מדריך PvE Warlock - תיקון 4.0.6

עם מדריך PvE Warlock זה, אנו מתחילים את מדריכי כיתת Warlock. GuiasWOW מ Cataclysm. התחלנו עם המכשפה מכיוון שהדמות הראשית שלי היא מהמעמד הזה. הכוונה היא להתחיל בפרסום מדריך PVE ומדריך PVP לכל שיעור ולחדש אותם בכל תיקון בהתאם לשינויים שנעשו.

בעתיד אני מתכוון להכין מדריך הרמה ("leveo") של כל כיתה, מכיוון שאני יודע שרבים מכם מבקשים זאת.

עבור תיקון זה בחרתי לעשות את מדריך warlock להרס, מכיוון שהוא זה שעושה כרגע הכי הרבה נזק, אם בתיקון עתידי זה ישתנה, המדריך ישתנה גם בהתאם להתמחות הנוכחית.

אינדקס

  1. כישרונות
  2. גליפים
  3. סיבוב
  4. מתכלים
  5. צוות וסטטיסטיקה

כישרונות

דבר ראשון, וזה בחירת כישרונות. נכון לעכשיו, החל מתיקון 4.0.6, הרס הוא ענף הכישרון הנזק ביותר בכל הקשור למטרה אחת, כמו למשל פשיטת פשיטה. אם מצד שני אנו רוצים לעשות נזק באזור לקבוצות אויבים, הבחירה הטובה ביותר בשלב זה תהיה הדמונולוגיה.

יש שני כישרונות לבנייה להרס:

ההגדרה הראשונה היא לסיבוב במקום בו לא משתמשים בו שְׁחִיתוּתיתר על כן, בתצורה זו יש לנו את הכישרון אחרי, שיכול להיות שימושי בבוסים כמו מגממאו, שהדהמנו את טפילי לבה מהעמודים; באחרים כמו אומניטרון, שאנחנו מאיטים ב פצצות רעל שטוקסיטרון מוציא. בנוסף, שלנו עירוי חיים זה נותן לנו יותר מאנה, שיש בעלי בוסים כמו Magmaw בהם נגמר לנו המאנה תוך זמן קצר מאוד בגלל הצורך לעשות נזקי שטח, זה יכול להיות כישרון מאוד שימושי.

ההגדרה השנייה היא לסיבוב המשתמש שְׁחִיתוּתנראה זאת בסעיף "סיבוב".

במקרה שאנחנו רוצים לשים התמחות משנית בדמונולוגיה למפגשים קבוצתיים שקדמו לבוסים, הכישרונות יהיו הבאים:

גליפים

השלב הבא להגדרת תצורה של המכשף שלנו הם הגליפים.

גליפים קדומים

גליפים נשגבים

מכאן והלאה, הבחירה בגליפים היא משהו אישי יותר, אני ממליץ על תצורה אך אם אתם מעוניינים יותר בגליף אחר למשהו מסוים, תוכלו ליצור תצורה משלכם, במיוחד במקרה של גליפים מינוריים.

גליפים קלים

סיבוב

קודם כל, הוצא תמיד את אבני הבריאות לכל הפשיטה והציב את אבן הנשמה. השקנו מטרה אפלה לבעל ברית, רצוי למי שמשתמש בכישופים בזמן ומרפא, הבחירה הטובה ביותר היא דרואיד שיקום, במקרה שנרצה להטיל אותו על DPS, הבחירה הטובה ביותר היא כומר צל. אני משלב רשימה קטנה של סדרי עדיפויות למטרה החשוכה:

מרפאים

  • שיקום דרואידים
  • הכהן הקדוש (ריפוי להקות)
  • שיקום שאמאן
  • הכהן הקדוש (ריפוי טנקים)
  • כוהן משמעת (במקרה שאתה משתמש בחידוש)
  • פלדין הקדוש (במקרה זה אנו ממהרים למרפא רק 3% ממהר מכיוון שלפלדין אין לחשי ריפוי לאורך זמן)

DPS

  • כומר צל
  • קוסם אש
  • דרואיד פראי
  • איזון דרואיד
  • הישרדות האנטר
  • רוצח רוצח
  • שיפור שאמאן
  • קרב נוכלים
  • שאמאן אלמנטרי
  • עדינות רמאי

יתר השיעורים כמעט ולא מושפעים מיתרון זה.

