קטסטרליזם: הר חווית המשחק

hyjal_01

זה אחד המאמרים שהכנו כל כך הרבה זמן. ובכן, האמת, המאמר נכתב על ידי עזה לפני די הרבה זמן וזה ה אותו הדבר בבלוג שלו. הבעיה היא שרצינו להשלים אותו עם חומר אורקולי כלשהו והיו לנו כמה בעיות טכניות לתקן לפני שהספקנו לסיים את המאמר.

כפי שניתן לדמיין משם המאמר, מאמר זה עוסק בהר היג'ל כאזור בקטקליזם, בחוויית המשחק שלו ובסיפור שמסופר בו. מאמר זה וחומרו נוצרו על ידי כמה חברים.

  • מאמר שנכתב על ידי עזה (תפיסה). תוקן ומותאם על ידי בלרוס.
  • הסרטונים הגיבו על ידי טופי.
  • תמונות מ- עזה y בלרוס.

מאמר זה (ותגובותיך) מכיל ספוילרים רבים על משימות ומשחק בהר היג'ל. אם אינך רוצה שחוויית המשחק שלך תושפע, אנו ממליצים שלא לקרוא את המשך המאמר.

התחלתי לטפס על אביר המוות שלי על הר היג'אל מכיוון שזה היה האזור היחיד שידעתי לגשת אליו באותה תקופה. אזור הר היג'אל למקרה שמישהו פשט בעידן ה- TBC, זה לא קשור, לא תזהו פינה אחת ממה שהיה. מטרת אזור המשימות הזה היא לעצור את התקדמותו של פטיש הדמדומים שהבוס שלו הוא ראגנארוס, שמוצא ארצות האש מנסה לשרוף את עץ נורדראסיל. כל המשימות ממוקדות בהיבט זה ולאורכו נפגוש דמויות כמו מלפוריון o ישרא.

המשימות מציגות בפנינו את הצורך להציל אבות / אלים / רוחות שנלכדו או הושחתו על ידי פטיש הדמדומים. נפגוש את האל גולדרין, אסינה וצב הצבים. בנוסף, נצטרך לרדת בכמה הזדמנויות, דרך הפורטלים שהפטיש של הדמדומים פתחה, לעומק הלוהט.

משימה המשמשת כהקדמה להר היג'ל, נמצאת ב אור ירח. המשימה הזו לוקחת אותנו לסיור על גב דרקון עם מעוף ירוק בכל האזור. כאן תוכלו לראות סרטון מגיב, שיציג לנו את האזור.

הרחבה זו הופכת את שימוש נרחב במערכת הפאזה (בהדרגה). השטח והנוף ישתנו הרבה על סמך פעולותינו בשטח. בזעם של מלך הליש למשל, אם עשינו את שרשרת המשימה של ילדי חודיר, הנוף השתנה לחלוטין, כאן בהר חג'אל זה יקרה בדיוק אותו הדבר ברבות מהנקודות כשאנחנו מעבירים משימות מסוימות, כך, אחת שטח לכל דוגמה מלאה באש יכולה להפוך ליער שמתחיל, או שם היו רק 2 או 3 NPC שכפר מופיע.

כל המשימות עוקבות אחר המודל החצי ליניארי של התרחבות העבר. יש עדיין משימות שחייבים לרכוש באמצעות אובייקטים של טיפה ו NPC רופפים שם שיעניקו לנו עוד, אבל לעובי החשוב תמיד יש חוט משותף עם השלכות שונות שמקשה מאוד ללכת לאיבוד, זה חלק חשוב עקב כדי לבצע שינויים שלב, פעמים רבות איננו יכולים לבחור למצוא משימה באזור אחר במפה מכיוון שאנחנו פשוט צריכים לסיים כמה משימות כדי שהאזור הזה ישתנה ונגיש למשימות האלה.

