מדריך PvE: שאמאן אלמנטרי 6.0.3.

להדריך אותו

אז אתה רוצה להיות אדון לאלמנטים, לשלוט ברקים, אדמה ואש כדי להגן על העולם סביבך. אם דרכך היא של שאמאן אלמנטלי, כאן תמצא מדריך מוצק להיות מגן גדול בעולם. בו נמצא את הכישרונות והגליפים האופטימליים והמומלצים בהתאם למצב, מה אנחנו יכולים לתרום ללהקה או לקבוצה שלנו, הדרך הנכונה להקסים את האובייקטים כמו גם את החומרים המתכלים שמעניינים אותנו ביותר, מבחר של תוספות מעניינות ושימושיות לביצוע תפקידנו וכמובן, הסיבוב היעיל ביותר לעשות את הנזק הגדול ביותר האפשרי. בלי להתלבט, התחלנו.

כישרונות

Lvl 15

שומר הטבע זה יהיה כישרון ברירת המחדל שלנו ברמה זו מכיוון שהוא מציע אפקט פסיבי מאוד שימושי לכל העימותים של תיקון זה. לעימותים בהם נדע שאנחנו הולכים לקבל נזק רב תוך זמן קצר נוכל לבחור משמרת אסטרלית, שכן ליד זעמו של שאמאן מציעים הגנה נהדרת. טוטם אבן בולוורק זה לגמרי בחירה שכן המגן שהוא מעניק בתחילה רק מגיע ל -8% מכלל הבריאות.

Lvl 30

כאן שניהם טוטם פילטיירה כמו לרכוב על טוטם הרוח הם אפשרויות טובות. בחירה זו או אחרת צריכה להתבסס על מה שהפשיטה או הקבוצה שלך זקוקים לה. הבחירה שלי היא טוטם פילטיירה. כוח קפוא זה יותר כישרון ממוקד PvP אבל זה יכול להיות שימושי עבור שורש של מטרה אחת, למרות שרוב הפשיטות מוסיפות חסינות, אז השלכנו את הכישרון הזה.

Lvl 45

ברמת הכישרונות הזו הבחירה היא לטעמכם. קריאת האלמנטים הפחית את זמן התקליטור של הטוטמים שלך מתחת לשלוש דקות ל -3, כך שתוכל לעשות בהם שימוש חוזר, התמדה טוטמית זה מתאים למפגשים שבהם אתה רוצה, למשל, שיהיה טוטם אדמה כפול ו השלכה טוטמית, לטעמי, כרגע זה חיוני, מכיוון שהוא מאפשר לנו להזיז את הטוטמים שלנו (בעיקר נע טוטם צורב) מבלי להפעיל את התקליטור הגלובלי.

Lvl 60

שליטה על יסודות y מהירות קדומה הם הבחירות שלנו כאן. שליטה על יסודות מגדיל מאוד את פרץ הנזק הגדול שכבר יש לנו עם תקליטור של 2 דקות ו- מהירות קדומה מגדיל באופן קבוע את החיפזון שלנו ב -5% בנוסף לתת לנו כישוף טבע מיידי בכל דקה. הד של האלמנטים זהו יותר כישרון לאזורים בהם אנו יכולים לנצל את נזקי רעידות האדמה ככל האפשר, אך אין לה שום השוואה לשני הכישרונות האחרים למטרה אחת.

Lvl 75

מדריך אבות זהו הכישרון הטוב ביותר בדרג זה מאחר שנוכל להשתמש בו כתמיכה באותם רגעים קריטיים של העימות מבלי להקריב את נזקנו בעזרת צוות של יכולת ריפוי, למשל. מוֹלִיכוּת זה יכול להיות שימושי במפגשים שבהם יש נזק גבוה והפשיטה או הקבוצה נשארים במקום במקום אחד וביחד. זרמים ממהרים לא שווה להסתכל.

