מדריך תיקון World of Warcraft 5.0.4

אני משאיר אותך עם מדריך תיקון 5.0.4, שם מתווספים תכונות ושינויים שונים שאינם מתייחסים בקפדנות ליבשת פנדריה. Blizzard יצר מדריך זה שיעזור לך להתכונן לתיקון, להיות מודע כיצד התיקון ישפיע על הדמויות שלך, ובסופו של דבר ליהנות מהשיפורים בהקדם האפשרי.

מדריך-תיקון-5-.0.4

. [מחבר כחול = »סופת שלגים» מקור = »http://us.battle.net»]

 

כן אתה מוכן!

כמו בכל תיקון גדול, תרצו להוריד אותו מראש כך שתהיו מוכנים להשיק את המשחק בפעם הראשונה לאחר החלתו. תיקון 5.0.4 היה זמין מזה מספר שבועות באתר שלנו אשף הורדת רקע - - ותרצה להוריד את מרבית נתוני התיקון לפני פרסומם ב 28 באוגוסט. רשימת שאלות נפוצות אשף ההורדות יעזור לך לענות כמעט על כל שאלה שיש לך בנושא. כדי לוודא שהתיקון הורד במלואו, פשוט הפעל את הקובץ BackgroundDownloader.exe שנמצא בתיקיית World of Warcraft שלך.

לאחר שחרור התיקון, תמיד יש סיכוי שתיתקל בו בעיות במהלך ההתקנה. שֶׁלָנוּ דף פתרון בעיות ליישום התיקון יש לו כמה שלבים שתוכל לבצע, בסיסיים ומתקדמים.

אזור אחר שבו אתה נופל לעתים קרובות עם שחרור תיקון גדול (במיוחד אחד עם שינויים רבים ככל 5.0.4) הוא עם תוספים מיושנים. ממשק WoW y קללה הם שני אתרים פופולריים המציעים תוספות מעודכנות, לכן אנו ממליצים לחפש את אלה האומרים שהם תומכים בגרסה 5.0.4 או הרחבת ערפילי פנדריה.

אם היית מחוץ למשחק או נתקלת בבעיות ממשק משתמש, הודעות שגיאה של LUA / XML או גופים לא ידועים, זה יכול להיות רעיון טוב למחוק את כל התוספות שלך ולהתחיל מחדש מאפס. אל תשכח להשתמש ברשימת ה- שאלות נפוצות כדי לאפס את ממשק המשתמש שלך.

 

שינויים בכיתה

כמובן שמערכת הכישרונות היא אחד השינויים החשובים ביותר בתאריך 5.0.4 שכן היא תשלב א הרבה שינויים, כישופים ויכולות חדשותאך לפני שנדבר על כך, ביצענו כמה שינויים שעשויים להשפיע על הדרך בה אתה משחק בכיתה שלך; הם נעים בין קטן לגדול, אך כמעט כל המפרט שינה סיבובים וחלקם עוצבו מחדש לחלוטין. לאחר שחרור התיקון, היה מוכן להשקיע מעט זמן בהיכרות עם כל מיומנות והגדרת הסורגים שלך. הנה רק כמה מהדגשים:

אביר מוות
הנוכחות השתנתה. נוכחות פרוסט מגדילה כעת את ייצור הכוח הרוני, ולכל מפרט יש השפעה פסיבית שתגרום למפרט המדובר להעדיף את הנוכחות המתאימה לשימוש כללי. שביתת נקרוטיקה, כמו גם כישרון סיפון המוות החדש, עלו לרונת מוות, מה שאומר שתוכלו להשתמש בהם רק כאשר אחת הרונים שלכם הפכה לרונת מוות.

דרואיד
התמחות הקרב הפראית חולקה לשניים: Feral (עבור דרואידים ממוקדי חתול) ו- שומר (עבור דרואידים ממוקדי דובים. לכל אחד מארבעת המפרט יש ערכת כלים מובחנת ושונה יותר, אך כעת כל הכישופים הזמינים מועילים. לדוגמא, דרואידים Feral ו- Guardian יכולים לקבל כמות שימושית של בריאות מ- Touch of Healing, ואילו Restoration יכול לנצל טוב יותר את היכולות של צורות החתול והדוב.

צַיָד
כבר אין דרגה מינימלית בכיתה. חריץ הנשק הריינג 'הוסר מהמשחק וכעת הוא יצויד בחריץ היד הראשי שלהם. ציידים נהנים כעת ממומחיות מכיוון שניתן להתחמק מהתקפותיהם. עכשיו אתה יכול לבחור כל התמחות לכל סוג חיית מחמד (אכזריות, עקשנות או ערמומיות).

