Elemental ShamanPveのこのガイドへようこそ。 わたし アナニクス Brown Hillsサーバーから、このガイドでは、パッチ6.2の後に受けた変更と、ElementalShamanを最大限に活用する方法について説明します。
エレメンタルシャーマン
シャーマンは、地球、火、水、空気の間のモデレーターとして機能し、要素を集めてシャーマンの味方をサポートしたり、脅迫した者を罰したりするトーテムを呼び出します。
パッチ6.2での変更
- エレメンタルオーバーロード マルチストライクのダメージが20%(35%から)増加しますが、すべてのソースから付与されるマルチストライクが10%(5から)増加します。
- 溶岩サージ 現在は10秒続きます(以前は6秒でした)。
- のダメージ 習得:溶けた地球 11%増加しました。
- 現在 上昇 Elemental Shamanのクールダウンは2分(以前は3分)でした。
才能
LVL15
- 自然の守護者
- ストーンブルワークトーテム
- アストラルシフト
- 間違いなくXNUMXつの最良の選択は アストラルシフト、いつ使用するかを選択でき、クールダウンが比較的短いためです。
LVL30
LVL45
- 要素の呼び出し
- 基本クールダウンが3分未満のすべてのトーテムのクールダウンをリセットします。 これを考慮に入れると、この才能を使用して、特定の時間に必要なトーテムをより頻繁に使用できます。 たとえば、使用する必要がある場合 トーテムを有効にする ミニオンのグループを固定します。
- トテミック持続性
- エンカウンターで同じ要素の複数のトーテムを同時に使用したい場合に不可欠です。 例:私は才能を持っています ストームエレメンタルトーテム また、私は使用する必要があります トーテムを有効にする、持っていない場合 トテミック持続性、XNUMX番目のトーテムを取り出すとき、彼は最初のトーテムを破壊し、CDを失いました。
- トテミックプロジェクション
- この才能により、すでに投げられたトーテムの場所を変更することができます。 たとえば、リモートスタンを実行したい場合は、これを利用できます。 トーテムを有効にする.
LVL60
- エレメンタルマスタリー
- 古代の敏捷性
- 要素のエコー
- このパッチで受けた変更により、エレメンタルシャーマンにはXNUMXつの異なる同等に有効な構成があるとしましょう。
- 我々は使用するだろう 要素のエコー 青江のダメージが大きいエンカウンターでは、地震がXNUMX回発生するため、より多くのダメージを与えることができます。
- ただし、ユニターゲットエンカウンターや特定のダメージピークが必要な場合は、 エレメンタルマスタリー クールダウンを共有するようになったので、ためらうことなく 上昇、常に一緒に使用するため、ダメージが大幅に増加します。 私たちもそれを オールシーア、ニスラムス、より良いよりも良い。
LVL75
LVL90
- 解き放たれた怒り
- プライマルエレメンタリスト
- エレメンタルブラスト
- XNUMXつの才能はすべて有益ですが、 解き放たれた怒り それはのダメージを高めるので、それらの最高のものとして配置されます 稲妻 y 溶岩破裂、これは私たちの最もよく使われるスキルです。 XNUMX番目のオプションは プライマルエレメンタリスト 私たちの アースエレメンタルトーテム y ファイアエレメンタルトーテム ダメージが80%増え、能力のあるペットになります。
LVL100
- エレメンタルフュージョン
- 溶岩バーストごとに次のショックのダメージが増加し、持続的なダメージを獲得します。 個人的には、Archimonde Trinketとの相乗効果が良いので、Archimonde Trinketを入手するまで、このパッチから利益を得ることはありませんでした。
- ストームエレメンタルトーテム
- これは、UnitargetとAoeの両方のエンカウンターで、このパッチで最も使用する才能です。 エンカウンターの開始時に常に使用し、有効期限が切れるとファイアエレメンタルの準備が整います。7分以上のエンカウンターでもこの組み合わせを繰り返すことができます。
- 液体マグマ
- すぐに排除しなければならない多くのミニオンとの遭遇に理想的です。 このバンドでは、地震によるダメージで通常必要な青江のダメージを十分に受けられるので、以前のバンドよりも個人的に使用することが少なくなりました。 ストームエレメンタルトーテム 持続的なダメージのため。
これは、XNUMXつのターゲットローテーションの基本的なタレントセットアップがどのように見えるかです。 この組み合わせは、さまざまな会議で求められる変更の対象となります。
持参することを忘れないでください 明確な心で書かれた !
