Cataclysm: ראיון למפתחים המסביר את העיצוב המחודש של South Barrens

בלדיוס_סור_01

Blizzard שלח לנו את הראיון הזה שאוסף את הסיבות לעיצוב מחדש של Barrens Southern ושהאמת באמת מעניינת. הם ראיונות עם דייב קוסאק ורומן מרוט והם מביאים לנו תצוגה מקדימה מדוע האזור הזה משתנה בצורה כה דרסטית שנמצאת בקרב בין העדר לברית.

כמה מההתקדמות החשובה ביותר:

  • האזור מיועד לדמויות אליאנס וגם לדמויות Horde בטווח 30-35.
  • העדר יראה את גורלם של מחנה טאוראג'ו והרי הכבוד בעוד הברית מנסה לשמור על רכישותיה.
  • הסכסוך בין העדר לברית הופך אזור למתן פן ייחודי לאזור.

אתה מצפה לקרוא את הראיון? תסתכל מאחורי הקפיצה!

Cataclysm: Southern Wastes Preview לרגל הסיקור שלנו על World of Warcraft: Cataclysm, לאחרונה הזדמן לנו לשוחח עם מעצבי המשחק דייב קוסק ורומן מרוט לשאול אותם מה הם עשו בפסולת הדרומית, קרוב משפחה מקום השתנה באופן דרסטי על ידי חזרתו של דתווינג, והקרב המתמשך בין העדר לברית.

P. מה היה הרעיון המקורי של האזור?
R. הברנס הוא אחד האזורים בקלימדור שנפגעו הכי הרבה מהאסון. זה ממש התחלק לשניים! Northern Wastes שומר על חלק ניכר מהמראה והתחושה של האזור המקורי ומשרת מטרה דומה בחוויית המשחק: זהו בעיקר שטח אימונים לדמויות Horde ברמה נמוכה. זה אפשר לנו חופש עצום ליצור חוויית משחק חדשה לחלוטין עבור הפסולת הדרומית. בעקבות האסון, הברית התרחבה באגרסיביות אל לב היבשת מהחוף המזרחי. כששחקנים נכנסים לאזור, הם יראו שההורדה על החבלים. הסכסוך בין שתי הפלגים הולך ומחמיר והנה הופך לנושא מרכזי ומספק רקע לרבים מהמשימות באזור.

P. מי ישתמש באזור זה (באילו רמות / פלגים)?
R. פסולת דרומית מיועדת לדמויות עדר וברית בין הרמות 30 ל -35.

P. מבלי להיכנס לספוילרים, מה ההיסטוריה הכללית של האזור הזה? איך זה השתנה מאז העיצוב המקורי?
R. "עין בעין" הוא הנושא, כשכל צד לוקח ומאבד שטח, צולל עמוק יותר ויותר לסכסוך אלים. מנקודת המבט של העדר, השחקנים יגלו את גורלם הלא נעים של מחנה טאוראג'ו ואל אלטו דל האנור. משם מוטל על השחקנים לגייס את הכוחות הלא מאורגנים של הפלג שלהם, ליזום שינוי בהנהגה המקומית ולנקום את שק טאוראג'ו. הברית סובלת בינתיים בניסיון לשמר את הרכישות האחרונות שלה, והדפה את ההתקפות בכל החזיתות. השחקנים גם ילחמו כדי להציל את המצודה הצפונית מקרוב לכיבוש ולשמור על שינויים מלהתרמור פתוח. בנוסף, שתי הפלגות יצטרכו להתמודד עם הצמיחה הנפיצה של ג'ונגל חדש ומשונה שמתפשט ברחבי הברנס. זהו תוכן חדש לחלוטין להרחבה.

P. מה לדעתך החידוש או התכונה המעניינים ביותר באזור?
R. בהחלט הסכסוך Alliance-Horde, שבאמת מתעורר לחיים בפסולת הדרומית. ניסינו לתת לשחקנים את ההרגשה שהם משתתפים בסכסוכים ענקיים בסגנון PvP, גם כשמשחקים לבד. גם חברי הברית והגורד יסבלו מלכידת נקודות המפתח בשדה הקרב והגנתם מפני גלי כוחות האויב. הטכנולוגיה החדשה תאפשר לשחקנים לחוות את הסיפור בדרכים שלא היו יכולות לקרות לפני Cataclysm. לדוגמא, תקיפת ה- Horde על מבצר בעל מודן והשפעותיה אמורות להניע את השחקנים לפעולה באמצעות הצגת שינויים דרמטיים בעולם.
אה, וגם מילה: מנקריק.