Mago: קוסמים יקבלו שינויים רבים שמטרתם לתת לך יותר הגוף לסיבוביו וכי אלה מעניינים יותר. ל- Arcane Mages כעת יש סיבוב מורכב יותר. לקוסמי האש יש כלים לשלוט באופי האקראי של לחשיהם. Frost Mages חזקים הרבה יותר בהתמודדות עם נזקים מתמשכים וכעת הם קיימא ב- PvE. חלק ניכר משליטת הקהל והישרדות שהיו ייחודיים לפרוסט הופצו ברחבי הכיתה או זמינים ככשרונות לכל המפרט.

פלדין: עכשיו יש לפלאדינים מיומנויות דרגה שונותלמרות שהם נותרים בעיקר לוחמי תגרה. בנוסף להפקת חובבי הפשיטה שלך ליעילים יותר (על כך בהמשך), אאורות הוסרו ומוקד החובבים הוא כעת על כלבי ים. פלדינים יכולים לצבור עד 5 חיובי כוח קדוש בכל פעם, אך יכולים להשתמש רק ב -3 לכל צרכני כוח קדושים.

כּוֹמֶר: סך המאנה של גלגלים הוא סכום קבוע (מידע נוסף בהמשך). כעת הצ'אקרות דומות יותר לעמדות הלוחמים. ביצענו שינויים במשמעת כדי שיוכלו לתמוך בסגנון המשחק הקשור לספיגת נזק יותר. עכשיו יש לכוהני הצל כדורי צל כמשאב, שיכול להיווצר על ידי כמה מהלחשים הבסיסיים שלו בכדי לפגוע בכמות גדולה של נזק או לשליטה בקהל.

נוכל: עכשיו רעלים הם יכולות ספר האיות שמשפיעים על שני כלי הנשק בו זמנית. רעלים מחולקים לשתי קטגוריות, קטלני (רעל קטלני או פוגע) ולא קטלני (אחרים), ותוכלו להפעיל רעל אחד מכל סוג בו זמנית. רבים מהמיומנויות שבעבר הוגבלו למפרט יחיד הן כיום כישרונות וזמינות לכל המפרט; כדי שתוכלו לערוך נוכלים קרביים עם Shadow Step או נוכלים להתנקש עם Death Cheat. מהירות הפגיונות תוקנה כך שהנישה של הפגיון המהיר ליד שמאל כבר אינה קיימת. כל פגיון המצויד בשתי היד צריך להיות שימושי.

שאמאן: טוטמים אינם מספקים עוד הטבות לטווח הארוך. חלק מההשפעות הפסיביות הישנות מסופקות באופן טבעי על ידי השמאן. כעת, לטוטמים יש יתרונות מצב לטווח קצר. כתוצאה מכך הסרנו את האפשרות להפיל מספר טוטמים דרך ממשק המשתמש, אם כי כל לחשי הטוטם מסודרים כעת כחלונות קופצים הניתנים לגרירה בספר האיות.

מְכַשֵׁף: לכל התמחות ב- Warlock יש משאב משני ייחודי זה נותן לך עליות כוח זמניות. Warlocks Affliction מתמקדים יותר בשיגור תופעות נזק תקופתיות מרובות שכבות, הגברתם ושימוש ב- Shards שבסיבוב שלהם כדי להתמודד עם נזקים גבוהים או מדי פעם שימוש. לדמונולוגיה ל- Warlocks יש משאב חדש בשם Demon Fury, שתופס את מקומם של Soul Shards, והוא נוצר באמצעות הטלת הקסמים הרגילים שלהם. משחתת ההשמדה משתמשת כעת ב- Burning Ascusses כמשאב, המצטבר לאט לאט באמצעות יציקת הכישוף הרגילה שלהם ונצרך בבת אחת בכדי להזיק לכמות עצומה של נזק. מפקדי מלחמה אינם משתמשים יותר בקסמי שריון, אלא זוכים באופן פסיבי לשריון ולמצב בריאות בונוס. כל השדים נגרמים כמות דומה של נזק ואינם קשורים עוד למפרט ספציפי. צניחת הדין של שומר הדין, התופת וסול סטון תתאפסנה לאחר שתמות מול פשיטה או בוס צינוק.

גררו- עיצוב הזעם השתנה כדי לתפקד יותר כמשאב יקר ערך. הלוחמים כבר לא יזכה באופן טבעי בזעם מלקיחת נזקבמקום זאת, הם יפיקו את זה באמצעות ההתקפות העיקריות שלהם כמו מכת מוות, חשק דם, ומגן סלאם. עמדות חולקות כעת סרגל אחד במקום לשנות את הרף והמיומנויות כבר לא יוגבלו על ידי גישה. יתר על כן, היתרונות של עמדות השתנו במידה ניכרת; Raging Stance יאפשר לך להרוויח זעם מלקיחת נזק, Battle Stance יאפשר לך להרוויח זעם נוסף מהתמודדות עם נזק, ו- Stance Defence מתמקד בשרידות.

