקופה זו עלינו להתרחק ממנו. אם יש לנו אפקט מהירות הרבה יותר טוב כך שהוא לא יכול להגיע אלינו ולפגוע בנו. בשאר הזמן נתמקד במכה בו עד שנסיים איתו. זה לחימה מאוד פשוטה.

לחימה נגד מועצת וורהאמר

הוא מורכב משלושה גמדים שחולקים את החיים. כל אחד מהם יבצע מיומנות אחרת.

  • ארסטאד הפראי, יבצע את המיומנות התנגשות ברקים. זה נטען אלינו ומדהים אותנו ולכן עלינו להיות זהירים.
  • אולריך ולפורג'ה, יבצע את המיומנות סוּפָה. הסתובב במהירות וזה יפגע בנו באזור.
  • אלטור דירבית ', יבצע את המיומנות פרץ לבה. זה יורה לעברנו מסה של לבה ויגרום לנזקי אש. ניתן להפריע ליכולת זו.

אסטרטגיה טובה היא להתמקד אלטור דירבית 'מכיוון שאנחנו יכולים לנתק את היכולת. עלינו להיות קשובים לשלוליות של סיגים מותכים שהם יעזבו על הקרקע, כדי להיות מסוגלים להתחמק מהם וגם להאשמות שמדהימות אותנו לתקופה קצרה. אם נסתדר עם הכל, נגמור עליהם במהירות.

ראנגו 2

לחימה נגד לִטבּוֹל

יריב זה הוא אויב ישן שאיתו אנו נפגשים שוב. בלחימה זו עלינו להיות זהירים מאוד ביכולת פֵּק, שכן אם זה מצליח להגיע אלינו, לקרוע, מוות בטוח. לשם כך עלינו להכות אותו ללא הפסקה. שחקני תגרה צריכים להיות זהירים במיוחד כי אם מסיבה כלשהי לִטבּוֹל נוגע בקיר, הוא לא יהיה המום ולכן יכול להשתמש ביכולת פֵּק ולהרוג אותנו במקום. לכן, יש להיזהר מאוד שלא יתקרב לאף אחד מקירות החדר. מכל השאר, הדבק, הדבק, הדבק והדבק, עד שתסיים עם זה.

לחימה נגד ביל השוער

יקירתי ביל השוער (יקר שאומר משהו), יטיל ברציפות את המיומנות זימן מטאטא. יש לחתוך את היכולת הזו כמה שיותר פעמים, מכיוון שככל שיותר מטאטאים בלחימה, כך נקבל יותר נזק ויהיה לנו מסובך יותר לחסל אותה. בעיקרון נצטרך להכות ולחתוך זימן מטאטא. זה משחק די פשוט.

לחימה נגד סרוריאק

במפגש הזה סרוריאק ישתמש בארבע מיומנויות, קיר אש, להבה רועדת, נשק חם, כדור אש y פירובלאסט. עלינו להיות קשובים במיוחד ל קיר אש, מכיוון שהיא תשגר מטר מטאורים משלושה צדדים שלו נצטרך לצאת לפני שהוא ייסגר, כי אם הוא יצליח לפגוע בנו אנו נמות ללא תקנה. המיומנות האחרת שיש לזכור היא פירובלאסט, שעלינו להפריע כמה שיותר. בשאר הזמן נעשה כמה שיותר Dps עד שנסיים איתו.

לחימה נגד מאסטר פאקו

ברגע שהמפגש החל, מאסטר פאקו הוא מחולק לשלושה עותקים ואזור הלחימה הופך למעין לוח משחק. נתחיל ללכת כל הזמן ונצטרך להיזהר שלא לגעת או לנסות לחצות אף אחד מקירות המבוך, או שנמות מייד. נצטרך להביס את שלושת העותקים שיימצאו מסתובבים ללא הרף ביכולתם בעיטה מסתובבת, בכל אזור הלחימה. הקושי משפיע בעיקר על תגמולים שכן היכולת תגרום לנו נזק רב אם היא נוגעת בנו. להיות מסוגל לקחת משם בעיטה מסתובבת במשך כחמש עשרה שניות, נצטרך לאסוף זן אורב, שהם סוג של כדורים צהובים שיופיעו בכל שטח הלחימה. במהלך פרק זמן קצר זה עלינו לנצל את הנזק המרבי האפשרי.

