תצוגה מקדימה של ערפילי פנדריה

Hazzikostas וסקוט מרסר, מעצבי המפגש הראשיים של World of Warcraft, מספרים יותר על הפשיטה החדשה של המשחק, הכספות של Mogu'shan ועל הסודות העתיקים והאתגרים הטמונים בתוכם.

מראש-ערפילים-פנדריה-להקות

[מחבר כחול = »סופת שלגים» מקור = »http://us.battle.net//wow/es/blog/6859095 ″]

World of Warcraft: Mists of Pandaria ישוחרר ב- 25 בספטמבר 2012, ויכניס עידן חדש של חיפושים וקרבות בין הברית לעדר. בקרוב מאוד יבשת פנדריה האבודה תצא מהערפילים האפלים עם שלל תכונות חדשות ומלהיבות, כמו אתגרים ותגמולים מתוכן פשיטה חדש.

ההשקה של Mists of Pandaria מתקרבת ומתקרבת ובליזארד אינסיידר התיישב עם יון האזיקוסטאס וסקוט מרסר, מעצבי המפגש הראשיים של World of Warcraft, כדי ללמוד עוד על הפשיטה החדשה ביותר של המשחק, ה- Mogu Chambers. ועל השן העתיקה. סודות ואתגרים הטמונים בתוכם.

לפני שנצלול לפרטים, האם תוכל לתת לנו סקירה קצרה על ההיסטוריה של אולמי מוגו'שן? כיצד הפשיטה הזו משתלבת בהקשר הגדול יותר של ערפילי פנדריה?

סקוט מרסר:
המוגו הוא גזע של מכשפים מרושעים, הדומים פיזית לסוגים, ששלטו פעם בפנדריה. בשלב כלשהו בעבר הרחוק, כל פלגי האילפים הלוחמים התאספו סביב אדון מלחמה עריץ יחיד המכונה מלך הת'אנדר. מלך הת'אנדר הגיע לשלטון "בדרך המוגו": חיסול כל יריביו, אחד אחד. על פי האגדה, הוא הצליח לממש את מטרותיו הודות לעזרת חפץ מסתורי שמצא עמוק בתוך הר. עם עלייתו לשלטון הוא בנה את חדרי המוג'שאן כדי לשמר ולהגן על סודם, והפך את המבנה שמסביב למעין מקדש המוקדש לאימפרית המוגו. המתחם הוא ביתם של רבים מחפצי האבדות של האימפריה, והוא מקום המנוחה של רוחם של מלכי המוגו הוותיקים.

יון האזיקוסטאס:
עד שמתחיל ערפילי פנדריה, מלך הת'אנדר כבר מזמן אינפריית המוגו התפוררה לפלגים מבודדים. בשל סודם העצום והחזק, משכו החדרים מספר רב של מתעניינים, ביניהם טרולי זנדלרי, המנסים להיכנס לחדרים כדי להשיג את המקור העתיק של כוח איל; חיוני להישרדות שבטך. כשהשחקנים יגיעו הם ישלבו כוחות עם אדון תרבות פנדארן שיודע דרך להיכנס לאולמות. המאסטרים לתרבות הם סיעה חדשה המוקדשת ללימוד והעברת ההיסטוריה שבעל פה של פנדריה, כך שברור שהחדרים מעניינים אותם מאוד.

למה אנו יכולים לצפות מהצ'יימברס מבחינת חווית המשחק?

סקוט מרסר:
אנו בונים פשיטה אפית חדשה עם גרסאות 10 ו -25 שחקנים במצבים רגילים והרואיים, כמו גם גרסה נוספת של 25 שחקנים הזמינה אך ורק באמצעות Raid Finder. החדרים כוללים שישה מפגשים עם מגוון רחב של מכניקות.

אילו סוגים של מפגשים מתוכננים באולמי Mogu'shan?

