מדריך קוסמים פרוסט - תיקון 6.2 - Pve

קוסם קוסמים

ברכות, מטייל! ברוכים הבאים למדריך זה מ- Frost Mage Pve. אני שֶׁלָה משרת Tyrande, ובמדריך זה אתן לך הקדמה קצרה של השינויים המשמעותיים ביותר של קוסם הכפור בתיקון 6.2 זה, הכשרונות, הגליפים, העדיפויות בעת ציוד, סיבוב וטיפים בבוסים הפשיטה של ​​תיקון אחרון זה 6.2. (HFC)

פרוסט קוסם

מאז תקופת השומר הראשון של טיריספאל, קסם הכפור שלט באזרות, סדר הקירין טור הקדיש מאות שנים ללמד את תלמידיו את אחד ממסלולי הקסם הללו. הקוסמים המוכשרים ביותר יכולים ליצור לחשים כה חזקים שהם נעים בין; ליצור סופות שלגים חזקות שיכולות להקפיא את כל מה שנמצא בדרכן, ואפילו להכין בריתות עם האדונים האלמנטרים כך שאלמנטים טבעיים מנפטולון עצמו נלחמים לצידנו.

שינויים בתיקון 6.2

כישרונות

Lvl 15

ברמת הכישרונות הזו מוצעות לנו 3 אפשרויות מאוד שימושיות ושימושיות במלחמות ובמצבים שונים לשיפור התנועה.

  • התעוררות (מיידי - התקררות של שנות ה -45): דהה לריק ותתחמק מכל ההתקפות המופנות כלפיך למשך שלוש שנים. ניתן להשתמש בכישוף זה בזמן שאתה מטיל כישוף אחר ולא יושפע מהקירור העולמי. כישרון זה שימושי מאוד עבור חלק ממכניקות הבוס של התיקון הנוכחי שאזכיר בהמשך. מחליף גוש קרח. מחליף את גוש הקרח.
  • מהירות בוערת (מיידי - קירור של 25s): מסיר אפקטים איטיים ומגביר את מהירות התנועה ב -150% למשך 1,5 שניות. ניתן להטיל אותו בעוד כישוף אחר פעיל ולא יושפע מהקירור העולמי.
  • צמרות קרח (מיידי - טעינה משנות ה -20 (טעינה מקסימאלית של 3)): ניתן להטיל את כישוף האשף הבא שלך בזמן תנועה. ניתן להטיל אותו בעוד כישוף אחר פעיל ולא יושפע מהקירור העולמי.

בדרג זה נבחר צמרות קרח זה הכישרון השימושי מכולם, הוא מאפשר ליהוק תוך כדי תנועה, מה שגורם לנו להרוויח הרבה dps עם שאר הכיתות, למעט הצייד. ניתן להשתמש בו גם בזמן שאנחנו מטילים כישוף ומאפשרים לנו לנוע ולא להפריע ליציקת. אצל בוסים עם תנועה זה חובה.

התעוררות זו תהיה האופציה השנייה שלנו, היא שימושית מאוד עבור חלק ממכניקות הבוס של התיקון הנוכחי שאזכיר בהמשך.

מהירות בוערת אני לא מייעץ לזה בכלל למפגשי PVE.

LvL30

ברובד זה הם בעצם יכולות הגנתיות.

  • שנה זמן (מיידי - צינון של דקה אחת): משנה את מהלך הזמן ומחזיר אותך למיקום הנוכחי ולמצב הבריאותי שלך כאשר מלהקים אותו בפעם השנייה או אחרי העשור. ההשפעה מבוטלת על ידי סטייה רחוקה מדי או מוות. שימושי בלחימה שבה יש שלב נזק גבוה שבו אתה צריך לנוע בזמן מסוים ולאבד הרבה חיים. ובכל זאת אני חושב שזו האופציה הגרועה ביותר ברמה זו.
  • להבה בוהקת (פסיבי): מגן עליכם באנרגיה עזה שקולטת עד 1014 מכל התקפה נגדכם (קשקשים עם עוצמת כישוף), בין אם באזור או פיזי, עד לכל היותר 20% מכל התקפה. כישרון שימושי בקרבות בהם הנזק הוא קבוע ומעט עזרה למרפאים.
  • מחסום קרח (מיידי - צניחה של 25s): מגן עליך באופן מיידי למשך דקה אחת עם מגן הסופג נזקים של 1 (קשקשים עם עוצמת כישוף). בזמן שהמגן פעיל הנזק לא יפריע להטלת הקסמים.

