מדריך מהיר לשחזור קטטליזם שמאן

ברוכים הבאים ל מדריך מהיר לשחזור שאמאן, שם אדון ביסודות השיעור הזה עבור Cataclysm.

1. כישרונות

על ידי בחירת ההתמחות בכישרון, כבר ברמה 10, נקבל מספר בונוסים ספציפיים מענף השיקום:

  • מגן כדור הארץ: זהו מגן שמונח בדרך כלל על טנק, ומרפא אותו בכל פעם שהוא מקבל מכה, מעת לעת.
  • טָהֳרָה: מגביר את היעילות של כל לחשי הריפוי שלנו ב- 25%. בנוסף, זה מקטין את זמן ההרכב של גל הריפוי וגל של ריפוי גדול ב 0,5 שניות.
  • מֶדִיטָצִיָה: מאפשר ל -50% מההתחדשות המאנה מספיריט להמשיך בלחימה.
  • שליטה: ריפוי עמוק: מגביר את הריפוי שמקבל כל מטרה ככל שיש להם פחות בריאות.

בניית כישרונות בסיסית בשטח שתקפה לרוב המצבים תהיה 3/7/31.

כישרונות-שאמאן-מנוחה-קטטליזם -1

במצב מיוחד כלשהו, ​​הבנייה 7/2/32 יכול להיות מאוד שימושי, לנצל זרמים טלוריים כראוי.

2. כישורים

היכולות העיקריות בהן נשתמש כדי לרפא הן:

  • גאות ושפל: זו אחת הכישורים החשובים ביותר שלנו מכיוון שהיא לא רק מרפאה, אלא גם משפרת את הכישורים הבאים בהם אנו משתמשים. זוהי תרופה מיידית שמשאירה גם HoT (ריפוי לאורך זמן). 
  • גל ריפוי: זהו התרופה ה"קטנה ", בה אנו יכולים להשתמש כרצונו בכל מצב, אם כי יש לו זמן יציקה ארוך למדי והכמות שהוא מרפא קטנה.
  • גל של ריפוי גבוה יותר: זהו התרופה ה"גדולה ". יש לו זמן שחרור ארוך, אבל נשתמש בו יחד עם Riptide כדי להפחית אותו. הכמות המרפאת גבוהה מאוד.
  • גל ריפוי: זהו התרופה ה"מהירה ". הוא צורך הרבה מאנה ולכן לא ניתן להשתמש בו בתדירות גבוהה. זה צריך להיות שמור למצבי חירום.
  • ריפוי שרשרת: מרפא 4 שחקנים, קופץ מהמטרה הראשית ומפחית את הכמות שנרפאה ב -30% בכל קפיצה. שימושי כשאנחנו יודעים שזה יגיע לפחות ל -3 שחקנים.

כישורים אחרים:

  • מגן מים: בכל פעם שאנחנו מקבלים ריפוי קריטי עם אחת מהתרופות שלנו, יש לנו סבירות מסוימת לזכות במאנה המקבילה לחיוב המגן. נרוויח גם מאנה אם ניקח נזק. זהו מקור התחדשות חשוב שתמיד צריך להיות פעיל.
  • ריפוי טוטם זרם: תמיד ננסה להפיק תועלת טוטם מזרקת מאנה בזכות פלדין, על מנת להשתמש בטוטם זה המספק ריפוי פסיבי ניכר.
  • נשק חיי כדור הארץ: קסם זמני של הנשק, מה שמגדיל את בונוס הריפוי ומספק גם את האפשרות שבכל פעם שאנחנו נרפא אנו משאירים הוט קטן על המטרה.
  • מאנה גאות טוטם: מגביר את רוח החבורה כולה ב -400% מרוחנו. לא מושפע מהיתרונות קצרי טווח כמו עבודת חרוזים ליבת סאזון.

3. סינרגיות

לשמאנים יש כמה יכולות שנוחרות זו בזו, וחשוב ללמוד כיצד להתמודד איתן כדי לנצל אותן נכון ולמקסם את הריפוי שלנו.

