האלים הישנים והקטסטרליזם

לפני שאתחיל במאמר, אני רוצה לומר שהוא לא שלי. הייתי רוצה לדעת על ההיסטוריה של World of Warcraft באותה מידה כמו הילדה הזו, אבל בהחלט לא.

עתיק_גודים_קטקסים

אני לא זוכר איך מצאתי את המאמר הזה, אבל אני זוכר שהייתי מכור אליו לגמרי ובסופו של דבר הלסת שלי הייתה פתוחה הרבה זמן ... למרות שהיא ארוכה למדי, לא רציתי להפסיק לתרגם זה בשבילך כדי שתוכל להגיב על ההופעות שלך בכבוד. עיבדתי כמה משפטים, ואם אתה מעדיף, אתה יכול לקרוא את זה גרסה מקורית באנגלית.

המשך לקרוא כדי ליהנות מהגרסה המתורגמת של המאמר ...

בזמן ששיחקתי את World of Warcraft וקראתי עליו שואההתחלתי לחשוף כמה רמזים לגבי העתיד האפשרי של כיוון הסיפור של וורקראפט, שעלול להיות בעל השלכות מזעזעות משהו. למרות שליזארד לא תומך בכך, חשבתי שיהיה כיף להסתכל על אירועי המשחק ולאן הם יכולים להוביל אותנו.

האלים הישנים

אחת הדמויות החשובות ביותר שיש לציין בהיסטוריה של World of Warcraft הם יצורים מסתוריים אלה המכונים האלים הישנים. בין אם שיחקת תקופה ארוכה ובין אם רק התחלת לצאת לדרך, ייתכן שנתקלת באחד מהשניים. יש לנו את C'Thun מדרום-מערב לאזרוט באח'נקיראג 'ויוג-שרון מצפון בצפון קרנד קפואה, נעול באולדואר. אבל מאיפה הם הגיעו? ואולי באופן הכי מסקרן, מה הם עושים שם?

האלים הישנים הם התגלמות הרוע. הם אלוהויות מרושעות שלדבריהם שלטו בעזרות בעבר הרבה לפני באר הנצח, הרבה לפני כניסת אלפי הלילה. למרות שטבעם של האלים הישנים ידוע למדי, לא ברור באיזו נקודת זמן אירועים אלה התרחשו. יש היסטוריונים שמציעים שהאלים הישנים היו נוכחים כאשר נוצר אזרוט וכי פעילותם הייתה אחראית להגעתם של הטיטאנים לכדור הארץ בפעם הראשונה. מצד שני, בעקבות הסיפור שהוצג ב Wrath of the Lich King, אתם עשויים לחשוב שהטיטאנים יצרו את העולם, עזבו מסיבות לא ידועות וחזרו כאשר אזעקות האלים הישנים נעלמו. אם ניקח בחשבון שההיסטוריה המוצגת בנורת'רנד היא האחרונה, נשתמש באחרונה כדי להמשיך בעבודה.

טיטאנים הם יצורים של סדר וארגון, של יצירה. למרות שהטיטאנים יכולים להשתבש בניסיון ליצור סדר, כפי שעשה ח'זגורוט בעת שהעניק למוות את כוחות ההיבט שלו. האלים הישנים הם האנטיתזה; יצורים שאינם מבקשים אלא להביא כאוס והרס. בזעם מלך המלך מתגלה כי "קללת הבשר", קללה שנוצרה במיוחד כדי לסיים ולהטמיע את יצירות הטיטאנים, הוטלה על יצירות אזרוט על ידי האלים הזקנים. הידיעה על הקללה הגיעה במהרה לטיטאנים שהחליטו לחזור ומצאו כי העולם הקטן של הסדר והשלמות שיצרו נמצא בתוהו ובוהו מוחלט. האלים הזקנים רצו בטירוף לצד סגניהם, אדוני היסודות, וסייעו להם בהרס העולם. הייתה מלחמה גדולה שהטיטאנים ניצחו - אבל הייתה בעיה. הטיטאנים גילו כי לא ניתן לחסל את האלים הישנים ואת הקללה ששחררו על פני כדור הארץ מבלי להרוס לחלוטין את אזרוט עצמה.

