מדריך גיליון כישוף רגיל והרואי של אלוריאל - שמיני

אלוריאל

ברוך הבא למדריך לספלבלייד אלוריאל, הבוס הרביעי של חבורת נייטולד. במדריך זה אנו דנים באסטרטגיה ובמיומנויות שיש לקחת בחשבון כדי להביס את Spellblade Aluriel בהצלחה, הכנו גם מדריך וידיאו כדי לקבל מבט מלא יותר על המפגש.

גיליון כישוף של אלוריאל

לאלוריאל תמיד הייתה זיקה לקסם. הוא עלה ללא מאמץ אל משמר הלילה, בעל כישרון טבעי בחרב. אבל לא משנה כמה חזק הוא התחיל: הוא רצה יותר. הוא למד אצל קוסמים באוניברסיטת סוראמר, שם העביר את ימיו באימונים בלחימה ולילותיו למדו קסמים. נשק ושריון נרקמו במזרקת הלילה ולחשים שזורים במתכות יקרות. זהו הלהב הראשון, מומחה בבתי הספר של אש, פרוסט ו Arcane.

תקציר

לוח האיות של אלוריאל מתחלף בין שלושה קסמים: פרוסט, אש וארקיין. כל קסם מעניק לך יכולת שתוכל להשתמש בה רק בהשפעת קסם זה. ואז הוא יתמרן את הקסם הזה בכמה פקודות: לשכפל, לפוצץ ולהנפיש.

מיומנויות

  • אלוף החרבות
    • לְהַשְׁמִיד: אלוריאל משחרר מטח התקפות, ומכה עד 2 אויבים לפניה תמורת 3.125.377. נזק בכל התקפה, מחולק באופן שווה בין השניים. היעד העיקרי שלה ייקח 75% נזק מוגבר מהתקפות פיזיות של ספלבלייד אלוריאל לאורך 1.5 מטר.
  • פרוסטבנדר
    • סימן הכפור: אלוריאל מסמן שחקנים עם מארק של פרוסט. כל שחקן מסומן מגיש 116.284. נזק כפור לבני ברית בטווח של 8 מטרים. הנזק שנגרם גורם למחלה של המדינה Dazed, מה שמגדיל את הנזק לכפור בכ- 70% לכל יישום. אם שני שחקנים מסומנים יבואו במגע אחד עם השני, הם יגרמו לפיצוץ עבור 174.453. נזק לכפור וסימן הכפור יקפצו לבעל הברית הקרוב ביותר. השפעה זו מעדיפה מטרות שאינן Dazed.
      • נוקשה מקור: הנזק שנלקח מסימן פרוסט גדל ב -70% לכל יישום.
    • העתק: סימן הכפור: יעדים נוספים מושפעים מסימן פרוסט.
    • פוצץ: סימן הכפור: אלוריאל מתפוצץ אויבים שנפגעו מסימן הכפור. כל יחידה מושפעת תשאיר את בריכת הכפור במקומה.
      • בריכת הכפור: מבצעי בריכת הכפור 280.000. נזק כפור לאויבים בפנים ומפחית את מהירות תנועתם ב -25%.
    • אנימציה: סימן הכפור: בבריכות הכפור, שרידי הקסם מתעוררים. אלוריאל מורה לגדל קסמים קפואים.
      • סערה קרח: קסמי קרח מייצרים אויב אקראי ומתעלים סערת קרח, ומגדילים את הפגיעות שלהם להתקפות ב 100%. הסערה יוצרת כיפת כפור, וגורמת 112.500 נזקים. נזק כפור ליחידות בפנים, דוחף אותם לקצה הכיפה. שחקנים שיעברו את הסף הזה יהיו המומים ויצרו גוש קרח שיש להשמיד אותו כדי להסיר את ההלם.
  • אדון האש
    • מותג צורב: אלוריאל מסמן מטרות אקראיות בסימן צורב. לאחר מכן הוא יבעיר את שריונו ויתחיל על המטרות המסומנות האלה. כל אויב בדרכו יונע לאחור, יישרף ויקבל 800000. נזק שריפה. אפקט זה נערם. שחקנים שמתים תחת השפעות הסימן הלוהט יתפוצצו אוטומטית.
    • העתק: סימן צורב: מטרות נוספות מושפעות מסימן צורב.
    • פוצץ: מארק צורב: אלוריאל מתפוצץ אויבים שנפגעו מסימן הלוהט. כל יחידה מושפעת תשאיר את ברנינג גרנד במיקומה.
      • אדמה בוערת: 280000 עמ ' נזקי שריפה שנגרמו כל שנייה באזור ההשפעה.
    • לעודד: סימן צורב: על האדמה הבוערת מתעוררים שרידי הקסם. אלוריאל מורה להעלות קסמים לוהטים.
    • פירובלאסט: קסמים לוהטים חורכים אויב אקראי עבור 2.288.781. נזק שריפה. ניתן להפריע לאפקט זה.
    • כבול בלהבות: הנזק שנגרם עלה ב 100% ומהירות הליהוק גדלה ב 200% לכל בעל ברית בתוך 8 מטר.
  • אמן הארקיין
    • ארקיין אורב: אלוריאל מזמן את כדורי ארקיין סביב אויבים אקראיים. כדורי ארקיין אלה גורמים 315.000 נזקים. נזק משוגע לכל האויבים בטווח של 8 מטרים.
    • העתק: אורקיין אורב: מניפסט נוסף של Orbs Arcane.
    • פוצץ: אורקיין אורב: אלוריאל מורה על ארקיין אורבס לחפש יעד להתפוצץ במיקומם תמורת 1.365.000. נזק למזיקים. נזק זה מצטמצם על בסיס מרחק הפיצוץ. הכדורים ישאירו את Arcane Mist במקום.
    • הנפשה: אורקיין אורב: בערפל הארקני, שרידי הקסם מתעוררים. אלוריאל מורה לגדל קסמי ארקיין.
      • ארמגדון: ערוץ הכישופים הארקאני ארמגדון. עם סיום הערוץ הם מסבים 961.288. נזק משוגע לכל האויבים ולהדוף אותם.

