דעה: על השינויים ב- Warlock מאת Missfit

יצירות אמנות_אצולה_ברוג'ו_גנומו

סביר מאוד להניח שאתה עוקב אחר השינויים בכיתה מְכַשֵׁף עבור Cataclysm ועכשיו, יש לנו דעתם של אלה שמשחקים בכיתה על המשמעות של שינויים אלה עשויים להיות. לכן, אנו מבקשים ממך להשתמש במערכת הצבעת המאמרים כדי לדרג את המאמר של מיספיט באופן אובייקטיבי ובכך לתגמל אותו או להפך, להכות אותו במקור של דלראן. (זו לא בדיחה)

אם עדיין לא ראיתם מה ברוג'ו מחכה, הקפידו לבדוק את השינויים שעתידים לבוא. אנו נמשיך לפרסם את דעותיך, ואם אתה מעז, ייתכן שתרצה להעיף מבט כדי לראות כיצד להשתתף בדעותיהם של השיעורים.

אנחנו מסתתרים מאחורי יצורים מכוערים עם גרזנים גדולים ממך. שמנו עליכם מדבקות ואנחנו רצים (כי יש לנו אותם נציגים). אנו קוראים לך אם אתה כל כך עצלן שלא תלך לטיסה הקרובה ביותר. אבל מעל לכל, אנחנו מעוררים פחד, הרבה פחד. אנו הנעילים, וכחלק ממעמד זה, אני אביא את דעתי הצנועה לגבי השינויים שישפיעו עלינו בהרחבה השלישית של World of Warcraft: Cataclysm. אני אגיד לך את שמי, בוודאי שמעת את זה בצללים: מיספיט. אני משחק בשרת PvP Zul'jin, וחברי לגילדה (מנשקים את TsuNaMi) מכירים אותי בתור האורקל. Muwhahahahahahahaha ...

בלרוס מדליק את האור Guíaswow. -מי לעזאזל כיבה את האור!?

זה היה בשביל האווירה, בנאדם

לחשים חדשים של ה- warlock

פל להבה (זמין ברמה 81): כישוף שימושי, ללא ספק. כלי נוסף לגרום נזק, הטריקים הטובים ביותר שלו הם שניים: הליהוק המיידי שלו, שיאפשר לנו לנוע בזמן שאנחנו זורקים אותו; אך מעל לכל, ההשפעה המשנית שלה מאפסת את ההשפעות של סבל בלתי יציב על המטרה. נותר לראות האם כשלעצמו היא תגרום נזק רב יותר מ- Immolate, אם כי אני מאמינה שהיא אכן תעשה זאת, תוך הצגת מושג חדש: שימוש בקסם אחד כדי לרענן את האפקט של אחר. לפיכך, הסיבובים של 3 ענפי הכישרונות השונים ישונו תוך הכללתו של פל להבה וכן שיש להם נשק לשימוש כאשר בית הספר בו אנו משתמשים מנותק (מכיוון שהוא גם כישוף צל וגם אש). הדבר היחיד שאני מקווה הוא שההשפעה של GREEN FIRE נראית טוב ^^.

כוונה אפלה (זמין ברמה 83): Blizzard אהב את האופן שבו פועל הקסם של הקוסם עבד: הוא לא חובב ישיר, וגם לא שלו. אתה צריך לשים את זה על מישהו אחר וזה מרוויח פחות או יותר מאיזה מעמד אתה שם. מכיוון שכל ה- DpT (Damage Over Time) ו- SpT (Heal Over Time) ייהנו מחיפזון וקריטי, יהיה לנו מגוון חברים ללהק. בחר בדרכך: משככי צרות או דרואידים לשיקום על יכולותיהם הרבות שיפעילו את החובב, או כל מעמד אחר שמשלם לך 40 זהב עבורו (שאמאנים, כהנים, תרנגולות ...): ד. עצה אישית: אל תתן אותה לאף קוסם, הם לעולם לא נותנים לנו את קסם הפוקוס שלהם: S

נשמת שדים (להשיג ברמה 85): יכולת נהדרת, כן אדוני. בעזרת כלי זה, בליזארד אומר לנו: "למד היטב איזה שד יהיה הכי שימושי עבורך בכל ענף." אני מקווה שכל אפקט הוא מהנה ולא רק כפתור שלא ישפיע על הדרך בה אנו משחקים ברגע שאנחנו משתמשים בה. אני מקווה שלא נראה את "+ X% Shadow / Fire Spell Damage" או "-Y% Physical / Magic Damage Damage", מכיוון שזו תהיה גרסה פעילה של Master Demonologist.