בדרג זה נשתמש מחסום קרח הכישרון הטוב ביותר ברובד הזה לדעתי, מכיוון שמדובר בהפחתה שאתה יכול להשתמש בה ברגעים של נזק ספציפי עם צמצום קצר, וזה בדרך כלל עוזר לפשיטה הרבה בכל מה שקשור לתעדוף ריפוי על פני השורות האחרות. אני ממליץ להשתמש בו בתקליטור. באפשרות השנייה, להבה בוהקתכישרון שימושי בלחימה שבה הנזק קבוע הוא עזרה קטנה למרפאים. שנה זמן זה שימושי בלחימה שבה יש שלב נזק גבוה שבו אתה צריך לנוע בזמן מסוים ולאבד הרבה חיים (שלב 4 של Xhulorac). ובכל זאת אני חושב שזו האופציה הגרועה ביותר ברמה זו.

Lvl 45

נדבך זה נשלט על ידי יכולות שליטה בקהל (CC)

  • טבעת הכפור (שתי יציקות - שימוש חוזר בשנות ה -2 - להגיע ל 45 מטר): האויבים הנכנסים לטבעת יהיו חסרי יכולת למשך 30 שנים. מקסימום 10 יעדים.
  • וורד קרח (מיידי - התקררות משנות ה -20): הגן על יעד ידידותי לגיל 30. שלוש ההתקפות הקרובות הבאות יפעילו את פרוסט נובה, יקפיאו את כל האויבים בטווח של 3 מטרים למשך 10 שניות.
  • Maw of Frost (1.5 שניות לצוות - צינון בשנות ה -20): שתיקה והקפאת המטרה במקום למשך 8 שנים. נזק שנגרם מבטל את האפקט הזה.

בטיפ נדבך זה השימוש ב טבעת הכפור מכיוון שהוא היחיד שאנו נותנים לו שימוש אמיתי ב- Pve, בבוסים שיש הרבה תוספות מעצבנות ושצריך באופן מכני להאט אותם או להדהים אותם (ראה הנפש הממתה של סוקתר הנצחי), שני הכישרונות האחרים מתמקדים PvP.

Lvl 60

כוחות הגנה

  • בלתי נראה מעולה (מיידי - התקררות של 1,5 דקות): הופך אותך מיד לבלתי נראה, מונע ממך להיות ממוקד לשנות ה -20 ומסיר את כל האיומים ו -2 נזקים לאורך זמן. נקיטת כל פעולה מבטלת את האפקט הזה. אתה לוקח 90% פחות נזק בזמן שאינו נראה ובמשך 3 שניות לאחר פקיעת האפקט. בלתי נראה הוחלף.
  • לִצְרוֹב (פסיבי): התקפה שבדרך כלל תהרוג אותך מעניקה לך בריאות של 35% ואז שורף אותך על 28% מהבריאות המקסימלית שלך למשך 6 שנים. השפעה זו לא יכולה להתרחש יותר מפעם אחת במהלך 2 דקות.
  • ביס קר (מיידי - 3 דקות צינון): מאפס באופן מיידי את ההפחתה של לחשי הקרח והפרוסט נובה שלך. מרפא אותך על 22% מהבריאות המקסימלית. ניתן להשתמש בו תחת רוב אובדן השפעות השליטה ואינו מושפע מהקירור העולמי.

ברובד זה פשוט כאופציה הטובה ביותר שהייתי שם בלתי נראה מעולה להפחתת הנזקים ולהפיכה של 2 השפעות מזיקות לאורך זמן, גם מאוד שימושי מכיוון שזה גורם לנו לאבד את כל האיום במקום השני ביס קר, מרפא אותנו במשך 22% מהחיים, ומאפס את ההתקררות של גוש הקרח, אם נבחר בכישרון של התעוררות אנו יכולים להשיג 3 ערפוסים למשך כ- 1,5 דקות תוך שימוש בכישרון זה, וכאפשרות אחרונה לִצְרוֹביש הרבה קוסמים שמשתמשים בכישרון הזה, אני לא אוהב את זה מכיוון שהוא נראה כמו לרמות את המוות מהנוכלים אבל גרוע מכך, מכיוון שאתה מקבל 28% מהנזק שהתקבל במהלך 6s, כלומר, זה משאיר אפקט מזיק ניכר, זה שימושי בבוסים שבהם נזק ספציפי של מיומנות הורג אותך ואין אפשרות אחרת מלשים את הכישרון הזה כדי לשרוד.

