דעה: על שינויים בתורם מאת Warcommander

banner_opinion_picaros_fanart

סביר מאוד להניח שאתה עוקב אחר השינויים בכיתה נוכל עבור Cataclysm ועכשיו, יש לנו דעתם של אלה שמשחקים בכיתה על המשמעות של שינויים אלה עשויים להיות. לכן, אנו מבקשים ממך להשתמש במערכת הצבעת המאמרים כדי לדרג את המאמר של מפקד מלחמה באופן אובייקטיבי

אם עדיין לא ראיתם מה מחכה ל נוכלהקפד לבדוק את השינויים שעתידים לבוא. אנו נמשיך לפרסם את דעותיך, ואם אתה מעז, ייתכן שתרצה להעיף מבט כדי לראות כיצד להשתתף בדעותיהם של השיעורים.

ובכן, אני וורקומנדר מלוס ארראנטס ואני אכתוב את דעתי על השינויים שיחולו על הנוכלים בקטאקליזם. כן, אני יודע שקראת אותי גררו y מְכַשֵׁף אבל ... אני גם משחק נוכלים.

לגבי הפקולטות החדשות

הפניה מחדש והיכולת להשתמש ב- Hash ברגע שאויב מת נראה לי יכולת מרשימה. בדרך זו לא נאבד DPS בעת שינוי יעדים ב- PvE, מכיוון שפעמים רבות אתה רואה את הבאג ב -5% ואתה מתפלל 'תן לי זמן לסיים' או 'אני מוציא אותו על ביצוע Hash, אבל אני מבזבז אותם'. ב- PvP עוד מאותו הדבר, אך יש בעיה. בואו נדמיין שיש לנו 2 מטרות, אחת בתגרה והשנייה במרחק מסוים. הסקרום נפגע והוא נעלם ככל שהמרחק מתקרב, אתה מפנה 5p ונמנע. הרבה אנשים יתלוננו ש'זה לא פגע בי וכבר יש לי 6 שניות הלם '.

מוכנות לחימה היא מיומנות נוספת שנראית טוב מאוד. כולנו יודעים כי נוכל ללא התקררות פעילה הוא פיניאטה עם רגליים, עם יכולת זו המפחיתה בהדרגה את הנזק. זה גם שימושי יותר להתמחויות שחייבות להחזיק מעמד יותר בלחימה ללא התגנבות, במיוחד לחימה, שנראה שהופכת לקיימת עבור PvP, אם כי זה עובד גם עבור עדינות משום שהיא מאפשרת לנו לסבול יותר ללא התגנבות, שללא התגנבות אנחנו לא .

פצצת עשן הולכת להיות חיית מיומנות במיוחד נגד גלילי כישוף. קוסם משאיר אותך במקום, טוב בסדר, עשן פצצה, התקרב חיוך

. כמו כן, אם הוא לא מטיל אזורים כלשהם (שעולים קומץ מאנה) נוכל להשתמש בהתגנבות שוב בקרוב. ב- PvE יש לו גם תועלת, אבל זה יותר לתמוך בפשיטה ובעיקר בטנק, ורבים מאיתנו שוכחים את כישורי ההגנה שלנו ב- PvE. דוגמה היא ... ב- Icehowl ראיתי קוסמים רבים שאינם משתמשים ב- Blink כדי להסיר את Breath Arctic, וגם לא את Yiron ואת הלם שלו.

לגבי שינויים במכניקה ובפקולטות

אני אוהב את האפשרות שהם רוצים לקחת את הישרדותנו בתקופות בינאריות. למה? רבים מכם יאמרו שכנגד נוכלים 'אתה לא יוצא מהלמה', אבל אם אתה יוצא מהלם ... אה 'חמיחו' אנו מתים. אם הם מורידים את הנזק בהלם ונותנים לנו יותר שרידות אני רואה שינוי מצוין.

שהם משנים נתח טוב של פגיעה ביכולות נראה לי מסוכן. זה נכון מאוד ואני הראשון להתלונן כי עם Auto Attack + Passive Poisons אנחנו עושים 40-50% מהנזק שרמאי יכול לעשות שמשתמש באופי שלהם ב 100%, אבל ב- PvP הנזק לא מבוסס על ההתקפה האוטומטית. יתרה מכך, בעדינות מדובר בשימוש: מארב + Eviscerate + Backstab ואתה מוריד מטלית 50-75% מחייו עם זה אם אתה לא הורג אותו. מה יקרה אם כישורים אלה ישופרו?

