Blizzard מראיין את אניגמה

אניגמה היא אחת האחיות הבולטות בממלכת דתווינג, וחבריה מאוד מחויבים להתמודד עם האתגרים הגדולים ביותר ש- World of Warcraft מציע בכל צינוק. גילדה בצמרת ארה"ב - עם הרבה "ממלכה ראשונה!" בנוסף להישגים בולטים אחרים, כולל כובש אולדואר, נצפה (שחקן 25), לבד בחושך (שחקן 25). י) ומחווה לטירוף (25 י.).

הם השלימו לאחרונה את אולמי פרוסטווינג במצודת אייקרון בגרסאות 10 ו -25 השחקנים שלו בארבעים ושמונה השעות הראשונות מאז פתיחתו (בתיקון 3.3.2), ולאחר מכן סיימו את מלך הליך. הראשון בממלכתו. השבוע הבא. אניגמה מתחילה במהירות לעסקים בכל פעם שתוכן להקה חדש יוצא לאור. למרות שבדומה לשאר הגילדות, גם לאניגמה יש מאגר נגנים מכל קצוות ארצות הברית, יש לה מנהיג להקות מוכשר ובוגר להפליא בגיל תשע עשרה, שיש לו גם ידע נרחב במכניקה המורכבת של World of Warcraft. מִשְׂחָק. לאחרונה ראיינו את פראיה, מאגדת גילדות האניגמה, כדי לשתף אותנו בחוויותיו כמנהיג מפלגה מצליח וכשחקן מסור בקהילת עולם הוורקרפט.

ראשית כל, כמה זמן עוסקת אניגמה בתוכן הלהקה ומה הוביל ליצירתם?
אניגמה הוקמה שבועיים לפני שחרורו של Wrath of the Lich King, במטרה לבלוט בבירור משאר התחרות בממלכה שלנו, Deathwing. למרות כל מאמצינו, בהתחלה כשהתחלנו להזמין אנשים, הדברים נראו לא בטוחים. דופמנויא ואני ואני ניסינו לאסוף אנשים כדי ליצור גרעין מהטובים ביותר, אבל כל כך הרבה אנשים בסופו של דבר נסוגו שנאלצנו להיפגש עם כמה שחקנים שקודם לכן נאבקנו בהם. לא סתם זה, אלא שכאשר זעם של מלך הליך יצא, היינו בקושי עשרים חברים. למרבה המזל, השבועות הראשונים עברו לנו די טוב. שחקנים רבים הגיעו משום מקום והתעניינו בגילדה שלנו, בנוסף לשלוש שהות הפתיחה גמלו את כל מי שמיהר לשם לשם, ולא את הקבוצות המאורגנות יותר. מאותו הרגע הכל השתפר.

ראיון_איניגמא 1

לא יכולנו שלא לשים לב שיש לך את התואר Warlord ממערכת הניקוד בשדה הקרב לפני מסע הצלב הבוער. כמה זמן שיחקת ב- World of Warcraft וכמה היית כשהתחלת?
כש- World of Warcraft היה בגרסת בטא, לאחי הבכור היה חבר שהיה מאוד בעניין. הוא היה זה ששתל לי את הרעיון בראש, אבל באותה תקופה הייתי בן 14 ומפת ההגנה של הקדמונים עבור וורקראפט השלישי היה המשחק היחיד שהקדשתי לו זמן מכובד. באותה תקופה תשלום מנוי חודשי נראה לי די מגוחך ואני בטוח שאם הייתי משכנע את אחי לעשות את זה, הוא לעולם לא היה משחק. בהתחלה הוא היה שחקן די מזדמן. אז כשמלאו לי 15 והנסיבות האישיות שלי השתנו, היה לי מספיק זמן כדי לזכות בתואר המלחמה. אפשר לומר שמאז הפכתי לשחקן הארדקור. באשר לכותרת, היא נשארת לנצח, אלא אם כן תסיר אותה. אל תעשה את זה, בבקשה.

האם יש אירועים או זיכרונות בולטים מאז שהתחלת לשחק?
יש שניים מאוד מיוחדים בעיניי. הראשון הוא השבוע שאחרי שהפכתי למלחמת העולם, תולה את התואר שלי עם כל הזמן שבעולם. כדי להשיג את התואר הזה הייתי צריך לשחק בשדות קרב ללא הפסקה במשך זמן רב. רוב אלה שניסו להשיג את התואר גרנד וורלורד נשרפו באמצע הדרך ונשארו בגנרל, וחבל אחרי כל המאמץ שהושקע. למרבה המזל, עבור דרואיד פראי כמוני, Warlord היה הכי רחוק שהוא צריך ללכת. הייתי אופורית לחלוטין, זה היה השבוע הכי טוב שהיה לי ב- World of Warcraft. השנייה הייתה הפעם הראשונה בה ניצחנו את קלתאס. לילה אחד זה היה מאוחר מספיק, הלבן החל להופיע מחדש והלהקה כולה הייתה במצב רוח רע, אז למרות שעדיין היה לנו זמן, איש לא רצה לנקות את הכל שוב. 80% מהלהקה רצו לעזוב. כמה מאיתנו, שרצו להמשיך, הצליחו לגרור את האחרים לנקות את הכל שוב ואחרי כמה ניסיונות נוספים, זה היה הרגע בו השגנו את הניצחון הראשון שלנו, אחרי חמישה שבועות של מאמץ והפסקה של שלושה חודשים את האחווה ביניהם.