Lvl 75

כישרונות נזקי שטח (AOE)

  • פצצת פרוסט (1,5 שניות ללהק - אין לו צמצום): מציב פצצת פרוסט על המטרה לגיל 12. מוגבל למטרה אחת. חניתות קרח שמרוויחות מהתנפצות יגרמו לגל של קרח קרח שעושה 1 נזקי כפור ו -5.168 נזקי כפור לכל היעדים האחרים בטווח של 3.230 מטרים.
  • קסם לא יציב  (פסיבי): Arcane Blast, Fireball, Frostbolt ו- Frostfire Bolt מתפוצצים בכ -30% מההשפעה, וגורמים ל 50% נזק נוסף למטרה ולכל האויבים הנמצאים במרחק של 8 מטרים.
  • נובה קרח (מיידי - טווח 40 מטר): מייצר מערבולת רוח קפואה סביב בעל הברית או האויב, כשהוא מתמודד עם 8.614 נזקי כפור לכל האויבים בטווח של 8 מטר ומקפיא אותם לשניים. יעד האויב העיקרי לוקח 2% יותר נזק. מחליף את פרוסט נובה.

האפשרות שמשכירה אותנו הכי הרבה היא קסם לא יציב מכיוון ששניים מהלחשים הנפוצים ביותר שלנו נהנים מהאפקט הזה. כבר עם בונוס 2 משכבה 18 זו תהיה האופציה המועדפת בקרבות עם מיניונים רבים או עם מטרה אחת, האפקט הזה מרוויח גם מריב המכה. האפשרות השנייה שלנו היא נובה קרחמכיוון שהוא גורם נזק רב וישמש אותו בבוסים שבהם ההתפרצות חשובה מאוד, בהמשך אדבר על איזה סיבוב ללכת בהתאם לכישרון שבחרנו. האחרון פצצת פרוסט , זה כישרון טוב ל- AOE אבל הוא צריך להיות מושלך על המטרה וכדי שהוא יושכר חייבים להיות יותר מ- 5 יעדים סביב היעד העיקרי, ניתן להשתמש בו בבוסים כמו מנורוט שם אנו יודעים שתוספות שונות יגיעו מסביב, אפילו כך הוא שוכר יותר קסם לא יציב.

Lvl 90

Booster Booster. ברמת הכישרונות הזו, אנו מתבקשים לבחור 3 תקליטורים חשובים שמגדילים מאוד את הנזק שלנו.

  • השתקפות מדויקת (מיידי - שני דקות צינון): יוצר 2 עותקים של הגלגלית שמטילה לחשים ותוקפים את אויבי הקוסם. נמשך ארבעים
  • רונה של כוח (1,5 שניות להטלה): הניח Rune of Power על הקרקע שנמשך 3 דקות ומגדיל את נזק הכישוף שלך ב -15% בזמן שאתה עומד בטווח של 8 מטרים. ניתן להשתמש בו זמנית רק בשני רונים.
  • הזרימה של Enchanter (פסיבי): אנרגיה קסומה זורמת בתוכך בזמן שאתה בקרב. מחסנית עד שהנזק גדל ב -20%, ואז פוחתת עד שהנזק עולה ב -4%, המחזור חוזר על עצמו כל עשר.

בבוסים עם מעט מאוד תנועה נשתמש רונה של כוח אנו נחדש אותם כל 2:50 דקות, לפני שתקליטורי הנזק למשך 3 דקות מתחדשים, הנח אותם תמיד כהלכה, לא אחד על השני, כדי להגדיל את מרווח התנועה שלנו, בבוסים בתנועה שנשתמש בהם הזרימה של Enchanter אם בחרנו בדרג 75, נובה קרחתמיד נשתמש בו עם 20% נזק מוגבר. השתקפות מדויקת  לא נשתמש בו, בהשוואה לשני הכישרונות האחרים הוא זה שמרוויח לנו הכי פחות, מכוון יותר ל- PVP.

Lvl 100

נזק לתקליטורים

ואקום תרמי (פסיבי): יציקת לאנס קרח מאריכה ורידים קפואים ב -2 שניות.

גביש מנסרתי (מיידי - התקררות של 1,5 דקות): יוצר גביש מנסרתי במיקום היעד שרק הקוסם יכול לתקוף. קח נזק נוסף של 30%. במקרה של פרוסט קוסם, מדובר ב -10%. כאשר הגביש לוקח נזק, הוא משחרר מיד בורג של אנרגיה העוסקת בנזק השווה לנזק שנגרם, מחולק באופן שווה בין כל האויבים בטווח של 8 מטרים.