בהתחלה זה נראה די מסובך אבל ברגע שנדבק בזה אנחנו יכולים לסיים את הקרב בהצלחה ולעבור לדרגה שלוש.

ראנגו 3

לחימה נגד Deathfin

זה לחימה מאוד פשוטה מאז Deathfin אינו מבצע שום כישורים. אז זה מירוץ Dps בלבד למוות לפני שהוא הורג אותנו.

לחימה נגד ספלט

ספלט זה שבלול שחור ובקרב זה הוא ישתמש ביכולת אגף, מה שיגרום לו להתחלק לעוד שבלולים שתנועתם תהיה איטית יותר. נצטרך לחסל את הקליע המקורי ולהתעלם מהעתקים. אם אנחנו שחקני תגרה עלינו להיזהר מאוד עם ההעתקים מכיוון שאם הם יגעו בנו הם יגרמו לנו נזק רב, ולכן עלינו להסתובב כל הזמן בחדר. עלינו להיזהר לא לדרוך טִפטוּף שיישאר בכל רחבי הרצפה. מכל השאר, זה לעשות את כל הנזקים האפשריים עד לסיים איתה.

לחימה נגד צללית מאמין

 El צללית מאמין לעתים קרובות יבצע את המיומנות לפיד צל. זה יביא לפיד צל להופיע בדיוק איפה שאנחנו נמצאים כשאתה מסיים ללהק יכולת זו. הלפיד הזה יתפוצץ באזור קטן ואם הוא יגיע אלינו הוא יהרוג אותנו. מאותו הרגע, כל לפיד חדש שיופיע ישיק פיצוץ צל שיעברו דרך שאר הלפידים שנמצאים באזור הלחימה. נצטרך לעבור ל צללית מאמין להשאיר את הלפידים מאחור כדי שלא יוכלו להזיק לנו כשהם מתפוצצים. בשאר הזמן נצטרך לעשות את כל הנזקים האפשריים ולסיים איתו כמה שיותר מהר.

לחימה נגד תופעת ג'וני

ג'וני פריק הוא צייד וילווה את חיית המחמד שלו פולגור לאורך כל הקרב. נצטרך להיות קשובים מאוד לשתי יכולותיו בפגישה זו, מטח y זריקה עוצמתית.
דורנטה מטחג'וני פריק זה יניח איפה שאנחנו נמצאים אזור של חצים שייפול כל הזמן, אז נצטרך להתרחק מהם אם לא נרצה לקבל נזק נוסף.
זריקה עוצמתית זו המיומנות החשובה ביותר שלך. ברגע שהוא ישליך את זה, נצטרך למקם את עצמנו רחוק ככל האפשר ממנו ונצטרך להשיג את חיית המחמד שלו, פולגור, לעבור בין מסלולו ירייה עוצמתית ואנחנו. אם נקבל את זה, ג'וני זה יהרוג את חיית המחמד שלך ויתחיל להחיות אותו. באותה תקופה ננצל את ההזדמנות לעשות את כל הנזקים האפשריים.

עלינו להיות זהירים בחיינו מאחר וחיית המחמד פוגעת הרבה. אם נעשה הכל נכון, נסיים זאת ללא בעיה גדולה.

ראנגו 4

לחימה נגד מסובך

הלחימה הזו די מוזרה ושונה קצת ממה שאנחנו רגילים. מסובך הוא יהיה בחלק האחורי של החדר וסטטי, הוא לא יתקוף אותנו אלא אם ניגש אליו. זה יהיה חסין לחלוטין מכל יכולת שאנחנו מבצעים בו למעט שאנחנו נושאים a מגן מים בסטה. ברגע שהקרב יתחיל, יווצר מבוך של אש אדמה בוערת וכמה ענני מים יחשפו את הדרך שעלינו ללכת בה. אם נעלה על האש, אנו נמות, לכן עלינו ללכת בדרכים שנפתחות בזהירות רבה ולנסות להגיע כדור מים, אשר יופיעו באופן אקראי בכל חלקי החדר. ברגע שיהיה לנו את זה, נכניס את מגן מים ונוכל לגרום נזק רב ככל האפשר מסובך למשך כחמש עשרה שניות. בכך שיש את מגן מים מכיוון שנוכל לדרוך על האש, איתה, יהיה קל יותר לפגוע בה. אם לא נמהר ונעשה הכל נכון, נסיים את היריב הזה תוך זמן קצר.

