Blizzard מראיין את אקסורסוס

אקסורסוס היא כיום האחווה השלישית הטובה בעולם, כמו גם האחווה הרוסית הטובה ביותר והאחווה האירופית הטובה ביותר הקודמת. ראיינו את ויקש, המנהיג שלה, כדי לספר לנו קצת על יצירת האחווה, מה הופך אותה לשונה מכל השאר, וכיצד להוביל צוות להיות יעיל.

ברכות, ויקש! האם תוכל לספר לנו קצת על אקסורסוס? איך נוצרה האחווה ואיך הדברים כרגע? האם יש לך תוכניות עתידיות?
ובכן, אקסורסוס נוצר מאחווה קודמת אחרת בשם Initium, אם כי כיום ישנם עדיין כמה מחברי האחווה המקורית. כשהתחלתי להתעניין בהיבט ה- PvE של World of Warcraft, הצטרפתי לאחווה הטובה ביותר של ה- Horde בשרת באותה תקופה. זה נקרא Untamed. את הגילדה הוביל ג'ימסון, שחקן די בולט שאחריו עקבתי אחרי שהקים גילדה חדשה בשם Guess Who. מאוחר יותר, בימי בית המקדש השחור, ג 'יימסון עזב בסופו של דבר את Guess Who והצטרף ל- Initium בתחום Shadowmoon. זמן קצר לאחר מכן, בסופו של דבר הוא הפך גם למאמן הגילדות שלה והזמין אותי להצטרף אליהם לאחר שלקחתי הפסקה מ- WoW.

מבחינת אקסורסוס, סיפורו שונה מזה של מרבית הגילדות או הגילדות ברמה הגבוהה שנוצרות על ידי בחירת שחקנים מגילדות חזקות שונות, כמו סינתזת האחווה הרוסית, GKD, או אפילו אנסידיה האירופאית. אקסורסוס התחיל למעשה לשקוע ברצינות רק בתוכן PvE כשאולדואר יצא והתקדם לאט, טיפין טיפין. במקביל הפכתי גם למילדת האקסורסוס. בהתחלה זה התחיל כגילדת חברים, אך עם הזמן המיקוד של הגילדה עבר לעבר הישגי PvE.

הגילדה היא עד היום קבוצה של שחקנים בעלי ניסיון רב שלא מכירים רק את WoW, אלא גם את MMO אחרים. מבחינת התוכניות העתידיות שלנו, כמובן שיש לנו כאלה. כרגע אנו מאמינים שיש לנו צוות חזק מאוד שמסוגל להתחרות לא רק נגד אחוות רוסיות אחרות, אלא גם ברחבי העולם.

ראיון_exorsus1

ומה איתך? כמה זמן שיחקת במיוחד ב- MMO ו- WoW? כמה זמן אתה מאסטר גילדות של אקסורסוס, ואיך הגעת לתפקיד זה? היה לך ניסיון מנהיגותי קודם?
World of Warcraft היה ה- MMO הראשון שלי והתחלתי לשחק כמה חודשים אחרי שהוא שוחרר באירופה. הפכתי למילדת גיליון אקסורסוס זמן קצר לאחר שחרור התיקון אולדואר. הובלת אקסורסוס הייתה החוויה האמיתית הראשונה שלי בראש גילדה שלמה, אם כי בעבר הייתי מרפא נציגים בגילדה.

איך ומתי החלטת שהגילדה שלך תנסה להגיע לרמה כל כך גבוהה של משחק? מה זה עורר בך השראה ואיך אתה מרגיש להיות בין האחוות הטובות בעולם?
ובכן זו שאלה קלה! ברגע שהפכתי למאסטר גילדות החלטתי שעלינו לעשות את כל המאמצים שלנו להשתפר, שעלינו ליצור קבוצה טובה המחפשת את השחקנים הטובים ביותר ומשם לפתח את האחווה שלנו. מדהים מה שהשגנו עד כה, אבל אנחנו עדיין לא מתכוונים לוותר על זה. להילחם על המקומות הראשונים זה מאוד מרגש!

ראיון_exorsus2

מה לדעתך צריך להיות לאדון גילדות טוב?
קודם כל, אתה צריך להיות בעל היכולת לקבל החלטות הגיוניות. כולנו יודעים שבכלל כל משחק הוא משהו שכיף לבדר איתו, ואינך יכול לקבל החלטות גדולות במצבים של עצבנות או לחץ. שנית, עליכם לדעת כיצד לארגן ולהניע אנשים. זו משימה מאתגרת מאוד וגוזלת זמן, ולכן לכל גילדה חזקה צריכים להיות צירים טובים. אדם, ללא קשר לכישרון, יתקשה מאוד לנסות לעשות הכל לבד. באשר לי, אני יכול לומר רק דבר אחד: יש לנו מזל גדול!