P. מה נכנס לתכנון מחדש של אזור כזה?
R. פסולת דרומית הייתה תכנון מחודש שלם, כך שהתחלנו למעשה מאפס, זיהינו את אזורי הכלי העיקריים ואז יצרנו סיפור קטן סביב כל אחד מהם. כדי להדגיש את הסכסוך פורצים כל הזמן קרבות באזורים סביב הנקודות החמות. לבסוף, יצרנו מבנה משימה שזורק שחקנים ללב אותם משחקים. השקענו מאמצים רבים להזרים את האזור ברגשות המתאימים. אם, למשל, אתה שחקן Horde, אנחנו רוצים שתכעס לגמרי על מה שקרה במחנה טאוראג'ו!

P. אז מה קרה במחנה טאוראג'ו? נראה שזה הורס.
R. זה תלוי את מי אתה שואל! שחקני הברית יכולים לדבר עם הגנרל הות'ורן בפיקוד ואנגארד ולגלות את הרציונל שלו להוצאת טאוראג'ו מארסנל ה- Horde. מצד שני, אם תדבר עם המנהיגים השונים בגבעת האנטר, במחנה אונפה או בפונטה וונדטה, תשמע גרסה שונה מאוד לאירועים. אנו חושדים שהוויכוח על האתיקה של מה שקרה יימשך זמן מה.

P. מה היה ההיבט המאתגר ביותר ביישום כל כך הרבה שינויים באזור קיים?
R. זה היה אתגר אמיתי לגרום לסיפור לזרום באופן טבעי מתחילת האזור ועד לשיאו. ישנם NPCs מרכזיים הנעים סביב ונהרגים במהלך קרבות; שתמיד קשה לעשות את זה.

P. מה השחקנים צריכים לעשות או לראות קודם?
R. שחקני הברית בהחלט ירצו לנסוע למבצר צפון בהקדם האפשרי - זה עומד ליפול לידי העדר! כמו כן, שחקני Horde צריכים לראות את ההרס המוחלט של טאוראג'ו. מישהו ... צריך ... לשלם.

P. מדוע השער הגדול מונע גישה בין בארנס למולגור?
R. העדר בנה את השער הגדול בתגובה לתוקפנות הברית מדסטוואלו מארש, כולל בניית כביש המוביל מטהרמור לבארנס. השער הסתיים בדיוק בזמן: כוחות הברית נדחקו לכניסה של מולגור, והשער עיכב אותם מספיק זמן כדי לאפשר לעדר להתארגן מחדש ולהפעיל התקפת נגד (בעזרת השחקנים, כמובן!).

P. אתה יכול להסביר קצת על הופעתם של המלטה ומחנה העדר החדש של אונפה?
R. שחקנים עשויים להכיר את סיפורו של נראלקס, הדרואיד השאפתני שניסה להמריץ מחדש את זרמי מערת הייללות כדי להחזיר את הברנים לטיילת הירוקה העצומה שהייתה בעבר. סיפורו ממשיך בברנס הדרומי כאשר הוא מנסה להכיל ולשלוט בתוצאות הבלתי צפויות של חשיפתו הכמעט קטלנית לסיוט האזמרגד. צמיחה בלתי מבוקרת בחלק זה של בארנס מאיימת על הברית והעדר כאחד. המשלחת של טייגן מזרחה לא מצליחה להשיג את מטרתה להביא תגבורת של הברית, ואילו במחנה אונאף ממערב גם ניצולי טאוראג'ו המומים.

P. מה מקווים להשיג כוחות הברית במפקדת ואנגארד ומצודת טריומף וכוחות העדר בשממה שוממת בדרום הבזבוזים כשהם מתחרים על השליטה בווארמרק?
R. כאן הגיאוגרפיה מגדירה קונפליקט. ה- Warmark נמצא באמצע מעבר צר, צוואר בקבוק טבעי. הברית צריכה לפרוץ דרך כדי לשמור על קשר קרקעי בין תרמור לצפון פורט, שלא לדבר על שביל להרי סטונטלון, שם הברית יכולה להעניק סיוע לבעלות בריתה. אם העדר יכול לאטום את הקטע הזה, אז תרמור יהיה בעצם מבודד. הסכסוך מתרחש בגדול בווארמרק ... ועתידו של קלימדור עשוי להיות תלוי בתוצאתו.

תודה רבותי שהקדשת מזמנך לשוחח על העבודה שביצעת בכדי להזרים חיים חדשים והרפתקאות אל הפסולת הדרומית עבור World of Warcraft: Cataclysm!


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.