שינויים לנוכלים בלגיון - מקדמות

מחוספס בלגיון

ברוך הבא לתצוגה המקדימה של כיתת הלגיון. במאמרים אלה נפרסם את השינויים שיוחלו על שיעורים בהרחבה הבאה. עלינו להכיר טוב יותר את הרמאי בלגיון.

אחת המטרות של לגיון היא להבדיל בין מפרט כיתתי, ולכן כמעט כולן שונו ומאות כישרונות חדשים יתווספו, רבים מהם ייחודיים לכל מפרט.

נוכלים בלגיון

נוכלים הם אחד השיעורים שיעברו הכי הרבה שינויים עם הגעת ההרחבה הבאה, לגיון. נעשו כמה שינויים קיצוניים שגורמים לכל התמחות לעבור דרך מובחנת בעליל. ההתמחות הקרבית בוטלה או משופצת לחלוטין, איך שתרצו לקרוא לזה, והתמחות החדשה של מספוא נולדה.

רֶצַח

מתנקשים מתחילים את עבודתם במסתור, בבחירת בקפידה את יעדיהם וכיצד ומתי לעסוק.

מעתה ההתנקשות תהיה ההתמחות הנוכלת היחידה עם גישה להרעלה ודימום, ולכן חלק ניכר מהנזק לא יהיה מיידי, וכעת מופעל פצעים מורעלים על בסיס שילוב של דימומים והרעלות. גורל Seal Fate נדרש לשיפורים - כעת ניתן להפעיל אותו בשתי ידיים באמצעות Mutilate.

  • מוֹעֲדוֹן
    • 45 אנרגיה. טווח תגרה. תמונת מצב. צניחה של 15 שניות.
    • לחנוק את האויב, להתמודד עם סכום משמעותי של נזק למשך 18 שניות ולקבל נקודה משולבת אחת. אם משתמשים בו ביציאה מהסטילט, משתיק את המטרה למשך 1 שניות.
  • מוּם
    • 55 אנרגיה. טווח תגרה. תמונת מצב.
    • התקפה של שני נשקים העוסקת בכמות גבוהה של נזק פיזי. מעניק 2 נקודות משולבות.
  • רַעַל
    • 35 אנרגיה. 1 עד 5 נקודות משולבות. טווח תגרה. תמונת מצב.
    • מהלך גימור הדוחק עמוק פגיון מורעל לפגיעות מיידיות בטבע, ומגדיל את הסיכוי להחיל רעל ב 30% הגדלת הנזק ומשך הזמן עבור כל נקודה משולבת.
  • מתנתק
    • 25 אנרגיה. 1 עד 5 נקודות משולבות. טווח תגרה. תמונת מצב.
    • מהלך מסיים שפותח את הערוץ למטרה, מתמודד עם נזקי דימום לאורך זמן. נמשך זמן רב יותר עבור כל נקודה משולבת.
  • גורל חותם
    • פַּסִיבִי
    • כשמבקיעים מכה קריטית בהתקפת תגרה שיוצרת נקודות משולבות, נקבעת נקודה משולבת נוספת.
  • פצעים מורעלים
    • פַּסִיבִי
    • בכל פעם שנזק לדימום מועבר ליעד מורעל, הוא מחזיר 10 אנרגיה.
  • שליטה: רעלים פורחים
    • מגדיל את הנזק שנגרם על ידי רעלים ב -70% (כאשר השליטה הוענקה על ידי צוות ברמה בינונית).

כמו כן, כדי שתוכלו לראות כיצד ניתן לשלב אותם עם כמה מהכישרונות, הנה דוגמה לאחד מכישרונות ההתנקשות הספציפיים:

  • תכנון משוכלל
    • פַּסִיבִי.
    • מהלכי גימור מספקים עלייה של 20% בנזק למשך 4 שניות.

קרב

הוסר!

ובכן, לא ממש. היעדר קונספט ברור עבור Combat הנוכל נותן לנו הזדמנות לנקות את הלוח בעזרת ההתמחות של הלגיון. בדרך זו אנו מבטיחים שיש לו מספיק אישיות וסגנון לחימה ייחודי המבדיל אותו ממפרט נוכלים אחר.

מנודה

כדי לשרוד בעולם כזה, פורעי החוק חייבים להיות אנשי חרב אדונים במשחקי חיים ומוות ... והם אינם יכולים להגעיל משחק רע.

הם רוצים שהבסיס של הנוכל המזויף יהפוך ל"חרב חרב ", כדי להשיג זאת הם יצרו כישורים חדשים ושיפרו אחרים, כמו סאבר סלאש ואקדח שוט. אנחנו גם מורידים משקל מהסטילט, אז מארב יהיה הצעד הפותח היחיד שנשאר. התגנבות היא עדיין יכולת בסיסית בכל הנוגע לתועלת, אך פורעי החוק נוחים יותר בלחימה קרובה עם החרב מאשר בהליכה. לבסוף, אנו מוודאים כי מחוץ לחוק שומר על כמה יכולות לחימה חתימות כמו אדרנלין רסן ומטח פלדה. כישורים אלה מציעים בסיס טוב ליצירת אישיות חדשה ומובהקת. מגוון כישרונות יסייעו בפיתוח הרעיון עם נושאים כמו לוחם החרב, הלוחם או אפילו הפיראט.