שביט גשם (מיידי - התקררות משנות ה -30): מזמן סדרה של 7 שביטי קרח כדי להשפיע על המטרה וסביבתה. כל עסקאות (100% מכוח האיות). נזקי הכפור מחולקים באופן שווה בין כל האויבים בטווח של 4 מטרים מנקודת ההשפעה.

עבור 2 יעדים או יותר אני ממליץ ואקום תרמי , עבור מטרה אחת אחת גביש מנסרתי אם כי אם אינך רואה את עצמך בנוח עם כישרון זה תוכל גם להשתמש בוואקום. שביט גשם השכרה בשעות שבהן 6 או 7 יעדים נשארים יחד ועם נבואת הפחד מתייחסים לאחת מהיעדים הללו. השתמש בו רק עם החרוז.

אשף כפור

גליפים

לאחר מכן אני אגיד לך באילו גליפים נשגבים אני ממליץ להשתמש במצבים שונים:

  • גליף של קרח מנופץ (חובה): לאנס קרח וקרחונים פוגעים כעת ביעד נוסף אחד לנזק של 1%. זהו הגורם העיקרי שלנו לנזק טוב במפגשים עם מטרות שונות.
  • גליף של ורידים קפואים (חובה): הוורידים הקפואים שלך מעניקים כעת 30% Multistrike במקום Haste (בתוספת 15% Buff Draenor).
  • גליף המים היסודי (מומלץ): מגביר את בריאות אלמנט המים שלך ב -40% ומאפשר לו להטיל כישופים בתנועה. כשאתה במצב עזרה ולחימה, בקשת האלמנט שלך לעקוב אחריך תגרום לו להישאר קרוב אליך ולהטיל אוטומטית בורג מים כאשר היעדים שלך נמצאים בטווח. האלמנט שלנו לא מאבד Dps על בוסים זזים.
  • גלף גלילה מהיר (מומלץ): ל- Blink יש כעת 2 חיובים וזוכה לחיוב כל 15 שנים, אבל כבר לא משתחרר מהלם והתחייבויות. טוב להגברת הניידות שלנו.
  • גליף של קונוס קר (אופציונלי): מגדיל את הנזק שנגרם על ידי Cone of Cold ב 200%.

גליפים קלים הם לטעמנו מכיוון שהם אינם משפיעים על נזק שנגרם או על יכולת מוגברת או שרידות.

סטטיסטיקה

על פי הצוות שלנו הסטטיסטיקה משתנה, אם יש לנו דרגה 18 עם שני הבונוסים והטרינק של ארכימונד שונה מאשר אם אין לנו את הדרג או האביזר של ארכימונד. אחרי שאמרתי את זה, הנה אני אומר לך באילו סדרי עדיפויות אתה צריך לעקוב.

אין נדבך ושום תכשיט מאת ארכימונד

אינטלקט> Multistrike> = קריטי (20%)> חיפזון> שליטה> צדדיות

עם בונוס וקישוט ארכימונד

אינטלקט> Multistrike (40% פרק)> Haste> קריטי (17%)> שליטה> צדדיות

זכרו כי אין צורך ללכת לפרק ch. של קריטי, זה לא חובה, אבל אם אתה יכול להגיע זה נזק שנרוויח תוספת, והאחוזים הם עם חובבי פשיטה.

שינוי זה נובע מהקישוט של ארכימונד (נכתב על שינוי מיליםשמגדיל את שלנו חניתות קרח 72% אם הושק מיד לאחר פרוסטבולט (גרסה הרואית) של נזק הבסיס שלה. הנתון העיקרי שלנו נשאר Multistrike עד שנגיע לאחוזים, אחרי אחוז זה אנו משנים את כל הקסמים למהר ומנסים להרוויח קצת יותר חיפזון, שכן הבונוס 4 משכבה 18 מגדיל את משך הזמן של סילון מים = אם נלהק סילון מים על יעד X ואנחנו זורקים א פרוסטבולט זה מייצר עומס של אצבעות הכפור ומרוויח מהחרוז. כלומר, ליצור יותר חניתות קרח בזמן הקצר ביותר האפשרי ושהם ייהנו מהחרוז.