グリフ
使用できる多くのグリフの中で、最も一般的な構成は次のとおりですが、それらの使用法または利点についていくつか強調します。 炎の衝撃のグリフ, ライトニングシールドのグリフ y チェーンライトニングのグリフ.
- 炎の衝撃のグリフ:与えられたダメージの45%であなたを癒します。
- ライトニングシールドのグリフ:10秒ごとに受けるダメージが6%少なくなります。
- チェーンライトニングのグリフ:あなたの稲妻の連鎖は、ダメージが10%減少しますが、さらに3つのターゲットを攻撃します。 XNUMXつ以上の目的との遭遇に不可欠です。
- スピリットウォーカーの焦点のグリフ:再利用を減らす スピリットウォーカーグレース その期間も減少しますが。 動きの多い会議で非常に効果的です。
- シャーマンの怒りのグリフ:使用時に自分自身を消散させることができます シャーマンの怒り.
- シャーマニスティックな解決のグリフ: パワー シャーマンの怒り、ダメージ減少を30%増加させますが、クールダウンを増加させます。 特定のダメージのスパイクを受け取る予定のエンカウンターでのみお勧めします。
- コンデンサートーテムのグリフ の充電時間を短縮します トーテムコンデンサー 2秒で。 これは、3秒後にすべての敵を気絶させることを意味します(グリフなしで5秒ではなく)。 これは、ミニオンのグループをすばやく制御する必要がある場合に役立ちます。 このグリフでは、 トーテムコンデンサー と組み合わせて非常にうまく機能します トテミックプロジェクション.
マイナーグリフ
- マイナーグリフはほとんどが表面的なものですが、次のようなユーティリティを備えたものもあります。
- 幽霊のようなスピードのグリフ、移動速度がさらに60%増加し、多くの状況で役立ちます。
- レイクウォーカーのグリフ、水の上を歩くことができます。
- または単に化粧品:
- トーテミック サークルのグリフ、昔を思い出すために。
- アセンションのグリフ、アセンションフォームの外観が、通常のヒューマノイドフォームの強化されたエレメンタルバージョンに変わります。
統計
このパッチのエレメンタルシャーマンの最適な統計は次のとおりです。
知性>マルチストライク>速攻>または=クリティカル>習熟>多様性
ヘイストはユニターゲットダメージに優れており、クリティカルパワーは青江のダメージを高めるため、マルチストライクとヘイストまたはクリティカルの装備を常に探します。
このパッチで受けるダメージが増えると、良いdpsを達成するのに役立ちますが、 空気の恵み (パッシブ)エレメンタルシャーマン、Tier18のヘッドおよび オールシーア、ニスラムス、マスタリーに付属しているものは、最適なレベルに到達するのに十分です。
マルチストライクは、元のダメージ/回復の30%の効果で、攻撃または回復を実行するXNUMXつのチャンスを与えてくれます。
La エレメンタルオーバーロード マルチストライクのダメージが20%増加しますが、すべてのソースから付与されるマルチストライクが10%増加します。 また、マルチストロークで 稲妻 y 稲妻の鎖 あなたから追加料金を生成します 稲妻の盾、 スルー フルミネーション。 これは、マルチストライクがエレメンタルシャーマンにとって非常に重要である理由を説明しています。
