הכירו את נזיר פנדארן

כאשר תשתחרר ההרחבה הבאה, ערפל של פנדריה, הערפל של פנדריה יתפוגג כדי לחשוף את הפנדרן, גזע בודד שבילה דורות בשליטה של ​​הנזיר; המעמד החדש לבחירה ב- World of Warcraft.

Blizzard Insider # 42 - הכירו את נזיר פנדארן

כדי לתת לכם מבט בלעדי על המעמד החדש והמרוץ החדש של המשחק, Blizzard Insider שוחח עם גרג סטריט (המכונה "Ghostcrawler"), מעצב המערכות הראשי, על החלטות העיצוב שהתקבלו עד כה עם הנזיר פנדרן. המשך לקרוא ולהיות בין הראשונים לפגוש את הגיבורים, שגם עכשיו, מתאמנים בסתר בתוך אובך פנדריה.

פְּנִימַאי: לפני שאתה מדבר על הנזיר באופן ספציפי, אתה יכול לספר לנו איך סגנון המשחק של מרוץ פנדארן יהיה שונה ממירוצים אחרים באזרוט? אילו רעיונות הם בוחנים ביכולות הגזע שלהם?

רוח רפאים: בסופו של יום, האתגר עם הגזעים הוא לגרום להם להרגיש ייחודיים מבלי לתת להם כל כך הרבה כוח עד ששחקנים לא מצליחים לבחור באחר. אם tauren היו הלוחמים הטובים ביותר, שחקני Horde עשויים להרגיש שהם מקריבים יותר מדי על ידי ניסיון גזע חדש, או על ידי בחירת אחד שהם באמת אוהבים. בפנדארן לא יהיה משהו כל כך מדהים שכולם ימשכו אליהם ... אלא שהאיורים והאנימציות שלהם הם פנטסטיים.

ההבדל הגדול של פנדארן הוא שהם יכולים להצטרף לעדר או לברית, דבר שלא ניסינו בעבר. זה יגרום להם להרגיש ייחודיים, בנוסף לחבילה תרבותית חזקה מאוד. הטרולים שלנו הם ג'מייקניים במקצת והדרנייאים בעלי מבטאים מזרח אירופיים; פנדרן הם אסייתים. זה משפיע על כל דבר, החל מהאנימציות שלהם (שיש בהן אווירת אומנויות לחימה גם עבור לא נזירים) וכלה בתסרוקות שלהן.

באשר לפקולטות גזעניות, אנו נותנים להם בונוס לבשל ולאכול. פנדארן אוהבת את החיים, שקל להבחין בהם בבטן. הענקנו להם בונוס חוויה כאשר הם נחים כדי שלא יהיה כל כך מאיים לעלות לרמה 90. יש להם גם יכולת לשתק את היריבים באמצעות יכולת מיסטית / לחימה מסוימת איתה הם נוגעים בנקודות לחץ מסוימות. לבסוף, יצרנו Bounce, יכולת גזענית שובבה יותר שמפחיתה את הנזק שהם לוקחים בעת נפילה. למרות שהפנדרן אצילי ואפי כמו שאר הגזעים, הרגשנו שיש צורך להכיר בצורה כלשהי את צורת גופם האקסומורפית.

כמו בכל עיצוב בשלבים המוקדמים הללו, הכל יכול להשתנות לקראת השקת ההרחבה החדשה.

 

פְּנִימַאי: איך הצוות החליט שהנזיר יהיה המעמד הזכאי החדש? שקלת רעיונות אחרים?

רוח רפאים: תחילה החלטנו להוסיף את הפנדארן כמרוץ ואז המעמד היה קל. עם זאת, אנו תוהים אם WoW נזקקה לכך. מדהים כמו שאביר המוות, הוספתו גרמה לבעיות ולקח לנו זמן להפוך אותם למהנים ומאוזנים. בסופו של דבר החלטנו שהתזמון נכון, ולכן בשורה התחתונה היה לקבוע אם המחלקה החדשה תהיה Brewmaster או נזיר עם ערכת Brewmaster. כרגע הטנק יהיה ה- Brewmaster, אבל זה עשוי להשתנות.

פְּנִימַאי:במה הנזיר יהיה שונה משאר המעמדות?

רוח רפאים: אנחנו מנסים דברים שונים. כרגע אין לנזיר התקפות אוטומטיות, משהו ייחודי בקרב שיעורי תגרה. כמו כן, וכפי שהשחקנים היו מצפים, יש לו משאבים שונים (בהירים וכהים) המשמשים להפעלת יכולותיו השונות. אנחנו גם מנסים לגרום להתמחות הריפוי של הנזיר להשתמש בהרבה בעיטות. למרות שהמעמד יזדקק לכלי נשק, ואלה יתרמו לנזקם ולריפוים, הם לא ישתמשו בהם במשך רוב התקפותיהם; אלא שהם יהיו חלק ממכרזים הרסניים מסוימים.

מנקודת מבט לא קשור עם המשחק, ההבדל החשוב ביותר של הנזיר הוא מספר הנפשות הגדול שיש בו. כשאתה חושב על גלגלית אתה מצפה לראות הרבה השפעות כישוף מסנוורות. עם הנזיר חשבנו שכדאי להשקיע יותר זמן באנימציה; האמנים באמת עשו עבודה מצוינת.