יצירת כוכבי לכת היא עבודה קצת קשה וזה צריך להיות חבל לשים סוף לכל העבודה שנעשתה. לפיכך, האלים הזקנים נכלאו, עמוק מתחת לאדמה שם איש לא יכול היה להגיע אליהם, ונשכחו שם להירקב בנצח. הטיטאנים הציבו כמה אמצעי אבטחה ואמצעי זהירות ויצרו את זיוף הרצון ליצור מחדש את הגזעים הראשוניים שהוחלשו על ידי הקללה.

עם זאת, ולמרבה הצער עבור Azeroth, האלים הזקנים אינם קלים לשלוט וזה הביא לכמה סדרות אירועים שאם התיאוריות וההשערות שלי נכונות, ישחררו מפולת אירועים קטסטרופלית יותר מקללת הבשר.

תלוי במקור, ישנם שלושה, ארבעה או חמישה אלים ישנים שנכלאים. מקורות אחרים מדברים שיהיו יותר. בינתיים ... בואו נסתכל על מה שגיליתי.

map_gods_cataclismo_01

גלגלת טיריספאל

אף על פי ששום דבר לא נאמר במשימות באזור, קיימת התייחסות בספר שקיים במשחק, קרן קווילטאס. בספר נאמר:

כשתפסו תפקידים על היבשה, העלו האלפים הגבוהים את מטהם במגמות השקטות של טיריספאל. אחרי כמה שנים, רבים מהם החלו להתחרפן. הייתה תיאוריה לפיה כוח רשע הסתתר מתחת לאדמות אלה, אך שמועות אלה מעולם לא אושרו. האלפים הגבוהים העבירו את מחנהם למקום אחר ופנו צפונה לארצות אחרות עשירות באנרגיות טבעיות. "

למרות שלא נאמר ישירות, ניתן להניח כי הכוח הרע שישן מתחת לאדמה היה אחד האלים הישנים. הדבר המעניין ביותר הוא שאם מחברים את חלקי המפה של אזרוט ומשאירים אותה ביבשת אחת כפי שהייתה לפני ההפרדה, זה היה ממש מתחת לבאר הנצח או קרוב מאוד לה. בהתחשב בעובדה שאשארה כרתה ברית עם אל זקן כאשר היא ועירתה היו שקועות, ברית שהציגה את הנגות כגזע, ניתן להניח שאלוהים הזקן הזה הוא שגרם לאשארה להפסיק להיות בת הים הקטנה.

map_gods_cataclismo_02

חרב המאסטר - דרקשור

המקום הזה התעלם מרוב שחקני הבסיס של וורקראפט. היא ממוקמת על דרקשורה והיא רחוקה מעט עבור אלה שאינם מרימים גמד לילה או דרייני ורוב שחקני Horde לעולם לא יראו את המקום הזה אלא אם כן היו עושים את ההישג של סייר. בחרב המאסטר יש אנדרטה, או שרידי קרב: חרב ענקית משדרת את גולגולתו של יצור מוזר מוזר. שדוני הלילה רואים בו אזור קדוש ומאמינים שטיטאן הרג אל קדום במקום זה מכיוון שהחרב גדולה מדי עבור יצור שאינו טיטאן.