Estrategia

המפגש מול אלוריאל מורכב משלושה שלבים המובחנים בידי האלמנט שהוא בוחר לתקוף אותנו, פרוסט, אש או ארקיין. בנוסף, אלוריאל היא אלופת חרבות, ומסיבה זו היא תשתמש ביכולת מיוחדת לטנקים לאורך הקרב, לְהַשְׁמִיד. בשל יכולת זו הטנקים חייבים להיות יחד לאורך כל המפגש, לסירוגין של אלוריאל כדי לאזן את הנזק.

אנו מתחילים את המפגש עם אלוריאל המושר בכפור, באמצעותו היא תבחר שחקנים אקראיים לשים אותה סימן הכפור. שחקנים אלה חייבים להפריד את עצמם מהשאר ולשמור על הטווח של 8 מטרים כדי לא להדביק אותם. כשאנחנו בערך 5 סימן הכפור ניגש לשחקן מסומן אחר כדי לפוצץ את הסימון ולהסיר את הבולף. נחזור על המכונאי הזה מספר פעמים עד שאלוריאל ישתמש פוצץ: סימן הכפור. בשלב זה א בריכת הכפור תחת כל שחקן שיש לו סימן הכפור, אנחנו חייבים לצאת מהבריכות האלה במהירות מכיוון שהן גם כואבות.

לאחר מכן אלוריאל ישתמש אנימציה: סימן הכפור, אלמנט כפור המופיע על כל אחד מהם בריכת הכפור. אלמנטים אלה ישתמשו ביכולת סערה קרח, יצירת שטח גדול וגלוי ממנו לא נוכל לזוז. אני מסביר זאת, אם כאשר יציקות האלמנטים אתה בתוך האזור אתה נשאר בפנים ואם אתה נמצא בחוץ זה לא עולה על דעתך להיכנס, אחרת אתה תקפא בתוך  קבר קרח, נגרם נזק וגורם לחבריך לאבד נזק בקבר כדי לשחרר אותך. נצטרך להרוג את האלמנטים במהירות יחסית כדי שלא יצטרפו אלינו עם היכולות של השלב הבא.

עברנו שלב ועכשיו אלוריאל מחדירים באש, מתחילים להצמיד שחקנים מותג צורב. אם אתה היעד של היכולת הזו, עליך למצב את עצמך כך שלא יהיו שחקנים בקו ישר בינך לבין הבוס. כמו כן, חשוב להיות ממוקם הרחק משחקנים אחרים עם ה- מותג צורבמאחר שמיקומך מאוחר יותר ישאיר אלמנט אש שמרוויח נזק של 100% אם הוא נמצא במרחק של 8 מטרים מאש אלמנט אחר. ואגב, אתה לא יכול למות עם מותג צורב אחרת אתה תתפוצץ ותגרום נזק לפשיטה כולה.

אחרי כמה שניות אלוריאל מסתער על כך שהשחקנים המסומנים עושים פוצץ: מארק צורב, זה מייצר אזור של אדמה בוערת. בשלב זה, שחקני הטווחים יכולים לעמוד ביחד ולחכות להופעת יסודות האש, מכיוון שכך המרפאים יוכלו להחלים טוב יותר.

אלוריאל ישתמש לעודד: סימן צורב, יוצר אלמנט אש מכל אחד אדמה בוערת. יש לבטל את היסודות הללו במהירות רבה בזמן שאנחנו קוטעים את יכולתם. פירובלאסט. זכרו שאלמנטים אלה זוכים לנזק של 100% אם הם ביחד, כך שבאופן עקרוני נשמור עליהם ונרצח אותם אחד אחד. במהלך תקופת היסודות הטבעיים המרפאים ישתמשו בתקליטורים כדי לשמור על הפשיטה מכיוון שזה זמן של נזק רב.

בקושי 25 שניות לאחר הופעת יסודות האש, יתחיל השלב השלישי ואלוריאל תתחיל להשתמש ביכולותיה של הארקיין. אז אנחנו צריכים להימנע ארקיין אורב, אשר גורמים נזק בשטח של 8 מטרים. לאחר מספר שניות אלוריאל ישתמש פוצץ: אורקיין אורב, כך שכל הכדורים ילכו בעקבות מטרה ויתפוצצו. אנו משתמשים באסטרטגיה של תגרה יחדיו ושימוש בתקליטורי ריפוי כדי להדוף כמה קרציות לפני שאנחנו הולכים משם. בדרך זו ה ערמומי ערמומי שמופיע כאשר א  ארקיין אורב זה יהיה באותה נקודה ויהיה קל מאוד להתחמק. כמו כן, כאשר אלוריאל משתמש הנפשה: אורקיין אורב, כל האלמנטים הארקניים יופיעו יחד ויהיה קל יותר להרוג אותם. צריך להביס את האלמנטים האלה לפני שיסיימו ללהק את יכולתם. ארמגדוןאו אחרת אנו נמות באופן בלתי מתקבל על הדעת. בגלל זה, זה זמן טוב להשתמש בגבורה.

שוב אלוריאל תעבור את השלבים הקודמים שלה עד שהיא מובסת, יש לנו 8 דקות לסיים אותה, כך שמספר השלבים יהיה תלוי בנזק של הלהקה שלנו.

ועד כה סיכום הפגישה, אני מקווה שזה עזר לך וזכור שכל שאלה, הערה או הצעה יתקבלו בברכה.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.