החוויה של העלאת נוכלים, במיוחד בתור הדמות הראשונה, היא הכי פחות טראומטית. אני זוכר שמעולם לא היה לי אוכל והלכתי עם 10% מחיי לכל מקום. אם יתנו לנו את הסגל 'התאושש' יהיה קל יותר לטפס. מה שקורה הוא שייווצר מחלוקת (כמו זו של המיניצ'ט ביממה האחרונה) ברגע שלנוכל יש ריפוי בזמן. רבים מאיתנו זעקו על כך מכיוון שלכל המעמדות יש דרכים לרפא, למעט הנוכלים והצייד (שיש להם ספיריט בונד אם אני זוכר את השם). יכולת מדהימה אך כזו שתישא ים של דמעות.

כבר דיברתי על נקודות משולבות ויעדים מתים למעלה, כך שיש לי עוד מעט מה לומר.

תן למארב להשתמש בכל מיני כלי נשק ושני הידיים יהיו הכי פחות. שזה יסתגל בהתאם לסוג הנשק, כן, אבל אני מאוד בטוח שבהתחלה כשהוא מושתל זה יהיה / DELETE. זה גם שינוי עצום עבור Subtlety ו- PvP Combat, אני חובב חרב והיכולת להשתמש ב- Subtlety עם חרבות להיות התמחות בת קיימא נראה כמו רעיון נהדר, כל עוד זה מאוזן, כמו גם להיות עוד תמריץ לעבור קרב PvP. בנוסף, בוודאי נראה מאקרו לשים 2 כלי נשק במהירות 2'6 שניות ולהשתמש במארב, לאחר שינוי זה של היד המשנית לאחת של 1'4-1'7 שניות ליישום רעלים.

הכל טוב מאוד מבחינה אסתטית שזריקה קטלנית ומניפת סכינים משתמשים בכלי הנשק המצוידים. מה שאני לא רואה זה שמעלים רעלים על זריקת הנשק. אולי עד שקוסם יבוא אליך, 'קח כפור נובה ואני בחוץ!' ואתה יכול לזרוק עליו את הנשק שלך כדי להאט אותו או לגרום לו לקחת יותר זמן להטיל את הקסם.

לגבי כישרונות חדשים ושינויים שלהם

אני חושב שזה טוב שהתנקשות מתמקדת בפגיונות, כי אני קצר ראייה אני לא רואה את זה בשום דרך אחרת, למרות שאני בכלל לא אוהב את ההתמחות הזו ^^.

שרידות הלחימה המוגברת של ההתמחות הקרבית תהפוך אותה ליותר קיימא עבור PvP. אני מהמר על חלקים מסוימים באופנוע מסוים שבלרוס חייב לי (אם כי לא קיבלתי את תצלומי הפגישה במינהונדה: P) שרבים מאיתנו ישתמשו ביכולת התשובה.

עדינות אני חושב שזה ממשיך בקו שלה, אם כי בתחילת הזמן ההתמחות שהתבססה על המכרזים הייתה התנקשות. זה שהוא מתמקד בפגיונות זה בסדר מבחינתי ... כל עוד הם נותנים לי לחיות עם החרב שלי ^^.
האם אני רואה 'חובב' לעדינות? אני חושב שכל זה יהפוך אותו למפרט מקובל מאוד ב- PvE.

שינוי נוסף שאני הכי אוהב הוא הסרת התמחות נשק. אני תמיד צריך להאט את הרגע ברגע שאחליף את הנשק שלי עם 50 האוריקים שהוא טומן בחובו.
זה מגניב שהם מסירים בונוסים פסיביים מההתנקשות וב Combat כדי להפוך אותם לתגובתיים יותר. אני לא חושב שכמות הביקורת היא כה מוגזמת כדי לא להמשיך ולעסוק בה, אם כי בבנדה ועם הטבות אני כ -52% ...

לגבי בונוסי השליטה אין לי מה לומר, זה היה די מושר, אולי לא ה- Combat CaC Haste, אבל היי חיוך

לסיכום, כמה שינויים מדהימים עבור הנוכלים, במיוחד ב- PvP וההתמחויות הקיימות עבורו.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.