האם נתקלת בסכסוך כלשהו במהלך מפגשים או בכלל בגילדה? אם כן, איך פתרת את זה? האם אתה מתחרט על החלטה כלשהי שקיבלת, או שאולי אתה מרגיש שהיית עושה משהו אחר אם הייתה לך הזדמנות שנייה?
סכסוכים, חילוקי דעות ודרמה הם דברים שאי אפשר להימנע מהם כאשר אתה מתמודד עם קבוצה גדולה של אנשים. האחריות לשקילת כל היתרונות והחסרונות של כל אחד מהם מוטלת על אדון הגילדה, שעליו לקבל החלטה סופית. זה משהו שמשפיע על כל ההיבטים בחיי היומיום של גילדה, החל מטקטיקה, דרך חלוקת שלל או גיוס. עם זאת, הדרך בה מרגיעים או פותרים סכסוכים תלויה רבות בקומה ובכבוד או בסמכות שאתה מטיל על בני האחווה. אני לא חושב שחרטה שווה את זה, כי אפילו החלטות שגויות או שגויות הן חוויה בעלת ערך שעוזר לך להשתפר לעתיד.

מה לדעתך הגורם התורם הכי הרבה להצלחת האחווה שלך?
ובכן, קודם כל (וזה לדעתי מובן מאליו) הצוות שלנו בכללותו. יש לנו שחקנים פנטסטיים רבים שמסוגלים להשיג את המהות של כל משחק, להבין טקטיקות של הבוס או לקבל החלטות טובות בעצמם, מבלי לקבל הוראות ספציפיות לכל פרט. שנית, העובדה שנציגינו מעלים אסטרטגיה או ארגון חברות אחר בזמן אמת בהחלט עוזרת לדברים לעבור בצורה חלקה הרבה יותר. ואחרון חביב, העובדה שכולם באותו אורך גל ומסורים באותה מידה לשחק טוב הופכים את הדברים להרבה יותר קלים מאשר אם היו נגנים "נגררים" על ידי האחרים.

לאחרונה קיבלת את ההישג הראשון "תהילת רייקר אייקרון" בעולם! איך זה מרגיש, במיוחד לאחר פרסום הידיעה באתרי מעריצים שונים?
למרבה הצער לא יכולתי להשתתף בפגישה זו והצלחתי לעשות זאת מסיבות עבודה. עם זאת, נציגנו אלבונה רוצה לשתף זאת: מלכתחילה אנו שמחים מאוד מאוד כי מאמצינו לא היו לשווא. זו התוצאה של המסירות המתמשכת שכל צוות הגילדה הראה להשיג את ההישג הזה ולהשלים את המפגשים של מצודת אייקרון באופן כללי. רבים מחברינו שמחו עבורנו ועל העובדה שהראינו שאחווה רוסית יכולה להתחרות ולשחק באותה רמה כמו שאר העולם. אך לא הכל נגמר שם, מכיוון שנמשיך לעבוד קשה כדי לשמור על התוצאות המצוינות שהשגנו עד כה.

מה אתה חושב על מצודת אייקרון ובכלל על 3.3?
יש הרבה מפגשים קשים וזה היה מאוד מעניין לפגוש גיבורים מוכרים מ- Warcraft הקודמים ככל שהתקדמנו דרך המצודה. אני חושב שמצודת אייקרון היא מבוך פשיטות מתוכנן מאוד ונראה כי הרבה מאמצים הושקעו בכל פרט ופרט. עם זאת, מגבלות הניסיון להילחם בבוסים הם חבל. למפגשים קשים כאלה היינו רוצים שיהיו לנו יותר ניסיונות.

ראיון_exorsus3

בואו נסתכל לעתיד לרגע: ב- Cataclysm נבחן כמה אפשרויות גילדות חדשות שימושיות, כמו Raid and Talent Achievements. מה דעתך לגבי זה?
היו נרגשים! עד כה לא הייתה הרחבה של WoW שלא הציעה משהו מעניין לכל השחקנים. נכון לעכשיו, התכונות של גילדות במשחק אינן מפותחות כפי שהיו יכולות להיות. לכן אנו מאמינים כי הישגי גילדה ותכונות אחרות של Cataclysm נמצאים בדרך הנכונה. קצת קשה לשחקנים להציג את הצלחות הגילדה שלהם בימינו, לכן אנו מקווים שהתכונות והאפשרויות החדשות יציעו דרך טובה לבטא את התקדמות הגילדה.

ועכשיו, מגיעה השאלה האחרונה שלנו! איזו עצה היית נותן לשחקנים אחרים שחולמים ליצור גילדה מצליחה כמו שלך?
על השאלה הזו קצת קשה לענות, שכן ניתן לומר שהתחלתי כרגע כגילדה. עם זאת, אני מאמין שכל מי שמוכן לארגן אחווה טובה צריך להתחיל במציאת קבוצה של אנשים בעלי דעות דומות, ולאחר שהקבוצה החיונית תוקם, תגייס בהדרגה את שאר החברים. בכל מקרה, יצירת גילדה מצליחה היא תהליך ארוך ומתיש, ולכן חשוב לא לוותר - אחרי הכל, זה אפשרי!


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.