ארגוס המחסל הרגיל והגבורה - אנטורוס, הכס הבוער

ארגוס מכסה השמד

היי חבר! מה שלומך עם וודו? היום אנו מביאים לכם את המדריך האחרון לבוס הסופי של אנטורוס, הכס הבוער. ארגוס המחסל יהיה זה שעלינו להתמודד כדי לסיים את הפשיטה. ללא התייחסות נוספת, לנוגט!

ארגוס הבלתי יוצר

ארגוס מחסל השמד 2

קשור. הוגש. לא יודעים אלא כאב לתקופות קיום. נשמה שבורה שמאכילה רוע אינסופי. המורה מתקשר אליך. קום קום! זה מתחיל את סוף כל הדברים. ארגוס ה- Unmaker יהיה הבוס האחרון שנתמודד איתו באנטורוס, הכס הבוער. תתכונן כי זה יהיה מאבק חשוב.

סקירה

במפגש של ארגוס ה- Unmaker, הבוס האחרון של להקת אנטורוס, ה- Burning Throne, יהיו בסך הכל ארבעה שלבים עם מכניקות רבות בכל אחד מהם. בשלושה מהם נתמודד ישירות נגד ארגוס (שלב 1, 2 ו -4) ואילו בשלב 3, נילחם נגד כוכבי הכוכב שלו.

לאורך כל אחד מהשלבים נעזור לעזרת הטיטאנים של הפנתיאון שיעצימו אותנו ויגדילו את ה- DPS שלנו בנוסף לסייע לנו עם מכניקת הבוס.

כדי למנוע הפתעות, בין שלב 3 לשלב 4, ארגוס זה יהרוג את כל הלהקה אבל Eonar, פטרונית החיים, תקום אותנו בכדי להמשיך עם המפגש.

מיומנויות

יכולות שלב 1: שמיים וסערה

-ארגוס

עזרת גולגנת

יכולות שלב 2: המגן הגאולה

-ארגוס : כאשר בריאותו תרד ל -70%, גולגנת תתחיל ללהק [זעם גולגנת '], לנקות כל ערפל מוות מעל שטח הלחימה.

-עזרה מאגרגר

יכולות שלב 3: מאסטרן ארקיין (רגיל והרואי)

-ארגוס : כאשר מצבו הבריאותי יורד ל -40%, אמנת'ול יכניע אותו פיצוץ זמני . שחקנים יצטרכו להתמודד מול הכוכבים של ארגוס.

- כוכבי כוכבים ייעודיים

סטאר ארמורי

העזרה של נורגנון

יכולות שלב 4: הצעת חיים, זיוף האובדן

-ארגוס

-מודולי בילוי

עולם הרוחות

-עזרה מאונאר

עזרת ח'זגורות

פיתוח המפגש

כפי שראינו, המפגש יהיה עמוס במכניקות בין השלבים השונים, שזמניהם יהיו ארוכים וכל כישלון יכול להוביל לכישלון מוחלט.

שלב 1: שמיים וסערה

כשמתחילים בלחימה, ארגוס ישתמש בפקולטה חרמש מכריע, עושה מטאטא עם החרמש שלפניו מזיק ומוסיף דהוף שיגדיל את הנזק של הטאטא הבא ב 75%. היכולת הזו חייבת להיות נאכלת על ידי הטנק והיא תצטרך להחליף כל 3 סימנים. כל השחקנים חייבים להישאר על הגב של הבוס כדי למנוע נזק מהיכולת ההרסנית הזו. זה גם ישתמש כעס מעונה שפשוט, יפגע בשטח לכל הלהקה. על קושי הרואי, יכולת זו תשתנה מ- 75% נזק ל -150%.

אחת מהפקולטות שעלינו לקחת בחשבון בשלב ראשון זה תהיה אור הדלקת נשמה. זה יסמן שלושה שחקנים עם דהוף שעם התפוגה, ישאיר בריכה מוצלת על הקרקע הנגרמת נזק מתמיד בזמן שהיא עוברת. המושפעים יצטרכו להיפרד משאר הפשיטה בכדי להציב את השלפוחיות הללו בקצה המפגש.