 

מערכת הכישרונות החדשה

מערכת הכישרונות החדשה מגדירה מחדש את הדרך בה אתה יוצר את הדמות שלך ב- World of Warcraft, תוך שמירה על סגנון ותחושה חיוניים של כל כיתה ומפרט שלמים. כאשר תשיק את המשחק לראשונה לאחר החלת התיקון ופתח את חלון הכישרון שלך באמצעות מקש 'N', תראה שינויים שונים.

השינוי הברור ביותר הוא עיצוב מחדש של התמחויות המציג כעת את כישורי הליבה עבור כל מפרט בכיתה. אלה היכולות הייחודיות שיכולות לשמש רק את אלה עם אותה התמחות פעילה.

כרטיסיית הכישרונות תציג בפניכם את מערכת הכישרונות החדשה. מגוון רחב של מיומנויות שימושיות וחזקות זמינים ללא קשר להתמחותך, אך אתה יכול לבחור רק כישרון אחד מכל שורה. רוב אלה יהיו כישרונות ותיקים, אם כי לפעמים יהיה להם קצת שינוי, בעוד שאחרים יהיו כישורים חדשים לגמרי. ההחלטה בדרך כלל קשה מעט וכדאי לקחת את הזמן המתאים לכל אחד. אבל אל תתייאש, בכל עת (ובכל מקום) תוכל לאפס כישרון עם כתוב מהשכל הצלול (פריט סחיר שנוצר על ידי הרשמה) או אפס את כולם במאמן הכיתה שלך.

בטח, בהתחשב בעוצמת השינוי הזה, כל הכישרונות שלך יאופסו, אבל אתה יכול לחקור מיומנויות וכישרונות חדשים כשתבחר אותם בפעם הראשונה.

 

גליפים

עכשיו הגליפים קצת יותר ממוקדים וקצת יותר כיפיים. הגליפים הראשוניים יוסרו והגליפים הגדולים ייקחו את מרבית בונוסי העוצמה והתועלת שהגיעו מהראשוניים והקטנים. במקום זאת, הגליפים הקטנים יתמקדו יותר מראה מהנה והתאמה אישית של קוסמטיקה.

 

איכות חיים

יש טונות של שינויים ב 5.0.4 ואתה בהחלט צריך לבדוק את הערות התיקון ביום שחרורו - 28 באוגוסט. עם זאת, ישנם כמה שינויים שכדאי להדגיש מכיוון שהם יהיו נעימים ביותר:

  • כל תגמולי הבישול שולבו מטבע יחיד: פרס אפיקוריאן. בנוסף לניקוי מעט של רשימת המטבעות שלך, זה גם אומר שהמשימות היומיות שאתה מבצע ב Stormwind יעזרו לך לקנות את כובע השף שלך בדלראן.
  • אפקט אזור השלל! אספו אויבים רבים, הרסו אותם ואספו את שללם בלחיצת כפתור (מימין); כמובן, אם שטח התיקים שלך מאפשר זאת.
  • מגבלת החיפוש היומית נמחק. למרות שזה באמת יבריק בערפילי פנדריה עם משימות יומיות הרבה יותר חזקות, אתה יכול לנצל את זה עכשיו.
  • ¡הרכבות, חיות מחמד והישגים ברמת החשבון! נכון, סוף סוף זה כאן ותוכלו ליהנות כמעט מכל התושבות וחיות המחמד שיש לכם בכל אחת מהדמויות והרישיונות שנמצאים באותו חשבון Battle.net. אתה יכול גם לעבוד על מגוון רחב של הישגים עבור מספר תווים.
  • מערכת עזרה חדשה נוספה עבור רבים מפריטי ממשק המשתמש והתפריטים. אתה יכול להפעיל ולהשבית טיפים על ידי לחיצה על כפתור "i" שנמצא בפינה הימנית העליונה של כל החלונות שיש בו.
  • תלמד לחשים חדשים באופן אוטומטי כשתעלה. מאמני כיתות יידרשו לשנות כישרונות, גליפים, התמחויות או להשתמש בתכונת ההתמחות הכפולה.
  • לכמות המאנה יש מגבלה. אמנם לא בהכרח שדרוג איכות חיים, אך שינוי זה ישפיע על כל הכיתות המשתמשות במאנה ועל הסטטיסטיקה הרצויה להם. האינטלקט ימשיך להגדיל את כוח היכולות והרוח תמשיך להגביר את מהירות התחדשות המאנה. הסכום שתבחרו עבור כל אחד יהיה מעט יותר אטרקטיבי.

