חדשות התחייה במאבק

עם בוא ההרחבה הבאה מגיעות חדשות במכניקה שאנו מכירים תחיית המתים בלחימה. בנזן מבהיר לנו את זה מהפורומים.

העיצוב של אפקטים של תחיית הקרב השתנה לא מעט עבור Cataclysm ואנחנו רוצים לוודא שהשחקנים מודעים לאופן שבו לחשים כמו Reborn ו- Create Soulstone עובדים; ל- Reborn יש צניחה של 10 דקות וליצור Soulstone יש צניחה של 15 דקות. אתה יכול להשתמש רק באחד מכשפי התחייה האלה בלחימה לניסיון בקרבות של בוס פשיטה של ​​10 שחקנים (כלומר רק אחד שנולד מחדש או סטון נשמה). לעומת זאת, אתה יכול להשתמש בשלוש צורות של תחייה בכל ניסיון בקרבות הבוס על פשיטת 25 השחקנים (אתה יכול להשתמש בכל שילוב של Reborn ו- Soul Stone). הספירה תוגדל כאשר שחקן יקבל את התחייה, כך שתמיד תהיה להם האפשרות לדחות אותה אם הם רוצים ששחקן אחר יקום לתחייה. אין שום שווה ערך ל- debated ה- Sated (העוקב אחר השימוש ב- Bloodlust and Heroism), עם זאת, תקבל הודעת שגיאה בעת ניסיון להחיות יותר מדי שחקנים; בנוסף, אם יש מספיק ביקוש, ייתכן שנשלב בממשק הפשיטה שלנו את היכולת לעקוב אחר מספר השחקנים שקמו לתחייה. מחוץ לתוכן הפשיטה, אתה יכול להשתמש בכל התחיות שיש לך. 

לאלו מכם שמשתתפים כעת ב- World of Warcraft: מבחן בטא של Cataclysm, שימו לב כי יתכן ופונקציונליות זו טרם נוספה. אם אתה מגלה שתחיית המתים בקרב לא עובדת כאמור כאן, מטרת המסר היא לספק לך מידע בנוגע למטרת עיצובו.

מה אתה חושב על השינויים האלה?


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.