יתרונות שאנו מקבלים מכל נתון עבור הקוסם פרוסט:

  • רב-שבץ: מעניק 2 סיכויים ל-% שכל התקפה שאנו גורמים תגרום להתקפה נוספת של 30% מהתקיפה המקורית. פרוסט קוסם מרוויח 5% לכל נקודת נתון בזכות הפסיביות רסיסי קרח. גם ריבוי המשיכות שלנו פרוסטבולט להגדיל ב 15% את ההסתברות שנקבל פירופילי בחינם עם נזק מוגבר של 85% (105% עם הבונוס שכבה 18). Frost Armor כבר לא נותן תוספת של 8% multistrike.
  • קריטי: סיכוי שתקיפות וריפוי יהיו יעילים יותר. לקוסם הכפור יש פסיבי  שמץ המכפיל ב -1,5 את ההסתברות הקריטית של כל הקסמים שלך על מטרות קפואות ומוסיף תוספת של 50%, כך שנתון זה אינו בעדיפות כה גבוהה. מכיוון שנצטרך רק 12% (17% עם חובבים) עבור כל אלה פירופריו הורדות (עם המקצוע של קיפאון מוח) או Spears Ice (עם Fingers of Frost proc) לקפיצה קריטית של 100%.
  • מְהִירוּת: מגביר את מהירות ההתקפה ואת מהירות הטלת האיות. אנו מעוניינים להגדיל את מהירות הליהוק של פרוסטבולט.
  • שליטה: שליטה: קרחונים גורם להגדלת כל הנזקים של אלמנט המים שלנו ב-% (Mastery), זה גם גורם לכל הנזק של פרוסטבולט, של שחרורו של פירופריו והרב-שביתות שלו מייצרות קרחונים שעוסקים בשווי% (נזק). עד 5 קרחונים מצטברים ומשתחררים עם שלנו חניתות קרח.
  • רבגוניות: מגדיל את הנזק שנגרם והריפוי שנגרם ומפחית את כל הנזק שנגרם.

קסמים ואבני חן

השתמש באבני חן כדי להגיע ל- ch. או כדי להשיג קצת חיפזון.

אם כבר יש לנו צ'. רב מכות

בקבוק, אוכל ושיקוי

כפי שברור נשתמש בקבוק גדול יותר של אינטלקט דרני, אם כבר יש לנו תכשיט שכבה וארכימונד או שכבר יש לנו מספיק מולטי-סטרייק שנשתמש בו חדקן משובץ, אם חסר לנו איזו ריבוי מסלולים או שאין לנו תכשיט שכבה וארכימונד נשתמש רול קלמארי מלוח. אם אין לנו ch. רב להיט אך לא קריטי שנוכל להשתמש בו צלופח משומר.

למאבק שלפני כן נשתמש שיקוי של אינטלקט ניקוזי בשנייה האחרונה לפני תחילת המפגש ושיקוי הלחימה בגבורה או בהוראת מנהיג הפשיטה.

(זכרו שעם הגזע האפיקוריאני של אפיקרור, למאכל הנצרך תהיה השפעה כפולה, כלומר במקום לתת לנו צלופח משומר 125 נקודות פגיעה קריטיות יעניקו לנו 250 נקודות.)

סיבוב וסדרי עדיפויות

אנו הולכים לחלק את הסיבוב לשני מצבים, כנגד מטרה אחת וכנגד כמה.

מטרה יחידה

אם בחרנו בכישרון הקריסטל הפריזמטי, יש שלב פרץ מעולה:

פרץ פפה

ואז אנחנו ממשיכים בסיבוב הרגיל שלנו לעדשה אחת על הזכוכית וכשהיא נעלמת אנחנו עוברים במהירות לבוס או לזרקורים.

עם יעדים שונים

הכישרונות היעילים ביותר בקרבות מרובי יעדים הם דרגה 75: קסם לא יציב ושכבה 100: ואקום תרמי. הדור של חנית קרח, וההשקה ואחריה פרוסטבולט y בורג אש נותן לנו סיבה להשתמש בהם. הסיבוב יהיה זהה לאובייקטיבי יחיד עם ההבדל שאיננו משתמשים בו סילון מים אם יש לנו פעיל כדור קפוא מאז כדור קפוא מייצר רבים חנית קרח כאשר מצלמים עם 4 מטרות או יותר ואנחנו נאבד תוכנות של חנית קרח עם המטוס. עם זאת, הסיבוב יהיה כדלקמן.

חזור על הרצף של אובייקט יחיד, השתמש ב- סילון מים במטרה העיקרית, אם היא תימשך זמן קצר, שמור אותה למטרה עם יותר חיים.

