מחלף חלפוס / מדריך חלפונות

הצעד הראשון שאתה פוגש בבית האמר של הדמדומים הוא החקלאי Wyrmbreaker. אתה תראה את זה שם. חיה דו-ראשית מחרידה שתפקידה הוא לא אחר מאשר לתפוס ולהכניע את רצון הדרקונים. אתה יכול לראות איך יש לו כמה דרקונים שכבולים כבר, קורבנות עינויים. נראה שזה כבר מאוחר מדי עבורם, אבל בראש שלך אתה יודע שאתה צריך לעצור את החיה הזו בכל מחיר.

  • משותף:??
  • רזא: אתין
  • בריאות: 32,467,176 [10] / 184,667,808 [25]
  • הגיע הזמן לזעם: 6 דקות.

חלפוס Wyrmbreaker הוא הבוס הראשון של מבצר הדמדומים ונחשב לאחד הבוסים הפשוטים ביותר שיש שם.

מיומנויות

מפסק חצי

חלפוס

  • מכות זדוניות: התקפותיו של חלפוס פצעו את המטרה והפחיתו את היעילות של כל ריפוי עליו ב -6%. זה מצטבר. (הוא זוכה בזה בזכות דרקון הצפחה)

  • תקיפה מטורפת: מגדיל את מהירות ההתקפה של חלפוס ב 100%. (הושג על ידי היורש התחתון)

  • צל נובההקסם האפל משתחרר, מתמודד עם 28,500 עד 31,500 נקודות של נזק צל ומפיל את כל האויבים. (זכה על ידי רוכב הסערה)

  • שאגה זועמת: שואג חלפוס, מתמודד בין 9,500 ל -10,500 נקודות נזק פיזי, מפיל את אויביו.

פרוטוהמות

  • מטח כדור אש: שחרר פיצוץ של כדורי אש במטרות אויב אקראיות. (הושכר על ידי סוהר הזמן)

  • נשימה צורבת: נשוף אש לעבר אויבים מול פרוטובהוט, תוך התמודדות עם נזקי אש. (צבר מאצות אמרלד יתומות)

אפקטים של דרייקים

  • נקמת דרקון: Halfus לוקח נזק של 100% יותר מכל המקורות. זה מצטבר. (חל על Halfus בכל פעם שדרקון מחוסל)

  • עיכוב זמני: מעוות את הזרימה הזמנית סביב היעד, וגורם לפעולות עוינות להתרחש בתנועה איטית. (הוחל על פרוטובהוט על ידי שומר הזמן, ומאט את כדורי האש שהוא זורק)

  • רוחות ציקלוניות: עוטף את חלפוס בציקלון שמאט את מהירות הטלת הכישוף שלו ב -500%. (הוחל על Halfus על ידי Storm Rider מאט את צוות השחקנים של Shadow Nova)

  • עיוורון תהומי: ערפל תחתון מסנוור את המטרה, מבטל את ראייתם ומצמצם את הסיכוי שלהם לפגוע, את מהירות ההתקפה שלהם ואת נזקיהם הוטלו ב 25%. (הוחל על חלפוס על ידי היורש התחתון)

  • מגע אבן: פוגע במטרה וגורם מדי פעם לשיתוק למשך 12 שניות. מטרה משותקת לא יכולה לזוז או לתקוף. (הוחל על חלפוס והחבורה על ידי דרקון הצפחה)

  • רעל אטרופי: מרעיל את המטרה, מפחית את הנזק שנגרם על ידי 750. ערימה. (מוחל על Protobehemoth על ידי אצות אמרלד יתומות)

הרכב להקות

10 שחקנים

  • 2 טנקים
  • 3 מרפאים
  • 5 DPS

25 שחקנים

  • 2 טנקים
  • 5-6 מרפאים
  • 17-18 DPS

Estrategia

עם כניסתנו לחדר, נראה שחלפוס מלווה בפרוטובהמות שלמרות שזה נראה מפחיד, זה לא. לא נפגע בו בכל המאבק. זה יהיה לטוס ולירות כדורי אש לעבר חברי כנופיה אקראיים ולנשום להבה מדי פעם.

