דעה: על שינויים בפלדין מאת קרליטו

banner_paladin_fanart_opinion

סביר מאוד להניח שאתה עוקב אחר השינויים בכיתה פלדין עבור Cataclysm ועכשיו, יש לנו דעתם של אלה שמשחקים בכיתה על המשמעות של שינויים אלה עשויים להיות. לכן, אנו מבקשים ממך להשתמש במערכת הצבעת המאמרים כדי לדרג את המאמר של קרליטו באופן אובייקטיבי

אם עדיין לא ראיתם מה מחכה ל פלדיןהקפד לבדוק את השינויים שעתידים לבוא. אנו נמשיך לפרסם את דעותיך, ואם אתה מעז, ייתכן שתרצה להעיף מבט כדי לראות כיצד להשתתף בדעותיהם של השיעורים.

היי! אני קרליטו פלדין משרת Exodar EU (תוכלו לעקוב אחרי בבלוג שלי בין השאר) ובשורות הבאות אתייחס לשינויים המשמעותיים ביותר של הפלדין בקטקליזם

לחשים חדשים של הפלדין

מגן מסנוור: בטוח מאוד שהפלדינים של הרטריס מייצרים פקודות מאקרו כמו לוחם בכדי להשתמש במגן ביכולת זו, הוא יעוור את המטרות הסמוכות, להגנת פלדין זו יכולה להיות דרך להימנע מפגיעה במשיכות הצינוק, לשימוש קדוש עם pvp גידול נזק ואפשרות מבקר (האם שוקדין חוזר? 😀)
יכולת מעניינת עבור פלדינים קדושים ומגנים שמחליטים ליישר את הענף הזה מ -81 ל -85.

ריפוי ידיים: הריפוי באזור אליו ציפו כל הקהילות הפלדיניות, יכולת עם צניחה קצרה מאוד (15s) המרפאת בטווח קצר למטרות מרובות, שמיש בקלות גם ב retrys ב- pvp וגם בקדושים ב- pvp ו- pve. יכולת שכולם ביקשו לעשות ריפוי רב-תכליתי יותר עם פלדין בפשיטה.

שומר המלכים הקדומים: מאוד שימושי, כישוף חדש שנכנס לכל המעמדות בשל תפקידיו השונים לפי ענף, פלדין קדוש יהיה הנכס הטוב ביותר לריפוי טנקים בפשיטה אבל זה נותן לו את האפשרות לתמוך בריפוי פשיטות אחרים, הנסיון החדיש הוא ישתמש זה כדי למקסם את ה- dps שלו (תארו לעצמכם ניסיון פלדין מחדש עם הכעס הקדוש (aka: כנפיים) וזו חייבת להיות מסיבה בזירות ועוד יותר בשדות הקרב שבהם ניסיון חוזר הוא נשק להשמדה המונית, כמו כל כיתות הכוויה) ולהגן כדי למזער אותו נזק בתקופות קשות עבור מרפא.