כמו תמיד, יש משימות מגוונות מאוד, להרוג X מפלצות, לאסוף X חפצים, להשתמש בחפץ כדי לצוד משהו, לאסוף חפצים ... יש אפילו אחד שיציל דובים בו עלינו לטפס לאורך כמה עצים ו זורקים את הדובים במעין טרמפולינה כדי להציל אותם. המשימות אינן כמעט מסובכות. עם צוות ה- DPS שלי, בעיקר ICC Heroic 10 או 25, באגים ברמה 78-80 מתפוצצים והצלחתי להרוג אליטה אחרת בלי בעיות.

hyjal_25

הבעיות מופיעות כמו בכל בטא בבאגים. יש כמה באגים באזור, שהם די מעצבנים. כדי להדגיש את השגיאה הישנה שמנעה ממך לבצע את המשימה הסופית או שגיאה של משימה בה היית צריך לאסוף מפה אך רק אחת הופיעה (לכולם) כל 1 דקות.

האזור בו מופיע Ragnaros (לאחר שלב) מרשים, רואים מבנה ענק עם פשיטה / מבוכה. אבל היי, בשביל זה אנחנו שוחרי ביטחון, פשוט עם הפקודה / bug אנו יכולים לדווח על אירוע. כמו כן, בכל פעם שאנחנו מסיימים משימה, מופיעה על המסך שאלה שמזמינה אותנו למלא סקר אודות הכיף, הקושי וההסבר שבמשימה. האמת היא שאני לא ממלא את כולם בשום אופן, אבל אם אני מוודא שהמשימות שלא אהבתי או שאני כן, יידעו אתכם (ישנן 2 שאני שונא במיוחד).

hyjal_71

באזור זה התחלתי למצוא את המכרות הראשונים. למרות שלא ניתן להעלות את המקצועות, הם גם לא יכולים ללמוד שום מתכון אם ניתן לאסוף את המכרות והצמחים החדשים, אבל כרגע אני אוסף חתיכות אובסידיאן (כך נקרא החומר הראשון) ואבני חן יחד עם כתמי אש, צל ואדמה המופיעים בכמה מוקשים. כאשר הם נותנים למקצועות לעלות, זו עבודה שאני מציל בחקלאות. ראיתי גם כמה NPC עם מתכונים, אבל ראיתי רק אחד עם דברים של נפח (חלקם ירוקים ללא מאפיינים). אם אתה רוצה אתה יכול לראות את שלנו תצוגה מקדימה של כרייה בקטאסליזם.

כדי לרמות הם דורשים כ -3 מיליון ניסיון, מבלי לנוח כל מפלצת נותנת כ- 2000-3000 ניסיון והמשימות בדרך כלל תורמות כ- 20.000-25.000 ניסיון (חלקן יותר, חלקן פחות). הרמה מעלה זה בכלל לא כבד, זה קל וזה בסדר, גם אם הם מעלים את החוויה, לא הייתי רואה את זה לא בסדר. כלומר, או ש Blizzard בודקת איזו מערכת שרצים מפלצתית חדשה, או שמשהו לא בסדר. יש אזורים שבהם אתה הורג מפלצת והיא נפרדת בשנייה. זה מדהים, ישנם אזורים בהם 4 או 5 אנשים מבצעים משימות ומפלצות מתות ומתות בלי לעצור והן לא מפסיקות לצאת. למרבה המזל אתה יכול להשתמש במעוף מעופף.

על חפצי המשימה, כרגיל, יש הרבה ירוק אבל מדי פעם כחול שגרם לי לא פעם לחשוב אם לשנות אותו או לא בשביל האפוס שלי (264/277) כרגע לא שיניתי שום דבר, אבני החן הפערות כרגע משפרות פריטים ישנים, אך לא ייקח הרבה זמן לשנות אותם, יתכן וברמה 85 נותרו מעט מאוד פריטים מההרחבה האחרונה.

hyjal_73

המשימה האחרונה באזור זה היא לעצור את ראגנארוס בעזרת סנריוס והמואול רונטוטם. הנה לכם סרטון מסופר על המשימה האחרונה באזור מפואר זה.

גלריית תמונות


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.