לחימה נגד כַּדוּר בָּשָׂר

חבר שלנו כַּדוּר בָּשָׂר לתקוף שוב. בקרב זה נצטרך לדרוך על כמה מוקשים סגולים שיוצאים על הקרקע ובמקביל לפגוע ביריבנו. על ידי דריכה עליהם, נרוויח ערימות כדי לגרום נזק נוסף. נצטרך לאסוף אותם לאורך הקרב ולצבור נזקים, בזמן שאנחנו לא מפסיקים להכות אותו. אם ניקח יותר מדי זמן, הוא ייכנס עם זעם כועס בשר! וזה יהרוג אותנו.

לחימה נגד GG הנדסה

הם שני מהנדסי גובלין שחולקים את החיים. נצטרך להתמקד במכה בגובלין שנמצא מחוץ לשדה החסינות בעת ההופעה טלפורטציה לשעת חירום. זה חיוני בהחלט להגרלה מטח רקטות גובלין מכיוון שזה יגרום לנו נזק רב אם הוא יצליח להגיע אלינו. עלינו לנסות גם לגרום לרקטות האלה ליפול על הגובלים עצמם ולקבל נזק נוסף. על ידי ביצוע כל זה והשתמטות משאר ההתקפות, נוכל לסיים אותן.

לחימה נגד נקודות

ברגע שהקרב מופעל, נקודות  יניח סביבו Rot Aura שיגרום לנו נזק הולך וגובר כשאנחנו בפנים. נצבור סימנים ככל שיעבור הזמן ונקבל יותר ויותר נזק. אם הסימנים הללו יגיעו לעשר, נמות מיד, ולכן כל ארבעה או חמישה סימנים נצטרך לעזוב את האזור כדי לאפס אותם. נקודות ימשכו אותנו שוב עם נקודת הוק.

ראנגו 5

לחימה נגד סאני ווס

בקרב זה נצטרך להיות זהירים בשתי יכולות שיחליפו ביניהן.

לְמַהֵר! באילו עמודות צליל יופיעו בחדר שנצטרך להתחמק ממנו.
גל קול, כמה מחסומי קול שיופיעו בגובה הקרקע. עלינו לקפוץ עליהם כדי להימנע מהם ולא לקבל נזק רב.

בעת ביצוע שתי המיומנויות הללו, סוני יבצע את המיומנות זה בוער, והשליכו כדור אש שיוריד את חיינו לאט לאט. ניתן להפריע ליכולת זו. באותו הזמן, ווס יבצע את המיומנות לשבת, שנצטרך לחתוך או לעצור בכל דרך אפשרית, שכן אם היכולת הזו תושלך, הדמות שלנו תשב, תהיה משותקת לכמה שניות ומבלי שנוכל להתחמק מהעמודים ומחסומי הקול. מאז היכולת של סוני זה כמעט לא משפיע על הלחימה שלנו, חשוב להתמקד בעיקר ווס כדי לסיים אותו בהקדם האפשרי.
בנוסף, במהלך הלחימה יופיעו כמה רקדנים שאסור לנו לתת להם להצטבר מכיוון שהם יפריעו לנו ככל האפשר ונצטרך להביס אותם עם נזק לאזור.

לחימה נגד ראזורגרים

היכולת היחידה שיש לכריש זה היא עמוד האדמה הקדמי שהוא ייצר בעת מעבר וביצוע מַחבֵּצָה. פשוט על ידי מעבר לצד שלו או לאחור והתחמקות מהעמוד הזה, אנחנו יכולים לסיים את המאבק.

לחימה נגד חמישיית פולגוסו

בקרב זה נתמודד עם חמישה גמדים מנודים בו זמנית. עלינו להיות זהירים מאוד בעת ביצוע המיומנות הקאה מצורעת, מכיוון שהנזק יצטבר וחיינו יצטמצמו במידה ניכרת. אנו נחסל את הגמד על ידי הגנום, ונביס אותם בזמן הקצר ביותר. חשוב לאכול את הגמדים הללו בצורה כלשהי כדי למנוע את היכולת להצטבר פעמים רבות ולסבך את המאבק.