אבל השאלה הגדולה ביותר היא: האם נהיה קרירים יותר מכפי שכבר נלחץ על כפתור זה? גדול יותר, אדום יותר, כהה יותר? אני מקווה שכן ^^

מערכת שברי נשמה חדשה

מי אהב את אותם דברים ורודים שתפסו מקום וגרמו לנו לסחוב תיק בדיוק בשבילם? לא אני, וגם 90% מהמכשפות. תמיד יש יוצאים מן הכלל, אך לגבי נושא זה מעטים. Blizzard מחליף את שיטת "איסוף הנפש" המייגעת והמיושנת לשיטה קרירה ומסובכת יותר לשימוש.

בהתבסס על רונותיו של אביר המוות, מערכת זו המשולבת במסגרת הדמות שלנו תספק לנו "מטענים" מסוימים לשימוש במהלך לחימה, כמו גם עומק בשימוש בקסמים שמעולם לא הגיעו אליהם.

יהיה צורך לטפל בהם בזהירות, מכיוון שנראה שאין לנו מרווח שגיאות גדול בשימוש בהם. לעת עתה, הכישופים שהראו לנו שהם יופעלו קשורים יותר ל- PvP מאשר ל- PvE, וזה נראה הגיוני, מכיוון שב- PvP אתה צריך כלים נוספים. ובכל זאת, נזק מוגבר שיהיה צורך לרענן בזמן כגון פגיעה לא יציבה או אפילו מהירות מוגברת לאחר השימוש ב- Demon Circle: Teleport יהיה שימושי בכל תרחיש, כל עוד אתה יודע לשאת את הדמות שלך.

לגבי שינויים במכניקה ובפקולטות

  • כמו שאמרתי קודם, כל ה- DpT ייהנו מביקורת וחיפזון. שים לב גם כי חיפזון לא יקטין את משך כישופים כאלה, אלא רק יגדיל את מספר הפעמים שקסם יפגע. זה יבטיח שהסיבובים לא ישתנו בהתאם למדד המהירות שיש לך ויקטין את הזמן שנצטרך לדאוג ל"מקלות "שלנו כדי להיות מסוגלים להשתמש בדברים אחרים. זה ייתן מגוון לשיעור מגוון כבר; אם אתה שואל אותי, אני באופן אישי חושב שהמגוון הזה הוא תענוג (מוזיקה מהפרסומת של פסקנובה).
  • השינוי של כמה קללות למה שמכונה "טרור": שינוי זה גורם לקללות הנזק המשמשות בסיבובים להפוך לקסם, מה שמאפשר לקללות הנותרות להיות כלים "נוספים" בארסנל המכשף ולא סתם "כישוף נוסף הסיבוב ”. נראה קללת חולשה וקללת לשונות באופן קבוע יותר, מה שיהפוך את המכניקה הללו להרבה יותר מעניינת ושימושית.
  • להבות תופת יהיו כעת מיומנות הפגיעה באזור עבור ה- Waron Demonological, וכבר לא יגרמו נזק למי שמשתמש בו. חלק טוב: מגוון. נכון לעכשיו, אנו מכשפים מתעללים בזרעי השחיתות (לא באשמתנו, רצינו להיות גננים: ד ') ובשינוי זה לכל ענף כישרונות תהיה מכניקת משחק משלהם.

חלק לא טוב: מעתה נצטרך לתקן כמו השאר, חבר'ה הקדיר פנים

  • השינויים ביכולות של חיות המחמד הם, במילה אחת, נהדרים. רבות מהיכולות הללו היו מיושנות (עמידות באש? סופר מגה שימושית במיוחד היי) ואחרות (האם יש לי חיית מחמד שגורמת להם לתקוף אותי במקום אותה? מושלם, שריון הצלחות שלי יעצור אותם ... אל תחכה צעק

    ) היו פשוט אבסורדים.

השאלה אותה אנו שואלים את עצמנו היא: האם העולם החדש יעמוד בכמות האיום האגדית והאבסורדית שלנו?