יון האזיקוסטאס:

הדמויות שהשחקנים שולטים בהן יהיו היצורים החיים הראשונים שנכנסו לכספות של מוגו'שאן לאחר מספר אלפי שנים, והחוויה מתרחשת באופן דומה להרפתקה 'פשיטת קברים', בה נראה כי מגינים ושומרים מיסטיים מגנים על הסודות. שהמקום מסתיר. למעשה, המפגש הראשון עם צ'יף כולל קבוצה של קווילן ענקי (מבני אבן קסומים הדומים לאריות) שנותרו חסרי תנועה מאז סגירת החדרים; ברגע ששחקנים נכנסים למאורה שלהם, הם יתעוררו ויפעלו כמגנים בלתי פוסקים. לארבעת פסלי הקווילן יכולות שונות בהתאם לסוג האבן ממנה פסלו, כך שהשחקנים יצטרכו להתנסות כדי לגלות את חולשותיהם. כששחקנים נכנסים לאולמות, הם יתקלו במגנים אחרים, כמו דרקון שמימי ורוחם של מלכי אילמים של פעם.

סקוט מרסר:
חשוב להזכיר כי מלך הת'אנדר אינו מופיע ישירות בחדרים, אם כי יבחינו בנוכחותו. מקור הכוח הראשוני שלהם טמון עמוק בתוך הכספות, והמוגו למד להשתמש בכוח הזה כדי ליצור את מרבית האפוטרופוסים שהשחקנים יילחמו בהם. שחקנים נבונים עשויים אפילו לתפוס השפעה "טיטאנית" מסוימת על הגנת המאורה.

האם תוכל לספק לנו פרטים כלשהם על המפגש הסופי של הבוס?

יון האזיקוסטאס:
הגוף המרכזי של החדרים שוכן צבא של לוחמי טרקוטה המובנים בתוך שקעי הקירות הקיימים. אם שחקנים מרימים את עיניהם, הם יכולים לראות את הנישות המלאות בפסל הנמתחות למרחוק. כששחקנים נכנסים, הפסלים יתעוררו לחיים ויתקפו בגלים גדולים, מהירים שהופכים את הקרב לקרב מתוחכם. יהיו מספר פסלים שיעניקו מכות אדירות שדורשות השתתפות של טנק אחד או יותר, ובנוסף לרבים מהפסלים האחרים יהיו יכולות מיוחדות שישאירו את הדמויות שהמומחיות שלהן אינה עסוקה בטנק. זה הולך להיות מאבק מטורף שידרוש שליטה רבה בקהל.

סקוט מרסר:
המפגש עצמו מכונה "רצון הקיסר", ומייצג את קו ההגנה האחרון של החדרים בין השחקנים ואת מקור הכוח המסתורי שאפשר למלך הרעם לגשת לשלטון. כאשר שחקנים ישלימו את הפשיטה, הם יבינו כיצד איל הצליח לשלוט בפנדריה זמן כה רב.

באילו אתגרים עיצוביים נתקלת עד כה במהלך התפתחות הפשיטה?

יון האזיקוסטאס:
בפשיטות קודמות עבדנו עם הרבה גזעים ידועים מהיקום של וורקראפט. לדוגמא, כשאנחנו מתחילים לעצב צינוק לטרולים יש לנו מושג די טוב איך זה ייראה ואילו סוגי יצורים השחקנים הולכים להיתקל בהם ... מלבד טרולים, כמובן. פנדריה הציעה לנו גיליון ריק, מכיוון שהיבשת הוזכרה אך עד כה לא סיפקנו פרטים אודותיה.

סקוט מרסר:
כלומר היינו צריכים להשקיע זמן רב בתכנון מה שאנו מכנים "הערכה" לכל אחד מהגזעים החדשים בהרחבה. ערכה כוללת כל מיני דברים, החל מהכלי נשק שכל גזע משתמש בהם וכלה בארכיטקטורה וסוג הסביבה הנלווה אליו. חלק מה"ערכה "כוללת אילו סוגים של מפלצות נמצאים יחד; לדוגמה, איל נוח להשתמש בפסלי קווילן כאפוטרופוסים, ולכן שני סוגים אלה של מפלצות נראים לעיתים קרובות יחד. המטרה העיקרית שלנו הייתה לוודא שהמוגו שונה מבחינה אסתטית ותמטית משאר הגזעים ב- Warcraft, אך יחד עם זאת להבטיח שהם מתאימים לעולם הרחב של אזרוט. יצירת הערכה למוגו ולשאר המירוצים של פנדריה הייתה אתגר מהנה.