כשאתה מגיע למנהיג כנופיה, הדבר הראשון לעשות הוא ... להציב את הפורטל השדי שלנו! למרות שזה לא חלק מהסיבוב, חשוב למקם אותו, מכיוון שהוא יכול להציל את חיינו במהלך המשחק.

עכשיו אנחנו הולכים עם הסיבוב, אנחנו מתחילים מזה שאנחנו המכשפה היחידה בקבוצת הלהקה.

קללת האלמנטים > אימת אבדון > נשקף > להתלקח > כאוס בולט > לִשְׂרוֹף

בכל פעם שיש לנו אש נשמה אנו משתמשים בו באופן מיידי, היתרון שהוא נותן לנו חשוב למדי. באופן אידיאלי, תמיד להתחיל את המאבק באמצעות לשרוף נשמה + נשמת אש, בדרך זו שלנו אימת אבדון ואת שלנו נשקף לסבול 8% יותר נזק במהלך כל המפגש, מאז התחדשות נשקף עם להבה מרושעת סכום הנזק של 8% עדיין תקף, בנוסף, עלינו לחדש את הנזק שלנו אימת אבדון כל עוד יש לנו את היתרון של אש נשמה. אם נגמר לנו היתרון הזה, האידיאל יהיה, אם אפשר, להתחיל שוב אש נשמה, מה שהופך אותו מיידי עם לשרוף נשמה.

אנו חוזרים על שריפה עד שתוקף ההפחתה של תוהו ובוהו או קונפלגראט יפוג, ובמקרה כזה נעבור אותם מחדש, או עד שאימולייט יגיע לחלקים מהסמל, ובמקרה זה נזרוק את פל פליים בכדי לאפס את ההטלה על האויב של אימולייט, אם אנחנו לוקחים יותר זמן מהנדרש ללהק את פל פליים אנחנו מלהקים את זה פעם נוספת כדי להוסיף עוד זמן למשך Immolate על המטרה.

כאשר היעד הוא מתחת ל -20% בריאות אנו משתמשים כוויות צל מתי שאנחנו יכולים.

אם אנחנו רוצים להשתמש בסיבוב המשלב שְׁחִיתוּתנצטרך להשיק אותו אחרי נשקף ולחדש אותו בכל פעם שהוא נגמר.

נשמת שדים אנו שומרים אותו לתקופות בהן אנו יכולים להגדיל את נזקנו עקב נסיבות כלשהן של המפגש, כגון ממשק Magmaw, גנרטור של ארקנוטרון וכו '.

משמר אפוקליפטי היא מיומנות עם הרבה יותר צמצום מאשר נשמת שד, אז עלינו לנצל את השימוש ביותר בו. הזמן האידיאלי יהיה כאשר הוא יושק חשק דם או דומה, באותה תקופה היינו משיקים נשמת שדים, משמר אפוקליפטי ואם יש לנו, היינו משתמשים ב- שיקוי וולקני.

טרור הכאוס עלינו להשתמש בו על בוסים כמו מגמאו או ואליונה, כאשר אנו מתחילים את המפגש נגד מגמאו, אנו שמים את קללת האלמנטים וטרור הכאוס, ולכן בעוד אנו מייצרים אזורים להרוג את טפילי הלבה, אנו גם פוגעים בבוס. בווליונה ותרליון, אנו שמים אימה כאוס וקללת גורמים על האויב שעף. לדעת מתי להשתמש בטרור הכאוס די שימושי.