למשל במקרה של שר הצללים איסקר תמיד משתמש בו בתוספות החשובות, כלומר, כומר הצל המושחת, פל וורדן ופל רייבן.

בקיצור, הסיבוב של Mage Frost מבוסס על הדור של חנית קרח y בורג אש, למקסם את זה בעזרת סילון מים y כדור קפוא ויודעים היטב את הלחימה כדי לדעת אם זה ישכיר את השימוש ב סילון מים ב- Adds (אם כבר מדברים על בוסים עם יעדים שונים או שישתלם יותר לחכות, חובה לא להשתמש בסילון המים לתקליטור, מכיוון שבברירת המחדל שלנו יש את זה בשימוש אוטומטי).

סמכויות פוגעניות והגנתיות

כאן אזכיר את יכולותיו ההתקפיות (תקליטורים ופסיביים) וההגנתי של קוסם הכפור (ללא ספירת הכישרונות)

ורידים קפואים (3 דקות): מעניקה 45% חיפזון (Draenor buff) עם גליף הוורידים הקפואים מעניקה לנו 45% יותר ריבוי דרכים לשנות ה -20.

סילון מים (24s): (שיפור Draenor) מאפשר לאלמנטרי המים שלנו להטיל פיצוץ של נזקי כפור, הפיצוץ הזה נמשך

אצבעות הכפור (פאסיבי): לברגי Frostfire, Frostfire Bolts ו- Frozen Orb יש סיכוי של 15% שהאנס הקרח הבא שלך יגרום נזק של 140%. (הגבלת חיובים 2, 4 בשכבה 18).

קיפאון מוח (פסיבי): ריבוי התעבורה מברגי הכפור שלנו מגדיל את הסיכוי לקבל אש חינם עם 15% נזק מוגבר ב 85% (105% עם בונוס שכבה 18).

אורב קפוא (דקה 1): זרוק כדור קפוא קדימה מעמדת הקוסם, תוך שחרור פרוסטבולים, התמודדות (47.9% מכוח האיות) עמ ' נזק כפור לכל יעדי האויב הסמוכים מעל 10 שניות. מעניק את האישום הקוסם 1 של Fingers of Frost בפעם הראשונה שהוא פוגע במטרה. היעדים שנפגעו מהכדור הקפוא מואטים ב -30% למשך 2 שניות.

צוות BiS דרג 18

גרוב שם חלק Bis בוס שמשחרר
נשק Voidcore Greatstaff /צו של ארגוס xhulorac
לְהַחזִיק טירוף מקושקש צמא דם
ראש מפגן הרוחות xhulorac
כריות כתפיים מעטפת קונקלווה ארקיין xhulorac
חֲזִית חלוק קונקלייב ארקיין מנורות
רגליים פורעי קונקלווה ארקיין צמא דם
מאנוס כפפות של קונקלבה ארקיין סוקתר הנצחי
מותניים אבנט השדים של ארגוס ארכימונד
מגפיים בלרינות עקב פגיון עקובות מדם לורד ויל זקון
לכסות גלימת אחדות גאה לורד ויל זקון
קולר קולר של פינוק אסור צמא דם
טבעת 1 להקה משובצת מבחילה טירנה ולארי
טבעת 2 ניתרמוס אגדי
תכשיט 1 נכתב על שינוי מילים ארכימונד
תכשיט 2 נבואת פחד מנורות

חרוזים

בתיקון 6.2 זה הופיעו תכשיטי הכיתה למקרה ש- Frost Mage הוא ללא ספק האפשרות הטובה ביותר עבור מספר יעדים או מטרה אחת.

כתוב על שינוי מילים מגדיל את הנזק של לאנס הקרח שלנו ב- 72% (גרסה הרואית) אם משתמשים בו מיד לאחר הליהוק של פרוסטבולט.

השני של מנורוט (נבואת פחד) חשוב להשתמש בתוסף כדי להזהיר אותנו כאשר תכשיט זה קופץ מכיוון שהוא מגדיל מאוד את הנזק באזורים אם נגרם נזק למטרה שמציב את הסימן לדיפה של אבדון, אני ממליץ להשתמש שוב ושוב ספיזס קרח ללא מכשיר כשיש יותר מ -7 יעדים סביב העיקרי עד שסמן האבדון ייעלם. אם עדיין אין לנו את נבואת הפחד, נוכל להחליפה במבט הבלתי ניתן למריאה של סטה, שהוא פרוצס דומה.

