השמאן והפחתת הנזק

שיפור_שמאן

היום אני אדבר איתך שוב על השמאן, אני ממשיך לשחק איתו כשיחזור, והאמת, אני אוהב את זה.

לא אחזור לדיון על התחומים כי אני כבר הקדשתי לזה מאמר. היום אני אספר לכם על הֲקָלָה נזק לשמאן. למרות שזה עדיין מאמר דעה (שאוכלים אותי אחר כך), אני אדבר על דברים שהם אולי יותר הגיוניים ולא מעוררים כל כך הרבה מחלוקת.

על מה מאמר זה? ובכן, הייתי רוצה לדבר על כל השיעורים, אבל, באמת, אין לי את הזמן או את הידע הדרוש לדבר על כל שיעור, אבל אם מישהו מעודד, אנחנו תמיד יכולים לדבר על זה (לקרוץ).
מאמר זה עלה על דעתי ביום שני במשפט הצלבני ההרואי כאשר טנק מת ללא תקנה תוך 2 דקות מרגע הלחימה. מנהיגי הכנופיות שלי יודעים שאני אוהב לרפא טנקים יותר מהכנופיה, אך לנוכח ההתקלות, אחד הקצינים החליט להחליף אותי לרפא כנופיה בזמן שהוא מרפא את הטנק הגוסס. כשסיימנו את ניסיונות הלילה (ללא הצלחה), שאלתי את הקצין מדוע שיניתי. הם אמרו לי שהוא כומר ורוצים לנסות לראות אם המגן שיש להם כדי להקל על הנזק היה שימוש כלשהו. הדבר המצחיק הוא שהטנק שרפאתי לא היה זה שמת.
למעט אנקדוטות, זה הביא אותי להרהר בהפחתת נזקי שאמאן הנחוצה מאוד למרפאים באופן כללי.

רוב האנשים (אפילו שאמאנים) חושבים שהם צריכים לתת לנו קצת כישוף כדי להקל על הנזק, במיוחד בהתחשב במגוון הרחב של כישופים שיש כיתות אחרות (דרואידים וכהנים) נגדנו.

הבעיה היא שאנחנו לא יכולים להסתכל על הפחתת נזקים מנקודת המבט של "שאמאן לעומת אחרים מרפאים", אלא על סולם איזון המשחק.

ישנם 3 מושגים חשובים למרפאים: נזק שהתקבל <ריפוי שהתקבל + הפחתת נזק. אם השוואה זו לא תתממש, השחקן ימות.
הנזק שהתקבל אינו תלוי לחלוטין בנו (השפעות הפחתה) והריפוי ברור מאליו אך אחד הדברים שיגרמו לנו להרגיש מעט יותר בנוח הוא הפחתת הנזק.

כיצד ממתים נזק?
דברים ש לא תלוי בנו:

  • חסימה
  • להתחמק
  • עצור
  • נגדי קסם (בחלק מהמקרים כן)
  • חומת מגן

דברים ש si תלוי בנו:

הפחתת נזקים תחול נסיגה יפה ב- Icecrown עם Chill of the Throne אשר, כזכור, תפחית את הדודג 'הכולל של כל שחקן ב -20%. אתה כבר יודע שהסיבה מאחורי זה היא שההפחתה הייתה מוגזמת וכדי ליצור מפגש מאתגר הם יצטרכו לגרום לבוסים להכות כמו גיהינום, כך שכאשר הם יפגעו, זה יגביל במוות הטנק. במקום זאת, התחמקות מצטמצמת ונזק נגרם בגלל מה שיהיה נזק. יותר נוזלי ולא פסגות.

אם לכל המרפאים הייתה יכולת טובה למתן כל כך הרבה נזק, ההשוואה שערכנו קודם (נזק שהתקבל <ריפוי שהתקבל + הפחתת נזק) תמיד הייתה מתקיימת והמפגשים הם לא היו מאתגרים או שנחזור לפסגות.

מלכי הממבו בהקלה הם כוהני המשמעת, במיוחד בקרבות עם נזק צפוי מאוד. אבל אל לנו לסטות, זה היה על שאמאנים ולא על שאר השיעורים.

לשמאן יש את שלו ריפוי אבות. אוקיי, אני יודע שזה תלוי במבקרים אבל אני חושב שהכישרון די טוב ו -3 הנקודות האלה שאנחנו מוציאים יכול להשאיר אחרינו מילת כוח: מגן (אם מלהק על ידי כוהן קדוש) אם אנו מסתכלים על הקלה בכלל ובמיוחד בהשוואה ל. אני אוהב ריפוי אבות, אני יודע שזה עובד רק על נזק פיזי אבל ... אנחנו לא יכולים לקבל את הכל, נכון?

אחרי האנקדוטה שהוא סיפר, עקבתי אחר לְדַוֵחַ וריפוי אבות היה בסך הכל 73% פעיל במהלך המפגש עם חיות נורת'רנד. אני חושב שזה מספר די סביר. לשמאנים יש ביקורת רבה על הצוות כשלעצמו וזה מציב אותם מעל הכהן הקדוש (בוא נעזוב את המשמעת בצד)
על פי האיזון, הטנק קיבל הפחתה כוללת של כ- 172,000 נקודות נזק פיזי וזה לא רע בכלל. זה אפילו יותר נזק ממה שנרפא עם מגן כדור הארץ o גאות ושפל.
בחרתי בכוונה מאבק עם הרבה נזק פיזי במשחק, וברור שבלחמות עם יותר קסם מאשר נזק פיזי, ההפחתה תהיה פחות אבל רציתי לדבר על הכישרון הנפלא הזה. דרך טובה להפעיל אותו היא על ידי השקה גאות ושפל + גל ריפוי קטן יותר.

כדי לסגור את המאמר, אני רוצה לחזור על כך שמדובר רק במאמר דעה והרהור בתוספת שיחת חולין בנושא הפחתה, הוא לא נועד להוות מדריך או משהו כזה.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.