Lvl 90

הבחירה שלנו היא בין אלמנטליסט ראשוני ו Elemental Blast. אולי אלמנטליסט ראשוני נותן לנו יותר פרץ בהתחלה אבל פיצוץ אלמנטרי זה נותן לנו נזק מתמשך וזה מה שחסר לשמאן האלמנטרי. זעם משוחרר זו אפשרות טובה אם לשחרר להבה זה חלק מהסיבוב שלך. לסיכום, כל הכשרונות הללו הם בחירה טובה עבור היעד היחיד שלנו ב- DPS אלמנטליסט ראשוני האפשרות הטובה ביותר בלחימה נגד יעדים מרובים נעים.

Lvl 100

היתוך אלמנטרי y טוטם האלמנטים של הסערה ההחלטות שלנו כאן. היתוך אלמנטרי נותן DPS יעד מתמשך טוב יותר סערת אלמנטל גם וגם מציע ריפוי. מגמה נוזלית זוהי בחירה טובה לנזקי שטח, אך היא רחוקה משתי אפשרויות אחרות לפגיעה ביעד יחיד, כך שהיא אינה בחירה טובה.

גליפים

גליפים, כמו כישרונות, משתנים בהתאם למפגש. במדריך זה אתן לכם את השימוש הנפוץ ביותר בהתאם לעימות אליו אתם הולכים. הגליפים הגבוהים יותר נחוצים לחלוטין מכיוון שהם מוסיפים פונקציות חדשות ליכולות הטובות ביותר שלנו, הגליפים הקטנים הם שיפורים ליכולות מעטות או פשוט שיפורים קוסמטיים.

גליפים נשגבים 

  • גליף האש טוטאל אלמנטרי: מפחית את התקליטור שלנו מ- אלמנט אש מ 5 דקות ל 2 דקות ו 30 שניות אבל זה גם מקטין את הזמן שהוא נשאר פעיל מ 1 דקה ל 30 שניות. הגליף הזה שימושי לקרבות שלא מאפשרים לך לבצע DPS ללא הפסקה תוך דקה.
  • גליף של ברק שרשרת: שלנו שרשרת ברקים זה משפיע על שתי מטרות נוספות אבל מאבד 10% יותר נזק. הגליף הזה יגדיל מאוד את אזור ה- DPS שלנו כל עוד יש יותר מ -3 יעדים.
  • גליף החסד של רוח הרפאים: מגדיל את משך גרייס רוח הרפאים עוד 5 שניות. מומלץ לחלוטין בהתחשב במעט הניידות שיש לשמאן האלמנטרי.
  • גליף מהקס: מקטין את התקליטור מ- הקס 10 שניות. שימושי כאשר אתה צריך לשמור על שליטה במפרץ ואתה אחד הבודדים שיכולים לעשות CC יעיל בלהקה או בקבוצה שלך.
  • גליף מהטוטם הזורק: במקום לספוג את הכישוף, טוטם מציאה מחזיר אותו לגלגול שלו למרות שהוא מגדיל את זרם הספק שלו ב -20 שניות.
  • גליף של להבה הלם: הלם הלהבה שלנו מרפא אותנו בגין סכום נזק שנגרם.

גליפים קלים 

עדיפות סטטיסטית

העדיפות הסטטיסטית שלנו השתנתה הרבה מאז ערפל של פנדריה ועם שינויי השלל וחיסול הפריט מחדש, יש צורך לדעת אותו בעל פה כדי למצוא את הציוד האופטימלי שלנו ולדעת מה עדיף על אחר.

  1. בִּינָה
  2. רב-שבץ
  3. קריטי
  4. מְהִירוּת
  5. תואר שני
  6. רבגוניות 

כהערה קטנה, לומר שגם Haste וגם Critical יכולים להיות מספר שלוש ברשימת העדיפויות שלנו מכיוון שהם מגדילים את ה- DPS שלנו ליעד יחיד. הסיבה ש- Critic מדורגת במקום השלישי היא שהיא מציעה נזק גבוה יותר ל- AoE.

