תצוגה מקדימה קטנה של מערכת Mastery ב- Cataclysm

בשבוע שעבר התבשרנו על שינויים במאפיינים ב- Cataclysm וזה הזמן לדבר על Mastery. אין ספק שזה די טוויסט מעניין על עצי כישרונות, ויהיו כישרונות בתמורה לשליטה:

בשבוע שעבר נתנו לך תצוגה מקדימה של השינויים שאנו מבצעים במערכת התכונות ב- World of Warcraft: Cataclysm, והסברנו כיצד הם יספקו לך בחירות הילוכים מעניינות יותר ויהפכו את התכונות לקלות יותר להבנה. היום נרצה לדבר איתך בפירוט על אחת מהתכונות החדשות המהווה חלק בלתי נפרד מעיצוב מחודש זה: מערכת Mastery, מערכת חדשה של מכניקת משחק שנועדה לאפשר לשחקנים להשתפר במה שעושה התמחות הכשרונות שלהם. יהיה זה מעניין או ייחודי. בעזרת מערכת זו אנו רוצים להשיג 3 דברים: לתת לשחקנים יותר חופש בכל הנוגע לשימוש בנקודות הכישרון שלהם, לפשט כמה מכישרונות ה"רב-תפקידים "המנסים לעשות יותר מדי דברים בבת אחת, ולהוסיף תכונה חדשה ל צוות הרמה הגבוהה שעושה אותך טוב יותר בתפקיד שבחרת.

כך עובדת המערכת: כשאתה מוציא נקודות על עץ כישרון ספציפי, תקבל שלושה בונוסים פסיביים ספציפיים לאותו ענף. הראשון יגדיל את הנזק, הריפוי, ההישרדות שלך, בהתאם לפונקציה שהוגדרה עבור אותו ענף. הבונוס השני מתייחס למאפיין נפוץ בציוד שהוא חביב עבורך, כמו חיפזון או קריטי. הבונוס השלישי יהיה המעניין ביותר, והוא יספק אפקט ייחודי לחלוטין של אותו ענף, כלומר יהיו במשחק 30 בונוסים שונים מסוג זה. הבונוס השלישי הזה הוא זה שייהנה מדירוג Mastery שנמצא בהילוך ברמה גבוהה (רמה 80 עד 85).

אחת המטרות העיקריות שלנו עם Mastery היא לתת לשחקנים יותר גמישות בבחירת כישרונות מהנים או שימושיים במקום לגרום להם להרגיש מוכרחים לקלוט כישרונות "הכרחיים" אך לא מעניינים, כמו נזק פסיבי או ריפוי. (לדוגמאות לסוגי הכישרונות החזקים אך המשעממים שאנחנו מדברים עליהם, ברוב המכריע של המקרים, בדקו כל עץ כישרונות שמתחת לכישרון של 51 הנקודות). במובן מסוים, שליטה גורמת לכל כישרון בעץ של נוכלים (למשל) להיות בעל קו בלתי נראה נוסף שכתוב עליו "... ומגדיל את הנזק שלך ב- x%)" בדרך זו, אם תבחר בכישרון כמו Elusion (שמפחית את סיכוי להתגלות בזמן התגנבות) או רגליים של כלבי גרייהאונד (שמשפיעים על התנועה) לא ירגישו שאתה מאבד נזק בתמורה לתועלת.

עדיין יהיו כישרונות שמגדילים נזק, כמובן, אבל הכישרונות האלה ישפיעו גם על הדרך בה אתה משחק. לדוגמא, אתה יכול לצפות להמשיך לראות כישרונות כמו Frostbolt משופר, מה שמקטין את זמן הליהוק של Frostbolt; מגדיל DPS, אך משפיע גם על סיבוב הקוסמים. פירסינג קרח, לעומת זאת, הוא רק "6% יותר נזק" והוא סוג הכישרון שאנחנו מנסים לחסל עם הטמעת מערכת Mastery.