כאשר ארגוס לצבור אנרגיה של 100p, תשיק את היכולת חרוט מוות לשחקן אקראי, עוזב ערפל מוות זה יפגע בשחקנים שיישארו על זה. הערפילים הללו ייעלמו בשלבים מאוחרים יותר אך הם יאלצו אותנו לשמור על סיבוב יחיד שכן כל המיילות יצטרכו להישאר יחד, כמו המרפאים וה- DPS הנעים, בקו מאונך לבוס, כך שכולכם ממש בגב הארגוס. חדר הבוס מעגלי ולכן עלינו למלא את החדר בערפל הזה בהדרגה. חשוב לבצע את המכונאי הזה היטב מכיוון שמיקום לקוי או DPS נמוך יגרום לחדר להתמלא בערפל הזה, וישאיר אותנו ללא מקום למקם את עצמנו.

במהלך השלב הראשון, הטיטאן גולגנת 'יעזור לנו, ויסמן שני שחקנים עם מתנה משמיים y מתנת הים בהתאמה שתשאיר, לאחר ההשפעות, כדור בשטח שיעניק כוח השמיים y כוח הים לסגור בעלות ברית. כדורים אלה יימשכו דקה אחת. חובבים אלה יכולים לערום רק אם השחקנים נשארים קרוב לאותם כדורים. הרעיון הוא שאחת מהכדורים ממוקמת במייל ואחרת במרחק, כך שהכנופיה כולה תוכל להפיק תועלת מהתאוים האלה. הוא לא יכול להרוויח משני החובבים ולכן אל תנסה למקם אותם באותו מקום. בקושי הרואי, החובבים האלה יהיו כעת 30 שניות במקום דקה אחת.

כאשר ארגוס צניחה ל -70% מהבריאות המקסימלית שלך, השלב השני של האתגר יתחיל.

שלב 2: המגן פדה

על ידי הורדת ארגוס ה- Unmaker ל- 70% בריאות, גולגננת תשתמש זעמו של גולגנת, יצירת סערת חשמל שתכסה את קצות החדר שתאלץ את כל השחקנים לעבור למרכז החדר שכן השחקנים שנותרו בתוך הסערה הזו יקבלו נזק רב. סגל זה גם ינקה הכל ערפל מוות של השלב הקודם. סערה זו תארך כמה שניות ולכן עליכם להישאר במרכז עד שהדבר יסתיים מכיוון שתהיה במעבר קטן לתחילת שלב 2.

טנקים ימשיכו להחליף את הבוס לאחר שלושת הסימנים של חרמש מכריע והחבורה תמשיך להישאר מאחורי גבו של הבוס כדי למנוע נזק מיכולת זו.

התפרקות אדג ' זו תהיה יכולת חשובה שעלינו לקחת בחשבון שכן באזור הלחימה יופיעו חרמשים שונים אשר יגרמו נזק רב לשחקנים שנפגעו. כדי להימנע מפגיעה ביכולת זו, על השחקנים להתמודד עם מקום החרמש, להימנע מלהישאר בכיוון זה ולהימנע מכל אזור שעשוי להתקרב.

בשלב זה נצטרך להתמודד נשמה נדיפה, יכולת שהבוס ישיק כשהוא מגיע לאנרגיה של 100%. יכולת זו תחול על שני שחקנים פרץ נשמות כבר אחד פצצת נשמה באותו זמן פרץ נשמות יתמודד עם נזק כל 3 שניות למשך 15 שניות, יתפוצץ בגלל פיצוץ נפש כאשר האפקט הזה יפוג. כדי למנוע נזק מיכולת זו, שחקנים שנפגעו מ- פרץ נשמות הם ימוקמו רחוק ככל האפשר משאר הפשיטה שכן נזק זה יפחת בהתאם למרחק בו הם נמצאים. חשוב שמנהיג הפשיטה ינהל את המצב הזה ואת הצבת בעלות הברית ושהם יזכרו שהם יצטרכו לעבור לנקודה מסוימת של הלחימה כדי למנוע כישלון אפשרי. הנזק של פצצת נשמה יגדל במידה ניכרת בקושי הרואי.

פצצת נשמה יפעל באותה צורה כמו פרץ נשמות רק שהאזור שיפגע בפשיטה כולה יפגע גם במטרה עצמה ויגרום לנזק מירבי אפשרי. זו הסיבה שהטנק חייב ללוות את השחקן הזה בזכות החסד שאגרגרמר יעניק לנו ושנסביר בהמשך.