שינויים בכישורים ומכניקה

  • מלכתחילה, הפלדין כבר לא מספיק כדי לעלות לרמה 50 מכיוון שהוא הופך את הופעתו לשביתה הצלבנית, הזמינה לכל הפלדינים ברמה 1, שינוי טוב מאוד כדי להפוך את הטיפוס לנוח יותר לכל הפלדינים הצעירים שהם להתחיל בקטסטרליזם. (היכולת, או השיפור שניתן על ידי הצלבן בחור שהשאיר חופשי מענף שלו, יכולים להיות פרועים ומעוררים מאוד את בכי ה- pvperos השונים בחודשים הקרובים)
  • את השינויים שיש לנקות כבר ידענו טוב מאוד שהקדושים יוכלו לפזר את היתרונות מהיריבה, אם כי אני חושב שאם זה יימשך, החובבים בזירות ישמשו רק לכיסוי חובבים אחרים שלא תרצו להסירם מכיוון כל הבריאות יוכלו להתפזר ...
  • הנוחות של השלכת ברכת כוח יחד עם ברכת חוכמה לאותו חובב מקלה מאוד על התאויים בפשיטה על הפלדינים להיות יותר נוח לפלדין לא ללכת להסתכל (המקרה האופייני: יש 2 פלדינים בקבוצה, אחד לוקח טיפול במלכים ובשני של חוכמה וכוח) למי לשים חכמה או כוח.
  • שינוי להלם קדוש, ריפוי מיידי חדש לכל הפלדינים שגם גורם נזק, (כפתור נוסף ללחיצה בסיבובי dps?) זה כבר לא רק בלעדי לקדושים, כמו שאומר שזה יהיה כפתור נוסף שיילחץ על ידי פלדינים שוב. או להגן במקרה שהם מכניסים כישרונות המגדילים את האיום שנוצר על ידי זה.

כישרונות חדשים ושינויים בכישרון

כנראה שהם רוצים "לרכך את יכולות ההגנה שלנו ב- pvp" ... אני מקווה שהם לא מכנים מגן יכולות הגנה שברוב הקרבות בזירה אין תועלת רבה (ב -2 v2, למשל, לעולם לא אהיה במוקד של dps כי יש לי יכולת חופש הרבה יותר מ dps שצריך להיות כל הזמן ליד אויב כי הוא צריך להרוג אותו, ובמקרה שזה ריפוי + dps יתכן שהריפוי הוא כומר, או dps הוא לוחם ... ומכאן המגן ...)
הם אומרים שהם רוצים לשפר את סיבוב ה- retrys כך שאם ילחצו על הכפתור הלא נכון יאבדו dps (יש להם סיכון מסוים) השינוי הזה לא נראה לי רע מכיוון שבאופן תיאורטי פלדין חוזר משתמש ב -3 כפתורים כדי לעשות dps ב פשיטה. ( "בתיאוריה")
המגן הקדוש נמשך כעת 30 מ ', הרבה יותר נוח שלא צריך לחדש כל הזמן חובב שנות ה -30 או ה -60 עם הכישרונות המתאימים, מה שמוציא סיכון מסוים מקרבות בזירה עם פלדין, שתצטרך לדאוג רק לחובב שלא תיפטר. .... זה טוב רק לשינוי -_- «
טוב לשינויים האחרים, תרופה חדשה ללחוץ אם יש לנו זמן להטיל אותה לפני שהמטרה שלנו תמות, הרוח תשמש להתחדשות נוספת, יבוצעו שינויים בסיבובי הטנקים של פלדין כדי שלא ישתמשו באותם אלה. אם הם רוצים לתקוף מטרה אחת או מטרות מרובות ומגן קדוש כבר לא עובד עם מטענים בהתאם למערכת החסימה החדשה והיכולת הפסיבית החדשה של פלדין להגן באמצעות שליטה.

בונוסי שליטה פסיביים לענפי כישרונות

ובכן, בקדושה זהה לכל שאר המרפאים בתוספת אפקט פסיבי ריפוי קריטי משופר בגלל השינויים בבונוסים של כישרון פסיבי אני מניח.
בהגנה זהה לכל הטנקים ובונוס חסימה פסיבי חדש כדי לספוג יותר נזק עם זה (שינוי מעוצב כך שהפלדין לא יישאר מאחור כטנק ביחס ללוחם)
בתגמול גידול בנזקי הקסם של הענף הזה, (בנוסף לכל היתרונות האחרים, נזק לתגרה ופגיעה קריטית בתגרה) כל שכן, היא אחת הסיבות שהבכי המרובה חושף ואומר כי ניסיון חוזר הוא סניף «מעל» בזירות או ב- pvp כשהוא אחד המועדפים פחות.

וכאן התג הנהדר שלי, תודה לכולכם שקראתם אותו 😀


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.