במשחק האזור נמצא בשליטת הפטיש של הדמדומים. פולחן זה ידוע לעיתים קרובות בזיקתו לאלים הישנים. הם מאמינים שהפסל, או הגולגולת, או האנדרטה או כל מה שהם רוצים שיהיה זה גופו של אל קדום. האם זה נכון טרם התגלה, אך ישנן עדויות רבות המצביעות על כך שהיה כאן אל קדום שפגש את סופו בנשק של טיטאן.

map_gods_cataclismo_03

Ahn'Qiraj - Silithus

זה הזמן שבו אנשים מתחילים להרגיש את האלים הישנים. במקום כוח מסתורי ובלתי ידוע שההיסטוריה התייחסה אליו לעיתים רחוקות, פתאום, השחקנים מוצאים עצמם מתמודדים ישירות (ועם ראיות חד משמעיות) שהאלים הישנים קיימים. מלחמת ים הדיונה שולבה בהיסטוריה הקיימת של וורקראפט והייתה מעורבת מאוד בשדוני הלילה - בעיקר אחד ממנהיגיה, ארכדרויד פאנדרל סטייפל שעד לאותה נקודה לא הייתה שום סיבה להתערבב עם השחקנים. התגלה כי סטאג ביקש את עזרתו של טיסת הברזן בפתרון הבעיות שהציג צ''ון, ובעוד שמאמצים אלה פעלו לזמן קצר, נראה כי צ'תון טיפח כאוס והרס.

map_gods_cataclismo_04

אולדואר - נורת'רנד

עדיין לא רואים את התוכנית על המפה? זו הייתה הנקודה בה הנקודות התחילו להתחבר עבורי.

אולדואר, שם בנורת'רנד, היה ביתם של אלים זקנים אחרים: יוגג שרון, שנכלא על ידי הטיטאנים במבצר אולדואר. השחקנים שוב נאלצו להילחם ולהביס את אחת היצירות האלה.

הנקודות האלה במפה היו מעניינות מאוד והייתי צריך למצוא את הנקודה האחרונה והאחרונה.

map_gods_cataclismo_05

יער דמדומים?

למרות שהקר, הבוס בסוף זול'גורוב טועה לעתים קרובות כאל קדום, הוא לא. הוא חזק יותר מלורד אלמנטים אבל קצת פחות מאלוהים שסגדו לטרולים.

אז למה שם יש סימן על המפה?

Karazhan, הבית המיסטי של Medivh מכונה לעתים קרובות כמי שנבנה על קו קו חזק ביותר המיוחס לאנרגיה הקסומה החזקה סביב המגדל. יתכן שחלק מהמאפיינים המוזרים של קראז'אן הם בזכות אל קדום שעוד לא התגלה. עם זאת, יש משהו הגיוני הרבה יותר.

לדוסקווד, אותו אזור ברמה נמוכה של הברית שאוהב אך גם מפחיד, יש היסטוריה עשירה של אנשים שמשתגעים. חרמש של אלון, הרוכבים השחורים של מעבר המוות, פרוקני ובלתי מתים, ובני אדם שאיבדו את דעתם לחלוטין. אבל החלק המוזר ביותר וזה עדיין לא מוסבר, הוא חורשת הדמדומים, ממש במרכז. המכתש הזה, כביכול, שייך לשרידי הר געש. הגזירה ההגיונית היא ש"דוסקווד ", השחיתות, החושך וכל מה שקרה לאזור, הם תוצאה ישירה של אל קדום שקבור אי שם מתחתיו.

מדוע יצרתי את החיבור החמישי הזה? התבונן במפה, הצטרפתי במבוכה לנקודות בשורה:

map_gods_cataclismo_06

אוי סופת שלגים! אתה אוהב פנטגרמות במקומות מוזרים אבל זה מעניין מכדי להיות צירוף מקרים. כן, מרכז הפנטגרם הוא לא אחר מאשר המיילסטרום, אותו מערבולת המים הגדולה שכל הספינות עושות כדי להימנע מהן כשהן יוצאות לדוג באזרוט.

אתה מתחרפן? זה משתפר. הרבה יותר טוב. המשך לקרוא ולהתכונן לשים את השלט "הסוף קרוב" ולהכריז על האפוקליפסה בפינות העיר.