שאמאן אלמנטלי: מה אנו מציעים לקבוצה שלנו

  • גרייס האוויר: מעניק 5% חיפזון ו -550 נקודות שליטה לכל חברי הפשיטה או המפלגה
  • חשק דם: מגביר את החיפזון של חברי המפלגה או הפשיטה שלנו ב -30% למשך 40 שניות.
  • רוח גזירה: נחתוך יציקות מיומנות האויב. עם תקליטור של 12 שניות.
  • הקס: CC של מטרה. חשוב למשיכות מסובכות.
  • טוטם רעד: חסינות לפחדים. זה נמשך 10 שניות ויש לו תקליטור של 60 שניות. רק לשמאנים יש יכולת זו והיא די שימושית לקבוצה או להקה.
  • מדריך אבות: 20% מהנזק שלך מומר לריפוי ישיר לחברי מפלגה או פשיטה.
  • מאמן טוטםת: הלם באזור.
  • ריפוי טוטם זרם: ריפוי מחולק לחברי כנופיה.
  • טוטם כדור הארץ: שורשים אויבים סמוכים.
  • לרכוב על טוטם הרוח: חסינות להשפעות ליקויי תנועה
  • טוטם מציאה: ספג כישוף שהוטל על חבר הכנופיה.
  • לְטַהֵר: מסיר חובב מאויב.

קסמים ואבני חן

קסמים

גרוב קֶסֶם
צוואר הצעה רב-שלבית
נשימה רב-שלגית
לכסות הצעה רב-שלבית
נשימה רב-שלגית
אנילו הצעה רב-שלבית
נשימה רב-שלגית
נשק סימן הכפור
סימן היד המרוסקת

הקסומים כמו תמיד, עוברים בצורה הגיונית, לא כדאי לכסות חפץ 630 או 640 עם הקסם היקר, ולכן נשתמש בזה שעולה לנו הכי פחות חומרים.

אבני חן

לאחר הסרת חריצי הצבע, כל אבני החן בהן נשתמש יהיו זהות. תלוי ברמת האובייקט בה נשתמש טלדיתא דה מולטיגולפה o תרגיל Multistrike עליון.

מתכלים

סם חיים

בתור סם נשתמש בקבוקת האינטלקט הדראני o בקבוק גדול יותר של אינטלקט דרני. כמו תמיד השנייה טובה יותר אבל זה עולה יותר כסף.

מזון

Iתמיד נשתדל שיהיה חגיגה פרועה, כדי לסייע לחברינו לקבוצה או להקה.

שיקוי

אנחנו נשתמש שיקוי אינטלקט דראני.

תוספים מומלצים

  • סקאדה / ספירה: תוסף זה אינו זקוק למבוא, איתו נוכל לראות את הנזק שלנו ואת ה- DPS בזמן אמת במפגש שאנו מבצעים.
  • אלמנטריסט: זה יעזור לנו בסיבוב ויאפשר לנו לראות טיימרים שונים עם היכולות שלנו.
  • DeadlyBossMod: היא תודיע לנו על מה לקחת בחשבון בפגישה.

כמו תמיד, מומלץ לקבל את כל התוספים מהלקוח הרשמי של קללה, אותו תוכלו להוריד מהאתר שלהם.

הכנה לחימה, רוטציה ותמיכה קבוצתית

ואחרי שהתכוננו כראוי עם כישרונות, למדו את עדיפות הסטטיסטיקה שלנו, התאימו וקסמו היטב ורכשו את המתכלים שלנו, מגיע החלק החשוב ביותר; ההכנה הלחימה והסיבוב שנחלק לפי שמדובר במטרה אחת או במספר יעדים.

הכנת לחימה

אנו נדאג שיהיה מגן ברק פעיל, כמו 10 שניות לפני תחילת הקרב אנו נפעיל את שלנו לשחרר להבה, נשיק רעידת אדמה ואנחנו נכין את שלנו טוטם אלמנטרי באש.

