שאלות ותשובות על שינויים במאפיינים בקטסטרליזם

אתמול הבנים של סוּפַת שֶׁלֶג הם פרסמו את המידע אודות כיצד ישתנו תכונות עם בואו של Cataclysm (מידע שאגב, הם הבטיחו ב שאלות ותשובות בטוויטר). עם זאת, הם לא יכלו לומר דבר כזה מבלי לשחרר מערבולת שאלות מהמשתמשים.

Eyonix ו- Ghostcrawler היו סבלניים וענו על שאלות רבות של משתמשים. ראיתי שחלקם עולה בקנה אחד עם אלה שלך הערות במאמר על השינויים אז אני מקווה שיש לך קצת יותר אור בנושא.

P"אז האם זה אומר שלא יהיה יותר ציוד עור / רשת טהור עבור גלגלי DPS (מלבד חלקי שכבה)? האם לאיזון דרואידים ושמאנים אלמנטלים תהיה סיבה למשוך פיסות בד?«
R: המטרה היא שהשיעורים רוצים ללבוש את הציוד המיועד להם.

P"כן, אבל מה עם מכשירי מלחמה, שיש להם בונוס מבוסס כושר כישוף מבוסס רוח כשיש להם את חובב השריון? האם לחשים וחובבים אלו ישוחזרו גם כן?«
R: נראה ש. הייתי ממליץ לשחקנים שמתמקדים בכישרונות ויכולות בודדים לזכור שאנחנו הולכים לעשות עיצוב מחדש גדול של כל עצי הכישרון, כך שחשש שלא השינויים הללו נועדו לעבוד בשיתוף עם העיצוב של כל כיתות שיגיעו לקטליזאם.

P"האם Reforge יהיה זמין כאשר הסטטיסטיקה תשתנה, או שמא ציוד הרוח שלי יעבור לפח עד שאעשה זאת?«
R: אם אתה משחק איות DPS, צפה לראות:

  • הרבה יותר סיבולת.
  • כל כוח הכישוף שלך המרה לאינטלקט ולסיבולת.
  • אין רוח. אתה לא תפספס את זה כי אתה לא צריך את זה עבור DPS או מאנה רגן.

לצוות שלך לא תהיה רוח אשפים כשיגיע Cataclysm.

 

החיפזון יישאר זהה עבור מכשפי האיות. עם זאת, זה ישתנה בשיעורי תגרה. חיפזון יאפשר ל- DPS תגרה לשחזר את המשאבים שלהם במהירות רבה יותר, כך שהם יוכלו להשתמש ביכולותיהם בתדירות גבוהה יותר.

P"שינויים טובים מאוד באופן כללי. רק שאלה אחת יש לי: מה הטעם לקרוא שריון צלחות לשריון צלחות אם יש לו אותה או כמעט אותה הקלה כמו בד? זה נראה קצת אבסורדי ...«
R: הלוחות עדיין יהיו בעלי שריון רב יותר מהבד, ההבדל הוא שהוא לא יהיה כמו משמעותי כפי שזה עכשיו.

P"אייוניקס, אז מה הכיף בלהיות טנק?
לשיעורים האחרים יש נקודות בריאות משופרות ... למעט טנקים
לשאר המעמדות יהיו יכולות הגנה משופרות ... למעט טנקים
לכל שריון ה- DPS יהיה יותר סיבולת ... למעט טנקים.
אז למה לטנקים יש עבודה כל כך מורכבת?
«
R: לטנקים יהיה הרבה יותר בריאות ושריון עם ציוד, קסם, אבני חן וכישרונות. מהצוות הם יקבלו גם תכונות הפחתה כגון פארי ודודג '(אם הדבר רלוונטי). אל דאגה, טנקים עדיין יהיו טנקים ו- DPS / מרפאים כבר לא יוכלו למלא את הפער הזה.

P"האם חדירת כישוף עדיין תהיה קיימת?«
R: חדירת כישוף תמשיך להתקיים על ציוד PvP.