ככל שמתקרבים להשקת Cataclysm, נפרט ביתר פירוט על השינויים בכל שיעור, כולל התאמות אישיות לעצי הכישרונות וכיצד השפעה על Mastery תשפיע עליהם. בינתיים, הנה כמה דוגמאות להדגמת שלושת סוגי הבונוסים הפסיביים שתיארנו לעיל. אנא זכור כי אנו עדיין עובדים על מערכת זו, והדוגמאות שאנו מציעים כאן כפופות, כמובן, לשינויים.

כומר קדוש
על כל נקודת כישרון המושקעת על העץ הקדוש, הכומר מקבל גם:
1. ריפוי - מגדיל את הריפוי ב- X%.
2. מדיטציה - שפר את התחדשות המאנה שלך מרוח בקרב. זה בוודאי יחליף את כישרון המדיטציה הקיים בענף המשמעת, שכמרים קדושים רבים רואים בו "חובה". ההתחדשות גם בוודאי נקבעת על פי אם אתה נמצא בקרב או לא, ולא עם "הכלל של חמש שניות".
3. זוהר - מוסיף אפקט ריפוי לאורך זמן לריפוי ישיר, כמו פלאש ריפוי. שליטה בקבוצות תגדיל את הבונוס הזה, ואף עץ כישרונות אחר לא יעניק זאת.

משמעת כוהנים
על כל נקודת כישרון שמושקעת על עץ המשמעת, הכומר מקבל גם:
1. ריפוי - מגדיל את הריפוי ב- X%.
2. מדיטציה - שפר את התחדשות המאנה שלך מרוח בקרב. זה בוודאי יחליף את כישרון המדיטציה הקיים.
3. קליטה - משפר את כמות הנזק הנספגת בכישופים כמו Power Word: Shield ו- Divine Aegis. שליטה בקבוצות תגדיל את הבונוס הזה, ואף עץ כישרונות אחר לא יעניק זאת.

כפור אביר המוות
על כל נקודת כישרון שמושקעת על עץ הכפור, אביר המוות מקבל גם:
1. נזק - מגדיל את נזקי התגרה והכישוף שלך ב- X%.
2. חיפזון - מגביר את החיפזון שלך ב- Y%. זה גם מאפשר לנו להסיר חלק מהמהירות בקו הכישרונות של Frozen Claws.
3. כוח רוני - משפר את הקצב שבו מיומנויות מייצרות כוח רוני. בעוד שכל אבירי המוות רוצים כוח רוני, בדרך כלל לאבירי הכפור יהיה יותר כוח רוני מאשר בדם או אבירי מוות לא קדושים (שיקבלו הטבה אחרת מענפיהם). אביר מוות לא קדוש שמתמחות בכפור יכול ליהנות גם מהבונוס הזה, אך מכיוון שכמות נקודות הכישרון שהושקעו נמוכה יותר, הם ירוויחו פחות. שליטה בקבוצות תגדיל את הבונוס הזה, ואף עץ כישרונות אחר לא יעניק זאת.

דברים נוספים שיש לשים לב: נכון לעכשיו, איננו מתכננים להחזיר את מאפיין Mastery לציוד ברמה 80 הקיים כאשר אנו מציגים שינויים במערכת התכונות לפני שחרורו של Cataclysm. עם זאת, שליטה תתחיל להופיע בפריטי חיפוש ובצינוקים. כמו כן, תרוויח כמות קטנה של מאסטרי על לבישת ציוד מסוג השריון המיועד לשיעורך (כגון צלחות לפלאדין). עבור שחקנים עם התמחויות כפולות, כאשר עוברים בין כישרונות, בונוס המאסטריון וההטבה המתקבלים יותאמו אוטומטית על סמך ההתמחות החדשה.

יהיו לנו פרטים נוספים לחלוק איתך על כך ועל שינויים אחרים שאנו מבצעים ב- Cataclysm בעתיד, ואנחנו נעשה כמיטב יכולתנו לענות על שאלותיך אודות מערכת Mastery כאן בפורום. למידע נוסף על רבים מהשינויים במערכת התכונות שיבוצעו ב- Cataclysm, אנא בקר בעדכון הקודם שלנו: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12730425020&sid=4


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.