העמדה שנשמור עבור פקולטות אלה תהיה הבאה:

מפה את ארגוס הבלתי יוצר

כפי שסימנו אותה, זו תהיה הכיתוב של התמונה:

בשלב זה נקבל את עזרתו של אגגרמר שישיק את הסגל אגרמר של אגגרמר ויעניקו לטנקים 100% יותר בריאות ומהירות תנועה של 40% למשך דקה. בנוסף, היא תעניק בעלות ברית סמוכות טובתו של אגגרמר מה שיגרום לכך שהנזק שנלקח יופנה למיכל. באופן זה אחד הטנקים יישאר אצל הבוס ואילו השני ילווה את השחקן שמושפע ממנו פצצת נשמה מונע ממנו למות.

שלב 3: המאסטרים הארקניים (רגיל והרואי)

כאשר הבריאות של ארגוס יורד ל -40%, יתחיל השלב השלישי של הלחימה, ובשלב זה הוא ייפול על ברכיו עקב אמאנאתול באמצעות פיצוץ זמני. במהלך שלב זה ארגוס לא יוכל להיות מותקף ובמקום זאת יופיעו עד שבעה כוכבי כוכבים שישגרו יכולות שישפיעו על הפשיטה כולה ויש להביס אותם:

  • קרן קוסמית יפעל באופן דומה ל התפרקות אדג ' רק שזה יעשה מטאטא צדדי. על השחקנים להיות זהירים ולראות לאן הם נזרקים על מנת להימלט בזמן הנכון.
  • משואה קוסמית זו תהיה יכולת שיש להפריע בכל מחיר מכיוון שאם לא נקטע, הנזק שעלול להיגרם לשחקן היעד ולפשיטה כולה יכול להיות הרסני.
  • פיצוץ כוכבים השקה שעשויה להיות מופרעת אך עלינו לתעדף את הקודם.

בנקודה מסוימת במפגש, שניים מכוכבי הכוכבים יקבלו נשק וטנקים יצטרכו לטנק אותם:

  • אחד מכוכבי הכוכבים יקבל חרב הקוסמוס שישפר את זה עקב כוח קוסמי ואת הכוכבים הקרובים אליו. זה יהיה הכוכב שיצטרך לנוע בתוך החדר ועליו הוא יצטרך להיות ממוקד מכיוון שאיננו יכולים לאפשר לו להעצים את שאר כוכבי הכוכב.
  • האחר ירכוש להבי הנצח ועל הטנק לקחת אותו לקצה החדר על אחת מכוכבי הכוכבים החיים על מנת לנצל את מלוא יכולותיו ולפגוע בשני האויבים.

על קושי הרואי, הכוכבים יזכו ביכולת נוספת שנקראת בלתי נמנע.

במהלך שלב זה Norgannon יעזור לנו, תוך שימוש בפקולטה הדיסקים של נורגנון שיגרום לקבוצות הכוכבים לקבל נזק על פי בית הספר לאיות, ויאלץ שחקנים לפגוע בכוכבי הכוכבים שיש להם את הפגיעות לפי לחשיהם לגרום לנזק מירבי:

הכוכבים השונים יופיעו במיקומים הבאים:

מפת שלב 3 של ארגוס

כאשר כל הכוכבים מנוצחים, השלב יסתיים.

שלב 4: הצעת החיים, זיוף ההפסד

נגלה מתי הקרב הזה יתחיל מכיוון שהוא ייקח אותנו למקום מלא סוכריות על מקל ומתוקים ... טוב לא, הם יהרגו את כולנו אבל Eonar, פטרון החיים, ייצור עץ שיאפשר לנו להחיות כדי להמשיך בלחימה. נקום לתחייה כשנכנס לעץ. עם זאת, לעץ זה יש אחוז בריאות אשר יפחת עבור כל שחקן שיעשה פעולות החייאה בנוסף לכך שיהיו שרצים מושחתים רבים שכאשר יעבור דרכם יתפוצצו וידחפו אותנו לאחור ויוסיפו את הבולש. פיצוץ נשמה. כאשר העץ מאבד את כל בריאותו, המרפאים יוכלו לרפא אותו אם כי הוא עדיין יאפשר לנו להחיות מחדש רק שהוא יוסיף דומף מצטבר שנקרא שורשים קמולים מה שיגרום לנו נזק רב לכל שנייה.

