דעה: על השינויים בשיפור השמאן ב- WoD

כיסוי שאמאן

 שיחקתי עם שאמאן השיפור שלי, גורדרק, כמרכזי מאז אמצע המו"פ, והאמת היא שהשינויים במונחים של סיבובים שהם ביצעו בכיתה אינם בולטים במיוחד, או לפחות לא כמו אחרים שיעורים, אך אם נצפה שינוי במכניקת המשחק, מסיבה זו אבחן בקצרה כיצד WoD משפיע על התמחות זו.

שינויים כלליים

אחד השינויים שתפסו את תשומת ליבי ביותר הוא חידושם של סחף , מה שמקטין את זמן ה- CD של הכישורים העיקריים שלנו בהתאם למהר שיש לנו, ושלנו טוטם צורב  y מגמה טוטם שמגדלים כעת את הפולסים שלהם במהירות; כן, נראה כי לצורך הרחבה זו נתמקד יותר בנתון האמור מאשר ב שליטה כמו שעשינו בערפל של פנדריה, שזה משהו שאני אוהב; מדוע? מכיוון שמהירות רבה יותר בשמאן משתפרת הדבר מרמז על עלייה משמעותית למדי בהיבט שלו כמעמד היברידי.

במילים אחרות:

אם למדתי משהו מהשיעורים ההיברידיים במשחק זה, אנחנו כאן כדי לעזור לפשיטה מלבד ביצוע Dps, וזה יכול לעשות הבדל גדול בבוסים מסוימים שבהם מרפאים זקוקים להפסקה, ולכן הרעיון מרתק לי השמאן לשדרוג יתמקד בנתון המשני הזה. חוץ מזה עם הצגת הסטטיסטיקה רבגוניות y רב-שבץ ניתן ליצור מגוון מאוד מעניין של אפשרויות למשחק היברידי יותר.

יחידת יעד DPS

מצד שני, אם אתה מאלה שאוהבים לשבור את השיפור עם השיפור אז יהיה לך משהו יותר קשה, סימולציות הבטא עד כה מצביעות על כך שאנחנו במצב Dps נמוך למדי, סביב יעד היחידה העליון. 20-25, אבל כמו שאמרתי קודם אנחנו לא מעמד נזק טהור, אז בהרחבה זו נצטרך להסתגל למשחק היברידי יותר. לעת עתה, השילובים המומלצים ביותר לעשות Dps הם לזרז סביב 50% ללא חובבים ואז לבחור שליטה(+ AoE) או רב-שבץ(+ unitarget) ואחריו לבסוף הלהיט הקריטי, שעשוי להשתנות לאורך הרחבה.

Dps AoE

באשר לנזק ה- AoE שלנו (באזור), לדעתי הוא בהמה ליד הד של האלמנטים y מאגמה נוזלית; על ידי הקטנת התקליטור בזכות סחף אנחנו יכולים להשתמש יותר לבה לאש וכך להאריך יותר בקלות הלם להבה(זה היה מטרד במו"פ להחזיק את הלאש ב Cd ברגעים מרכזיים של נזק ל- AoE כמו תוספות של Sha of Pride או שבלולי ה- Kor'Kron Shamans), כבר עם זה השגנו שיפור עצום לבניית ה- AoE שלנו בסיס נזק. עכשיו, אם אתה יודע להרחיב הלם להבה על אויבים וניצל את ההשפעה של הד של האלמנטים על  אש נובה אתה יכול להפוך לאחד הכיתות עם הנזק הקבוע ביותר AoE, בנוסף ל- מגמה טוטם עכשיו גורם לנזק בכמות ניכרת בזכות החיפזון שלנו ולסיים את זה אנחנו עדיין יכולים למלא עוד קצת נזק שרשראות ברק.

מכניקה חדשה

אם אנו מנתחים את השינוי בסיבוב יעד היחידה שלנו, הוא נשאר כמעט זהה למעט:

  • הלם כדור הארץ  נעלם לשדרוג השמאנים, אז נשתמש הלם כפור במקום זאת, שמסתיים בתקליטור נמוך למדי עם גליף.
  • טוטם צורב  הוא כבר לא מיישם את 5 הערימות שלו כדי להגדיל את הנזק של Lava Lash, אולם כעת הוא מטפל בנזק רב יותר ומגדיל את הדופקים במהירות רבה יותר, מה שאומר התאמה טובה יותר למפגשים, במיוחד ב- PvP
  • שֶׁלָנוּ טוטם Stormwhip.
  • ברק  כבר לא ניתן להשתמש בדרכים גרייס רוחנית הוסר בגלל השמאנים לשדרוג.
  • ריפוי טוטם הגאות זה זמין רק לשמאנים לשיקום.
  • שרשרת ריפוי הוסר בגלל השמאנים לשדרוג.
  • קסמי הנשק של שאמאן עצמו הוסרו והשתנו לשחרר אלמנטים.