הנה לך. חמישה אלים ישנים, חמישה מקומות שניתן לאמת או להניח בהיגיון כלשהו. חמישה אלים ישנים, חמש נקודות בפנטגרם. האם אתה יודע משהו שנוכל לספור גם חמישה ממנו?

הו חכה! ההיבטים של דרקונים.

תן לך להפשט לרגע ...

כְּבָר? מתחילים. בואו נסתכל על ההיסטוריה של 5 היבטי הטיסה של הדרקונים ומעמדם, על פי ההיסטוריה של וורקראפט:

נלטריון והטיסה השחורה

נלטריון, הידוע כיום בשם Deathwing, היה שומר כדור הארץ ומנהיג היבט הטיסה השחורה. מופעל על ידי הטיטאנים עם שליטה על הארץ ומקומות עמוקים של אזרוט. המקומות העמוקים והחשוכים שבמקרה, שמרו גם על האלים הישנים. נלטריון השתגע מהקולות של אל קדום שגרם לו ליצור את נשמת השדים. שדוני הלילה הצליחו לכבוש את נשמת השד אך תוך כדי כך Deathwing הביא לשיבוש היבט הטיסה הכחולה. כל זה התרחש במהלך מלחמת הנצח, המלחמה שגרמה להיפרדות בין היבשות ויצרה את האזרות הקיימת כיום.

חשוב להדגיש שוב את מיקומו של האל הקדום האפשרי של טיריספאל שלפני ההפרדה היה קרוב מאוד לבאר הנצח.

מאליגוס והטיסה הכחולה

מליגוס הכותב הוא ההיבט של הטיסה הכחולה. נורגנון, הטיטאן האחראי על הקסם ושומר המסורות, נתן למאליגוס חלק מכוחו והציב אותו כשומר הקסם והארקנום הנסתר. טיסתו של מאליגוס נהרסה מההתקפה המקורית של דתווינג, והוא איבד את שפיותו כתוצאה מכך. מאליגוס היה המושפע ביותר מהתקיפה ההיא, מכיוון שתמיד היה חברו הטוב ביותר של דתווינג, הוא לא הצליח להבין בגידה כזו. עם זאת, מליגוס החזיר לעצמו את צלילותו לאחר שדתווינג הובס ונשמת השד הושמדה בסוף המלחמה השנייה.

עם זאת, למרות שמליגוס החל להחזיר לעצמו את מרבית שפיותו, מתגלה בזעם המלך הליך שההיבט אינו סובל את השימוש בקסם על ידי גזעים פחותים. מאליגוס מאמין שהשימוש הרשלני בקסם ארקאי יכול להחזיר את הלגיון הבוער לאזרות. זו הסיבה ששחקנים צריכים להרוג אותו במשחק, מכיוון שהוא הכריז מלחמה על כל משתמשי הקסם ורוצה להשמיד את כולם.

זה הגיוני, אך יש לזכור כי מיקומו של יוגג-שרון, אל קדום אחר, נמצא בנורת'רנד.

נוזדורמו וטיסת הברונזה

נוזדורמו הנצחי הוסמך על ידי הטיטאנים לפקח על זרימת הזמן כדי להבטיח שהאירועים התרחשו כרגיל, ללא הפרעה כפי שנועדו להתרחש. הם העניקו לו שליטה בנתיבי הגורל ההולכים ומתרחשים כל העת. עם זאת, לכוחותיו היה מחיר - נוזדורמו הראה את סופו. זה היה לקח שההיבט מעולם לא יכול היה לחשוב שכוחו כה גדול ונורא שהוא לא היה צריך לענות לאיש. נוזדורמו יודע בוודאות מתי ואיך הוא ימות כמו גם את האירועים סביב מותו.

