התאמות חדשות לשיעורים עם תחזוקה שבועית

הגדרות כיתות

לאחר השבוע הראשון של מבוכים ופיגועים של Mythic Keystone, התאמות כיתתיות חדשות מגיעות עם תחזוקה שבועית. במהלך השבוע הזה הצלחנו לבדוק את השיעורים שלנו ויש לנו כבר סקירה כללית על האיזון; מבחינתה, ל- Blizzard יש גם את רשמיו וכמובן את התגובות מצד שחקנים רבים על מה שתכננה לתחזוקה השבועית הזו התאמות חדשות בכיתות.

התאמות חדשות לשיעורים

כל שינויי הכיתה יוחלו במהלך תקופת התחזוקה השבועית הבאה שתוזמנה עבור כל אזור. 

אביר המוות

  • כְּפוֹר
    • הנזק של חורף חסר רחמים גדל ב -50%.
    • נזקי הזיוף גדלו ב -19%.
    • נזקי השביתה בכפור גדלו ב -12%.
    • נזק פיצוץ מיילל גדל ב -10%.
    • הנזק של פרוסט חרמש (כישרון) גדל ב -13%.
    • נזק לדופק קפוא (כישרון) עלה ב -11%.
    • נזק הנשימה (כישרון) של סינדרגוסה גדל ב -17%.

צייד שדים

  • חוּרבָּן
    • בונוס הנזק מפל מאסטרי (כישרון) לפל צ'ארג 'הופחת ל -30%.
    • Sangria (כישרון) גורם כעת ל 100% משנת ההתחלה של Throw Glaive.
    • נזק זעם האילידארי (יכולת חפץ) מופחת ב -20%.
    • בונוס הנזק מלהבים מאוזנים (תכונת חפץ) לריקוד להבים הופחת ל -3% לכל יעד.
  • נקמה
    • כעת השליטה מעניקה 50% פחות הפחתת נזק לנקודה.
    • הפחתת הנזק של קוצים מהשדים עלתה ל -20%.
      • הערה: כאשר ציידים של שדי נקמה הימרו חזק על שליטה, הם יכלו להשיג רמות גבוהות מדי של הפחתת נזקים פיזיים. אנו הולכים לקצץ מעט את הפוטנציאל להשפעה זו, תוך שנעלה את בסיסו. זה יביא את השירות Mastery לרמה הדומה יותר לסטטיסטיקה אחרת.

דרואיד

  • נזקי Moonfire (לא Feral) גדלו ב -10%.
  • מאזן
    • נזקי השמש עלו ב -10%.
    • נזקי הכוכב גדלו ב -10%.
    • נזקי שביתת הירח גדלו ב -5%.
    • נזקי זעם סולארי גדלו ב -5%.

Mago

  • מִסתוֹרִי
    • השפעות השליטה הוגדלו ב -20%.
    • נזקי טילי ארקיין גדלו ב -9%.
    • הנזק לפיצוץ Arcane גדל ב -10%.
    • המספר המרבי של חיובי חיפזון (כישרון) הוא כעת 50, והם לא ירעננו את משך הזמן שלהם ברגע שהם יגיעו ל- 50 חיובים.
  • כְּפוֹר
    • נזקי הכפור גדלו ב -8%.
    • נזק לאנס קרח גדל ב 13%.
    • נזקי שטף גדלו ב -38%.
    • הנזק של Blizzard הוגדל ב -36%, אך עלות המאנה שלה הופחתה ב -50%.
    • קרח מנופץ (כישרון) עוסק כעת ב 80% נזק רגיל (לעומת 50%, כבעבר).
    • נזקי Ice Nova (כישרון) גדלו ב -13%.
    • נזק Frostbolt (כישרון) גדל ב -28%.
    • נזק ספייק קרחון (כישרון) גדל ב -15%.

צַיָד

  • נזק מטח (ללא הישרדות) הופחת ב -20%.
  • אדון בהמה
    • בונוס הנזק של Wrath of the Beasts עלה ל -25%.
  • הישרדות
    • נזק השביתה באגף גדל ב -62%.