P"חכה, אז לתגמול ה- DPS יהיה יותר בריאות מהטנק או שאני לא מבין?«
R: נסיר את הערך של אבני חן מהנתון האטרקטיבי ביותר בציוד, כדי למנוע מכל דבר עם חורים לנצח תמיד ציוד דומה ללא חורים. כתוצאה מכך, ללא אבני חן, צלחות הטנקים יהיו בעלות פחות סיבולת בסיסית, אך עם אבני חן, תקבל יותר בריאות מאשר שיעורי DPS.

P"נצטרך לחכות לראות איך זה עובד אבל אני חייב לומר שאני לא אוהד את ההסתברות לחסום להיות 30% קבועים. כן, בבוס פשיטה זה אומר נזק מיתון יותר אבל זה גם אומר שהמפלצות בבור הלוהט ממשיכות לגרום לי נזק כשאני חוסם. (זו רק דוגמא)«
R: כן, זה חלק ממה שאנחנו רוצים. אנחנו לא אוהבים שחסימה מאפשרת לטנקים מסוימים לזלזל בתוכן ישן. תוכן ישן תמיד יהיה קל אבל זה היה קצת מוזר שלוחמים ופלדינים לא נגרם שום נזק עם חסימה מספקת ואילו אבירי המוות עדיין גרמו נזק כלשהו. הסטטיסטיקה חייבת להסלים וזו לא עשתה זאת.

P"כל זה נשמע נהדר, אבל איך הפלאדינים הקדושים משתלבים כאן? הדרואידים ושמאנים לשיקום ישתפו עם עמיתם DPS, אך נראה כי הפלדיאנים הקדושים לא יחלקו ציוד עם אף אחד.«
R: פלדינים קדושים הם מיוחדים בכל הנוגע לציוד. בדקנו דרכים לעקיפת הבעיה, החל מלהביא אותם לא לענוד תגים ועד לגרום להם לזכות בכוח כישוף כוח, אך לא אהבנו את כל העיצובים הללו יותר מאשר רק לגרום להם לענוד תגים.

P"אם אני קורא את זה נכון, אתה אומר שעם כל נדבך כל רמת בוס תעלה ב -1? לדוגמה:
Naxx25 - רמת בוס = 83
אולדואר 25 - רמת בוס = 84
משפט הצלבני 25 - רמת הבוס = 85
CCH 25 - רמת בוס = 86
«
R: אנחנו עדיין לא בטוחים איך הבוסים "יתיישרו" בדרגות הבאות. הרעיון הכללי הוא שאתה זקוק כרגע לכמות ספציפית של מכה ואחריה שיעור המכות אינו הגיוני אפילו בהתחשב בכך שיש מכה רבה יותר בציוד ברמה גבוהה יותר. כמו כן, זה יוצר בעיות איזון כשאתה מבקר ומתחמק מהבוסים החזקים יותר בכמות גדולה יותר ממה שעשית עם הקודמים (מכיוון שהקבוצה שלך ממשיכה להשתפר בזמן שהם רק גורמים יותר נזק ויש להם יותר בריאות)

P"אם DPS יצליח לטנק בצורה יעילה כמעט כמו טנקים, אני לא רואה בכך בעיה אם אנו מצפים מהם ל- DPS כמעט כמו ש- DPS היה עושה.«
R: DPS לא יוכל לטנק כמעט באותה מידה כמו טנקים.

P"תמיד תהיה תכונה מעולה או תכונה שרצוי יותר לעשות את העבודה. גם אם הכל מאוזן ככל שיכול להיות, יוצרי התיאוריה יצאו ויגידו משהו "קריטי עושה .001 יותר DPS עבור Frost Mages מאשר Celerity", ואז כל Frost Mages ירצו לצבור Critical. ככה זה עובד«
R: למעשה, אני לא מסכים עם זה. הבעיה שיש לנו עם התכונות הנוכחיות היא שחלקן טובות וחלקן נוראיות. בואו נשתמש בדריאות המנוחה כדוגמא, קריטי אינו שימושי מכיוון שרבים מהריפוי לאורך זמן אינם יכולים לבקר וחיפזון אינו שימושי מכיוון שלא ניתן לזרז רבים מהריפוי לאורך זמן (וכישרונות מעניקים זמן שחרור הפחתה נדיב). אם להשתמש בדוגמה אחרת, ישנם קוסמים הקרובים מדי לכובע הקריטי עד כדי כך שקישוט שמעלה ביקורתית (או אפילו ביקורת חופשית) יהיה פחות מושך מזה שמעלה חיפזון. לא שהמבקר רע להם. פשוט יש להם יותר מדי.
הבעיה היא שחלק מהתכונות טובות פי שניים מאחרות. אם ביקורת טובה מעט ממהר, היית בוחרת קריטית בהתחשב בבחירה, אך עדיין ממהרת.