速攻は呪文の詠唱速度を上げます。 そのおかげで、メインスキルのキャスト時間が短縮され、キャストできるようになります。 溶岩破裂 より頻繁に、 溶岩サージ。 それはまた、チックを増加させます 炎の衝突 y 地震 時間内に負わせます。
クリティカルストライクレーティングは、私たちの呪文がより効果的なヒットを与える可能性を高めます。
La 溶けた大地、受動的にのダメージを増加させます 地震 そしてあなたの周りの土地を6秒間あなたの助けに来させ、あなたの最後の攻撃を受けたターゲットに繰り返し火ダメージを与えます。 それを覚えておいてください 地震 これは、青江に最もダメージを与える能力であり、遭遇がそれを必要とする場合、この統計の利点の一部を変更することができます。
汎用性は、私たちが行うダメージ/回復を増加させ、受けるダメージを減らします。 それは私たちに最も利益をもたらさない統計であり、私たちはできる限りそれを避けるべきです。
エンチャントと宝石
上記の統計に基づいて、マルチヒットのジェムとエンチャントを使用します。
魔法瓶、食べ物、ポーション
エンチャントやジェムと同様に、統計の優先順位に最も適した消耗品を使用します。
完璧な組み合わせ
ローテーションと優先順位
ローテーションを、XNUMXつのターゲットと複数のターゲットのXNUMXつの状況に分割します。
目的
持参することを忘れないでください ライトニングシールド 常にアクティブです。
バーストフェーズ
- マクロプレプル、プルするのに1秒残っている場合。
/ Draenic IntellectPotionをキャストする
/キャスト ストームエレメンタルトーテム
- 起動するマクロ 炎の衝突, 上昇 y エレメンタルマスタリー 開始時。
/キャスト 炎の衝突
/キャスト 上昇
/キャスト エレメンタルマスタリー
通常の回転
- 炎の衝突、改修。
- 炎を解き放つ
- 溶岩破裂 (私たちが運ぶ場合 要素のエコー ダブルジャンプします)
- 稲妻、再起動するまで 溶岩破裂.
- アースショック、15回以上のチャージを蓄積するたびに ライトニングシールド.
- ファイアエレメンタルトーテム、期限切れになるとすぐに ストームエレメンタルトーテム そして常にアクティブ 灼熱のトーテム.
複数の目標
持参することを忘れないでください ライトニングシールド 常にアクティブです。
バーストフェーズ
- マクロプレプル、プルするのに1秒残っている場合。
/ Draenic IntellectPotionをキャストする
/キャスト ストームエレメンタルトーテム
- あなたが才能を選ぶなら 液体マグマ、との戦いを開始します ファイアエレメンタルトーテム + 液体マグマ.
- 起動するマクロ 炎の衝突, 上昇 y エレメンタルマスタリー 開始時。
/キャスト 炎の衝突
/キャスト 上昇
/キャスト エレメンタルマスタリー
通常の回転
- 炎の衝突、改修。
- 炎を解き放つ
- 溶岩破裂 (procがからジャンプする場合 溶岩サージ)
- 稲妻の鎖 + 地震 および+ 稲妻の鎖 + 地震 (CDの更新)
- アースショック、15回以上のチャージを蓄積するたびに ライトニングシールド.
- ファイアエレメンタルトーテム、期限切れになるとすぐに ストームエレメンタルトーテム そして常にアクティブ 灼熱のトーテム.