  • קוצצים צבר
    • 50 אנרגיה. טווח תגרה. תמונת מצב.
    • חותכים את האויב, מתמודדים עם נזק פיזי בינוני ומספקים נקודה משולבת אחת. לסבר סלאש יש סיכוי של 1% להכות שוב, שוב מתמודד עם נזק ומספק נקודת משולבת אחת, כמו גם הופך את האקדח הבא ללא תשלום בחינם.
  • יריית אקדח
    • 40 אנרגיה. טווח 20 מטר. תמונת מצב.
    • הוא שולף אקדח סמוי ויורה במהירות לעבר האויב, מתמודד עם נזק פיזי בינוני ומאט את מהירות התנועה ב -50% למשך 6 שניות. מספק נקודה משולבת אחת.
  • מכינים טחון
    • 25 אנרגיה. תמונת מצב.
    • מהלך סיום שצורך נקודות משולבות להגדלת מהירות ההתקפה ב -40%. נמשך זמן רב יותר עבור כל נקודה משולבת.
  • לַחֲצוֹת
    • 35 אנרגיה. 1 עד 5 נקודות משולבות. טווח 8 מטר. תמונת מצב.
    • מהלך גימור דחף מלא העוסק בנזק לכל נקודה משולבת והגדיל את הטווח.
  • כוח לחימה
    • פַּסִיבִי
    • להתקפות יד שמאל יש סיכוי לייצר 15 אנרגיה. לנשק איטי יותר יש סיכוי גבוה יותר.
  • אכזריות
    • פַּסִיבִי
    • למהלכי גימור יש סיכוי של 20% ליצור נקודת משולבת לכל נקודת משולבת שבוצעה.
  • שליטה: פגיון ראשי
    • להתקפות ימניות יש סיכוי של 44% (עם Mastery מצוות בינוני) להפעיל התקפה שמאלית שעושה פחות נזק פיזי.

כמו כן, כדי שתוכלו לראות כיצד ניתן לשלב אותם עם כמה מהכישרונות, הנה דוגמא לאחד הכשרונות הספציפיים של פורעי חוק:

  • יד מהירה
    • פַּסִיבִי
    • שימוש חופשי באקדח Shot המסופק על ידי סאבר סלאש מייצר כעת נקודת משולבת נוספת אחת ומטרת נזק נוסף של 1%.

עֲדִינוּת

העדינות הערמומית של רוגס בשדה הקרב והיכולת להסתתר גם כאשר הם נראים לעין הם ללא תחרות.

מכונאי הלחימה הראשי של רמיית הדקויות הוחלף לסטילט, הגרסה החדשה של Shadow Dance מאפשרת לעדינות להיכנס ולצאת מסטילט באופן קבוע. בינתיים, Dark מספק ניידות רבה להתקפה מסטילט. לבסוף, כדי לחזק עוד יותר את יחסיו עם קסם הצל המרושע, יש לעדינות עכשיו יכולת חדשה, Nightblade, אשר מטפלת בנזק הצל לאורך זמן.

  • צללים סלאם
    • 40 אנרגיה. טווח 30 מטר. תמונת מצב. דורש התגנבות.
    • הנוכל מכה מהצללים, מופיע מאחורי המטרה, ומסב נזק פיזי רב. מעניק 2 נקודות משולבות.
  • לִדקוֹר
    • 35 אנרגיה. טווח תגרה. תמונת מצב.
    • דוקר את המטרה לכמות בינונית של נזק פיזי. הנזק מוגדל ב 30% אם מאחורי היעד. פרסים נקודת משולבת אחת.
  • להב לילה
    • 25 אנרגיה. 1 עד 5 נקודות משולבות. טווח תגרה. תמונת מצב.
    • מהלך גימור המדביק את המטרה באנרגיית הצללים, מתמודד עם נזקי הצל לאורך זמן, כמו גם מקטין את מהירות התנועה ב -50%. הגדלת הנזק ומשך הזמן עבור כל נקודה משולבת.
  • אווירה
    • 35 אנרגיה. 1 עד 5 נקודות משולבות. טווח תגרה. תמונת מצב.
    • מהלך גימור שמקרב את המטרה, מתמודד עם נזק שגדל עם נקודות משולבות.
  • ריקוד צללים
    • פַּסִיבִי
    • למהלכי סיום יש סיכוי של 20% לכל נקודה משולבת להפעיל את התגנבות. במשך 3 שניות, התגנבות זו לא תאבד בעת שימוש בהתקפות אוטומטיות או נזק. כאשר האפקט הזה מתרחש, צללית מופיעת בקרבת מקום ומבלבלת אויבים.
    • הערות מפתח: זה יעבוד אחרת ב- PvP. זה יאפשר שימוש ביכולות הדורשות התגנבות, אך לא יספק התגנבות ממשית.
  • טכניקות צל
    • פַּסִיבִי
    • להתקפות אוטומטיות יש סיכוי ליצור נקודה משולבת.
  • שליטה: תליין
    • מגדיל את הנזק שנגרם על ידי סיום מהלכים ב -55% (כאשר מאסטרינג ניתן על ידי צוות ברמה בינונית).

כמו כן, כדי שתוכלו לראות כיצד ניתן לשלב אותם עם כמה מהכישרונות, הנה דוגמה לאחד מכישרונות הדקויות הספציפיים:

  • מכות חסרות רחמים
    • פַּסִיבִי.
    • השג 40 אנרגיה נוספת עם כניסת התגנבות.

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.