כאשר מתחיל השלב הרביעי של המפגש, ארגוס ימצא את עצמו במרכז תקשור הקרב הסוף של כל הדברים. יכולת זו תהרוג את הפשיטה כולה אם היא לא תקטע לפני 15 שניות ולשם כך עלינו להחיות ולהגיע לעץ לפני שארגוס יסיים להטיל אותו. כשכולנו בחיים, זה הזמן להשתמש ב- BL כדי לקצר את השלב ככל האפשר.

לשלב זה, הבוס ישתמש בכמה יכולות מהשלבים הקודמים וכן כעס מעונהחרמש מכריענשמה נדיפה. במקרה זה לא נקבל את עזרתו של אגגרמר כך שהשחקן שנפגע ממנו פצצת נשמה עליו להשתמש בחסינות כדי להימנע ממחיקה או להיפך, עליו לקום לתחייה ולהגיע לעץ כאשר הוא מת כדי לחזור לעולם החיים. על קושי הרואי, חרמש מכריע יהפוך חרמש קטלני.

כחידוש, ארגוס תקבל סגל חדש שנקרא גחלת הזעם זה פשוט ישאיר שלוליות על הקרקע שיהיה צורך להתחמק מהם כדי למנוע נזק ופגיעה בסימנים מצטברים מאזורים אלה. תוכלו גם להשיג יכולת ליצור מודולים שתציבו ברחבי החדר. אלה יושקו רצף הפעלה והאזור יתרחב ככל שיעבור הזמן ויפגע בעצמו ככל שיתרחב. עלינו להימנע מכל האזורים הללו מכיוון שהשחקן שנכנס לאלה יקבל את מלוא המשקל של ה- דופק בילוי. ה- DPS הטווח יהיה אחראי על תקיפת תחומים אלה כדי שלא יהפכו לענקים.

במהלך שלב זה נעזור לחז'גורוט, אשר עם השגת 20 תמציות, יתעל את היכולת טיטאן פורג ', פונה לכל השחקנים בפשיטה זייף על ידי הטיטאן. יכולת זו תימשך כל עוד הטיטאן מנקז את המהויות. תמציות אלה ניתן לאסוף בעולם הרוח (כדורים לבנים וסגולים).

טיפים לפגישה

מפגש זה יתבסס אך ורק על הימנעות מאזורים וביצוע נכון של המכניקה. לכן אנו רוצים לתת לך כמה טיפים כדי שתזכור את הדברים החשובים ביותר במהלך הפגישה:

טנק

מרפא

  • שמור על שחקנים מושפעים מ פצצת נשמה  פרץ נשמות החיים מוגבלים.
  • אם אתה היעד של פצצת נשמה, לעבור ליד הטנק המושפע מ-  אגרמר של אגגרמר להתחמק  פיצוץ נפש אני הרגתי אותך.
  • רפא את העץ הקמול בשלב 4.
  • תרים את mשפע של כוח טיטני בזמן שאתה רוח רפאים.
  • הישאר מאחורי גבו של הבוס מכיוון שטאטא החרמש קטלני.

DPS

שללי אנטורוס, הכס הבוער

אם מה שאתה מחפש לדעת את השלל שהבוס הזה נותן, אנו ממליצים לך להיכנס לקישור הבא:

צוות הפשיטה אנטורוס, הכס הבוער

כפי שראינו, המפגש בין ארגוס להשמדה אינו קשה (כמו שום דבר אחר), אך תמיד יתרחשו מקרים בהם אנו נאלץ להשתמש בתקליטורים שלנו מבעוד מועד או אפילו נצטרך להשתמש בכל המאנה שלנו כדי להתמודד עם ההתקפות ההרסניות של בּוֹס. בתחילת המשחק זה נראה כאילו צריך לקחת בחשבון הרבה מכניקות אבל, למרבה המזל, הן לא מאוד מסובכות. ובכל זאת, זהו אחד המפגשים הבודדים שבהם הנזק, לעיתים, יהיה קשה מאוד להימנע, וכפי שציינתי קודם, ניאלץ לתקן את הטעויות של אחרים או אפילו את הטעויות שלנו. כך או כך, לכולנו יש חרוט בפשיטה שלנו שיזכה אותנו בהישג עבור המספר המרבי של טרייס באותו הבוס. מסיבה זו אנו מקווים כי מדריך זה עזר לך להשלים את האתגרים הללו בצורה הטובה ביותר (למעט החרוט, זה בלתי אפשרי).

עד המדריך הבא!


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.