ウォークラフトドーンパネル-公式映画予告編

たくさん待った後...ついに! 今日、BlizzCon 2015のオープニングセレモニーでは、Warcraft The Origin Panelを楽しむことができました。このパネルでは、映画の公式予告編も見ることができました。

映画の監督と俳優の簡単なプレゼンテーションの後、彼らは予告編を通過しました。 後で彼らはいくつかのメディアにインタビューをしました。 のインタビューの翻訳をお任せします ワウヘッド ダンカン・ジョーンズ、クリス・メッツェン、そしてウォークラフトの俳優たちと。

Warcraft The Origin Panel

  • 彼らは、人間が善人でオークが悪人である宇宙を避けたかったのです。
  • Metzenは、ゲームの世界を知らない人でも、Warcraftのストーリーをすべての人と共有したいと考えています。
  • ノンプレイヤー向けの映画は緑豊かな世界になるはずですが、すごいファンはすべての豊かで複雑な詳細を見つけるでしょう。 ダンカンジョーンズはブリザードのアーティストと協力して、重要な細部をすべて入手しました。
  • ポーラパットンはガロナを愛していました。 彼女は自分の脚本を小説のように見た方法についてコメントしました。 彼は、人々が愛するものを守るために戦っているという挑戦、娯楽、そして私たちが住んでいる世界の鏡として映画に取り組んでいることに気づきました。
  • ダンカンジョーンズとクリスメッツェンは、ビデオゲームを適応させるという課題について少し話しました。WoWはプレーヤーの延長であり、それは彼らの個性です。
  • Q&Aもありました、ここにハイライトがあります:
  • デュロタンは彼の人生の複雑な瞬間、死にかけている彼の土地に住んでいて、彼は父親になるつもりです。
  • 俳優たちは、セットで数週間後にオークの完成した効果を見ただけでした-彼らが漫画ではなかったのを見て安心しました!
  • グルダンは変わった姿勢をしている-彼はしゃがんで、シュート全体をかがめなければならなかった。
  • この映画は、後に小説「人喰いの大鷲」で改訂されたゲームWarcraft1の物語です。 しかし、それは1994年に開始されたので、ストーリーテリングは今日の基準では少し厳しいです。 時が経つにつれて、メッツェンは神話を洗練することについて話しました、そして彼らがしたことはそれが映画のように機能するように物語を単純化して少し修正することです。 彼は今でもゲームとしてWarcraft1を愛していますが、今では20年以上経っています。 したがって、ファンは映画をWarcraft1の最終バージョンと見なす必要があります。

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