במהלך אירועי מסע הצלב הבוער, מתגלה כי נוזדורמו "יוצא למשימה" ותפקידיו אינם ידועים. אנכרונוס, סורידורמי, נדורמו ונוזרי שומרים על מערות הזמן ומחכים להחזרת מנהיגם. בהרחבה זו מתגלה גם כי לטיסת הברונזה יש כעת בעיה אחת והיא הופעתה של הטיסה האינסופית שמטרתה לשנות את אירועי ההיסטוריה בעבר. למרות שמקורם של דרקונים אלה אינו ידוע, ישנה התייחסות קטנה ל- NPC בשם Indormi במערות. הוא אומר "האם אתה חושב שהשמועות על הטיסה האינסופית נכונות? הרגשתי את זה ... את ההיכרות.«

ב Wrath of the Lich King, כרומי, שגריר טיסת הברונזה, שולח שחקנים למשימה לאסוף חפץ רב עוצמה במקדש הדרקון ברונזה כדי לגלות את זהותו האמיתית של מנהיג הטיסה האינסופית. במקום שהמנהיג יתגלה, השחקנים מגלים את נוזדורמו בעצמו. למרות שהוא בכלל לא מעוניין בכרומי, הוא מציע בבירור שנוזדורמו עצמו אחראי לטיסה האינסופית.

כרגע לא ידוע אם נוזדורמו הוא המנהיג ולא ידוע מה אם בכלל יוביל אותו ליעדו. מדוע היבט פתאום עובר משמירת אירועים וזרימת הזמן לניסיון לשבש אותם? כי ... הוא יצטרך להיות ... משוגע.

חשוב לציין שהמאורה העיקרית של טיסה זו היא בתאנריס. חשוב לציין כי טיסת בראזן הייתה מעורבת מאוד בכליאתו המקורית של צ'ת'ון על סיליתוס.

יסרה והטיסה הירוקה

ysera_sleeps_northrend

יסרא החולם, מנהיג הטיסה הירוקה, התברך בחלק מההשפעה של הטבע. יסרה נפלה לטראנס נצחי ששומר עליה בין העולם לחלום הבריאה. יסרה הוסמכה על ידי הטיטאנים להשגיח על הצמיחה הפראית של העולם מממלכתה, חלום האזמרגד. יסרה, בהיותה שומרת טבע, קשורה מאוד להיסטוריה של הדרואידים. חלום האזמרגד הוא משהו מקדש עבור הדרואידים ההולכים בדרך האדמה. כאשר העץ הראשון בעולם, נורדראסיל, גדל, קסמה קסמה אותו להיות מקושר לחלום האזמרגד.

תמיד נאמר כי יסרה פשוט התגוררה בחלום האזמרגד, אולם החלום הושחת על ידי משהו שנקרא סיוט האזמרגד - אזור נייד של שחיתות בחלום האזמרגד. מקורותיו של הסיוט לא היו ברורים. יש המשערים כי הככר צייד הנפש אחראי בשל האירועים במקדש השקוע. אדון העורב אנזו מוזכר במסע הצלב הבוער, אך ההסבר ההגיוני ביותר הוא זה: הסיוט, סיוט, הוא באחריותו הישירה של החולם החולם עליו. יסרה אחראית לקיומו של חלום הברקת. מכל סיבה שהיא, הוא סובל מסיוטים. כאילו יש קול קטן שאומר לך דברים איומים בזמן שאתה ישן.

זכור את מיקומו האפשרי של האל הקדום המצוין בדוסקווד ובמרכזו מכתש ענק. מכתש המכיל את אחד הפורטלים הגדולים ביותר המחוברים ישירות לחלום האזמרגד.

אלכססטרשה והטיסה האדומה

אלכססטרשה המגן, מנהיג הטיסה האדומה, הוסמך על ידי הטיטאנים להיות האפוטרופוס על כל החיים בעולם של אזרוטים והטיטאנים גם מינו אותה למלכת כל הדרקונים. אלכססטרשה פועלת לשמירה על חיי אזרוטים וחמלה בלתי מוגבלת לכל היצורים החיים. נכון לעכשיו, היא מנהיגת מקדש מנוחת הדרקון בנורת'רנד, המאמצים המאוחדים של הטיסות נגד מאליגוס, ומסע הצלב שלהם נגד קסם על אזרוט.