בנוסף, נראה דרקונים שנוכל לשחרר במהלך לחימה וחשוב לזכור שיש 5 סוגים שונים של דרקונים אך נלחם רק נגד 3 בכל שבוע. המראה שלהם אקראי והם מוסיפים משהו שונה ללחימה בכל שבוע שאנחנו עושים את זה. דרקונים, כאשר הם מחוסלים, הופכים את נקמת דרקון על חלפוס, כלומר לחלוטין הכרחי כדי להיות מסוגל לסיים אותו. כמו כן, הם נותנים לו יכולת מיוחדת ומקנינים אותו עם אחר. למרבה הצער, הם נשלטים על ידי חלפוס ונאלצים להיות כאלה מוּבָס לסיום חלפוס.

הרעיון הוא לשחרר 2 דרקונים בזמן שהטנק הראשי לוקח אחד מהם ואת חלפוס, וברגע שאחד מהם מחוסל, הדרקון השלישי והאחרון משתחרר. כאשר כל הדרקונים נהרגים (למעט פרוטוהמהוט), המפלגה תתמקד בחלפוס שכעת ייקח 150% יותר נזק. יש למקם דרקונים על Halfus, כך שניתן יהיה לנצל כל נזק לסדק או לפיצוץ ש- DPS יכול להתמודד איתו.

אנו הולכים לראות, דרקון אחר דרקון, מה הוא עושה ומה זה תורם ולבסוף נראה סדר דרקונים שצריך לשחרר מההתחלה.

El יורש התהום יעזוב תקיפה מטורפת שבעצם מכפיל את מהירות ההתקפה שלך למשך כל המשחק. אם הוא ישוחרר, הדראקו יסב לו את השולחנות ויאט אותו.

El שומר זמן זה מאפשר לפרוטובהוט לשגר משחות של כדורי אש, אך כאשר הם ישוחררו הם יחלפו לאט מאוד ויאפשרו לנו להתחמק מהם אם נתרחק.

El דרקון צפחה זה גורם נזק רב ומרפאים יצטרכו לפקוח על בריאות הטנק בזמן שהוא שומר עליו הדרקון ישתמש בו מגע אבן תחילה על הלהקה ואחר כך על חלפוס. מומלץ שלטנקים יהיה מספיק בריאות מכיוון שבעוד כולם מאובנים, לא ניתן לרפא אותם. כאילו שזה לא מספיק, חלפוס ינצח מכות זדוניות מה שמשאיר אפקט ריפוי מופחת על המיכל כך שחלפוס יצטרך להיות מסובב בין טנקים כל 3-4 מנות.

El רוכב סערה יגרום לחלפוס לנצח צל נובה, נזק לאזור שמפיל גם. שחרור הדרקון יאפשר להפריע ליכולת זו מכיוון שייקח 1,5 שניות ללהק. חשוב להפריע לה כדי להקל על משימתם של המרפאים, ולהימנע מההפרעות הנגזרות מההסרה.

לבסוף, הדרקונים הירוקים הקטנים מאפשרים לפרוטובימות לשחרר את נשימתו, אך כאשר הם משוחררים הם ישימו א רעל אטרופי על Protobehemoth גורם לו פחות נזק.

במצב בריאותי של 50%, חלפוס יצבור יכולת בה הוא משתמש בכל 30 שניות: שאגה זועמת. כאשר הוא ישתמש ביכולת זו הוא ישגר 3 שאגות מהירות שיאפשרו נזק והלם. בין כל שאגה אפשר לנוע אך לא נוכל להשתמש במיומנויות כלשהן. בשלב זה, יש להימנע מכדורי האש. הטנק צריך להפעיל יכולת מיוחדת כלשהי לפני שהוא מתחיל, כך שהוא יכול להישאר בחיים, בעוד שהמרפאים משאירים לו ריפוי לאורך זמן. אם הוא רוכב סערה היה נוכח, חלפוס ישתמש ב צל נובה מיד אחרי שלושת השאגות.

עדיפות

  1. שומר זמן: שוחרר בתחילת הלחימה
    רוכב סערהs: שוחרר בתחילת הלחימה
  2. יורש התהום: אם רק אחד מהשניים לעיל זמין, יש לשחרר גם את היורש
  3. אצות אמרלד יתומות
  4. דרקון צפחה: זה האחרון מכיוון שהוא זה עם הכי הרבה בריאות. זה צריך להשתחרר אחרון.

סרטונים


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.