בואו נדבר על השלל! אילו תגמולים מצפים לשחקנים אמיצים מספיק כדי להעז לפשוט?

יון האזיקוסטאס:
הפשיטה תגמול שחקנים בפריטים אפיים עוצמתיים, תלוי בקושי שהם משחקים בהם: רמת פריט 476 למחפש הפשיטות, 489 במצב רגיל ו- 502 לגבורה. יש גם הר חדש שניתן להשיג לאחר הבסת אלגון, דרקון שמימי שנמצא עמוק בתוך האולמות. ההר נראה קצת כמו הסיד השמימי, אבל עם מראה של דרקון מתפתל.

איזה מקום תופסים הכספות של מוגו'שאן בתכנית הפשיטות הגדולה של ערפילים של פנדריה?

סקוט מרסר:

בהשקת ערפילי פנדריה יהיו שני בוסים עולמיים ומופע הפשיטה של ​​חדרי המוג'שאן. משהו שאנחנו שוקלים הוא לעכב את פתיחת הכספות של מוגו'שאן עד כשבוע לאחר ההשקה, בדומה לאופן בו ביצענו תמיד את תחילת עונת ה- PvP; כך נוכל לתת לשחקנים קצת זמן להגיע לרמה 90 יחד עם חבריהם ולהתרגל לצינוקים החדשים של פנדריה, למשימות ולאתגרים היומיים. כך או כך, הכספות של מוגו'שאן הן רק קצה הקרחון כשמדובר בתוכן פשיטה של ​​ערפילי פנדריה.

יון האזיקוסטאס:

ערפילי פנדריה הוא יכלול גם שני אזורי פשיטה אחרים, אותם אנו רוצים להעמיד לרשותנו בתוך שבועות מאולמי מוגו'שן: לב הפחד ומרפסת האביב הנצחי. לשתי הפשיטות הללו יש בסך הכל 10 בוסים והם חלק מסיפור המחולק לשניים. בפשיטה הראשונה, לב הפחד, שחקנים נלחמים בקיסרית מנטיד, שהאחזה של הפחד היה בה. השא, למי שלא מודע, מציף את פנדריה כביטויים פיזיים של רגשות שליליים, כמו פחד, ספק או כעס, ומפתחים השפעה מושחתת בכל מקום שהם משתרשים. כששחקנים מביסים את הקיסרית הנמצאת בשה, השא יעזוב את גופה ויתחבא במקום אחר. באוורדת האביב הנצחי, מופע הפשיטה הבא, השחקנים יצודו את ה- sha הנמלט ויחסלו אותו. שני המקרים הם בדרגה גבוהה יותר מאשר הכספות של מוגו'שאן, והם מיועדים לסיור באמצעות ציוד שהושג מכספות, ולכן אנו מתכננים להנגיש אותם כמה שבועות לאחר קבלת הכספות.

סקוט מרסר:

כן, וכל זה אינו אלא פשיטת תוכן שיוצאת לפני עדכון התוכן הגדול הראשון שלנו. נודיע עוד יותר על פשיטות בהמשך, כאשר נתחיל לדבר על תיקון 5.1.

תודה שהקדשת לנו חלק מזמנך. האם יש עוד משהו שאתה רוצה להוסיף?

יון האזיקוסטאס:

רק רציתי להודות לכל מי שבדק את בטא. אנו גאים מאוד בתוכן הצינוק והפשיטה שלנו ואנחנו לא יכולים לחכות להשוויץ בו כשהוא יוצא. ערפילי פנדריה.

סקוט מרסר:

כן, יש לנו תוכניות גדולות למפגשים עם פנדריה, וזה נהדר לראות את זה מתחיל להתגבש. הקפד לפרסם את הערותיך ולהודיע ​​לנו מה דעתך!

[/כָּחוֹל]


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.