על כישרונות חדשים ושינויים בישנים

  • נראה כיצד פועלת המגפה החדשה. אם Drain Soul רק יגרום נזק ב- Affliction והוא יחדש את ה- DpTs שלנו, שינוי זה יהפוך את Worlic Affliction למאוד מאוד משעמם כאשר הקרב עומד להסתיים: פשוט להטיל את Haunt ולהמשיך עם קרן הלייזר הסגולה שלנו. במוחי קיימת האפשרות שהם מסירים את גורם הנזק של Drain Soul, שיגרום להשקתו רק כאשר היה צריך לאפס את ה"מדבקות "על המטרה, כדי להמשיך עם ה"ספאם" שלנו של Shadow Discharge או כל דבר אחר. כישוף אחר שיהיה. וזה גם משעמם. אולי Affliction הולכת להפוך מלהיות אחד הרוטציות הקשות במשחק (באופן אישי הקשה ביותר בימי Naxxramas 2: The Return of the Bones) לענף הכישרון למי שמשחק ועוזב את מסנדלר כל שתי דקות? .
  • בורג דמוני: סוף סוף דבר אחד שענף הדמונולוגיה באמת זקוק לו. כישוף משלך להטיל. נכון לעכשיו שדים וארלוקס הטילו לחשי הרס וסבל בסיבובם, תוך שהם שומרים על השדים עבור חיית המחמד או על צמצום. יחד עם האפקט של שיפור הנזק של חיית המחמד שלנו, הם יהפכו אותו לכישוף נהדר לתפקיד הקוסם הדמונולוגי.
  • ב"אבדון מיידי "נראה שזה יהיה משהו הדומה להכנה של הנוכל או לנטיית הצייד, או אולי להתפתחות של הנמסיס הקיים כבר. בפרט, אני מקווה שזה כישרון שמופעל על ידי אפקט שימושי כלשהו, ​​כמו "כשאתה וחיית המחמד שלך נפגעים באופן קריטי על ידי פיתול מול ראשו הקירח של Ghostcrawler ...". טוב, לא ככה, אבל אתה מבין אותי xD אולי כמו הרצף החם של קוסם האש?
  • פלדינס וורלוקס כבר לא יוכלו להפחיד אותנו, לשחרר ביקורת או לגרש אותנו כאשר אנו משתמשים באילידן האישי שלנו. Yay ^^ עוד כלי אחד ש"מתקן "אותנו ב- PvP, ומעניק לדמונולוגיה אפשרות מצוינת להועיל בארנות ובשטחי הקרב, שם פלדינים ואחינו מהפלג היריב החלו לרקוד לפנינו בזמן שאנחנו בוכים חסרי אונים אל הראות. יכולת הקירור המגניבה שלנו הולכת לעזאזל.
  • Shadowburn: עם שינוי זה, קסם הנזק המיידי היחיד שהיה לנו מכשפים לפני הופעתו של הקונפלגרט החדש רוצה לחזור לדרכיו הישנות, לשימוש גם ב- PvP וגם ב- PvE (זכרו שהוא כבר לא ישתמש בשברי נפש ). ביסודו של דבר, זה נותן לשלושת הסניפים שלנו כלי נשק לשימוש כאשר האויב במצב בריאותי מסוים, מה שמעניק לזה חיים.

על בונוסים של כישרון פסיבי ושליטה

לא הכל עתיד להיות ורדים. בונוסים פסיביים הם, בקיצור, פסיביים, ולראות כיצד, למשל, ענף ההרס יראה את נזק מבקריו גובר לא נשמע רע בכלל. אבל אם נלך לבונוס שמאסטרים ייתן לנו, זה נתון ההרחבה שלנו ... ובכן, זה גורם לנו לחשוב.

האם Blizzard כבר היו מרוצים מהשינוי שלנו ב- Shards Shards כדי לא להכניס משהו מסובך מדי לבונוס הזה?

שיעורים אחרים, כמו האיזון דרואיד או כוהן הצל, ראו כישרונות חיוניים עבור ה- dps שלהם התמזגו עם תכונה חדשה זו (תרנגולות ישפיעו על "ליקוי חמה" על ידי שליטה ושקועים בממשק שלהם; בעוד שכמויות צל הם ייצרו מעט שחור כדורים שיקיפו אותם ושיגבירו את הנזק שלהם מהצללים). אז מדוע לא להשתמש בשליטה כמו בשיעורים אלה, ולהעניק לו משהו מקורי וספציפי לכל ענף?

התשובה ניתנה לאחרונה בכחול: הם חושבים שהוספת כלי עזר ו / או מכניקה לכל הכיתות לא תהיה רעיון טוב, מכיוון שבחלק מהשיעורים כבר מכונאים היטב את המכניקה שלהם (ביניהם הייתי מוסיף את המכשף) וזה לא הכרחי כדי "לעזאזל לזרוע" עם דברים נוספים להסתכל על המסך. דעה אישית? כמו שהמכשף הוא כרגע, אני גם לא צריך להיות מודע לכמה כדורים שמקיפים אותי או אם מטר אומר לי להשתמש בקסמים כאלה או אחרים, אז כל עוד הבונוסים האלה הם הפסיביים היחידים שנניח יש, ברוך הבא!

ועד כה דעתה הקודרת והאפלה של מיספיט על השינויים ב- Warlocks להרחבה החדשה. אני מקווה שאהבת את זה, זה לא נראה כמו בילט ומעתה ואהב אותי בכל הרצון המרושע שלך ^^


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.