לאלכססטרשה ולטיסתו אין שום בעיות אמיתיות או דברים מוזרים בטיסתו. הדבר הבולט ביותר שקרה להם היה כליאתם ושיעבודם על ידי נקרוס סקולקרשרר והאורקים של גרים באטול ומאורת הסלע השחור, ושלטו בו באמצעות נשמת השדים. למעשה, האתגר הגדול ביותר בחייו של אלכססטרשה כרגע הוא פשוט לנסות לאזן בין המאמצים נגד מאליגוס לבין המאמצים לסייע לטיסות אחרות ולמאמצים של שאר הגזעים של אזרוט נגד מלך הליך. היא נושאת דברים רבים אבל אין מה שיעיד שהיא משוגעת, היא עדיין חמלה וזהירה כתמיד.

חשוב לזכור כי המיקום האחרון של אל קדום הוא מקום שמת זה מכבר. יש רק גוף אחד שחרב ענקית תקועה בתוכו.

מה המשמעות של Azeroth?

לאחר חיבור כל פיסות המידע הקטנות הללו (חלקים הנתמכים באופן מלא על ידי הסיפור הקיים) פקחו את עיניכם והשאירו את הדלת פתוחה לספקולציות.

היבטי הדרקון נוצרו לאחר שהאלים הישנים נכלאו כדי לשמור על כל היבטי אזרוט. נלטריון איבד את ראשו בשל קולם של אלים ישנים, אין זה מפתיע שהוא הגיע ליעד זה בהתחשב בכך שהוא שומר כדור הארץ. עם זאת, הקולות האלה אמרו לו ליצור את נשמת הדרקון, פריט שיכול לשמש כנגד כל מה שחי באזרוט, כולל היבטים.

המסקנה המתבקשת היא שהאלים הזקנים מקווים כי הרס האספקטים ישחרר אותם פעם נוספת. אבל יש חלק שני בתוכנית שהוא הרבה יותר מפותל. הכל היה בסדר אם ההיבטים היו מתים אבל הם עדיין היו לכודים מתחת לאדמה. מה אם נשמת השד נוצרה לא רק כדי להשמיד את שאר ההיבטים שהגנו על אזרוט אלא גם כזרז מכוון למבול, אירוע שעזב את העולם כפי שאנו מכירים אותו? מה אם המבול היה הצעד הראשון בתוכנית שלא נועדה רק להשמיד את ההיבטים אלא גם לשחרר את האלים הישנים ממאסרם?

לאחר שהמבול הושלם, דתווינג היה עדיין רחוק מסיום עבודתו אך הוא היה מתוסכל ונשמת הדרקון הושמדה. Deathwing נסוג אל המטוס היסודי, Deepholm, כדי להתאושש. מטוס היסודות הוא גם הכלא של לורד היסודות, סגן האללים הישנים באותה מלחמה ענקית ראשונה עם הטיטאנים לפני זמן כה רב. מטוס זה מופרד מעזרות ולכן האלים הזקנים לא יוכלו ליצור קשר עם דתווינג ברגע שהם עשו כאשר השחיתו אותו לפני כל כך הרבה שנים.

מה אלוהים קדומים לעשות? ובכן ... לעבוד על שאר ההיבטים לאורך זמן, כמובן. צ'ת'ון חיפש את נוזדורמו, והשחית אותו לחשוב שיש דרך שתוכל לשמור על כוחו ולמנוע את מותו שלו על ידי החלפת דרקוני הארד לדרקונים אינסופיים ושינוי לוחות הזמנים כך שניתן יהיה למנוע את מותו. נוזדורמו ידע שזה עומד לקרות וזו הסיבה שבמהלך מלחמת הקדמונים הוא ביקש סליחה על הפעולות שיבצע כלפי עצמו בעתיד, וקבע שאפילו הוא לא יכול לשנות את גורלו הסופי.

