חוות דעת: על שינויים באורח מאת ניסיה

banner_opinion_picaros_fanart

סביר מאוד להניח שאתה עוקב אחר השינויים בכיתה נוכל עבור Cataclysm ועכשיו, יש לנו דעתם של אלה שמשחקים בכיתה על המשמעות של שינויים אלה עשויים להיות. לכן, אנו מבקשים ממך להשתמש במערכת הצבעת המאמרים כדי לדרג את המאמר של ניסיה באופן אובייקטיבי

אם עדיין לא ראיתם מה מחכה ל נוכלהקפד לבדוק את השינויים שעתידים לבוא. אנו נמשיך לפרסם את דעותיך, ואם אתה מעז, ייתכן שתרצה להעיף מבט כדי לראות כיצד להשתתף בדעותיהם של השיעורים.

ברכות, הליכונים. אני ניסיה, שובב בממלכת הנודדים, בנוסף לדברים קטנים אחרים. המטרה שלי? נסו לתפוס את ה"תחושות "עם השינויים החדשים שיגיעו עם Cataclysm.

אני אתמקד בחלק ה- pve (במיוחד בהתנקשות) כיוון שהוא זה שאני מכיר הכי הרבה, אם כי לא אעזוב את ה- PV, כי כולנו יודעים שיש רוצח אליס / עדר קטן בכל אחד מאיתנו. וזה יכול אפילו לדבר על הכישופים החדשים במישור התפקיד! למה לא? לצחוק

נ.ב אה ... ואני גם אתמקד בהומור, כמובן!

ללא התייחסות נוספת מצדי, הנה אנחנו מתחילים.

יכולות נוכלות חדשות

הפניה מחדש

שובר. נו. כן, הרעיון נהדר. בדרך כלל זה קורה עשרות פעמים במשיכות בצינוק / פשיטה: באגים עם 10% אורך חיים, איתם צברתי נקודות, אך מתים לפני שאוכל להשתמש בהם במשהו שימושי כמו עדכון ה- [Make mincemeat] (בהתנקשות נוכלים בלבד) בעת שימוש במכירה פומבית. בכך הוא שכח לבזבז נקודות שנצברו אם הגבר או הטרול התורן ימות.

החיסרון של כל זה, דקת התקליטור.

יש לי הרגשה שהם בסופו של דבר יורידו את התקליטור ל -30 שניות. אני מקווה שזה נכון.
ואז נגד בוסים ... אהמ ... שום דבר בכלל. אנחנו יכולים להשתמש במיומנות, אם נראה לנו שזה מצחיק להיות פעיל, לכל היותר כדי לגרום לבליזארד לחייך, כי הם יראו שאנחנו משתמשים בכישורים והם ירגישו טוב יותר 😀
עכשיו ברצינות, כמעט אפס תועלת בבוס, אלא אם כן מדובר בסט של בוסים קטנים (כמו מלחמת הסיעות ב- PDC)

בנושא ה- pvp אני רואה את זה שימושי רק בקרבות מול שני שחקנים מקסימום. עם 3 או 4 אויבים, אפילו עם אנשים שעוזרים לך בקרבת מקום ... זה קצת אפס. בואו נזכור, דקה של תקליטור. עוד לא ניסיתי את זה, אבל אולי אם נעשה / מתחנן מול אספסוף שממהר אליך, הם עשויים להפסיק. אולי.

מוכנות בלחימה

הטנקים הנוכלים ברי מזל כשמדובר pve.
...
ואני חושש שזה זה עד pve -_- u

אבל לאותם חובבי bg וחול אני אגיד שקיבלתם חיים עם היכולת החדשה הזו. רעיון טוב למדי שבכל פגיעה מתעדכנים הזמן והנזק המוקרן.
אבל רק במכות פיזיות. לקסם אני מניח ש [גלימת הצללים] מספיקה לנו. עם זאת, קיים גליף שמוסיף למעטה את הנזק הגופני.
וכמובן, שכחתי. זה יעזור לטפס על שתי הרמות האחרונות.
העניין לא רע בכלל.

פצצת עשן

לפני שאתחיל אשאיר ציטוט מחבר קטן שובב שקראתי שם: "יכולת זו מפוצצת מאז הכרזתה"טוב, נקווה שזה לא ייגמר כמו להיעלם, והפרוגנוזה של החבר שגויה. נצטרך להיות מאוד מאוד קשובים לאיך זה עובד.

קראתי שמדובר במיומנות pvp גרידא. אני לא חושב שזה ככה. בלי להמשיך הלאה ... ראיתי יותר מטנק אחד מתקשה ב"זייף הנשמות ", עם כל החרקים הגלגולים האלה וקצת נבדלים זה מזה. פצצת עשן, כולם נפגשים ... וטבח שמח באגים. לדוגמה. בטוח שיש יותר כלי עזר מזה.

עכשיו יש שיגידו לא, אבל ... אני חושב שזה שימושי יותר עבור pve מאשר עבור pvp. למה? בימי התקליטור, איך זה יכול להיות אחרת. אל תטעו, זו יכולת ארוכה של 10 שניות (שמועה של 3 דקות). ובואו גם נזכור, שהם יכולים לשגר אזורים בכל מקרה ולפגוע בנו. זה לא "מגן" רחוק ממנו. אתה יכול להרגיש כמו האדם הכי בר מזל באזרוט ... אבל כשעוברות 10 השניות אתה עדיין תהיה נוכל מול קבוצת גלגלים שמחכה לך. ולא, אני לא חושב שה- / מתחנן יעבוד הפעם.