הדבר הטוב באחרון הוא שנוח יותר לא צריך לשים לב, אולם הוא מציג שני דברים רעים: הראשון הוא שאנחנו מאבדים את ההשפעות הוויזואליות של אותם מכשפים, דבר שאפספס, והשני הוא אפשרות הטנק המשני עם שאמאן מכיוון שאנו מאבדים את ההתגרות של נשק סטונביטר ואני לפחות נהנה לייצר ענפים מוזרים, אני מקווה שבעתיד הם יחשבו לשלב את זה שוב, כי לראות שוב טנק משני של שאמאן כמו בווניל יהיה די מהנה לדעתי.
מלבד השינויים הללו, אולי משהו שרבים מאיתנו לא אהבו היה השינוי שניתן לו שביתת רוח במהלך אסנסיון מכיוון שלפני זה נגרם נזק משמעותי הרבה יותר והיה חיוני לסמן פרץ התחלתי טוב, וזה די שימושי אצל בוסים מסוימים, עם זאת, עלינו להסתכל על הצד החיובי וזה שכעת הנזק שהוא גורם, גם אם זה הוא פחות, עכשיו חודר שריון ולכן הוא ישמש לנו משהו אחר ב- PvP נגד משתמשי צלחות. אין ספק שהנזק שאבד מכך יכול להתקזז על ידי הכישרון החדש. טוטם האלמנטים של הסערה, על פי הבדיקות שביצעתי, זה מהווה חלק גדול מהנזק שאנו נגרמים גם בלי שיש לנו אלמנטים משופרים.

סוף סוף המסקנה שלי היא שלמרות שהשיפור לא נראה בהיר במיוחד מבחינת נזק מקסימאלי למטרה יחידה, זה עדיין מעמד ששומר על חלק גדול ממהותו, אנחנו עדיין מ- Wotlk התמחות שלוחצת כל הזמן על מקשים כי תמיד יש כמה כישופים לזרוק ועדיין יש לנו את המספר הגבוה ביותר של מקורות נזק המרכיבים את ה- DPS שלנו (מספרים זעירים בכל מקום: DD) מה שמשאיר אותי פעיל במפגשים תוך כדי כיף. אני מצדי אמשיך בהתמחות זו ואני ממליץ לך לנסות את זה, נראה איך זה מתקדם לאורך הרחבה זו, במו"פ התחלנו חלש ואז עלינו הרבה, הפעם אותו דבר עשוי לקרות. כמו כן, מי לא יהיה גאה להיות שאמאן טוב אורק על ידי חזרה למולדתנו ויהיה לו פרוסטוולף מאיתנו?

 ואתה, מה אתה חושב על השינויים בהתמחות זו ולמה אתה מצפה ממנה בעתיד?


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   kikerios דיג'ו

    אם נכון מהירות זו תהיה נקודה חשובה לשמאן להשתפר
    המאמר טוב מאוד, הייתי רוצה אם אתה יכול מדריך של כישרונות ורוטציות

  2.   קיריק דיג'ו

    מדריך לסיבובים ושימושים בשמאן יהיה נהדר!

    אני נרשם להצעה הזו, אתה מכין מדריכים טובים מאוד ושימושיים

  3.   puchurroxas דיג'ו

    היי, אני יוזם וואו, התחלתי לשחק עם שאמאן לשיפור, אבל אחר כך שמתי לב שה- dps נמוך מאוד בהשוואה לשמאן האלמנטליסטי או אפילו שיעורים אחרים; כשאני רואה מה אני מפרסם השאלה שלי היא: אני מקבל את השמאן אם הוא חלש, או אם הוא לא מזיק לטווח הארוך, עכשיו אני אלמנטליסט אבל אשמח לקבל טיפ כלשהו לשיפור

    1.    ויקטור באריוס דיג'ו

      אז תראו עכשיו השמאן האלמנטרי ב- PvE גורם יותר נזק מהשדרוג והסיבוב קל יותר. מצד שני, לחובב יש גישה טובה יותר לתמיכה (מרפא במיוחד) בזמן שאתה ממשיך ל- Dps, אך מבחינת הנזק בהשוואה לשאר המחלקות כרגע הוא אחד האחרונים.
      ברמות ציוד נמוכות (630) ההבדל בין שני הענפים הוא מינימלי (היסוד עושה +700 Dps) אך ברמות גבוהות מתחיל קצת יותר לצלם (יש הבדל של 4k Dps בין שני הענפים), עבור Of כמובן, כל זה ביחידת המטרה. סיבוב השיפור הוא קצת יותר מסובך מזה של היסוד, בהתחשב בכך שלמגרה יש בדרך כלל חסרונות בהשוואה להיות גלגלית ומכיוון שאתה מתחיל, אני ממליץ להשתמש בשמאן האלמנטרי.
      מה שלא יקרה, אל תתייאש ותשחק עם מה שאתה הכי אוהב, בין אם זה שיפור או אלמנטרי.

      בברכה ותודה על ההערות