מתכלים

צוות וסטטיסטיקה

סטטיסטיקה

הנתון הראשון שעלינו לדאוג לו הוא אחוזי הצלחהעד שנסיים לכסות את הסטטיסטיקה הזו, אנחנו לא הולכים לאחר, אנחנו מחדשים את כל המאסטרים לקצב המכה ואת כל אבני החן הכחולות שאנחנו מכניסים לקצב המכה. בחריצים אדומים שמנו אבני חן סגולות של אינטלקט ודירוג להיטים, ובמשבצות צהובות שמנו אבני חן ירוקות של חיפזון ודירוג מכה. אנו זוכרים שתכונה זו מגיעה למגבלה של 17%, שהם 1742 נק 'מדד.

לאחר הגבלת מדד הלהיט, עלינו לכסות את המדד מְהִירוּת. לבשנו את אבני החן האדומות, את אבני החן הצהובות ואת אבני החן הכחולות של דירוג הלהיטים. חיפזון נחשב כמוגבל ברגע שהשרפה שלנו, כשהוא מופעל, היתרון שמסבך אותנו בהפחתה של 30% בזמן הליהוק, לוקח בין 1,1 שניות ל -1,2 שניות ללהק. כדי להשיג את החיפזון הדרוש, אנו משנים את דירוג הלהיטים העודף ושליטה בחיפזון. חיפזון רב יותר נחשב לכמוסה יתר ולא רווחי עבורנו.

וברגע ששיעור הפגיעה והמהירות שלנו נוכל להפסיק לדאוג למכסים. אנו מעוניינים לקבל אינטלקט, ביקורת ושליטה. במיוחד אינטלקט עד שיהיה לנו סיכוי קריטי של 20-25% ללא יתרונות פשיטה, מה שיעזור לנו עם אבני חן קריטיות צהובות. מרגע זה והנתון שהכי מעניין אותנו הוא שליטה, מכיוון שהוא מגדיל את הנזק שלנו יותר מכוח האיות. לכן, מאותו אחוז קריטי אנו מתמקדים בשכל ושליטה.

ציוד

קסמים

אבני חן

  • בורנינג צל צליל יהלום
  • חריץ כחול - דירוג הכה עד לסיום, ואז אבני חן ירוקות למהר ודירוג הכה עד לסיום החיפזון, ברגע ששתי הסטטיסטיקה הוגבלו, אבני חן ירוקות לדירוג קריטי ופגיעה.
  • חריץ צהוב - למהר עד שהוא מכוסה, ואז תמיד קריטי.
  • חריץ אדום - אינטלקט תמיד.
  • חריץ מנסרתי אבני חן אדומות תמיד.

ציוד

נכון לעכשיו אין צורך במכשפות להתמקד בהשגת 11 Tier, אם נוכל להשיג עוד ציוד אפי נקבל אותו. היתרון ש- tier11 נותן לנו כרגע כמעט לא עוזר לנו:

בונוס שני חלקים: מפחית את זמן הליהוק של בלאט הכאוס שלך, יד גול'דן והקסמים של Haunt ב -10%.

אם סופר שלכאוס בולט יש זמן צוות יצוק של שני שניות אשר מצטמצם לכ -2 שניות עם הטבות פשיטה והטבות הוורלוק שלנו, זמן השחקנים יופחת ל -1,3 שניות. האמת היא שזה לא מאוד שימושי.

בונוס לארבעה חלקים: לנזק התקופתי מכשפי הסבל שלך או בלתי יציב יש סיכוי של 2% לגרום ל -2 לחשי הלהבה הבאים שלך לסבול נזק נוסף של 300%.

בונוס זה מאז שינויו בתיקון זה מועיל משמעותית מבעבר (שהסיכוי יגרום לפל להבה שלך להכות באופן קריטי בשתי הצוותים הבאים) עכשיו הלהבה שלנו הייתה נותנת שני להיטים של, על פי הסטטיסטיקה של כל אחד מהם, כ- 30 אלף נזקים, מה שמאבד עד 15 שניות. לא נורא, אבל זה רק סיכוי של 2% ונראה יותר כמו שני חלקים מאשר בונוס של ארבעה חלקים.

חרוזים


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.