- あなたが才能を選ぶなら 液体マグマ、との戦いを開始します ファイアエレメンタルトーテム + 液体マグマ、そして常にアクティブ 灼熱のトーテム + 液体マグマ CDに。
ヒーリングとダメージコントロール
- シャーマンの怒り 30秒間受けるすべてのダメージを15%減らします。 と シャーマンの怒りのグリフ, それはまた私達が私達自身を消散させることを可能にします。
- 自然の守護者, ストーンブルワークトーテム y アストラルシフト 彼らは私たちが遭遇するものに応じて、私たちの命を守るのを助けてくれます。
- ヒーリングストリームトーテム ダメージが本当にそれが提供できる追加の回復を必要とするとき、それは助けることができます。
- 先祖伝来のガイド、 これは、レイド全体に大きなダメージを与えた瞬間に使用できる強力なヒーリングタレントであり、かなりのダメージを与えています。
- プライマルエレメンタリスト 私たちを作ります アースエレメンタルトーテム y ファイアエレメンタルトーテム ダメージが80%増え、防御能力のあるペットになります。
BiS Tier18チーム
武器 | エレダーのガベル o うしかい座ボイドコアスタッフ | ArchimondeまたはXhul'horac |
保持する | バブリングマッドネス | 血に飢えた |
頭 | 生きている山の王冠 | コルムロック |
首 | 禁じられた耽溺のチョーカー o 輝く火の石 | SanguinoまたはKormrok |
肩パッド | 生きている山の肩甲 | Xhul'horac |
カバー | 恐ろしいユニティマント | フェルロードザックン |
胸 | 子音の狂気を添えたコート o ウェイファーラーのチュニック | フェルロードザックン |
人形 | 卑劣なエンパワーメントブレーサー | マノロス |
手袋 | 生きている山のガントレット | ソクレタール |
シントゥロン | 呪われた悪魔の鎖ベルト o 火で溶接されたウエストガード | プルまたは強盗 |
パンツ | 生きている山のレギンス | 血に飢えた |
ボタ | リードフットチェーンアンクルブーツ o スパイクスロートクラッシャーブーツ | IskarまたはTiranaVelhari |
Ring1 | 象眼細工のバンドの吐き気 | ティラナ・ベルハリ |
Ring2 | オールシーア、ニスラムス | 伝説の使命 |
Bead1 | 主要な要素のコア | アルキモンデ |
Bead2 | セテの羽ばたきできない視線 | イクサー |
ビーズ
パッチ6.2の登場により、クラス固有の装身具を使用できるようになりました。 エレメンタルシャーマンの場合、アルキモンドは私たちに 主要な要素のコア, フレームショックのダメージと持続時間を150.10%増加させます(ミシックバージョンでは最大210%)
この小物を装備することには、XNUMXつのプレイスタイルの意味があります。
- エレメンタルフュージョン ユニターゲットダメージの優先度の高いタレントになり、 解き放たれた怒り。 それはすべての出会いにとって最良の選択ではありませんが、あなたがそれを装備するならば、これはあなたに最も収益性を追加する才能の組み合わせです 炎の衝突 、ただし、プレイスタイルによっては、引き続き使用できます ストームエレメンタルトーテム。 (私はそれがもっと好きです)
- ヘルファイア高等評議会の遭遇などの複数のターゲットの場合、 炎の衝突 犠牲にすることなく、XNUMXつのターゲットすべてでこの能力を使用できます アースショック.
私たちのXNUMX番目の小物は セテの羽ばたきできない視線、これも完璧な組み合わせになります 主要な要素のコア。 後者を取得するまで、非常に良いオプションは装備することです 砕けた魂のプリズム、のようなダメージの増加がないので 主要な要素のコア、私たちにすべての残忍な統計ブーストを与えます。
個人的な意見
エレメンタルシャーマンはこのパッチで今でも私のお気に入りのキャラクターです。私たちはユニターゲットダメージでトップではありませんが、青江ダメージの支配階級です。 さらに、エレメンタルシャーマンには、理解しやすく習得しやすいローテーションがあります。
新しいTier18は素晴らしく、ジャンプが頻繁に発生するため、持続的なダメージを維持するのに役立ちます。さらに、視覚効果もあります。P!
伝説の指輪をまだ手に入れていない場合は、手に入れてください。しかし今、それを装備すると、かなりのパワーの増加に気付くでしょう。
RAIDサポートに関する私たちの力はかつてのようなものではありませんが、トーテムが提供する幅広い能力のおかげで、どのRAIDグループにとっても非常に便利なクラスです。
よろしく、Anänyx。