Addons

עכשיו אשים כמה תוספות שימושיות לפשיטה וכדי לייעל את אופינו באופן מקסימאלי:

פאות גדולות או DBM: תוסף בסיסי לכל שחקני Pve, הוא מודיע לנו על הטיימרים בלחימה, ומקל על חלק מהמכניקות. אני ממליץ על פיאות גדולות.

CD נוסף: תוסף שמסמן את כל תקליטורי החרוז או כלי הנשק שלנו (Enchantments) בצורה של הילה.

כלי פשיטה של ​​אקסורסוס: תוסף מאוד שימושי כדי להיות מסוגל להגדיר את כל תקליטורי הלהקה ולראות את ההתקררות שלהם, שימושי מאוד לטנקים, מרפאים וקצינים בכיתה. יש לה גם לשונית בשם Bossmods בה אנו יכולים לראות יתרונות בכמה שלבים או מכניקה מסובכת של הבוסים של מצודת Hellfire. למשל איסקאר, ארכימונד.

Auras חלש2: Addon קשה לתצורה אך שלם מאוד, זה נותן לך אפשרות להגדיר הודעות מיוחדות לכל כישורי המשחק. הודע לך כשאתה לוקח נזק ממיומנות ספציפית, כאשר פג תוקף ההתקררות של תקליטור, כאשר הטבעת האגדית קופצת וכו '.

MSBT (טקסט הקרב הגלילה של מיק): שיפור ממשק, הנזק של כל מיומנות נראה וכאשר קופצים תכשיטים קריטיים או חיים, אין צורך להגדיר אותו כך שהוא עובד, יש לך אפשרות למצוא באיזה גודל אתה רוצה שהאותיות, המספרים וכו '. דומה ל- NiceDamage.

NiceDamage: כדי לראות את מספר הנזק שנגרם בתווים שאינם ממשק הוואו הבסיסי.

דעה אישית

בתיקון הנוכחי קוסמי הכפור נמצאים בראשם, או במטרה אחת או במספר יעדים, כאשר עליית הציוד, השליטה ותכשיט הכיתה אנחנו הרבה יותר גבוהים מאשר בתיקון הקודם 6.1.

אנו אופציה לשקול בעת הכנת dps ממושך טוב, ונזק גבוה מאוד בקרבות עם 2 יעדים ומעלה, ראה למשל בטירנה ווהארי או במועצה העליונה התופת.

גם בעזרת כמה כישרונות אנו מסתגלים היטב למכניקה של לחימה במצודת הלפייר ולהפיץ אפקט מזיק, או להפיץ את הנזק. זה הכל בני זוג. "תנו למשחקים להתחיל."

טיפים לפשיטת מצודת הלפייר

כישרונות וטיפים מומלצים המבוססים על בוסים במצודת הלפייר

תקופת הלפייר: אני ממליץ להשתמש בכישרונות ה- Flow-Thermal Void של Magic-Enchanter הבלתי יציב, השתמש תמיד בזרם מים על הברסקה הענקית, השתמש בכדור המשיכה ובכל פעם שיוצא גל אחד של דיאגולי ברזל.

כבד הברזל: אני ממליץ להשתמש בקסם הבלתי יציב - זרימה של הקוסמת - כישרונות קריסטל פריזמטיים, לבש את אוונסנס והשתמש בו בשלב 2 למועד התיקון של הארטילריה !, השתמש בו 2 או 3 שניות לפני קבלת הנזק, כל נזק הארטילריה בך וכל הלהקה נעלמת.

קורמרוק: אני ממליץ להשתמש בכישרונות קסם לא יציב - זרימת האנטשנטר - גביש תרמי ריק / גביש מנסרתי, השתמש בסימן בלתי נראה מעולה כדי לכסות את הריונות הנפוצים של קורמרוק, התחל את המשיכה עם הסיבוב למטרה אחת, השתמש בגיבור רצוי לאחר קפיצה של השלולית או הבריכה הראשונה (אלא אם כן היא נשמרת למצב אחר לפי האופן שהם עושים זאת בקבוצתכם). אם אתה מתחיל בבריכה הירוקה, שמור את הכדור הקפוא לידיים זוחלות.

מורטוג'ו קילרוג: בבוס הזה אני ממליץ לשמור על נראות בלתי נראית ובלוק הקרח אם אם מחפש הלב יתקן אותנו, השתמש תחילה בבלוק הקרח כדי להימנע מההשפעה או השתמש בו מיד לאחר שקבל את הנזק ממבקש הלב כדי להפיג את הדיפה.