סיוט_דרקון_סול_יוג_סרון

בינתיים, התוהו ובוהו של Deathwing תורגם בהדרגה לשיגעונו של מליגוס, אך לאחר שנשמת הדרקון הושמדה, הוא החל להחזיר לעצמו את שפיותו אט אט. זה לא אמור לקרות, ובגלל זה, יוגג-שרון התחיל ללחוש לו על האופי המושחת של הגזעים התמותיים וכיצד הם לא ראויים להשתמש בקסם עליו פיקח מאליגוס. הוא השתעשע בפחדיו של מליגוס על ידי תדלוק הסיוטים שלו על הלגיון הבוער ואירועים מבעיתים אחרים כדי לשחזר את הטירוף שדתווינג היה מייצר על מליגוס. תיאוריה זו נתמכת בחלקה על ידי החזונות שניתן לראות במוחו של יוגג-שרון. בעוד שניים מהאירועים עוסקים במאמצים בנורת'רנד, השלישי באופן מוזר, כולל יצירת נשמת הדרקון, אובייקט שנלטריון יצר משוכנע על ידי האלים הישנים.

יסרה ... איך משחיתים דרקון שמבלה את רוב זמנו בשינה? ובכן, זה קל. אתה לוחש לו על סיוטים, זוועות שעומדות להתרחש או גרסאות מושחתות של גזעים אנושיים, שינו מראות של מציאות, מושחתים. יסרה ערה למחצה ישנה כמעט ולא שמה לב למשהו שנאמר. היא תמיד מבולבלת ולעתים רחוקות צלולה ולכן היה קל ליצור את הסיוט, מערבולת של כאוס בפני עצמו, שמייסר את יסרה ליצור אותו לעצמו. ממלמל דרך פורטל שמתחבר ישירות לחלום האזמרגד.

ועכשיו יש לנו את אלכססטרשה. היו כנראה כמה תוכניות מדהימות לאלכססטרשה, אך האל הקדום החמישי היה מת וכך היא יצאה ללא פגע. לא היה אל זקן שיטפל בה ובטיסתה, החדר שנותר בחיים היה תפוס בטיסותיהם.

עם הכרזת Cataclysm והופעתה המחודשת של Deathwing, ניתן להסיק מסקנות נוספות.

דתווינג היה מסתתר במישור היסודי - המישור התחתון אליו גורשו האדונים הבסיסיים בתום המלחמה בין האלים הישנים לטיטאנים. לאדוני היסוד הייתה מטרה ספציפית בראשית ימי אזרוט: לשרת את האלים הישנים ולהשאיר את אזרות במצב תמידי של כאוס. למרות שנראה כי אדונים אלה כבר אינם בשליטתם של האלים הישנים, ייתכן שזו רק הנחה ו Deathwing, עדיין נאמן לאלים הישנים שלחשו לו, מבקש לשחרר את הסגנים הנאמנים שלו ואת האלים הישנים אחת ולתמיד. את כל.

אסון הוא לא רק מסע הנקמה של דתווינג. הקטסטרליזם והאירועים סביבו הם המאמצים המכוונים של האלים הזקנים שנותרו לעשות את מה שהם חיכו לאלפי ואלפי שנים: לברוח מהכלא שלהם, לשחרר את הסגנים שלהם ולהשמיד כל מראית עין על סדרות. האלים הישנים כבר פיצלו את האדמה פעם אחת, לפני כן. הפעם יש להם את הכלי שלהם, Deathwing, לעשות את זה שוב ולקרב את החופש עוד יותר.

וכשסוף סוף מתרחש חופש האלים הישנים, אני מבטיח לך שתהיה מלחמה נוספת באזרות.

מלחמה במידות טיטאניק.

Deathwing_deathwing_Artwork_montana


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.