סיבוב יעד יחיד

שלב פרץ 

  1. נשיק התנגשות להבות.
  2. נשיק טוטם אלמנטרי באש.
  3. נשיק אסנסיון.
  4. אנחנו נשתמש פרץ לבה עד הסוף שלנו אסנסיון.

סיבוב רגיל

  1. התנגשות להבות y טוטם צורב תמיד פעיל
  2. תלוי בכישרון שבחרנו, Elemental Blast או לשחרר להבה יתפוס את המהדורה השנייה שלנו.
  3. פרץ לבה (אם אתה עושה proc, זה עדיפות מספר 1)
  4. אנו נתחדש התנגשות להבות כשנותרו 8 שניות לסיום.
  5. הלם כדור הארץ עם הגיעם ל -17 עומסים בארה"ב שלנו מגן ברק.
  6. ברק עד שנגמר הכישוף השני נגמר.

ניתן לכלול רעידת אדמה בסיבוב השערים היחידים, אם כי בקבוצה 640/655 זה לא משלם הרבה מכיוון שמדובר בזריקה ארוכה. אנשים רבים משתמשים גם בהם לשחרר להבה למרות שהם לא לבשו את הכישרון של זעם משוחרר, במקרה כזה הוא יתפוס את המקום בסיבוב לפני שהוא זורק פרץ לבה. אם שמנו את הכישרון של סערת אלמנטל יהיה האלמנט שלנו בתחילת הלחימה, כשהוא עוזב את אלמנט אש עד שאני אסיים את זה. בסוף התקליטור של היכולות שלנו בשימוש בשלב הפיצוץ, נשתמש בהם שוב ברגע שהם זמינים.

אם העימות דורש מאיתנו לזוז הרבה, נשתמש לשחרר להבה בכל פעם שאנחנו צריכים לעשות מהלך. אם התנועה תימשך זמן רב, נצא לדרך גרייס רוח הרפאים כדי לא לאבד יותר מדי DPS בעת מעבר. יש לנו גם את התקליטור של מהירות קדומה זמין בכל דקה להפעלת ברק אין זמן ליהוק.

סיבוב יעדים מרובים

סיבוב 

  1. נשיק אסנסיון.
  2. טוטם צורב תמיד פעיל.
  3. נשיק רעידת אדמה.
  4. אנחנו נשתמש קרן לבה עד הסוף שלנו אסנסיון.
  5. בסיום נשיק א שרשרת ברקים ונחדש רעידת אדמה.
  6. נשיק שרשרת ברקים siempre.
  7. אנו מתחדשים רעידת אדמה,
  8. הלם כדור הארץ למטרה העיקרית.
  9. חזור לנקודה 5.

ברוטציה שלנו ננסה תמיד לכלול את ה- ריפוי טוטם זרם לתמוך, גם אם זה מעט, את המרפאים שלנו. ברגעי סכנה גדולים בהחלט נשתמש מדריך אבות e זעמו של שאמאן.

ועד כה מדריך השמאן היסודי לתיקון 6.0.3. כהערות אחרונות לומר שאנחנו לא כל כך רעים ואנחנו יכולים לעמוד מול ה- DPS המובילים הנוכחי, אז להמשיך ללמוד על השיעור הזה שהוא מהכי כיף ושלם בכל המשחק, עם כישורים שונים ותומכים רבים, חלקם ייחודיים ודי מצחיקים. כל נקודה במדריך שנראית לכם שגויה או שאתם חושבים שיש דרך טובה יותר לעשות זאת, אל תהססו להגיב ובין כולנו בוודאי נשפר את DPS ונתקדם במהירות. שאמאנים, המשיכו להגן על העולם!


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   jL0 דיג'ו

    עבודה נהדרת מר ראול

  2.   גלוממול דיג'ו

    אני לא יודע למה, אבל אין לי קרן לבה. : ס

    1.    ראול דיאז דיג'ו

      אלומת לבה מתקבלת בעת שימוש Ascencion;). זה מוחלף בשרשרת הברקים