P"איך זה יעבוד עם אוכל ומים שהוקמו? לפריטים אלה יש מגבלות ברמה. איך קוסם יכול ליצור את הרמות הנמוכות יותר אם הדרגות נעלמות?«
R: לא תהיה דרך או צורך להטיל רמת כישוף נמוכה יותר. אם אתה דואג רק לאבד את הטעם של הצלבנים עכשיו שיש לך סטרודלים, נשמור עליהם. בשלב מסוים תתחיל להכין את הלחמים הטובים ביותר.

P"מה ימנע מהטנקים לבחור בציוד DPS שיש לו יותר כושר בסיס ואז לשחזר נתונים סטטיסטיים כדי לקבל סטטיסטיקה של טנקים? באופן זה הם ימשיכו להפוך אותו לגופייה שזוכה לסיבולת גדולה יותר.«
Rתחשוב על Reforging כקסום. זה לא שאתה לוקח פיסת ציוד והופך אותו לכל מה שתרצה. תבחר מגילות ספציפיות עם המרות ספציפיות. עדיין לא החלטנו על כולם, אבל אני חושב שהפיכת מבקר לתחנה היא לא משהו שתראה. אולי נוכל לגרום לדירוג הלהיטים להתחמק לטנקים שאינם רוצים דירוג להיטים. אולי נגרום לחסימה להפוך לתחנה שתסייע לאבירי המוות ליהנות מהצלחות.
היה סמוך ובטוח, אנחנו לא הולכים לתמרץ מערכת שבה פלדין הגנה רוצה שצלחות DPS יטנקו יותר מציוד צלחות טנקים. חלק מכל השינויים הללו הם הימנעות מהתנהגויות כאלה.

P"אני לא אוהב את שינויי הסיבולת והשריון האלה. בד עמיד כמו צלחת? אַבּסוּרדִי«
R: מישהו כתב משהו שהסביר את זה באמצעות מספרים. הבד לא יהיה בעל שריון רב כמו צלחות, אך עשוי להיות מחצית משריון צלחות במקום חמישית (או יחס אחר).
באמת, הבד אינו הבעיה בהתחשב בכך שלמי שלובש בד יש כישופים לשיפור הפחתתו. אלה שלובשים עור הם בסופו של דבר השבריריים ביותר. גם דואר יכול להיות שגוי אך שאמאנים יכולים להשתמש במגנים אם הם צריכים וציידים לעתים נדירות נפגעים מלהיטי תגרה. אנחנו רוצים להביא דברים ולהיות קרובים יותר זה לזה. קל יותר לקבוע קו בסיס של כמה התקפה מסוימת צריכה לעשות כאשר לכיתה אחת אין (פשוטו כמשמעו) פי ארבעה מהישרדות של אחרת.

P"אלא אם כן שינית באופן דרסטי, זה לא ישנה הרבה. סיבולת היא המלך ותמיד הייתה. זה יכול להשתנות, נראה. אבל אם לא, אנשים ייקחו פחות התחמקות לטובת סיבולת.«
R: לפני זמן רב, להיות "ספוג מאנה" היה דבר נורא. איש (במיוחד דרואידים) לא רצה להיות מגן הבשר שהיה לו הרבה חיים אבל השאיר את המרפאים יבשים. כשמאנה חשובה, כך גם התחמקות. אני לא אומר שתחנה תמיד מנצחת את סיבולת, אבל אולי סיבולת לא מפחיתה את התחנה כמו היום.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.