צמא דם: אני ממליץ להשתמש בקריסטל פריזמטי ולהשתמש בו מ- Pull ובחג הנשמות, בתוך בטן הבוס, בשלב הסנונית אני ממליץ להכות בכל האסיפות האניגמטיות עם פריקה של כפור או Frostfire מכיוון שכך הם מקבלים הפחתה מהירות תנועה של 30% או 50%, מה שייתן לך יותר זמן להיפטר מתוספות. אם תשים את Touch of Doom, השתמש בסמיכות בלתי נראית שנייה אחת לפני שאתה הולך להתפוצץ, היכנס לשלולית פעילה של בור אבדון וחפף אותם כך שיהיה לך יותר מקום להתמודד עם הלחימה, השתמש בסילון מים תמיד על Sanguino או Bloodbound Essence.

צל לורד איסקאר: אני ממליץ להשתמש בקסם תרמי ואקום לא יציב ובזרימה של Enchanter, כאמור לפני השימוש בסילון המים באיסקר או בעדיפות המיקוד בממשקים. שמור את הכדור הקפוא לממשקים, למעט במשיכה שבה יש זמן לכדור קפוא אחד לפני השנייה, זכור שהוא נמצא ב 1%> 75%> 45%, לכן תלוי ב- dps שיש לך להסיק אם השתמש בו או לא.

זקון: אני ממליץ על שימוש ב- Rune of Power בשל הניידות הנמוכה שיש לקרב זה, קסם לא יציב וקריסטל פריזמטי. אם אתה אחראי על כיסוי הקביטציה, השתמש בהתחמקות בחוסר הנראות הראשון והעליון בשני (אתה לא צריך לכסות עמודים).

xhulorac: השתמש בזרימת קסם לא יציבה ואקום תרמי, נסה תמיד להשתמש בכדור קפוא מיד לאחר Firestarter Wild או שתי הרעות הריקות הלא יציבות נמצאות יחד, השתמש תמיד בסילון מים ב- Xhulorac כדי למקסם את דור החנית. בלתי נראה מעולה טוב לפיזור חלק מתופעות הנזק או סתם להתגנב לחורים שחורים שהטיל אומנוס.

סוקתר הנצחי: אני ממליץ להשתמש ב- Flow-Ice Nova וב- Crystal Prismatic, לשמור את הכדור הקפוא לנפשות המתות (שלב 2), להשתמש בטבעת של Frost אם הם עומדים להגיע. השתמש ב"נובות הקרח "כדי להתפוצץ ולעצור את הנשמות ולתת לשחקנים האחרים זמן לחסל אותם. לעולם אל תשתמש בקריסטל הפריזמטי אם ה- Sargerei Dominator פעיל.

טירנה ולארי: אני ממליץ להשתמש בקסם ובזרימה לא יציבה של ואקום תרמי, להשתמש בסילון המים בפוקוס, אם הוא עריץ או אחד משלושת התוספות כדי לחסל אותם במהירות.

מנורות: בבוס הזה אני ממליץ על זרימת קסמים לא יציבה של הקסם והקריסטל או ה- Void, מה שאתה אוהב יותר, זכור להשתמש בשלב 4 אם אתה מקבל בעיני מנוורוט סופריור בלתי נראה ותמיד השתמש במחסום הקרח אם בלתי נראה הוא CD.

ארכימונד: אני ממליץ על שימוש בזרם לא יציב-קסם ואקום תרמי, גביש מנסרתי אני לא ממליץ עליו מכיוון שהם נוטים לראות שינויים רבים במיקוד ובעדשות, אם אם לא משתמשים בו כראוי אתה יכול לאבד הרבה dps, השתמש תמיד בתרגום כדי להזיז לאחר משיכת הלמאס, אם הם שמים עלינו את הטלטלה העגולה השרשרת, אנו יכולים להשתמש בחוסר נראות מעולה כדי לשבור את השרשראות מבלי להזיז את 20 המטרים הדרושים. השתמש בכדור הקפוא בכל פעם שיש יותר מ -2 או 3 הוספות, אם יש לנו כדור קפוא ולבוס יש 60% חיים, שמור אותו תמיד כי בעוד 55% יצאו עוד 4 מיניונים ובאותה עת עלינו להשתמש בו . סילון מים תמיד בארכימונד או אם ניכנס לגלות התהום תמיד בתוך ווקר ההולך המוצל מבפנים. בשלב 4, שמור תמיד את הפירופריטיקה עבור צללים חיים או מביני אבדון תופת בשלב שאחרי גשם של כאוס.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.