  • גלי הגאות: בכל פעם שאנחנו משתמשים בגאות ריפ או בריפוי שרשראות אנו מקבלים את החובב הזה, מה שמקטין את זמן ההטלה של גל הריפוי רב יותר וגל הריפוי ב -30% ומגדיל את הקריטי של גל הריפוי ב -30%. כדאי מאוד לנצל את החובב הזה כדי לפצות על רמות החיפזון הנמוכות שיש לנו כרגע. 
  • גאות ושפל: אם אנו משתמשים בריפוי שרשרת למישהו שיש לו ריפטיד, נקבל ריפוי של 25% בבונוס.
  • שחרר את החיים: שחרור הכישוף הזמני של הנשק גורם לריפוי הבא שלנו לקבל בונוס של יותר מ -20%.
  • תובנה ממוקדת: כישרון זה גורם לכך שבכל פעם שאנחנו מכה עם הלם, התרופה הבאה שלנו כוללת בונוס של 30% ועולה 75% פחות מעלות ההלם. אנו לא מצילים מאנה על ידי שימוש ביכולת זו, אך אנו מקבלים ריפוי חזק יותר העשוי למנוע מאיתנו צורך ללהק אחר. עלינו להשתמש בו עם הלם להבות ולנצל אותו כדי להשיג גל חזק הרבה יותר של ריפוי מעולה. 
  • ברכת הטבע: כישרון זה גורם שכשאנחנו מרפאים מישהו שיש לו מגן כדור הארץ, יש לנו בונוס של 15%.

4. סטטיסטיקה

אינטלקט ורוח: הם שתי הנתונים הסטטיסטיים העיקריים, אלה שכל (או כמעט, במקרה של הרוח) החלקים של הצוות שלנו חייבים לשאת.

מְהִירוּת: למרות שלא היה חשוב כמו קודם, עדיין חשוב להגביר את הריפוי לשנייה של ה- HoT שלנו, מכיוון שהוא מוסיף קרציות נוספות ככל שרמות החיפזון עולות. המינימום לקבלת טיק אחד נוסף מכל אחד מהם הוא בערך 915. הסימון הבא, מ- Tides Vivas, יושג עם 2005 לערך, שכיום קשה למדי להשיג זאת מבלי לוותר על נתונים סטטיסטיים חשובים אחרים.

קריטי: הנתון הבא לפי סדר החשיבות; בהגדלתו נקבל יותר ריפוי קריטי, נקבל תוכנות של ריפוי אבות  ו התעוררות אבות, וגם נגדיל את התחדשות המאנה שלנו בזכות מגן המים.

שליטה: אנו מרפאים יותר ככל שהיעד יש פחות חיים הודות לריפוי עמוק. באופן כללי, קהילת השאמאן מסכימה ששליטה זו אינה שימושית במיוחד. ככלל, לא נחפש יותר מומחיות ממה שהצוות יכול להביא.

אבני חן ורפורג ': אבני החן בהן נשתמש יהיו עבור אינטלקט בחורים אדומים, אינטלקט ורוח בחורים כחולים, ואינטלקט וחפזון בחורים צהובים. בזמן החידוש, בהתאם לרמת החיפזון שלנו, נשנה נתונים סטטיסטיים אחרים (במיוחד שליטה) עבור זה, או עבור קריטי.

5. טוטמים

עם איחוד החובבים על ידי כל הכיתות, אין לנו כמעט יתרונות בלעדיים בזכות הטוטמים שלנו. כברירת מחדל, אנו נביא את הדברים הבאים:

6. גליפים

גליפים קדומים כישרונות-שאמאן-מנוחה-קטטליזם -2

אנו תמיד נבחר באחד עבור גאות אדווה, נוכל לבחור בין נשק החיים הארצי (במקרה של נזק רב ללהקה), מגן כדור הארץ או מגן מים (אם אנו זקוקים ליותר התחדשות מאנה).

מייג'ור גליפים

  • ריפוי שרשרת: מפחית את ריפוי השרשרת ביעד הראשוני ב -10% אך מגדיל אותה בקפיצות הבאות ב -15%. זה משתלם אם תמיד נרפא 3 מטרות או יותר.
  • זאב רפאים: נותן לך 10% מהירות תנועת בונוס
  • ריפוי טוטם זרם: הטוטם מספק גם 150 התנגדות לאש, טבע וכפור.
  • גל ריפוי: הגל גם מרפא אותך תמורת 20% מהכמות שנרפאה לאחר.
  • סטונקלו טוטם: טוטם סטונקלו גם מניח עליכם מגן מגן שסופג כ- 16.000 נזקים.

בדרך כלל אנו תמיד נשאב את טוטם הריפינג סטרימינג, ונוכל להחליף את השאר בהתאם לקרב. מצאתי את טוטם סטונקלו מאוד שימושי כמיני-CD להפחתת נזקים בקרבות רבים.

גליפים קלים

הגליף היחיד שמועיל באמת לפשיטה יהיה זה לחיים מחודשים, מכיוון שהוא לא יהיה הראשון שישכח להביא ריאגנטים לגלגול נשמות.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   EZEQUIEL דיג'ו

    אילו מקצועות הם הטובים ביותר למעמד זה?

    1.    אדריאן דה קוניה דיג'ו

      אין "מקצועות טובים יותר", הכל תלוי באיזה שימוש אתה מתכוון לתת לו. לטעמי, המקצועות הטובים ביותר לפושטים הם בישול, השכרה, תכשיטים וקסום.