לחימה נגד גרדת שחורה

בקרב זה נצטרך להיות קשובים לפיוזים של כל התותחים המופיעים במהלך המפגש. ברגע שהפתיל עם הלהבה המקבילה שלו מגיע לחבית, נצטרך להתרחק כדי לא לקבל נזק, שכן אם נקבל זריקת תותח אנו נמות במקום. מה עוד, גרדת שחורה יבצע את המיומנות ל carrrrrrga! ונצטרך לזוז הצידה כדי שלא ישליך אותנו לאוויר. השאר הוא לעשות כמה שיותר נזק כדי לסיים אותו כמה שיותר מהר.

ראנגו 6

לחימה נגד טופ

זהו סחרורון שיהרוס את כל מה שהוא תופס לפניו. נצטרך לזוז הצידה כשתעשה הסתערות יורה כפי שהוא יגבה ואם נהיה בדרכו, אנו נמות באופן מיידי. כשאנחנו נפרדים, טופ יתרסק על קירות החדר ויקבל הלם יורה. במהלך אותה תקופה הוא המום, אנו יכולים לפגוע בו מכיוון שהוא יקבל חמישים אחוז יותר. עלינו לזכור זאת טופ אתה תהיה המום בפעם הראשונה שתגבה, ואז תזדקק לשניים הסתערות יורה להגיע להיכנס הלם יורה וכך להוסיף סיבוב של הסתערות יורה בכל פעם. עלינו להקפיד להכות אותו לצדו כדי שלא ידהים אותנו כשהוא משתמש במכת הזנב שלו. אם ניקח בחשבון את שתי הפעולות הללו יהיה די קל לסיים אותו.

לחימה נגד מילי וואט

בפגישה זו עלינו לקחת בחשבון את שתי הכישורים הללו.

דינמיט חשמלי, שישאירו כמה שלוליות חשמליות שנצטרך להימנע מהן.
Decombobumorphator Megafantastic, שיש לו שחקנים ארוכים למדי ושנמנע מלהיכנס לכל שלולית חשמל שנוצרת על ידי  דינמיט חשמלי רגע לפני שהוא מסיים להטיל אותו, אחרת זה יהפוך אותנו לעוף רובוט ובסוף נגס.

זה משחק די פשוט.

לחימה נגד , קרל

לחימה זו תלויה אך ורק ב- Dps שלנו. כל חמש עשרה שניות , קרל הוא ישגר כדור לבה בפגישה, שכאשר יפגע בקרקע ייצור ארבעה קירות אש שיסעו את כל החדר בארבעה כיוונים שונים ושאותם עלינו להתחמק. האזור בו פגע כדור הלבה הזה יישאר בוער, כך שאם כדור לבה נוסף יפגע בקרבתו וקווי האש שלו יעברו מעליו, הקודם יופעל שוב וישגר עוד ארבעה קירות אש. עלינו לסיים בהקדם האפשרי עם , קרל כדי שלא יצטברו ושרשרו יותר מדי קירות אש שבסופו של דבר הורגים אותנו והורסים את המאבק.

לחימה נגד אוגרווטש

לחימה זו מהנהנת למשחק Overwatch. הדבר הראשון שעלינו לעשות הוא לבטל את מקרן מחסום de הדסון עם ערפל. משם יהיו לנו שמונים שניות לסיים דופרי לפני שהוא יוצא לדרך לבד מול הסכנה, שאם זה יסיים לתעל אותו, זה יהרוג אותנו באופן מיידי. אמנם עלינו להתחמק מהמוקשים שהוא מניח קבון והתקיפה של הדסון עם תותח הטסלה שלו, שאנחנו יכולים להפריע לו. לאחר הריגה דופרי עלינו לסיים את המתנגדים האחרים עם נזק רב ככל האפשר מכיוון שמדובר בלחימה מהודקת למדי.

ועד כה המדריך מדרגות 1 עד 6 של אחוות הקטטנים. בהצלחה במשחקים שלך ונתראה בהמשך.

המאמר הבא: אחוות Brawlers - דרגה 7 - הישגים ותגמולים.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.