ישנם דברים רבים אחרים בתיקון, ואם אתה חושב שמשהו ספציפי ראוי להדגיש, אל תהסס והשאיר לנו תגובה.

 

מרובה משתתפים

יש לזכור כמה שינויים שישפיעו על הדרך בה אתה מתקשר ומשחק עם אנשים אחרים.

  • ערפילים חדשים של פנדריה פרק ועור באף. זה יוצא מחלק השיעורים לעיל, אך ההנחה הבסיסית היא שכעת יש רשימה ספציפית של יתרונות ונזקים זמינים, שכל אחד מהם יכול להיות יצוק בכמה כיתות או מפרט. כשאתה נכנס לפשיטה אתה יודע שכדאי שיהיו לך 8 חובבים ואם אין לך אותם, לפחות יש אדם אחד שיכול ללהק אותם.
  • תמיכה ב- BattleTag . אם שיחקת את דיאבלו השלישי, אתה מכיר את BattleTags (ויש לך אחד! אם לא, אתה צריך צור אחד עכשיו. BattleTag הוא הכינוי הקבוע שלך לכל חשבון Battle.net שלך, אז בחרו בחוכמה. BattleTags יכולים לעשות כל מה ש- RealID יכול לעשות, אך באופן אנונימי. ה- RealID אמור להיות מיועד לחברים ולמשפחה שלך בחיים האמיתיים, בעוד ש- BattleTag יכול לשמש למי שלא רוצה שהם יכירו את שמך האמיתי.
  • תור PvE מאוחד. עכשיו אתה יכול היכנס לתור לצינוק, פשיטות ותוכן אחר בו זמנית ניתן להדבקה ממקום אחד.
  • אזורים בין-ממלכתיים. בתחילה, נשחרר תכונה זו בתחומים מסוימים עם שחרורו של 5.0.4 והגדלת מספר התחומים עד לכולם על ידי השקת Mists of Pandaria. אם אתה שוקל להעלות דמות חדשה לפני ערפילי פנדריה, לתכונה זו תהיה השפעה משמעותית על העולם סביבך.
  • יש גם מסגרת זריקה חדשה שמוציאה את כל הצילומים מחלון הצ'אט ומציבה אותם במקום שלהם.

 

הקרב על תרמור

השניים הראשונים תרחישים (אחד עבור Horde ואחד עבור הברית) יגיע עם 5.0.4, אבל הם לא יופעלו עד כמה שבועות לפני ההשקה מ ערפילי פנדריה. הישאר מעודכן לדף הבלוג הראשי.

 

וכן הלאה

כל זה לא יכול להתאים לשום מקום אחר, אך הם נקודות חשובות שעליך לקחת בחשבון כדי להבין מה מצפה לנו בתאריך 5.0.4.

  • המרת מטבע. אם פספסת, בנזן פרסם את הפרטים של 5.0.4 תוכנית המרת מטבע ומעבר.
  • PvP עונה 11 מסתיימת. כרגיל, אנו נקבע מי יקבל תגמולים לסוף העונה, כך שאתה חושב שאתה זכאי, הישאר במקום שאתה נמצא ולא תשנה ממלכה. באותה עת, נקודות הכיבוש יומרו אוטומטית לנקודות כבוד.
  • הסרת קסמי ראש. דבר נוסף שהסברנו מזמן הוא זה אנו נערף את קסמי הפלגים. מטרת העיצוב תובנה במלואה עם פלגי ערפילי פנדריה החדשים, אך שינוי (כמו רבים אחרים) יגיע עם התיקון הזה.
  • חדירת כישוף הוחלפה ב כוח PvP, והמקדש על ידי מקדש PvP. Ghostcrawler פרסם מאמר מזמן עם הגלגול הראשון של שינוי זה ומטרת העיצוב עדיין תקפה.
  • החריץ לפריטים בדרגה, שרידים וזרקים בוטל. כל כלי הנשק יצוידו בחריץ הנשק, וכלי נשק מטווח, כולל שרביטים, הותאמו להיות חזקים יותר.

ובכן זה אמור להספיק. אלה כמה מהשינויים הגדולים והמרתקים ביותר, אבל אני בטוח שפספסתי אחד או שניים. אם יש לך מידע או עצות שימושיות כלשהן כדי שאתה ואחרים תוכל להיכנס למשחק, תקן את מה שאתה צריך והתחל להרוג חזירי ענק (או אחרים) במהירות האפשרית, השאירו לנו תגובה.

[/כָּחוֹל]


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.