 

פְּנִימַאי: איך אתה בונה את עץ הכישרון של הנזיר?

רוח רפאים: ובכן, הפריסה של עצי הכישרון תשתנה בצורה דרמטית עם ערפילי פנדריה. לכל השיעורים יהיה עץ כישרונות אחד עם החלטות מאתגרות ומרתקות רבות. עם זאת, כמו המעמדות האחרים, לרשות הנזיר שלוש התמחויות שונות כאשר הוא מגיע לרמה 10. לעת עתה יש לנו את רקדנית הקרב (נזקי תגמול), את Brewmaster (טנק) ואת Mistweaver. (מרפא). על בעל הברואר להראות את ההתחמקויות והתנועות שמעוררות את המאסטר השיכור של סרטי אומנויות הלחימה, רקדנית הקרב היא אדון הקונג-פו שמסב את יריביו באגרופים וברגליים, ואילו מיסטוויבר הוא, בחלקו ארכיטיפ של המרפא החכם, כמו הזקנים בסרטי אומנויות לחימה, הוא יכול גם לתת דרך מכות לאויב.

ראוי גם להזכיר שלמרות שגזעים רבים יכולים להיות נזירים, בסיפור המשחק דווקא הפנדארן הם שמראים את דרכו של הנזיר לברית ולעדר. לכן, לנזירים שאינם פנדארן תהיה גם ערכת פנדריה (היבשת) מוגדרת היטב.

פְּנִימַאי: האם אתה יכול להגיב על האתגרים שיש להוסיף כיתה חדשה למשחק מתמשך? האם יש משהו ספציפי שלמדת כשהבאת את אביר המוות לחמתו של מלך הליך שאתה מקווה שתוכל ליישם עם הנזיר?

רוח רפאים: הוספת כיתה חדשה היא אחד הדברים המאתגרים ביותר שאנחנו יכולים לעשות. היו כמה טעויות באביר המוות שהיינו רוצים להימנע ממנו. מודל המשאבים שלו, למשל, בסופו של דבר הרגיש מעט מורכב. היו גם בעיות איזון בהתחלה, בין השאר על סמך הערות שהכיתה מרגישה חלשה. לא רצינו שהכיתה החדשה שלנו לא תהיה מושכת, אז הגזמנו מעט. כאשר התאמנו אותם, השחקנים הרגישו כאילו הסרנו מהם את המחצלת. מצד שני, אביר המוות הוא דמות WoW איקונית ואני רואה ביכולות המעמד שלו ואפקטים של כישוף לייצג אותו לחלוטין. עלינו לוודא שהנזיר הוא מדהים באותה מידה ומאפיין באופן מלא את מה ששחקנים מצפים מסגנון המשחק שלו.

 

פְּנִימַאי: באילו פריטים הנזירים יכולים להשתמש?

רוח רפאים: הם לובשים שריון עור, ולכן נזירים עם תפקיד טנק או DPS ירצו את אותו שריון זריז שמשמש נוכלים ודרואידים קרביים פראיים. הנזיר המרפא ילבש את אותו סוג של שריון כמו דרואידים שיווי המשקל והשיקום. באשר לכלי הנשק שלהם, שני הפריטים העיקריים הם כלי נשק ואגרופים. כרגע רקדנית הקרב משתמשת בכלי נשק באגרוף ובמנגנוני ברו-מאסטר, אך יתכן שאנחנו נותנים לשחקנים יותר גמישות. נזירים שנלחמים בתגרה יכולים להשתמש גם בכלי נשק כמו גרזנים, מכסים וחרבות ביד אחת. Mistweaver יכול לצייד גמרות ריפוי, מקות, צירים וחרבות. הם אינם יכולים להשתמש במגנים ואף אחד משיעורי התגרה אינו משתמש בנשק מטווח בתאריכים אלה.

פְּנִימַאי: תודה על הזמן שלך. האם יש עוד משהו שתרצה לשתף לפני שתלך?

רוח רפאים: אחד הניצחונות שהיו לנו עם אביר המוות היה שילוב של מיומנות מהנה ברמה נמוכה יחסית, שהפכה לשם נרדף למעמד. אני מתכוון למשוך קטלני, המאפשר לאבירי המוות למשוך את אויביהם. החלטנו שאנחנו צריכים משהו דומה עבור הנזיר, אז נתנו לו את היכולת להתגלגל. זהו שילוב של מטען הלוחם ותרגום הקוסם. בניגוד לשתי היכולות הללו, אפשר להשתמש ב- Roll כדי לנוע הצידה או לאחור. זה נהדר לראות דמות, במיוחד פנדארן, מתכרבלת ועושה גלגל עגלה. כמו כן, מיומנויות תנועה נתפסות תמיד כחזקות ביותר; זה כיף.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   פרנק דיג'ו

    בכנות, הם צריכים להעלות את ה- dps של הנזיר, בכל מקרה זה הרבה פחות מהרגיל. לכולם יש dps טוב אבל הנזיר נמוך מאוד