אילו היבטים של המשחק שמרו עלייך לשחק ומשחק כל הזמן הזה?
בכנות, חברי לקבוצת אניגמה הם אלה שמחזיקים אותי לשחק כרגע. התוכן החדש והשינויים החשובים מביאים אותי להתעניינות, אבל אחרי כל הזמן הזה אני כבר מכיר את כל הפינות של World of Warcraft. עבור חדשים, World of Warcraft נעול יותר מתמיד. השינויים המטורפים הם אלה שמטפלים בפראט כמונו, אלה שנוגעים ביסודות סגנון המשחק, בין אם אנו מסכימים איתם ובין אם לאו.

מה היו החוויות הראשונות עם World of Warcraft שהביאו אותך למשימות פשיטה ואז הובילו אותך להיות מנהיג גילדות?
בואו נחזור לתקופת המלחמה. אם רצית להצליח במערכת ה- PvP הישנה, ​​יצרת קבוצת שדה קרב ונכנסת להילחם בכל הקבוצות האקראיות בתמורה לכבוד. כאשר הבחור שניהל את הקבוצה שלי לפני קיבל את התואר, לקחתי על עצמי את האחריות ועשיתי כל מה שיכולתי כדי לוודא שלכולם יהיה טוב. לאחר שקיבל את התואר היה לו מוניטין די מוצק בממלכה. ובחרתי להצטרף לחברותא שנראתה הכי מתאימה. כעבור כמה חודשים נפתחה תפקיד כקצין ללא דרגה ועלה על דעתי שאוכל לעשות עבודה טובה. אתה לומד הרבה דברים כשאתה מתחיל להוביל. נפלתי על הפנים במחשבה שאם אני טוב והוגן לכולם, הם יעשו כמיטב יכולתם מתוך כבוד, אבל זה לא היה המקרה. זה היה קצת מאכזב. מפתיע לגלות שלהיות רציונלי והגיוני להרגיע אדם לא עובד, אבל סטירת פרצוף כן כן. לקח לי זמן להבין את זה, ועדיין לא הפסקתי ללמוד דברים. המאפיינים של מנהיגות טובה וארגון אנשים הם אינסופיים כמעט, וזה תמיד ישמור אותי מכור. עם זאת, אסור לך לעולם להסיר את העיניים מעצמך, עליך לוודא שאתה עושה את הדברים נכון ומהסיבות הנכונות. כך או כך, שנה לאחר מכן האחווה התחילה לקרוס ואני הייתי האדם שכולם הצביעו עליו לעשות את הצעד הבא. מאז נשארתי בתפקיד הזה.

כמה מבוכים פשיטה פינית מאז, ולא סופרת את אלה שניסית שוב כשהגעת לרמה גבוהה יותר?
רמת ההתקדמות הקודמת שלי לא הייתה שום דבר לכתוב עליו. זה הלך כל הדרך לתבוסה של הקיסרים התאומים בעולם הוורקרפט המקורי, עם כמה להיטים פה ושם בנקסקסרמה במצב של 40 שחקנים ואפילו פלמיסט במסע הצלב הבוער. לאחרונה, עם אניגמה, הצלחנו להיות הראשונים בממלכה והרבה פחות (בשבועות האחרונים) יש לנו השלכה יבשתית. להיות בצמרת מרגיש נהדר.

ראיון_איניגמא 2

מכיוון שהגילדה שלך שייכת לתחום PvP, כמה אתה מקדיש ל- PvP? האם ארגנת קבוצות שדה קרב או שאתה מתחזק קבוצות ארנה באופן קבוע?
ברמת הגילדה רק מעטים מאיתנו באמת עוסקים ב- PvP. למרות שאין לי שום דבר נגד PvP. עכשיו הארנות די מאוזנות. לדעתי האישית, מאז שחברי לקבוצת ארנאס הוותיקים הפסיקו לשחק, אני מרגיש די בושה מהמעמד שלי ב- PvP. במשך כמה חודשים בעונה השלישית דורגתי הדרואיד הפראי הגבוה בעולם, אבל אין לי אפילו גלדיאטור בגיל 3. למצוא מישהו טוב ולהתעדכן נהיה קשה למדי לאחרונה בתחום שלנו. כשמדובר בשדות קרב, הם הפכו כעת להקדים למטרה גדולה יותר (ארנות). אם אניגמה רוצה להשתתף בשדות הקרב בקטקליזם יהיה תלוי בהם, אבל נצטרך להקצות קבוצה ספציפית ל- PvP.