נָזִיר

  • אורג ערפל
    • נזק בעיטה מסתובבת במנוף (Mistweaver) הופחת ב -25%.

פלדין

  • לִנְזוֹף
    • נזק פסק הדין של הטמפלרים גדל ב -10%.
    • נזק הסופה האלוהית גדל ב -20%.
    • נזקי השביתה הצלבנית (תגמול) גדלו ב -13%.
    • נזק להב צדק גדל ב -13%.
    • נזק השיפוט (תגמול) גדל ב -13%.
    • נזקי הקנאות (כישרון) עלו ב -13%.
    • נזק להב הזעם (כישרון) גדל ב -13%.

כּוֹמֶר

  • קָדוֹשׁ
    • הנזק של Holy Nova הופחת ב -16%.
  • Sombra
    • נזק לשריפת נפש הוגדל ב -80% ויצירת אי שפיות הוגדלה ב -50%.
    • נזקי Mind Flay הוגדלו ב -20%.
    • הנזק של מיינד ספייק הוגדל ב -28%.
    • מספר החיובים המרבי של Void Bolt מופחת ל -4.
      • הערות מפתח: בהתחשב בנזק המוגבר מ- Mind Searing, Mind Flay ו- Mind Spike, הדבר עדיין מביא לעלייה כוללת בערך הכישרונות.
    • ערימות Voidform כבר לא גדלות כאשר פיזור פעיל.
      • הערות למפתחים: נעדיף כי כניעה לשיגעון לא תהיה כה נרחבת כפי שהיא, ושלא ניתן להאריך אותה כל כך הרבה זמן. עם זאת, התייחסות לכך תדרוש שינויים משמעותיים בהתמחות מעבר למה שאנחנו רוצים לבצע בסיבוב התאמות לעת עתה. אנו נחפש הזדמנות להתבונן בצורה מלאה יותר בנושא זה בתיקון עתידי.

נוכל

  • הנזק באזור המוצא של המוות (כישרון) גדל ב 100%.
  • רֶצַח
    • נזק הרעל הקטלני גדל ב -30%.
    • נזק מאוורר הסכינים גדל ב -30%.
    • משך תיק הסודות (תכונת חפץ) הצטמצם ל -3 שניות (הנזק הכללי נשאר זהה). הרדיוס גדל מ -3 מיליון ל -6 מטרים וכעת הוא מקבל הטבות שליטה.
    • סכיני רעלים (תכונת חפץ) כבר לא מרוויחים כפליים מהשליטה. הנזק לנקודה עולה עד 4%.
  • מנודה
    • הפחתת עלויות האנרגיה של סייג הגורל (תכונה חפץ) יורדת ל -3 לדירוג.
    • בונוס הנזק מצמא לגורל (תכונת חפץ) לפירס הופחת ל -6% לדירוג.
    • בונוס הנזק של אבקה שחורה (תכונת חפץ) לבין גבה הופחת ל -6% לדרגה.
  • עֲדִינוּת
    • נזקי השחייה גדלו ב -15%.
    • נזקי להב הלילה גדלו ב -15%.
      • הערה: למטה תמצאו אופנות אחרות עבור Eviscerate ו- Nightblade, במקרה זה עבור PvP.
    • נזק סערת שוריקן עלה ב -30%.
    • סיכוי ההדק השני של שוריקן (תכונת חפץ) גדל ל -30% (ירידה מ -10%, נכון לעכשיו). נזקיה הוגדלו ב -30% וכעת הוא מבצע נזק נוסף של 200% כאשר מופעל התגנבות או צללים.