אני חושב שזו מיומנות ש"צריך "לשלב עם אחרים. פצצת עשן + טשטוש או פצצת עשן + אטרקציה קטלנית מ- DK שייקח את גלגל האויב לאזור "מעושן" יהיה נהדר. אבל לבד ... זה ייקח קצת נשימה למשך 10 שניות. ואני מקווה שאם אף אחד לא יעז להטיל קסמי שטח, נוכל לחזור להתגנבות. למרות שאני בספק אם הם לא מטילים קסמים על האזור.

יצטרך לראות לצחוק

שינוי במכניקה ובפקולטות

ברוב השינויים הללו, אני חושב שהם מתכוונים להפוך אותנו פחות תלויים בהתגנבות כדי לשרוד ב- PVP. לדברי בליזארד, הם רוצים לתת לנו "הישרדות פסיבית גדולה יותר".

ואיך?

עם היכולת החדשה [Get Well]. ריפוי נוכלים בזמן? כן! נותר לראות כיצד וכמה חיים הם ירפאו, אם כי אני בכלל לא רואה את זה רע, הן לצורך פילוס והן עבור PVP.

אני אוהב שהם משנים את מערכת הנזק. פחות נזק אוטומטי, ויותר נזק באמצעות נקודות משולבות ויכולות. אני מקווה שזה עושה את זה קצת יותר כיף לא ללחוץ על [Mutilate] + [Poison] + [רעב לדם] כמעט כל המפגש.

ברור גם שהם רוצים לשחק בענף הדקויות. רעיון טוב נוסף. זה הכי כיף, זה עם הכי הרבה ניידות. והם לא רוצים להפוך את זה לבלעדי לפגיונות (אם כי ימשיכו להיות בעלי "פלוס" עם יכולות מסוימות), כפי שניתן לראות במארב לכל מיני כלי נשק.

העניין שלא צריך מטרה להשתמש ב- [קוביות] (או החדש [Get Well]) הוא קצת כמו להפנות מחדש ... רק אנחנו תמיד יכולים להשתמש בו!

אני רואה את השינוי ל [מניפת סכינים] ... 50/50? הוא היה מעדיף להמשיך להשתמש בכלי הנשק העיקריים לשימוש במאוורר. אני לא אוהב את המעבר לזרוק נשק בשביל זה. אבל אני אוהב את זה בתמורה שנוכל להכניס רעלים לאותם כלי נשק. בכל מקרה, הייתי רוצה שזה ימשיך כפי שהוא עכשיו, ושהם יוסיפו רעל לכלי הנשק הזורקים (לחלום שזה לא)

כישרונות חדשים ושינויים שלהם

"לרצח יושם דגש רב יותר על הפגיונות" לפי סוּפַת שֶׁלֶג. יותר דגש? ההתנקשות מבוססת כמעט על פגיונות, מאת [Mutilate]. זה לא יכול להיות יותר דגש. אלא אם כן הם מתכוונים לעשות איתם יותר נזק בכישרונות. זה ימשיך להיות ענף דומה מאוד למה שהוא עכשיו, רק עם הבונוס הפסיבי לרעלים שהם יכללו.

הלחימה הולכת מעט לעבר PVP, אם כי אני חושב שהיא תמשיך לתפקד ככשרונות לרימה ול PVE, רק בהתבסס על לחימה נגד יותר מאויב אחד, בניגוד להתנקשות. עוד קצת להוסיף לזה.

לבסוף, עדינות תעבור שינויים גדולים גדולים. הם עדיין לא קבעו איך יהיה טבלת הכישרונות החדשה, אבל אני חושב שניתן לצפות ל"דברים "מעניינים. הם כבר הזהירו שהם רוצים לגרום לנו לגרום יותר נזק עם הכישרונות האלה, אבל נצטרך לחכות עוד קצת כדי לגלות "איפה" נעשה את הנזק הזה יותר.

המבקר ... אהמ. מוקדם לומר, אני חושב. בזכות בונוסי הכישרון היה לי ביקורת של +11% על כל ההתקפות (אם נספור את ההתקפות הספציפיות שיש לי יותר, כמו עם [Mutilate +). ובונוס של -11% ... זה הרבה בונוס, למה להטעות אותנו. כמו בכל דבר, נצטרך לחכות.

בעיקרו של דבר, ולסיכום, אני רואה ששינויים רבים התמקדו בבירור ב- PVP. על החמצת משהו ... אני מתגעגע להתקפות חדשות. כשקרא את הפורומים, בליזארד אמר שיש לנו מספיק התקפות וכי הם רוצים שנשתמש בכולם. אני חייב לומר שהתקפות כמו [Gouge] או [Stab] אדישות כלפיי (אם כבר מדברים על ענף ההתנקשות, זכור), ואשמח לקבל דרך חדשה לגרום נזק, בין אם עם זריקה סופית חדשה, או עם כל דבר אחר. אפילו הייתי מסתפק בקיום / התפלל, תראה מה אני אומר. זה יהיה כמו [הסחת דעת], אבל לתת פניקה למי שרוצה לתקוף אותך ^^ u

אין ספק שהרבה דברים ישתנו עד שבסופו של דבר יהיו "סופיים", אבל בינתיים זו דעתי לגבי זה.

מזל טוב אם קראת הכל.

(אה, אני מקווה שזו לא בליטה ענקית Y_Y)


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.