מה היה הניסיון שלך שזכתה בהישג For the Horde! האם השגת את ההישג הזה עם האחווה?
אני די בטוח שעשינו את זה כחברה, אבל גם זה לא כל כך נורא. ניסינו את זה פעם ברמה 70 עם כ -40 אנשים והושפלנו עם הגיענו לטירנדה. לגלגול DPS היה משהו כמו 3% סיכוי להכות בכישוף, די מטורף. ברמה 80, לעומת זאת, זה היה זול למדי. אחרי שקיבלתי את ההישג הבנתי שהתעלולים מאוד מעניינים. לדוגמא, הרג של מכרזים או ארבעים אנשים רודפים אחר גמד ברמה 6 למשך 45 דקות.

האם אתה מאוד קפדני באחווה שלך עם הפגישות ללהקות? לדוגמא, האם אתה שם חשיבות רבה בתוכן של 10 שחקנים עם מספר קבוצות ייעודיות, בהשוואה למשחקים של 25 שחקנים?
קַפְּדָנִי? ובכן, זה לא כל כך מוגזם. יש לנו פגישות בערך שש עשרה שעות בשבוע, עם ארבע שעות נוספות בשבוע למקרה שלא בא לנו לעשות יותר. לרוב אנחנו בסופו של דבר עושים כשמונה שעות בשבוע. אני לא חושב שמישהו נשר מעולם כי היה עייף מדי מהפגישה בלילה. כשמדובר בתוכן של 10 שחקנים, זה הופך להיות עדיפות על פני קבוצה של 25 שחקנים אם אנחנו צריכים להשתמש בקבוצה זו של 10 כדי ללמד אותנו בוס. בדרך כלל בימי שלישי אנו שולחים קבוצה קרוב יותר לאתחול הממלכה כדי ללמוד כמה שיותר, אך בליל מפגשים מרכזי אנו שולחים שלוש קבוצות בו זמנית. הדבר המתקדם ביותר שנעשה לאחרונה בנושא המפגשים, של שינוי סוג הפלג לאחווה שיש לו הזדמנות שנייה במהלך השבוע, הוא להשתמש בתווים החלופיים כדי לספק ציוד לעיקריות. במשך כמה שבועות שלחנו שתי קבוצות גילדה למבצר אייקרון עבור 25 שחקנים, והיו לנו רק 30 שחקנים בסך הכל. יש חברותא שעושות ניסיונות רבים נוספים, עד ארבע לכל שהייה ולאדם. זה לא עובד בשום התקדמות שבועית, מכיוון שיהיו לך את הדמויות הדרושות כדי לסיים בוס מפוזר בחדרים שונים.

ראיון_איניגמא 3

האם מצודת אייקרון, וליתר דיוק המפגש עם מלך הליש, סיפקו לאחוותך חוויה מהנה עד כה?
מצודת אייקרון הייתה מצוינת עבורנו. זו הייתה הפעם הראשונה שראיתי עד כמה מפת PvE מגיעה. החיסרון היחיד שמצאתי עד כה במצודת אייקרון הוא זהה לשחקנים המתקדמים ביותר, רמת הקושי. מלבד זאת, הכל היה פנטסטי, הכנף בסוף עם הבוסים הייתה טובה מאוד, ומלך הליש עצמו הוא לא סתם מישהו. הוא ללא ספק הבוס הקשה ביותר בחדר, ומשך הקרב עולה בקנה אחד עם סיפור הדמות. הבוס האהוב עלי בחווה זו הוא פוטריסידיו.

בזמן שהמשחק מתפתח כל הזמן, איך אתה מצפה שהגילדה שלך תגיב לשינויים הקרובים ב- Cataclysm?
זה תלוי רק בכמה משתנה Cataclysm. אני באמת מקווה שהמשחק ישתנה משמעותית. הסתגלות היא אחת התכונות החשובות ביותר של שחקן. זה ייתן לי תובנה טובה לגבי המעבר של חברינו לנוכח שינויים בכיתתם, אולי חלקם יתמזל מזל ויעלו סגנון משחק שמתאים להרחבה זו או שאולי חלקם יהפכו להיות מובילים עולמיים בניתוח מתמטי של המשחק "תיאוריקראפט" על השינויים הבאים. מעניין יהיה לראות מנקודת מבטי כיצד איכות הליבה של הלהקה שלנו משתנה כאשר מדובר בלוח נקי.

ברור שיש לך מאגר נהדר של חברים מחויבים, אך האם אתה עדיין מחפש חברים חדשים? אם כן, מה אתה מחפש בדרך כלל ואיך פונים?
כל הגילדות צריכות לגייס אנשים בשלב זה או אחר. באופן אישי אני סבור שגילדה צריכה לגייס כל הזמן אנשים, או לפחות ממתינים לבקשות. השיעורים והמפרט שאנחנו מחפשים עשויים להשתנות מחודש לחודש מאחר שאנשים נושרים ויש להחליפם, או לפעמים אנחנו מחליטים שמישהו כבר לא עומד בעניין. אם מישהו מעוניין, תהליך הגיוס מתחיל בעמוד שלנו http://enigma-dw.com/. אם בקשה כלשהי נראית טוב, היא עוברת חודש ניסיון ואז הצטרפותה להצבעה.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.