שאמאן

  • אלמנטלי
    • השפעות השליטה הוגדלו ב -12,5%.
    • דור שרשרת ברק שרשרת עלה ל -6
    • נזקי הברק (אלמנטרים) גדלו ב -23%.
    • נזקי הברק (אלמנטרים) עלו ב -23%.
    • נזק פרץ הלבה גדל ב -5%.
    • נזקי סערה אלמנטליים (כישרון) של שיחות ברק ונשימת רוח עלו ב -20%.
  • שיפור
    • תיקן באג שנתן להתקפות מיוחדות ביד מביכות סיכוי של 100% להפעיל את Windfury בזמן שרוחות האבדון היו פועלות.
    • סיכוי ההדק של Windfury הוגדל ל -20%.
      • הערה: אנו מתקנים באג שנתן יותר מערכות Windfury לכל הפעלה של Winds of Doom, אך יחד עם זאת אנו רוצים להגדיל את מספרם על ידי הגדלת סיכוי ההפעלה הבסיסי. בנוסף, הדבר ישפר את דור המערבבים כאשר לא נעשה שימוש ברוחות האבדון.
  • שיקום
    • נזקי הברק (שחזור) עלו ב -23%.
    • Ascendant Royal (Artifact Trait) כבר לא נצרך כאשר לחש ריפוי בתור מופעל מיד.

מְכַשֵׁף

  • מֶמֶר
    • נזקי חיי הניקוז גדלו ב -10%.
    • נזקי Drain Soul גדלו ב -10%.
    • נזק לשחיתות גדל ב -10%.
    • נזקי הכאב גדלו ב -5%.
    • נזקי הלחץ הלא יציבים גדלו ב -15%.
    • נזק לשחיתות עלה ב -15%.
    • נזק Siphon Life (כישרון) גדל ב -10%.
    • נזק הרדוף (כישרון) גדל ב -15%.
    • נזקי הפנטום (כישרון) גדלו ב -15%.
  • דמונולוגיה
    • יד הנזק שנגרם לגולדאן הוגדלה ב -20%.
    • הנזק לזעם השדים גדל ב -15%.
    • נזקי הצללים עלו ב -10%.
    • האבדון עלה ב -10%.
    • נזקי Wild Imps גדלו ב -10%.
    • כוח ההתקפה של Terrasher עלה ב -10%.
    • כוח המתקפה של פל גארדס גדל ב -10%.
    • נזקי האבדון של משמרות אפוקליפטיות (דמונולוגיה) גדלו ב -18%.
    • נזקי השד (כישרון) גדלו ב -10%.
    • נזק לפגיעה (כישרון) עלה ב -15%.
    • נזק להבת הצללים (כישרון) גדל ב -10%.
    • נזקי המבט האפל (כישרון) גדלו ב -10%.
  • הֶרֶס
    • נזקי הכאוס בולט עלו ב -11%.
    • נזקי שריפה עלו ב -11%.
    • הנזק השכיח גדל ב -11%.
    • נזקי הקונפליקט עלו ב -11%.
    • נזקי גשם של אש גדלו ב -11% וכבר אין להם זמן צוות.
    • נזקי האסון (כישרון) גדלו ב -11%.
    • נזקי השדים בערוץ (כישרון) גדלו ב -11%.

גררו

  • נשק
    • בונוס ניצול (תכונת חפץ) הופחת ל -3% לנקודה.
    • בונוס הנזק הזעם (הכישרון) מופחת ל -30%.
    • שיעור הפעלת הטקטיקאים עלה ב -15%.
    • חיתוך כבר לא מפעיל טקטית.
    • בונוס החולשה של Seize (תכונת חפץ) הופחת ב -4% 3% לנקודה.
  • Furia
    • נזקי השתוללות גדלו ב -12%.
    • נזקי הדם גדלו ב -12%.
    • נזקי המכה הגועשים עלו ב -5%.
    • נזק סלאש זועם עלה ב -5%.
    • הנזק לביצוע גדל ב -5%.
  • הגנה
    • הפחתת עלות הזעם של הנקמה (כישרון) הופחתה ל -35%.
    • דור הזעם של יירוט הצטמצם ל -10.
    • דור הזעם של מגן סלאם הצטמצם ל -10.

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   אייבט דיג'ו

    תודה רבה 🙂 רק רציתי לומר אם בעתיד תוכלו לשים משהו על הצ'אמי האלמנטי כדי לזוז בזמן הליהוק כי הוא איטי מאוד ולפני שהיה לו כישרון שאיפשר לו לנוע בזמן הליהוק ולכשרון הזה אין זה, הם נתנו אותו לשיפור.
    תודה